Sóló vélvirki & bull; 1 leikmaður

Einleiksstilling: Sjálfvirka kerfið í Neutronium: Parallel Wars

Einleiksstilling Neutronium: Parallel Wars er byggð í kringum sjálfvirkan andstæðing - sjálfvirkan andstæðing sem notar stokk af ákvörðunarspjöldum til að ákvarða forgangsröðun geirans, hreyfingar hersins og auðlindaeyðslu í hverri lotu. Sjálfskiptingin er hönnuð til að bjóða upp á ósvikna stefnumótandi áskorun án þess að þurfa annan mannsheila: ákvarðanir hans fylgja einfaldri en samfelldri rökfræði sem líkir eftir náttúrulegum leikstíl hvers kynþáttar á stigi taktísks forgangs. Þrjú erfiðleikastig eru frá fyrstu lotu til að þjálfa keppnisæfingar.

1–2Leikmenn studdir
3Erfiðleikastig
4Sjálfvirk afbrigði
60–140Fundargerðir á fundi

Hvernig Automa virkar

Sjálfvirkan er ekki gervigreind í reiknilegum skilningi. Þetta er málsmeðferðarákvarðanakerfi sem er útfært í gegnum sérstakan stokk af sjálfvirkum spilum, sem hvert um sig inniheldur forgangslista yfir aðgerðir sem sjálfvirkan mun grípa til. Í hverri sjálfvirkri umferð dregur virki spilarinn efsta spilið úr sjálfvirka stokknum og leysir úr þeirri aðgerð sem er með hæsta forgang sem er lögleg eins og er miðað við borðið. Ef ekki er hægt að framkvæma forgangsaðgerðina - til dæmis hefur sjálfvirkið engan aðliggjandi her við marksvæðið - er reynt að framkvæma annars forgangsaðgerð kortsins, og svo framvegis þar til lagaleg aðgerð finnst.

Þetta forgangskerfi er kjarninn í því hvers vegna sjálfvirkan finnst samfelld án þess að þurfa flókna regludóma. Sjálfskiptingin tekur aldrei ákjósanlegar ákvarðanir á heimsvísu eins og hæfileikaríkur andstæðingur, en hann stundar stöðugt forgangsréttaraðgerðir sínar, sem skapar fyrirsjáanlegan stefnumótandi þrýsting sem hæfur sólóleikari verður að skipuleggja í kringum sig. Sjálfvirkan er ekki betri með því að hunsa hann - hann mun stækka, byggja upp og keppa yfir svæði á forgangslistanum sínum hvort sem leikmaðurinn svarar eða ekki.

Sjálfvirk spilastokkurinn er stokkaður í upphafi hverrar lotu og fer í gegnum alla spilaröðina í gegnum leik. Þetta þýðir að hegðun sjálfvirkans hefur langtímafyrirsjáanleika: leikmaður sem fylgist með hvaða spilum hefur verið spilað getur séð fyrir almennt eðli komandi sjálfvirkra beygja án þess að vita nákvæmlega röðina. Þetta er viljandi hönnunareiginleiki sem fengin er að láni frá sjálfvirkum kerfum í öðrum þungum herkænskuleikjum - hann verðlaunar reyndan sólóspilara með skipulagssjóndeildarhring sem nýliðir spilarar hafa ekki enn aðgang að.

Þrjú erfiðleikastig

Cadet
Grunnákvörðunarstokkur. Fastur bardagabreytibúnaður (ekkert D6 afbrigði). Automa stundar ekki Nuclear Port keðjur. Mælt með fyrir þá sem eru í fyrsta skipti sem læra fasabyggingu leiksins.
Commander
Milliákvarðanaþilfar með þversviðsrökfræði. Fullt D6 frávik á sjálfvirkum bardaga. Automa stundar Nuclear Port framkvæmdir þegar tekjumörkum er náð. Mælt með eftir tvo eða fleiri einleikjalotur.
Admiral
Fullur ákvörðunarstokkur með viðbragðsrökfræði sem bregst við borðstöðu leikmannsins. Valfrjálst önnur sjálfvirk. Automa virkjar eldri bónusa ef framfaradagbókin er í notkun. Hannað fyrir áskorun á sérfræðingastigi.

Erfiðleikastigin eru ekki bara magn aukningar á sjálfvirkum styrk - þau tákna eigindlega mismunandi stefnumótandi vandamál. Hjá Cadet er hegðun automa nægilega fyrirsjáanleg til að varkár leikmaður geti skipulagt þrjár eða fjórar umferðir fram í tímann með miklu öryggi. Hjá Commander kynnir þversviðsrökfræðin ósvikna undrun: sjálfvirkið getur snúist frá útþenslu í tekjugeiranum yfir í stefnumótandi geira í sömu röð og skapar ógnir sem krefjast viðbragðs aðlögunar. Hjá Admiral þýðir viðbragðshluti automa að hegðun hans endurspeglar að hluta til það sem hæfileikaríkur andstæðingur myndi gera til að bregðast við stöðu leikmannsins - í grundvallaratriðum öðruvísi áskorun sem krefst þess að einleikmaðurinn hugsi um hvernig eigin val lítur út frá hinni hlið borðsins.

Kynþátta-sértæk sjálfvirk hegðun

Einn af einkennandi eiginleikum sjálfvirka kerfis Neutronium: Parallel Wars er að hver af fjórum leikjanlegum keppnum hefur sitt eigið sjálfvirka afbrigði - breytt útgáfa af grunnákvörðunarstokknum sem endurspeglar náttúrulega stefnumótandi forgangsröðun keppninnar. Iit sjálfvirkur spilar öðruvísi en Terano sjálfvirkur, sem spilar öðruvísi en Mi-TO eða Asters sjálfvirkur.

Terano Sjálfvirk (bleikur)

Sjálfvirkan Terano setur diplómatískar handtökuaðgerðir í forgang fram yfir venjulegar herhreyfingar. Ákvörðunarspjöld þess styðja tilkall til aðliggjandi landsvæðis með því að nota handtakagetu Terano, sem þýðir að það stækkar jafnt og þétt í landamærahluta án þess að binda hereiningar til bardaga. Aðalógn Terano sjálfvirkans er svæðisbundið nái - það mun stöðugt gera tilkall til meira landsvæðis en hermiðuð sjálfvirkt á sama erfiðleikastigi, sem skapar stjórnarþrýsting í gegnum umfjöllun frekar en herstyrk. Einleiksspilarar sem standa frammi fyrir Terano sjálfvirkni verða að neita því að vera aðliggjandi frekar en að ætla að sigra hann í bardaga.

Mi-TO Sjálfvirk (blár)

Sjálfvirkan Mi-TO setur Alpha Core auðgunaraðgerðir og Nuclear Port í forgang. Ákvörðunarstokkur þess vegur þungt að tekjuuppbyggjandi aðgerðum í upphafi leiksins, sem gerir það að hægfara útvíkkandi svæði en hraðsamstæða efnahagsógn. Í erfiðleikum með Cadet er hafnarsmíði Mi-TO sjálfvirkrar vélar bæld niður, sem gerir það viðráðanlegt. Hjá Commander and Admiral getur hafnarkeðja bílsins náð ógnandi Nn stigum frá alheiminum 5–7 ef einleiksmaðurinn keppir ekki virkan á geislavirkum svæðum. Mi-TO sjálfskiptingin er sterkasta sjálfvirkin til lengri leikja og refsandi í erfiðleikum með Admiral.

Iit Sjálfvirk (appelsínugul)

Iit sjálfvirkan setur styrkingu hersins og umdeildar árásir á landsvæði í forgang. Ákvörðunarspjöld þess eru hlynnt sóknum í bardaga hvenær sem aðliggjandi óvinasvæði eru innan seilingar, sem gerir það að strax ógnandi sjálfvirku í fyrstu lotum. Iit sjálfskiptingin smíðar ekki háþróaðar hagkvæmar vélar - Nuclear Port byggingarforgangurinn er lágur - en hann mun stöðugt berjast um verðmætustu tekjusvæði leikmannsins. Einleiksspilarar sem standa frammi fyrir Iit sjálfvirkni ættu að forgangsraða viðhaldi herstyrks fram yfir efnahagslega útþenslu í fyrstu alheiminum, sem er vísvitandi stefnumótandi þvingun sem sjálfvirkið er hannað til að setja.

Asters Sjálfvirk (græn)

Asters sjálfvirkan setur ormaholustaðsetningu og geirauppgötvun í forgang. Ákvörðunarþilfar þess vegur hreyfingu í gegnum ormaholuleiðir, sem gerir það að verkum að það stækkar ólínulega - Asters sjálfvirki getur komið sér upp umdeildum stöðum í geirum sem virðast líkamlega fjarri upphafsstöðu sinni. Þetta skapar einstaka einleiksáskorun: leikmaðurinn verður að gera grein fyrir mögulegri ormaholsmiðlun sjálfvirkans þegar hann skipuleggur varnarstöðu, frekar en einfaldlega að fylgjast með hvaða aðliggjandi svæði eru í hættu. Asters sjálfskiptingin er sú svæðisfræðilega flóknasta að skipuleggja gegn og verðlaunar sólóspilara sem hafa lagt tíma í að skilja ormagatanetið.

Samanburður: Automa Design í Heavy Strategy Games

Sjálfvirk hönnunarhefð í nútíma borðspilum var að verulegu leyti mótuð af Automazione frá Viticulture (Stonemaier Games, 2013) og útvíkkuð með Automa (2019) Wingspan, sem bæði sýndu fram á að kortadrifið forgangskerfi gæti skapað trúverðuga andstöðu eins leikmanns fyrir flókna evruleiki. Neutronium: Parallel Wars byggir á þessari ætterni en aðlagar líkanið að 4X samhengi - þar sem landsvæðisátök, efnahagsleg umfang og ósamhverfa kynþátta skapa fjölbreyttari borðríki en leikirnir fyrir staðsetningar starfsmanna sem voru frumkvöðlar í sniðinu. Keppnissértæku sjálfvirku afbrigðin eru lykiluppbyggingarnýjungin: frekar en að einn sjálfvirkur þilfari þjónar öllum andstæðingum, er sjálfvirkur keppnisþáttur stilltur á sjálfsmynd sína, sem gerir einleiksupplifunina verulega mismunandi eftir því hvaða kynþáttur er á móti þér.

Solo Mode og Progression Journal

Einleiksstilling er fullkomlega samhæf við Progression Journal. Einleiksspilari sem notar Journal fylgist með afrekum eigin kappaksturs og yfirráðasvæði sjálfvélarinnar gerir tilkall nákvæmlega eins og þeir myndu gera í fjölspilunarherferð. Sjálfvirkan getur safnað viðvarandi kröfum í dagbókinni og í erfiðleikum með Admiral getur hann einnig virkjað Gamla bónus ef hópurinn - eða í þessu tilfelli, einleiksmaðurinn - velur að fylgjast með dagbókinni.

Einleiksherferðarleikur með Journal veitir eina af endurspilanlegustu upplifunum sem leikurinn býður upp á. Einleiksspilari getur keyrt margar samfelldar lotur með sömu keppnis- og sjálfvirka pörun, og safnað Journal færslum sem endurspegla þróun töflusögunnar - hvaða geira sjálfvirkan hefur gert tilkall til, hvaða gripi leikmaðurinn hefur uppgötvað, hvaða uppfærslur eru virkar. Dagbókarskrá Automa þýðir að hver lota opnar með rótgrónari andstæðingi, sem skapar stigvaxandi stefnumótandi þrýsting sem endurspeglar langvarandi fjölspilunarherferð.

Fyrir leikmenn sem hafa fyrst og fremst áhuga á sólóupplifun Neutronium: Parallel Wars frekar en fjölspilunarleik, er Journal herferðarboginn aðal innihaldslykkjan. Sambland af kynþáttasértækri sjálfvirkri hegðun, eldri bónussöfnun og vaxandi erfiðleikum við sjálfvirkan Admiral-stig með Journal bónusum virkum veitir áskorunarþak sem tekur margar lotur að ná.

Algengar spurningar

Getur sólóspilari stjórnað mörgum kynþáttum í Neutronium: Parallel Wars?
Já. Einleiksstilling styður tvær stillingar: einn spilara á móti einum sjálfvirkum (hefðbundinni sólóupplifun), eða einn leikmaður sem stjórnar tveimur keppnum sjálfum á meðan einn eða tveir sjálfvirkir andstæðingar til viðbótar fylla stöðurnar sem eftir eru. Mælt er með tvíkeppnisuppsetningunni fyrir leikmenn sem vilja kanna samlegðaráhrif kappaksturs eða æfa sig í að stjórna stefnumótandi forgangsröðun keppenda áður en þeir fara í fjölspilunarleiki. Í tvíkeppnisham skiptir spilarinn aðgerðum á milli tveggja kynþátta sinna í sömu umferð, sem í raun tvöfaldar skipulagsflækjuna.
Hversu langan tíma tekur sólóleikur af Neutronium: Parallel Wars?
Venjulegur sólóleikur í Cadet erfiðleikum (einn sjálfvirkur) tekur um það bil 60–80 mínútur fyrir reyndan spilara. Við Commander erfiðleika eykur aukinn sjálfvirkur flókinn ákvörðunartíma örlítið og færir meðaltalið í 80–100 mínútur. Einleiksleikir í Admiral erfiðleikum, þar sem sjálfskiptingin starfar með stækkuðum ákvarðanatrjám og tveir sjálfvirkir andstæðingar geta verið virkir, geta verið 110–140 mínútur. Einleiksspilarar í fyrsta skipti ættu að búast við 90–120 mínútum í Cadet erfiðleikum á meðan þeir læra sjálfvirka upplausnarflæðið, sem verður verulega hraðara eftir tvær eða þrjár lotur.
Hvernig mælist erfiðleikar í sólóham?
Erfiðleikar í sólóstillingum Neutronium: Parallel Wars á þremur nefndum stigum. Kadett: sjálfskiptingin notar grunnákvörðunarstokkinn með forgangsröðuðum geiramiðun; bardagavalsar nota fastan breytileika í stað fullrar D6 dreifni; automa stundar ekki Nuclear Port keðjur. Yfirmaður: sjálfvirkan notar milliákvörðunarþilfarið með þversviðsrökfræði; fullt D6 frávik á við um sjálfvirkan bardaga; sjálfskiptingin stundar hafnargerð þegar tekjuskilyrði eru uppfyllt. Admiral: Automa notar allan ákvörðunarstokkinn með viðbragðsrökfræði sem bregst við borðstöðu leikmannsins; hægt er að bæta við valfrjálsu öðru sjálfvirku; sjálfvirkan notar eldri bónusa ef framvindudagbókin er virk.
Hver eru bestu ráðin fyrir fyrsta sólóleik af Neutronium: Parallel Wars?
Þrjár ráðleggingar fyrir fyrsta sinn sem einleikur: Byrjaðu fyrst á Cadet-erfiðleikum með Terano (bleika keppninni) — Diplómatísk tökuvélvirki Terano þarfnast engrar bardagastjórnunar, sem gerir upphafsstigið einfaldara að læra á móti sjálfvirkum. Í öðru lagi, lestu sjálfvirka ákvörðunarspjaldið að fullu áður en þú framkvæmir hverja sjálfvirka beygju frekar en að leysa miðspilið - ófullkomnar sjálfvirkar beygjur eru algengasta uppspretta villna fyrir nýja sólóspilara. Í þriðja lagi, einbeittu þér fyrstu lotunni þinni að því að ná alheimi 4 frekar en að vinna – að skilja hvernig forgangsröðun sjálfvirkans breytist á hverju stigi alheimsins kennir þér stefnumótandi landslag í miðjum leik á skilvirkari hátt en að fínstilla fyrir snemma sigur.

Neutronium: Parallel Wars kemur á Kickstarter árið 2026.

Skráðu þig á biðlistann fyrir verðlagningu og uppfærslur á herferðum snemma.

Skráðu þig á biðlista