Nhật ký phát triển · Cập nhật

Neutronium: Parallel Wars Cập nhật phát triển: Tin tức và tiến độ mới nhất

Bản ghi theo trình tự thời gian về các cột mốc phát triển quan trọng, kết quả chơi thử và quyết định thiết kế cho Neutronium: Parallel Wars. Cập nhật được đăng khi có thay đổi có ý nghĩa — không theo lịch trình cố định. Đăng ký qua danh sách chờ ở cuối trang để nhận thông tin cập nhật qua email.

47Cơ học
13vũ trụ
100+Người chơi thử
Quý 4 năm 2026Kickstarter
Ngày 13 tháng 5 năm 2026
Ra mắt trang web và SEO Sprint
Phóng

neutronium.games ra mắt hôm nay với sự hỗ trợ đầy đủ 50 ngôn ngữ, kiến ​​trúc blog có cấu trúc, hướng dẫn cơ học hoàn chỉnh và tài liệu truyền thuyết. Trang web đại diện cho ngôi nhà công khai đầu tiên dành cho Neutronium: Parallel Wars bên ngoài Discord và mạng xã hội.

The launch includes 458 indexed HTML pages across English and 49 additional languages, each with full hreflang implementation, canonical tags, and structured data markup. Cơ sở hạ tầng ngôn ngữ dựa trên mẫu để cho phép cập nhật rõ ràng khi các quy tắc thay đổi hoặc nội dung mới được thêm vào.

Việc ra mắt trang web là cột mốc quan trọng đầu tiên trong quá trình chuẩn bị Kickstarter. Việc đăng ký danh sách chờ hiện tại đang hoạt động tại neutronium.games/#signup. Tham gia danh sách chờ là cách nhanh nhất để nhận thông báo khởi động chiến dịch.

Các cột mốc quan trọng tiếp theo: hoàn thành thẻ chơi thử kết thúc trò chơi của Vũ trụ 11-13, hoàn tất Kickstarter sao chép trang chiến dịch và cấp phần thưởng cũng như xây dựng bộ tài liệu báo chí.

tháng 5 năm 2026
Vũ trụ 11–13 Đang chơi thử nghiệm tích cực
Kiểm tra

Quá trình chơi tích cực của phạm vi vũ trụ trò chơi cuối cùng - Đại học 11, 12 và 13 - hiện đang được tiến hành thông qua Tabletop Simulator. Đây là những phiên có mức đặt cược cao nhất trong chu kỳ phát triển vì các vũ trụ cuối trò chơi quyết định liệu vòng chiến dịch 13 vũ trụ hoàn chỉnh có cảm thấy đã được giải quyết hay không.

Hai cơ chế cụ thể đang được giám sát chặt chẽ trong giai đoạn thử nghiệm này. Đầu tiên là cấu trúc 3 thành phần Cấu trúc Mega, trong đó các phiên đầu tiên cho thấy yêu cầu sắp xếp trình tự đã tạo ra một lộ trình tối ưu có thể dự đoán được, làm giảm sự đa dạng chiến lược trong Vũ trụ 12 và 13.

Cơ chế thứ hai đang được xem xét kỹ lưỡng là tính thời gian của Trạm nâng cao trong phe Asters ở cuối trò chơi. Hiệu suất của Endgame Asters với việc làm rõ được áp dụng đang hướng tới phạm vi tỷ lệ thắng dự kiến ​​​​là 50% trước Iit.

tháng 4 năm 2026
Thẻ cân bằng cuộc đua
Sự cân bằng

Một cuộc điều tra cân bằng chuyên dụng tập trung vào trận đấu giữa Asters và Iit đã được tiến hành trong bốn phiên chơi thử vào tháng Tư. Các phiên họp được cấu trúc đặc biệt để kiểm tra trận đấu này ở Vũ trụ 8 trở lên.

Kết quả: Asters giành chiến thắng với tỷ lệ 58% so với 42% của Iit trong bốn phiên tại Universe 8+. Điều này nằm ngoài phạm vi phương sai có thể chấp nhận được — khung MEQA coi tỷ lệ thắng trận đấu trên 55% là tín hiệu cân bằng cần điều tra.

Điều tra nguyên nhân cốt lõi đã xác định thời gian triển khai Advanced Station có thể là nguyên nhân chính. Việc làm rõ về thời gian đã được soạn thảo và đang được xác thực trong các phiên vũ trụ 11-13 hiện tại.

Việc làm rõ về thời gian đã được soạn thảo và đang được xác thực trong các phiên vũ trụ 11-13 hiện tại. Nếu việc làm rõ được thực hiện trong ba phiên bổ sung mà không tạo ra sự mất cân bằng mới thì nó sẽ chính thức được đưa vào quy tắc.

tháng 3 năm 2026
Hoàn thiện thành phần
Linh kiện

Tháng 3 năm 2026 đánh dấu sự hoàn thành giai đoạn đặc tả thành phần - chuyển các yêu cầu thiết kế trò chơi thành các thông số kỹ thuật sản xuất sẵn sàng cho nhà sản xuất. Điều này liên quan đến việc lựa chọn vật liệu, dung sai kích thước, thông số kỹ thuật in và kỹ thuật đóng gói.

Các tệp STL thu nhỏ của anh hùng đã được hoàn thiện trên cả bốn chủng tộc. Những điều chỉnh nhỏ về hình học đã được thực hiện vào tháng 3 để đảm bảo kết quả in rõ ràng ở quy mô mục tiêu.

Bảng Paradox X - một thẻ nhiều lớp 300gsm riêng biệt - có thông số kỹ thuật cán màng được xác nhận ở mức 300gsm với lớp hoàn thiện mờ. Lớp hoàn thiện mờ được chọn thay vì độ bóng sau khi phản hồi khi chơi thử cho thấy rằng ánh sáng chói tạo ra các vấn đề về mức độ dễ đọc trong các phiên bàn có ánh sáng từ trên cao.

Kích thước hộp game bị khóa ở mức 300 × 300 × 100mm. Kích thước này được xác định bởi thiết kế hạt dao, giúp chứa tất cả các bộ phận mà không bị dịch chuyển lỏng lẻo trong quá trình vận chuyển.

Quý 4 năm 2025
MEQA Tài liệu khung
Tài liệu

Khung MEQA — phương pháp thử nghiệm trò chơi được phát triển trong hơn 25 năm của thiết kế Neutronium: Parallel Wars bắt đầu từ năm 2001 — đã được ghi chép đầy đủ vào quý 4 năm 2025. Nỗ lực lập tài liệu này đã liên tục bị trì hoãn để ủng hộ việc thử nghiệm hoạt động tích cực.

Tài liệu MEQA bao gồm: yêu cầu về cấu trúc phiên, định dạng thu thập dữ liệu, hệ thống điểm chấp của Nhật ký tiến độ và định dạng danh mục cho các bản ghi phiên. Phương pháp luận được ghi chép đầy đủ có khoảng 40 trang tài liệu tham khảo có cấu trúc.

Tất cả hơn 12 phiên chơi thử chính thức được tiến hành kể từ khi phương pháp này được áp dụng lần đầu tiên đều được phân loại trở về trước trong khuôn khổ MEQA. Danh mục hồi tố hiện được coi là hoàn chỉnh.

Hệ thống điểm chấp của Nhật ký tiến độ đã được hoàn thiện trong quá trình lập tài liệu. Hệ thống đã hoàn thiện hiện là tiêu chuẩn cho tất cả các phiên MEQA trong tương lai.

Luôn cập nhật

Cập nhật phát triển mới được đăng ở đây khi xảy ra các cột mốc quan trọng. Để nhận thông báo qua email về việc khởi động chiến dịch và các bản cập nhật lớn, hãy tham gia danh sách chờ tại neutronium.games/#signup. Discord là kênh thảo luận phát triển theo thời gian thực nhanh nhất.

Câu hỏi thường gặp

Khi nào Neutronium: Parallel Wars Kickstarter sẽ ra mắt?
Chiến dịch Kickstarter đang được chuẩn bị sau khi ra mắt trang web vào tháng 5 năm 2026. Đội hiện đang trong giai đoạn chơi thử cuối cùng cho Đại học 11-13. Không có ngày ra mắt cụ thể nào được công bố; tham gia danh sách chờ tại neutronium.games để được thông báo khi chiến dịch diễn ra.
Hiện trạng phát triển Neutronium: Parallel Wars là gì?
Kể từ tháng 5 năm 2026, Neutronium: Parallel Wars đang trong quá trình thử nghiệm trò chơi kết thúc đang hoạt động cho các Đại học 11-13. Thông số kỹ thuật thành phần được hoàn thiện. Tài liệu khung thử nghiệm MEQA bao gồm lịch sử phiên 25 năm đã được hoàn thành.
Khung MEQA trong quá trình phát triển Neutronium: Parallel Wars là gì?
MEQA là viết tắt của phương pháp thử nghiệm trò chơi được phát triển trong hơn 25 năm với Neutronium: Parallel Wars phiên bắt đầu từ năm 2001. Khung này chi phối cách cấu trúc các phiên, cách thu thập dữ liệu và cách diễn giải kết quả qua các chu kỳ vũ trụ.
Vấn đề cân bằng Asters vs Iit đã được giải quyết chưa?
Sự mất cân bằng giữa Asters và Iit được xác định vào tháng 4 năm 2026 được bắt nguồn từ thời gian của Trạm nâng cao. Thông báo làm rõ về thời gian đã được ban hành và đang được xác thực bằng hoạt động thử nghiệm tích cực trong các phiên Vũ trụ 11-13 hiện tại.