Vũ trụ 13: Kỳ dị
"Cấu trúc đã hoàn tất. Nhưng chu kỳ không dừng lại. Nó sẽ không bao giờ dừng lại." Vũ trụ 13 chạy đồng thời tất cả 47 cơ chế và kết thúc chiến dịch cơ bản. Giai đoạn cuối cùng Mega-Structure kích hoạt trò chơi kết thúc, Paradox X hiện vật chuyển đổi thành điểm chiến thắng và Điểm kỳ dị tiết lộ sự thật: cấu trúc được xây dựng để tồn tại trong chu kỳ — chứ không phải để kết thúc nó. Vũ trụ 14 đang chờ đợi.
Những gì mở khóa trong vũ trụ 13
Mega-Structure Giai đoạn cuối cùng Paradox X Chấm điểm hiện vật Tính toán kinh tế cuối cùng Nuclear Port Đóng băng Tính điểm chiến thắng của chiến dịch Phần kết sau trận đấu
Vũ trụ 13 là vũ trụ duy nhất không có cơ chế mới nào được đưa vào. Thay vào đó, mọi thợ máy từ mọi vũ trụ trước đó - tất cả 47 vũ trụ - đều hoạt động đồng thời. Mục đích thiết kế là để chứng minh cách toàn bộ hệ thống hoạt động như một tổng thể tích hợp: phong trào, lãnh thổ, chiến đấu, ngoại giao, kinh tế cảng, sự hủy diệt, cây công nghệ, chuyển đổi và đóng góp Mega-Structure đều tương tác trong thời gian thực.
Giai đoạn cuối cùng của Mega-Structure là quá trình đếm ngược chính của phiên. Sau khi được kích hoạt, nó sẽ chạy trên một đường hiển thị mà tất cả người chơi đều có thể nhìn thấy. Nuclear Port bị treo khi quá trình này hoàn tất. Paradox X hiện vật chuyển đổi từ trách nhiệm cuối chu kỳ thành nguồn điểm chiến thắng. Mọi người chơi đồng thời quản lý điểm Mega-Structure, tài sản nắm giữ hiện vật và thu nhập từ cổng bị đóng băng — ba trụ cột của chiến thắng trong chiến dịch.
Câu chuyện: Sự kỳ dị
Chu kỳ kết thúc. Nó luôn kết thúc. Paradox X không quan tâm đến Mega-Structure — nó không công nhận tượng đài hoặc bốn di sản của chủng tộc gắn liền với công trình xây dựng của nó. Dù sao thì chu kỳ cũng kết thúc, đúng như nó luôn diễn ra, chính xác như nó sẽ luôn như vậy. Các Anh hùng đã xây dựng nên một điều gì đó phi thường. Và sau đó thiết lập lại đã đến.
Nhưng lần này, khi ký ức quay trở lại Vũ trụ 1 của chu kỳ tiếp theo, có điều gì đó đã khác. Mega-Structure vẫn còn đó. Không phải ký ức, không phải mảnh vỡ được phục hồi - hiện diện vật lý trên bảng, một điểm cố định mà nghịch lý không thể xóa bỏ. Sự thật cuối cùng đã được hiểu: cấu trúc này không bao giờ nhằm mục đích dừng chu kỳ. Nó nhằm mục đích cung cấp cho chu kỳ tiếp theo một cái gì đó để xây dựng. Vũ trụ 14 bắt đầu với một thiên hà có khả năng ghi nhớ - và một cấu trúc đã có sẵn.
Hướng dẫn chiến lược - Vũ trụ 13
- Ưu tiên chuyển đổi hiện vật: Paradox X hiện vật được giữ ở cuối trò chơi chuyển đổi thành 15 Nn điểm chiến thắng tương đương cho mỗi hiện vật. Những người chơi đã tránh Paradox X hiện vật trên tất cả 13 vũ trụ nên xem xét lại ở Vũ trụ 13. Việc giữ hai hiện vật ở cuối trò chơi có giá trị tương đương 30 Nn — có khả năng mang tính quyết định. Rủi ro đang gây ra sự sụp đổ chu kỳ sớm trước khi Mega-Structure hoàn thành.
- Định vị cổng đóng băng: Biết cấp cổng của bạn tại thời điểm Mega-Structure sắp hoàn thành và nâng cấp lên cao nhất có thể trước khi kích hoạt đóng băng. Cổng Cấp 5 bị đóng băng ở 40 Nn/vòng có điểm số tốt hơn đáng kể so với cổng Cấp 3 bị đóng băng ở 10 Nn/vòng — khoảng cách 30 Nn/vòng chuyển trực tiếp thành điểm kinh tế cuối cùng.
- Mega-Structure thời gian hoàn thành: Người chơi có điểm đóng góp cao từ Đại học 11 và 12 được hưởng lợi từ việc hoàn thành sớm — vị trí đóng góp của họ bị khóa. Người chơi có điểm đóng góp yếu được hưởng lợi từ việc trì hoãn hoàn thành trong khi họ cố gắng đóng góp vào phút cuối. Việc xác định bạn đang đứng về phía nào của sự căng thẳng này sẽ quyết định liệu bạn có tăng tốc hay cản trở giai đoạn xây dựng cuối cùng hay không.