Sacīkšu asimetrija
Neutronium: Parallel Wars ir četras spēlējamas sacīkstes — Terano, Mi-TO, Iit un Asters. Katram no tiem ir viena galvenā mehāniskā priekšrocība, kas maina to, kā tas mijiedarbojas ar teritoriju, ekonomiku un cīņu visos 13 Visuma līmeņos. Asimetrija ir apzināti fokusēta, nevis nepārvarama: viena spēja katrā sacīkstē ar dziļu stratēģisku ietekmi, kas palielinās, atbloķējot vairāk mehāniku.
Četras rases
Terano uzņem blakus esošos segmentus ātrāk nekā jebkura cita sacīkste, izmantojot diplomātisku spiedienu, nevis tiešu cīņu. Universe 6+ tirdzniecības līgumi ļauj Terano pieprasīt robežas segmentus bez armijas pārvietošanās izmaksām.
Spēks: teritoriālā paplašināšanās, strīdīgi pierobežas reģioni
Vājums: neaizsargāts pret Mi-TO apgabala aizliegumu; plānas armijas rezerves no straujas paplašināšanās
Mi-TO okupācijas žetonu noņemšanai ir nepieciešams lielāks kaujas spēks nekā citām rasēm. Visumā 7+ tas attiecas uz apgabala noliegšanu — zona ap viņu teritoriju pretiniekiem maksā papildu Nn.
Spēks: aizsardzība, kontrole spēles vidū, Nuclear Port aizsardzība
Vājums: lēnāka izplešanās nekā Terano; ekonomiski apsteidz Iit, ja netiek traucēta
Iit sākas ar vienu Nuclear Port, kas jau ir uzbūvēta bez maksas, nekavējoties sākot eksponenciālo ienākumu līkni. Agrīnās ekonomiskās priekšrocības strauji pieaug — Universe 5 Iit parasti ir vislielāko ienākumu spēlētājs, ja viņu ports netiek traucēts.
Spēks: agrīna ekonomiskā dominēšana, ienākumu mērogošana
Vājums: viens brīvs ports ir augstvērtīgs mērķis; pirmās ostas darbības pārtraukums atjauno ekonomisko priekšrocību
Asters var izveidot uzlabotas stacijas — standarta stacijas struktūras jauninātas versijas —, kas atbloķē tehnoloģiju filiāles, palielinot ienākumus katrā kontrolētajā segmentā. Asters mērogs ir labāks ar neapstrādātu segmentu skaitu nekā jebkura cita sacīkste.
Spēks: vēlu spēļu mērogošana, tehnoloģiju koka daudzveidība
Vājums: lēni attīstās agri; nepieciešami ieguldījumi segmentu skaitā, pirms Advanced Station atmaksājas
Matchup Dynamics
Rasu asimetrija rada atšķirīgas stratēģiskas sakritības. Izpratne par to, ko katra sacīkste vēlas un kādi ir tās skaitītāji, ir tikpat svarīgi kā zināt savas frakcijas mehāniku:
| Race | pret Terano | pret Mi-TO | pret Iit | pret Asters |
|---|---|---|---|---|
| Terano | — | Disadv (apgabala liegšanas bloku paplašināšana) | Adv (diplomātiskā paplašināšana pārsniedz Iit porta fokusu) | Pat (dažādi laimestu ceļi) |
| Mi-TO | Adv (apgabala liegšana aptur Terano paplašināšanos) | — | Pat (Mi-TO aizsardzība pret IIT ekonomiku) | Disadv vēlu (Asters tech pārspēj Mi-TO aizsardzību) |
| Iit | Disadv (Terano paplašināšana liedz depozītu segmentus) | Pat (ekonomika pret aizsardzību) | — | Adv agri (ienākumu priekšrocības pirms Asters tehnoloģiju skalas) |
| Asters | Pat (dažādi laimestu ceļi) | Adv late (tehnoloģiju mērogošana pārsniedz Mi-TO aizsardzības vērtību) | Disadv agri (Iit ekonomika pirms Asters svariem) | — |
Kā asimetrija izplešas visos Visuma līmeņos
Visumā 1–3 četras rases spēlē gandrīz identiski — mehāniskā atšķirība starp Terano un Mi-TO Visumā 1 ir smalka. Terano diplomātiskā sagūstīšana ir nedaudz ātrāka; Mi-TO marķieri ir nedaudz grūtāk noņemt. Jaunie spēlētāji var nepamanīt atšķirību vispār.
6. Visumā asimetrija ir izteikta. Terano izmanto diplomātisko paplašināšanas dzinēju, kas kontrolē vairāk teritorijas ar mazākām armijas saistībām. Mi-TO ir noenkurojis blīvu teritoriālo kodolu, pret kuru ir ekonomiski dārgi cīnīties. Iit ir bijis divu visumu ekonomiskais mērķis, taču tas joprojām ir bīstams, ja to ostas ķēde ir neskarta. Asters gaida Advanced Station tehnoloģijas nobriešanu.
Visumā 10+ katrai sacīkstei ir atšķirīgs uzvaru ceļš, kas nebija redzams Visumā 1. Terano uzvar, izmantojot teritoriālo punktu skaitu. Mi-TO uzvar, ilgstoši ekonomiski liedzot konkurentiem. Iit uzvar, dominējot ienākumiem, ja viņu ostas tika aizsargātas. Asters uzvar, izmantojot tehnoloģiju uzvaras nosacījumu, kas tiek atvērts jaunākajā visuma vērtēšanas sistēmā. Vienlaicīgi pie viena galda notiek četras dažādas spēles, kas visas izriet no četrām vienkāršām vienas līnijas mehāniskajām priekšrocībām.
Sacīkšu izvēle
Jaunajiem spēlētājiem Iit ir vispamācošākā starta frakcija — bezmaksas Nuclear Port padara ekonomisko sistēmu uzreiz redzamu un dod kaut ko konkrētu, ko aizstāvēt. Terano ir ieteicams spēlētājiem, kuri dod priekšroku sarunām un paplašināšanai, nevis konfrontācijai. Mi-TO ir piemērots spēlētājiem, kuri vēlas skaidru aizsardzības enkuru un stabilus, paredzamus ienākumus. Asters prasa vislielāko pacietību, taču tai ir visaugstākie griesti pēdējās sesijās.
Detalizētu informāciju par rasu mijiedarbību ar ekonomikas sistēmu skatiet sadaļā Nuclear Port Mērogošana. Lai uzzinātu, kā sacensību mehāniķi mijiedarbojas ar teritoriālo kontroli, skatiet sadaļu Teritorijas kontrole.