Vũ trụ 13 & bull; Điểm kỳ dị & bò; 30–45 phút

Vũ trụ 13: Kỳ dị

"Cấu trúc đã hoàn tất. Nhưng chu kỳ không dừng lại. Nó sẽ không bao giờ dừng lại." Vũ trụ 13 chạy đồng thời tất cả 47 cơ chế và kết thúc chiến dịch cơ bản. Giai đoạn cuối cùng Mega-Structure kích hoạt trò chơi kết thúc, Paradox X hiện vật chuyển đổi thành điểm chiến thắng và Điểm kỳ dị tiết lộ sự thật: cấu trúc được xây dựng để tồn tại trong chu kỳ — chứ không phải để kết thúc nó. Vũ trụ 14 đang chờ đợi.

47Cơ chế hoạt động
30–45 minĐộ dài phiên
3Thành phần chiến thắng
FinalChiến dịch cơ sở

Những gì mở khóa trong vũ trụ 13

Mega-Structure Giai đoạn cuối cùng Paradox X Chấm điểm hiện vật Tính toán kinh tế cuối cùng Nuclear Port Đóng băng Tính điểm chiến thắng của chiến dịch Phần kết sau trận đấu

Vũ trụ 13 là vũ trụ duy nhất không có cơ chế mới nào được đưa vào. Thay vào đó, mọi thợ máy từ mọi vũ trụ trước đó - tất cả 47 vũ trụ - đều hoạt động đồng thời. Mục đích thiết kế là để chứng minh cách toàn bộ hệ thống hoạt động như một tổng thể tích hợp: phong trào, lãnh thổ, chiến đấu, ngoại giao, kinh tế cảng, sự hủy diệt, cây công nghệ, chuyển đổi và đóng góp Mega-Structure đều tương tác trong thời gian thực.

Giai đoạn cuối cùng của Mega-Structure là quá trình đếm ngược chính của phiên. Sau khi được kích hoạt, nó sẽ chạy trên một đường hiển thị mà tất cả người chơi đều có thể nhìn thấy. Nuclear Port bị treo khi quá trình này hoàn tất. Paradox X hiện vật chuyển đổi từ trách nhiệm cuối chu kỳ thành nguồn điểm chiến thắng. Mọi người chơi đồng thời quản lý điểm Mega-Structure, tài sản nắm giữ hiện vật và thu nhập từ cổng bị đóng băng — ba trụ cột của chiến thắng trong chiến dịch.

Câu chuyện: Sự kỳ dị

Chu kỳ kết thúc. Nó luôn kết thúc. Paradox X không quan tâm đến Mega-Structure — nó không công nhận tượng đài hoặc bốn di sản của chủng tộc gắn liền với công trình xây dựng của nó. Dù sao thì chu kỳ cũng kết thúc, đúng như nó luôn diễn ra, chính xác như nó sẽ luôn như vậy. Các Anh hùng đã xây dựng nên một điều gì đó phi thường. Và sau đó thiết lập lại đã đến.

Nhưng lần này, khi ký ức quay trở lại Vũ trụ 1 của chu kỳ tiếp theo, có điều gì đó đã khác. Mega-Structure vẫn còn đó. Không phải ký ức, không phải mảnh vỡ được phục hồi - hiện diện vật lý trên bảng, một điểm cố định mà nghịch lý không thể xóa bỏ. Sự thật cuối cùng đã được hiểu: cấu trúc này không bao giờ nhằm mục đích dừng chu kỳ. Nó nhằm mục đích cung cấp cho chu kỳ tiếp theo một cái gì đó để xây dựng. Vũ trụ 14 bắt đầu với một thiên hà có khả năng ghi nhớ - và một cấu trúc đã có sẵn.

Hướng dẫn chiến lược - Vũ trụ 13

  1. Ưu tiên chuyển đổi hiện vật: Paradox X hiện vật được giữ ở cuối trò chơi chuyển đổi thành 15 Nn điểm chiến thắng tương đương cho mỗi hiện vật. Những người chơi đã tránh Paradox X hiện vật trên tất cả 13 vũ trụ nên xem xét lại ở Vũ trụ 13. Việc giữ hai hiện vật ở cuối trò chơi có giá trị tương đương 30 Nn — có khả năng mang tính quyết định. Rủi ro đang gây ra sự sụp đổ chu kỳ sớm trước khi Mega-Structure hoàn thành.
  2. Định vị cổng đóng băng: Biết cấp cổng của bạn tại thời điểm Mega-Structure sắp hoàn thành và nâng cấp lên cao nhất có thể trước khi kích hoạt đóng băng. Cổng Cấp 5 bị đóng băng ở 40 Nn/vòng có điểm số tốt hơn đáng kể so với cổng Cấp 3 bị đóng băng ở 10 Nn/vòng — khoảng cách 30 Nn/vòng chuyển trực tiếp thành điểm kinh tế cuối cùng.
  3. Mega-Structure thời gian hoàn thành: Người chơi có điểm đóng góp cao từ Đại học 11 và 12 được hưởng lợi từ việc hoàn thành sớm — vị trí đóng góp của họ bị khóa. Người chơi có điểm đóng góp yếu được hưởng lợi từ việc trì hoãn hoàn thành trong khi họ cố gắng đóng góp vào phút cuối. Việc xác định bạn đang đứng về phía nào của sự căng thẳng này sẽ quyết định liệu bạn có tăng tốc hay cản trở giai đoạn xây dựng cuối cùng hay không.
Tính toán chiến thắng cuối cùng có trọng số đóng góp Mega-Structure là 40%, Paradox X ghi điểm hiện vật ở mức 35% và điểm kinh tế cuối cùng là 25%. Người chơi thống trị kinh tế cảng trên tất cả 13 vũ trụ nhưng bỏ qua Mega-Structure và bộ sưu tập hiện vật sẽ thua người chơi cân bằng cả ba thành phần. Vũ trụ 13 thưởng cho phần chiến dịch, không phải phần thưởng cuối cùng.

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để bạn giành được Vũ trụ 13 của Neutronium: Parallel Wars?
Chiến thắng ở Vũ trụ 13 được xác định bằng cách tính điểm cuối cùng kết hợp ba thành phần: Mega-Structure điểm đóng góp (tích lũy trên các Đại học 11–13, có trọng số 40%), Paradox X điểm chuyển đổi hiện vật (mỗi hiện vật Paradox X được giữ ở cuối trò chơi chuyển đổi thành 15 Nn điểm chiến thắng tương đương, có trọng số 35%) và điểm kinh tế cuối cùng (tổng Nn và Nuclear Port thu nhập tại thời điểm Mega-Structure hoàn thành, có trọng số 25%). Người chơi có tổng điểm cao nhất sẽ thắng chiến dịch. Không có chiến thắng một con đường duy nhất - cả ba thành phần phải được giải quyết trên ba vũ trụ cuối cùng.
Điều gì xảy ra với Nuclear Port khi Mega-Structure được tạo?
Khi Mega-Structure hoàn thành trong Vũ trụ 13, Nuclear Port sẽ đóng băng ở cấp hiện tại — không thể nâng cấp hoặc tấn công thêm trong phần còn lại của phiên. Điểm kinh tế cuối cùng được tính từ thu nhập từ cảng đóng băng. Cơ chế đóng băng này tạo ra một bộ đếm thời gian khó kết thúc trò chơi: sau khi sắp hoàn thành Mega-Structure, những người chơi dự định nâng cấp cổng ở các vòng cuối cùng sẽ mất tùy chọn đó. Dự kiến ​​việc đóng băng và định vị trước các cổng ở mức tối đa có thể đạt được trước khi hoàn thành là quyết định kinh tế cuối cùng của chiến dịch.
Chiến dịch có kết thúc ở Vũ trụ 13 không?
Vũ trụ 13 kết thúc vòng cung có cấu trúc của chiến dịch cơ bản — tất cả 47 cơ chế đã được giới thiệu, Mega-Structure đã hoàn tất và điểm số cuối cùng đã được tính toán. Tuy nhiên, chu trình Paradox X không dừng lại. Trạng thái sau trò chơi cho thấy rằng Mega-Structure không bao giờ được thiết kế để kết thúc chu kỳ mà chỉ để tồn tại. Vũ trụ 14 tồn tại dưới dạng trạng thái mở rộng cho các nhóm muốn tiếp tục — nó không được đưa vào chiến dịch cơ bản nhưng thể hiện chu kỳ bắt đầu lại với tất cả các cơ chế hoạt động từ lượt một và Mega-Structure hiện diện ngay từ đầu dưới dạng tính năng liên tục.
Trạng thái hậu trò chơi sau Vũ trụ 13 là gì?
Sau khi Vũ trụ 13 được giải quyết, người chơi sẽ nhận được bản tóm tắt chiến dịch cuối cùng: điểm số vũ trụ cá nhân, Mega-Structure xếp hạng đóng góp, tổng Nn tích lũy qua tất cả 13 chu kỳ và thẻ kết thúc tường thuật phản ánh các lựa chọn tập thể được thực hiện trong suốt chiến dịch. Phần kết thay đổi dựa trên di sản chủng tộc nào đóng góp nhiều nhất cho Mega-Structure — tồn tại bốn kết thúc riêng biệt, mỗi kết thúc cho mỗi chủng tộc. Các nhóm đạt được Sự hội tụ hoàn toàn trong Vũ trụ 12 sẽ nhận được một biến thể kết thúc bổ sung. Hậu kỳ trò chơi được thiết kế để thưởng cho trải nghiệm chiến dịch đầy đủ và đóng vai trò là người bắt đầu cuộc trò chuyện tự nhiên cho chiến dịch tiếp theo.