जाति विषमता
Neutronium: Parallel Wars में चार खेलने योग्य दौड़ें हैं - Terano, Mi-TO, Iit, और Asters। प्रत्येक में एक एकल मुख्य यांत्रिक लाभ होता है जो बदलता है कि यह सभी 13 ब्रह्मांड स्तरों पर क्षेत्र, अर्थव्यवस्था और युद्ध के साथ कैसे संपर्क करता है। विषमता को अत्यधिक करने के बजाय जानबूझकर केंद्रित किया गया है: प्रति दौड़ एक क्षमता, गहरे रणनीतिक निहितार्थ के साथ जो अधिक यांत्रिकी अनलॉक के रूप में बढ़ती है।
चार जातियाँ
Terano सीधे युद्ध के बजाय राजनयिक दबाव के माध्यम से किसी भी अन्य जाति की तुलना में आसन्न क्षेत्रों पर अधिक तेजी से कब्जा कर लेता है। यूनिवर्स 6+ में, व्यापार समझौते Terano को सेना की आवाजाही लागत के बिना सीमा खंडों पर दावा करने की अनुमति देते हैं।
ताकत: प्रादेशिक विस्तार, विवादित सीमा क्षेत्र
कमजोरी: Mi-TO क्षेत्र इनकार के प्रति संवेदनशील; तेजी से विस्तार से पतली सेना रिजर्व
Mi-TO व्यवसाय टोकन को हटाने के लिए अन्य जातियों की तुलना में अधिक युद्ध शक्ति की आवश्यकता होती है। यूनिवर्स 7+ में, यह क्षेत्र इनकार तक फैला हुआ है - उनके क्षेत्र के आसपास के क्षेत्र में विरोधियों को प्रवेश करने के लिए अतिरिक्त Nn खर्च करना पड़ता है।
ताकत: रक्षा, मध्य-खेल नियंत्रण, Nuclear Port सुरक्षा
कमजोरी: Terano से धीमा विस्तार; यदि बाधित नहीं हुआ तो आर्थिक रूप से Iit से आगे निकल जाएगा
Iit बिना किसी लागत के पहले से निर्मित एक Nuclear Port से शुरू होता है, जो घातीय आय वक्र को तुरंत शुरू करता है। प्रारंभिक आर्थिक लाभ तेजी से बढ़ता है - यूनिवर्स 5 के अनुसार, Iit आमतौर पर सबसे अधिक आय वाला खिलाड़ी है यदि उनका पोर्ट बाधित नहीं होता है।
ताकत: प्रारंभिक आर्थिक प्रभुत्व, आय स्केलिंग
कमजोरी: सिंगल फ्री पोर्ट एक उच्च-मूल्य वाला लक्ष्य है; पहले बंदरगाह का विघटन आर्थिक लाभ को रीसेट करता है
Asters उन्नत स्टेशन बना सकते हैं - मानक स्टेशन संरचना के उन्नत संस्करण - जो प्रौद्योगिकी शाखाओं को अनलॉक करते हैं जिससे प्रति नियंत्रित खंड में आय बढ़ती है। Asters स्केल किसी भी अन्य दौड़ की तुलना में कच्चे खंड की गिनती में बेहतर है।
ताकत: लेट-गेम स्केलिंग, तकनीकी वृक्ष विविधता
कमजोरी: जल्दी विकसित होने में धीमा; एडवांस्ड स्टेशन के भुगतान से पहले खंड गणना निवेश की आवश्यकता होती है
मैचअप डायनेमिक्स
नस्लीय विषमता विशिष्ट रणनीतिक मेलअप बनाती है। यह समझना कि प्रत्येक जाति क्या चाहती है और उसका विरोध क्या है, उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि अपने गुट की कार्यप्रणाली को जानना:
| Race | बनाम टेरानो | बनाम Mi-TO | बनाम आईआईटी | बनाम एस्टर्स |
|---|---|---|---|---|
| Terano | — | Disadv (क्षेत्र खंडन विस्तार को रोकता है) | सलाह (राजनयिक विस्तार आईआईटी के बंदरगाह फोकस से आगे निकल गया) | सम (विभिन्न जीत पथ) |
| Mi-TO | सलाह (क्षेत्र के इनकार से टेरानो का विस्तार रुक जाता है) | — | सम (Mi-TO रक्षा बनाम आईआईटी अर्थव्यवस्था) | Disadv देर से (एस्टर्स टेक ने Mi-TO रक्षा को पछाड़ दिया) |
| Iit | Disadv (टेरानो विस्तार जमा खंडों से इनकार करता है) | यहां तक कि (अर्थव्यवस्था बनाम रक्षा) | — | अग्रिम सलाह (एस्टर टेक स्केल से पहले आय लाभ) |
| Asters | सम (विभिन्न जीत पथ) | देर से सलाह (तकनीकी स्केलिंग Mi-TO रक्षा मूल्य से आगे निकल गई) | शीघ्र अस्वीकार करें (एस्टर स्केल से पहले आईआईटी अर्थव्यवस्था) | — |
ब्रह्मांड के सभी स्तरों पर असममिति का विस्तार कैसे होता है
यूनिवर्स 1-3 में, चारों दौड़ें लगभग समान रूप से खेली जाती हैं - यूनिवर्स 1 में Terano और Mi-TO के बीच यांत्रिक अंतर सूक्ष्म है। Terano की कूटनीतिक पकड़ थोड़ी तेज़ है; Mi-TO का टोकन हटाना थोड़ा कठिन है। नए खिलाड़ियों को अंतर बिल्कुल भी नज़र नहीं आएगा।
ब्रह्माण्ड 6 द्वारा, विषमता का उच्चारण किया जाता है। Terano एक राजनयिक विस्तार इंजन चला रहा है जो कम सेना प्रतिबद्धताओं के साथ अधिक क्षेत्र को नियंत्रित करता है। Mi-TO ने एक सघन क्षेत्रीय केंद्र स्थापित किया है जिसका मुकाबला करना आर्थिक रूप से महंगा है। Iit दो ब्रह्मांडों के लिए आर्थिक लक्ष्य रहा है, लेकिन अगर उनकी पोर्ट श्रृंखला बरकरार है तो यह खतरनाक बना हुआ है। Asters उन्नत स्टेशन प्रौद्योगिकी के परिपक्व होने की प्रतीक्षा कर रहा है।
यूनिवर्स 10+ में, प्रत्येक दौड़ में एक अलग जीत पथ होता है जो यूनिवर्स 1 में दिखाई नहीं देता था। Terano प्रादेशिक स्कोरिंग के माध्यम से जीतता है। Mi-TO प्रतिस्पर्धियों के निरंतर आर्थिक इनकार के माध्यम से जीतता है। यदि उनके बंदरगाहों की रक्षा की गई तो Iit आय प्रभुत्व के माध्यम से जीत जाते हैं। Asters प्रौद्योगिकी जीत की स्थिति के माध्यम से जीतता है जो लेट-यूनिवर्स स्कोरिंग सिस्टम में अनलॉक होता है। चार अलग-अलग खेल एक ही टेबल पर एक साथ हो रहे हैं, सभी चार सरल एक-पंक्ति यांत्रिक लाभों से उभर रहे हैं।
एक जाति का चयन करना
नए खिलाड़ियों के लिए, Iit सबसे शिक्षाप्रद शुरुआती गुट है - मुफ़्त Nuclear Port आर्थिक प्रणाली को तुरंत दृश्यमान बनाता है और बचाव के लिए कुछ ठोस देता है। Terano की अनुशंसा उन खिलाड़ियों के लिए की जाती है जो टकराव के बजाय बातचीत और विस्तार को प्राथमिकता देते हैं। Mi-TO उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो स्पष्ट रक्षात्मक एंकर और स्थिर, पूर्वानुमानित आय चाहते हैं। Asters को सबसे अधिक धैर्य की आवश्यकता होती है लेकिन देर-ब्रह्मांड सत्रों में इसकी उच्चतम सीमा होती है।
जातियाँ आर्थिक प्रणाली के साथ किस प्रकार परस्पर क्रिया करती हैं, इसकी विस्तृत जानकारी के लिए, Nuclear Port स्केलिंग देखें। रेस मैकेनिक विशेष रूप से क्षेत्रीय नियंत्रण के साथ कैसे बातचीत करते हैं, इसके लिए क्षेत्रीय नियंत्रण देखें।