Eldri bónusar: Viðvarandi áunnin kostur í Neutronium: Parallel Wars
Eldri bónusar eru verðlaunalagið í herferðarkerfi Neutronium: Parallel Wars — viðvarandi kostir sem keppnir vinna sér inn með afrekum í lotu og bera áfram í gegnum Progression Journal. Ólíkt eldri vélbúnaði sem byggir á límmiðum sem breytir íhlutum líkamlega, eru eldri bónusar Neutronium raktir á pappír, endurstillanlegir að fullu og hannaðir til að magna upp náttúrulega styrkleika hvers kynþáttar frekar en að skapa ný vinningsskilyrði frá grunni. Þeir eru hvernig leikurinn segir: það sem þú áorkar skiptir máli fyrir utan kvöldið í kvöld.
Hvað eru eldri bónusar?
Eldri bónusar eru viðvarandi vélrænir kostir sem fengnir eru með því að uppfylla ákveðin afreksskilyrði á meðan á lotu stendur Neutronium: Parallel Wars. Þegar þeir hafa aflað sér eru þeir skráðir á Progress Journal blaðið og haldast virkir í allar síðari lotur þar til dagbókin er vísvitandi endurstillt. Þær hafa áhrif á hvernig kapp leikur – skilvirkni tiltekinna aðgerða, kostnað við tiltekna hæfileika eða úrval valkosta sem eru í boði – en þær breyta ekki kjarnareglunum sem gilda jafnt um alla leikmenn.
Óeyðileggjandi útfærslan er vísvitandi hönnunarval. Eldri bónusar í Neutronium: Parallel Wars eru áunnin fríðindi sem eru aðeins til sem merki á blaðinu Journal. Engir límmiðar eru settir á keppnisbretti. Engin regluspjöld eru rifin, breytt eða fjarlægð úr leiknum. Keppnismerkin, getuspjöldin og borðhlutar sjálfir eru eins fyrir hóp í tíundu lotu og hóp í sinni fyrstu. Það sem er ólíkt er hvað þessir þættir geta gert - og sá munur býr algjörlega í færslubókinni.
Þessi nálgun gerir eldri bónusa færanlegan. Hópur sem spilar tvær lotur á mánuði og annar hópur sem spilar sama eintakið ákaft yfir helgi hafa báðir samskipti við sama bónuskerfi og nota sama dagbókarblaðssnið. Herferðarskráin er eign leikmannahópsins, ekki eign kassans.
Bónus uppbygging: Þrjár flokkar
Eldri bónusar eru skipulagðir í þrjú stig eftir því hvernig þeir eru aflaðnir og hversu öflugir þeir eru þegar þeir eru virkir. Allir bónusar innan flokks fylgja sömu ávinningsrökfræði, þó að sérstök afreksskilyrði séu mismunandi eftir kynþáttum.
Tier 1 — Árangur á einni lotu
Tier 1 bónusar eru aðgengilegastir. Þeir krefjast þess að tiltekið skilyrði sé uppfyllt á hverri einustu lotu og eru skráðar í dagbókina strax í lok lotunnar. Þegar þær hafa verið skráðar eru þær varanlegar það sem eftir er af herferðinni. Tier 1 bónusar eru venjulega stigvaxandi endurbætur: hófleg lækkun kostnaðar við aðgerð, lítill tölulegur kostur í ákveðnu samhengi eða einu sinni bónus sem virkjar einu sinni á lotu.
Dæmi — Iit (appelsínugult kynþáttur): Ef Iit hefur hernaðaryfirráð (fleirri hereiningar á kepptum svæðum en nokkur annar kynþáttur) í þrjár eða fleiri umferðir í röð innan einni lotu, vinna þeir sér inn járnmars bónus. Iron March veitir varanlega Iit hereiningar +1 hreyfingarsvið við hverja virkjun. Þessi bónus flýtir fyrir árásargjarnri útþenslu Iit með því að leyfa herjum að dekka meira land fyrir hverja aðgerð – sem styrkir sjálfsmynd kynþáttarins án þess að búa til eðlislíkan leikstíl.
Tier 2 - Árangur af fundi í röð
Tier 2 bónusar krefjast þess að skilyrðið um hæfi sé uppfyllt í tveimur aðskildum lotum sem spilaðar eru í röð (þar sem fresturinn gildir fyrir eina lotu sem missir af). Þeir tákna viðvarandi stefnumótandi skuldbindingu yfir marga leikdaga frekar en eina framúrskarandi frammistöðu. Tier 2 bónusar hafa tilhneigingu til að breyta núverandi aðgerðum meira en Tier 1 - kostnaðarlækkun sem sameinast með tímanum, líkindabreytir sem gera óvissar niðurstöður áreiðanlegri.
Dæmi — Mi-TO (Blár kynþáttur): Ef Mi-TO nær hæstu heildartekjum Nn (frá öllum aðilum samanlagt) í lok tveggja samfelldra lota, vinna þeir sér inn Auðlindahemony bónus. Resource Hegemony lækkar varanlega Nn kostnaðinn við Alpha Core auðgunaraðgerðina um 2 Nn fyrir hverja virkjun. Fyrir Mi-TO, þar sem allt efnahagslíkan hans er byggt á skilvirkni auðgunar, blandast þessi lækkun verulega yfir langa lotu - jafngildir nokkrum ókeypis auðgunarlotum í hverjum leik.
Þriðja stig - Multi-Session leikni
Tier 3 bónusar eru öflugastir og sjaldgæfastir. Þeir krefjast þess að hæfisskilyrðið sé uppfyllt í þremur samfelldum lotum og opna eitthvað eigindlega nýtt: einstaka aðgerðategund, sérstaka staðsetningarreglu eða hæfileika sem enginn annar kynþáttur hefur aðgang að óháð eigin bónusframvindu. Tier 3 bónusar eru flaggskip verðlaun arfleifðarkerfisins - ástæðan fyrir því að reyndir leikmenn fjárfesta í að keyra stöðugar herferðir frekar en einangraðar lotur.
Dæmi — Asters (Grænt kynþáttur): Ef Asters tekst að stækka ormaholanet sitt til að tengja að minnsta kosti fjóra geira í þremur samfelldum lotum, vinna þeir sér inn ógildan kortagerðarbónus. Void Cartographer leyfir Asters að setja eitt ormagötumerki á hverja lotu á hvaða landsvæði sem er – þar með talið svæði sem þeir stjórna ekki eins og er – án þess að greiða venjulegan staðsetningarkostnað. Stefnumótunarályktunin er mikilvæg: Asters getur á áhrifaríkan hátt lagt hreyfislóðir í gegnum umdeild svæði og búið til hreyfanleikanet sem aðrir kynþættir geta ekki truflað án þess að hafa fyrst stjórn á ormaholusvæðinu.
Kynþáttasértæk bónussnið
| Race | Identity Focus | Tier 1 þema | Tier 3 opna |
|---|---|---|---|
| Terano (bleikur) | Diplomacy & Handtaka | Taktu kostnaðarlækkun | Þögul viðbygging — handtaka án þess að eyða aðgerðum |
| Mi-TO (Blár) | Hagkerfi & Tækni | Auðgunarafsláttur | Resource Hegemony - +2 Nn á Nuclear Port í keðju |
| Iit (appelsínugult) | Hernaðaryfirráð | Bónus fyrir hreyfingar hersins | Warchief Protocol — D6 bardagaveltur leiða aldrei til jafnteflis |
| Asters (grænn) | Laumuspil & Ormagöng | Ormagötuafsláttur | Ógildur kortagerðarmaður — ókeypis ormaholuuppsetning á hverri lotu |
Orðsporslög flokka
Samhliða þriggja flokka bónuskerfinu, heldur Progression Journal einnig Faction Reputation braut fyrir hverja keppni - hlaupandi mælikvarði á hvernig aðrir leikmenn skynja diplómatíska og hernaðarlega framkomu hvers kynþáttar í herferðinni. Orðspor er ekki bónus sjálfur, en það hefur áhrif á hvaða bónusar eru aðgengilegir. Kynþáttur með hátt orðspor (samkvæmt samningahald, sanngjörn skattgreiðsla, aðhaldssöm hernaðarhegðun) fær aðgang að Diplomatic Legacy bónusflokknum - fimmti bónusflokkur sem aðeins er í boði fyrir kappakstur með hátt orðspor sem einbeitir sér að áhrifum á samvinnu milli leikmanna.
Orðsporið hrörnar hægt ef engar jákvæðar diplómatískar aðgerðir eru gerðar - það er ekki varanleg eiginleiki heldur viðhaldið. Keppni sem eyðir þremur samfelldum fundum í árásargjarn hernaðarham og hunsar öll tilboð í sáttmála mun finna orðspor þeirra of lágt til að opna Diplomatic Legacy bónusa, óháð bardagaafrekum þeirra. Þetta skapar þýðingarmikla spennu fyrir Iit leikmenn sérstaklega, þar sem hernaðaráhersla þeirra hefur náttúrulega tilhneigingu til lægra orðspors nema þeir fjárfesti vísvitandi í einstaka diplómatískum látbragði.
Ólæst Artifact Tiers
Síðasti eldri bónusflokkurinn er aðgangur að gripum. Artifact spil í Neutronium: Parallel Wars er skipt í þrjú stig af krafti og sjaldgæfum. Tier 1 gripakort eru fáanleg í öllum lotum frá upphafi. Tier 2 artifact cards verða aðgengileg keppni eftir að þeir hafa unnið sér inn að minnsta kosti einn Tier 1 bónus. Tier 3 artifact cards - þau öflugustu, með áhrifum sem geta tímabundið breytt heilum hlutum reglna fyrir umferð - verða aðeins í boði fyrir keppnir sem hafa unnið sér inn að minnsta kosti einn Tier 2 eða Tier 3 arfleifð bónus.
Þetta þýðir að í margra funda herferð er landslag gripa ekki einsleitt á milli kynþátta. Keppni sem hefur unnið sér inn marga eldri bónusa getur haft aðgang að 3. flokks gripum sem keppni án arfgengis getur ekki dregið. Artifact tier gate skapar samsetta yfirburði fyrir hollustu herferðarspilara á meðan það tryggir að öflugir gripir komist ekki inn í leikinn áður en gamla kerfið hefur haft tíma til að þróa þroskandi aðgreining á milli leikmanna.
Hönnunarathugasemd: Þrautseigja sem ekki eyðileggur
Ákvörðunin um að innleiða eldri bónusa án breytinga á líkamlegum íhlutum var knúin áfram af kjarnahönnunarmarkmiði: Neutronium: Parallel Wars ætti að vera jafnt leikhæft af hópi í fyrstu lotu og hópi á fimmtándu. Eldri kerfi sem byggja á límmiðum gera þetta ómögulegt - breyttu íhlutirnir flytja herferðarsöguna inn í alla framtíðarleiki, þar á meðal leiki sem hópar spila án tengingar við þá sögu. Bónuskerfið sem byggir á dagbók leysir þetta með því að halda öllu ástandi herferðarinnar aðskilið frá leikjahlutunum. Kassinn er alltaf ferskur. Herferðarmetið tilheyrir leikmönnunum.
Algengar spurningar
Hvaða eldri bónusar eru til í Neutronium: Parallel Wars?
Geta eldri bónusar komið jafnvægi á leikinn í löngum herferðum?
Hvað verður um eldri bónusa ef þú sleppir fundi?
Eru eldri bónusar varanlegir og er hægt að fjarlægja þá?
Neutronium: Parallel Wars kemur á Kickstarter árið 2026.
Skráðu þig á biðlistann fyrir verðlagningu og uppfærslur á herferðum snemma.
Skráðu þig á biðlista