Kynþáttaósamhverfa
Neutronium: Parallel Wars hefur fjórar keppnir sem hægt er að spila — Terano, Mi-TO, Iit og Asters. Hver hefur einn kjarna vélrænan kost sem breytir því hvernig hann hefur samskipti við landsvæði, hagkerfi og bardaga á öllum 13 stigum alheimsins. Ósamhverfið er viljandi einbeitt frekar en yfirþyrmandi: ein hæfileiki í hverri keppni, með djúpar stefnumótandi afleiðingar sem blandast saman þegar fleiri vélfræði opnar.
Kynirnir fjórir
Terano fangar aðliggjandi hluta hraðar en nokkur annar kynþáttur með diplómatískum þrýstingi frekar en beinum bardaga. Í Universe 6+ gera viðskiptasamningar Terano kleift að krefjast landamærahluta án hernaðarkostnaðar.
Styrkur: Stækkun landsvæðis, umdeild landamærasvæði
Veikleiki: Viðkvæm fyrir Mi-TO afneitun svæðis; þunnur varaliður frá hraðri útrás
Mi-TO hernámsmerki þurfa meiri bardagakraft til að fjarlægja en aðrir kynþættir. Í alheimi 7+ nær þetta til svæðisafneitununar - svæði í kringum landsvæði þeirra kostar andstæðinga aukalega Nn að fara inn.
Styrkur: Vörn, stjórn í miðjum leik, Nuclear Port vörn
Veikleiki: Hægari stækkun en Terano; efnahagslega betur en Iit ef það er ekki truflað
Iit byrjar með einni Nuclear Port sem er þegar byggður án kostnaðar, byrjar veldistekjuferilinn strax. Fyrstu efnahagslegir kostir sameinast hratt — eftir alheim 5, Iit er venjulega tekjuhæsti leikmaðurinn ef höfn þeirra er ekki trufluð.
Styrkur: Snemma efnahagsleg yfirráð, tekjuskala
Veikleiki: Ein laus höfn er mikils virði; truflun á fyrstu höfn endurstillir efnahagslegan ávinning
Asters getur smíðað háþróaðar stöðvar — uppfærðar útgáfur af stöðluðu stöðvaskipulagi — sem opna tæknigreinar sem auka tekjur á hvern stýrðan hluta. Asters mælist betur með hráum hlutafjölda en nokkur önnur kynþáttur.
Styrkur: Stærð í seinni leikjum, fjölbreytileiki í tæknitré
Veikleiki: Hægt að þróast snemma; krefst hlutatalningarfjárfestingar áður en Advanced Station borgar sig
Matchup Dynamics
Ósamhverfa kynþátta skapar mismunandi stefnumótandi samsvörun. Að skilja hvað hver kynþáttur vill og hvað á móti því er jafn mikilvægt og að þekkja aflfræði eigin flokks:
| Race | gegn Terano | á móti Mi-TO | á móti Iit | gegn Asters |
|---|---|---|---|---|
| Terano | — | Disadv (afneitun svæðis hindrar stækkun) | Adv (diplómatísk stækkun fer fram úr hafnaráherslum hennar) | Jafnvel (mismunandi vinningsleiðir) |
| Mi-TO | Adv (afneitun svæðis stöðvar Terano stækkun) | — | Jafnvel (Mi-TO vörn vs Iit hagkerfi) | Ókostur seint (Asters tech out-scaler Mi-TO vörn) |
| Iit | Disadv (Terano stækkun neitar innborgunarhlutum) | Jafnvel (hagkerfi vs varnir) | — | Adv snemma (tekjuávinningur á undan Asters tæknivogum) |
| Asters | Jafnvel (mismunandi vinningsleiðir) | Adv seint (tæknistærð fer yfir Mi-TO varnargildi) | Óhagnaður snemma (það hagkerfi áður en Asters vogar) | — |
Hvernig ósamhverfa stækkar yfir stig alheimsins
Í alheimi 1–3 leika keppnirnar fjórar næstum eins — vélrænni munurinn á Terano og Mi-TO í alheimi 1 er lúmskur. Diplómatísk handtaka Terano er örlítið hraðari; Tákn Mi-TO er örlítið erfiðara að fjarlægja. Nýir leikmenn taka kannski alls ekki eftir aðgreiningunni.
Með alheimi 6 er ósamhverfan áberandi. Terano keyrir diplómatíska stækkunarvél sem stjórnar meira landsvæði með færri herskuldbindingum. Mi-TO hefur fest þéttan landsvæðiskjarna sem er efnahagslega dýrt að keppa við. Iit hefur verið efnahagslegt skotmark tveggja alheima en er enn hættulegt ef hafnarkeðja þeirra er ósnortinn. Asters bíður þess að Advanced Station tæknin nái að þroskast.
Í alheimi 10+ hefur hver keppni sérstaka vinningsleið sem var ekki sýnileg í alheimi 1. Terano vinnur með markatölu. Mi-TO vinnur með viðvarandi efnahagslegri afneitun keppinauta. Iit vinnur með tekjuyfirráðum ef höfnum þeirra væri varið. Asters vinnur í gegnum tæknileg sigurskilyrði sem opnast í stigakerfi seint alheimsins. Fjórir mismunandi leikir gerast samtímis við sama borð, allir spretta upp úr fjórum einföldum einlínu vélrænum kostum.
Að velja kynþátt
Fyrir nýja leikmenn er Iit lærdómsríkasta byrjunarflokkurinn - ókeypis Nuclear Port gerir efnahagskerfið strax sýnilegt og gefur eitthvað áþreifanlegt að verja. Mælt er með Terano fyrir leikmenn sem kjósa samningaviðræður og útrás fram yfir árekstra. Mi-TO hentar leikmönnum sem vilja skýrt varnarakkeri og stöðugar, fyrirsjáanlegar tekjur. Asters krefst mestrar þolinmæði en hefur hæsta þakið í seinni tíma alheimsins.
Fyrir nákvæma skoðun á því hvernig kynþættir hafa samskipti við efnahagskerfið, sjá Nuclear Port Stærð. Sjáðu Landsstjórn fyrir hvernig kappakstursvirkjar hafa samskipti við svæðisstjórn sérstaklega.