Herferðarvélvirki • Allir alheimar

Stigakerfi í Neutronium: Parallel Wars: Sigurstig, alheimslokun og lokastig

Stigakerfi Neutronium: Parallel Wars er fjölbrauta, fjölalheimsbygging sem skapar mismunandi vinningsskilyrði á mismunandi stigum herferðarinnar. Engin ein stefna drottnar yfir öllum 13 alheimunum - leikmaðurinn sem hagræðir sér eingöngu fyrir snemma Paradox X stig getur verið illa staðsettur þegar landsvæði meirihluti og Mega-Structure byggingu verða ráðandi punktauppsprettur. Að skilja öll stigastigin þrjú, hvernig þau safnast saman í Progress Journal og hvenær á að snúa á milli þeirra er stefnumótandi burðarás heilrar herferðar.

13Alheimar
3Skora stig
15 ptsMega-Structure
20 ptsFinal Universe bónus

The Multi-Universe Score and Progress Journal

Framfaradagbókin er líkamleg skráning herferðarinnar — sérstakt stigablað þar sem sigurstig allra leikmanna eru skráð eftir að hverri alheimi er lokið. Ólíkt leikjum þar sem hver lota er núllstillt, safnar framvindudagbók Neutronium: Parallel Wars stigum stöðugt í öllum 13 alheimunum. Stig sem unnið er í Universe 2 er nákvæmlega jafnmikið virði og stig sem unnið er í Universe 12. Sigurvegari herferðarinnar er sá leikmaður sem hefur hæstu heildartöluna í Journal eftir að Universe 13 lýkur.

Þessi uppsafnaða uppbygging hefur djúpstæð stefnumótandi áhrif. Leikmenn sem skora vel í fyrri alheimum byggja upp forskot sem neyðir andstæðinga til að elta þá í síðari alheimum - sem þýðir oft að andstæðingar yfirgefa ákjósanlegar aðferðir til að sækjast eftir að ná leikjum, sem getur aftur skapað tækifæri fyrir leiðtogann. Á hinn bóginn getur leikmaður sem lendir á eftir þegar skorað er snemma enn unnið ef markatölur seint í leiknum styðja stöðu þeirra; Mega-Structure stig í alheiminum 11–13 geta veitt 60+ stig í einum alheimi, sem er nóg til að skrifa yfir halla frá upphafi leiksins.

Hver alheimsuppfylling kallar fram stigathugun. Spilarar telja stigin sín úr öllum viðeigandi aðferðum fyrir þann alheim, stigunum er bætt við Framvindudagbókina og næsti alheimur byrjar með því að spilaborðið er endurstillt samkvæmt uppsetningarreglum nýja alheimsins. Heildarupphæð blaðsins er alltaf sýnileg öllum leikmönnum, sem þýðir að stig eru opinberar upplýsingar sem móta ákvarðanir bandalagsins, forgangsröðun og áhættusækni í gegnum herferðina.

Ef þú spilar herferð að hluta - að stöðva fyrir alheim 13 - notar Progress Journal stigið á stöðvunarstað sem lokaniðurstaða. Kynningar sem ljúka aðeins alheimum 1–5 skila enn sigurvegara, þó að allt stefnumótandi stigakerfi sé aðeins upplifað í heilli 13 alheimsherferð.

Alheimur 1–5 stig: Paradox X og snemma yfirráð

Fyrstu fimm alheimarnir nota þrjú samhliða stigakerfi sem verðlauna mjög mismunandi leikstíl samtímis:

Skorunarkerfi Points Condition
Paradox X Eignarhald 10 pts Með Paradox X táknið í lok lokaumferðar alheimsins
Alpha Core Stýring 5 pts Að stjórna Alpha Core hex við enda alheimsins
Yfirráðasvæði meirihluti 1 pt á landsvæði Hver hluti stjórnað í lok alheimsins

Paradox X táknið er ríkjandi stigahlutur í þessu flokki. 10 punkta gildi þess er stærsta einstaka stigaverðlaunin sem völ er á í alheimum 1–5, dvergvaxandi landsvæði meirihluta (sem takmarkar um 10–15 stig fyrir sterkan svæðisleikmann) og Alpha Core stjórn. Reyndir leikmenn meðhöndla Paradox X eign sem aðalmarkmiðið í hverri Universe 1–5 umferð, og leikmaður staðsetning í kringum Paradox X — sem heldur því, hver er að sækjast eftir því, sem er notað sem skjöld af núverandi handhafa — er miðlæga diplómatíska herferðin og taktísk herferð.

Alpha Core stjórn á 5 stigum er aukamarkmið. Gildi Alpha Core í leiknum (Neutronium auðgun, ormagöngsaðgangur í Universe 3) gerir það nú þegar þess virði að keppa; 5 stiga stigabónuslögin auka hvatning ofan á vélrænt gildi þess. Spilarar sem geta haldið Alpha Core í gegnum lok alheimsins stigatékka vinna sér inn bæði virkni og stigaávinning þeirrar stöðu.

Stig í meirihluta á yfirráðasvæði með 1 stig fyrir hvern hluta er huggunarleið fyrir leikmenn sem geta ekki keppt við aðalmarkmiðin en geta samt safnað velli. Með 54 heildarhlutum fær sterkur svæðisspilari sem stjórnar 15 hlutum 15 stig frá meirihluta yfirráðasvæðis – jafngildir Paradox X plús Alpha Core samanlagt. Þetta gerir víðtæka útvíkkun landsvæðis að stærðfræðilega samkeppnishæfri stefnu í fyrstu alheimum, þó það krefjist skuldbindingar hersins sem dregur úr sveigjanleika á öðrum sviðum.

Alheimur 6–10 Stigagjöf: Sector Control og Port Networks

Í Universe 6 færist stigaramminn til að verðlauna þær tegundir af stöðum sem verða til við stækkun borðsins og innleiðingu flóknari vélfræði. Þrjár nýjar stigaaðferðir koma í stað eða bæta við brautirnar snemma leiks:

Sector D/E/F stjórnun er 3 stiga virði fyrir hvern geira þegar alheimurinn er lokið. Þrír tilnefndu geirarnir innihalda hluta sem ekki skapa tekjur - þeir eru hrein hernaðar- og skoramarkmið. Að hafa meirihluta geira krefst þess að herir séu sendir á svæði sem kosta frekar en að búa til Nn, sem skapar bein spennu milli efnahagslegrar skilvirkni og stigastöðu. Leikmenn sem forgangsraða geiraeftirliti fórna einhverri efnahagslegri þróun; Leikmenn sem hunsa atvinnugreinar geta lent langt á eftir í Framfarablaðinu þrátt fyrir sterka efnahagsstöðu.

Nuclear Port telja stig bætir við 1 stigi fyrir hverja Nuclear Port sem er stjórnað þegar alheimurinn lýkur. Þetta fyrirkomulag verðlaunar langtímafjárfestingu í hafnarmannvirkjum sem Nuclear Port stigstærð gerir efnahagslega öfluga. Leikmenn sem byggðu stór hafnarkerfi í efnahagslegum tilgangi fá nú einnig stig beint úr þessum netum, sem skapar tvöfaldan hvata. Spilari með 8 hafnir fær 8 stig til viðbótar af þessari braut í hvert skipti sem hann skorar - í fimm alheimum, það er 40 uppsöfnuð stig frá sterkri hafnarstöðu.

Hertalningastig gefur 1 stig fyrir hverja 3 hertákn sem eru enn í lauginni þinni þegar alheiminum er lokið. Þetta fyrirkomulag dregur úr kærulausum herútgjöldum og umbunar skilvirka, íhaldssama herstjórn sem lýst er í Hersamsetning. Leikmaður sem fer í alheimsuppfyllingu með 21 hertákn fær 7 stig; leikmaður sem hefur tapað 15 táknum vegna niðurbrots skorar aðeins 3. Þetta stigalag refsar á virkan hátt herjum-sem-neysluvörum.

Alheimur 11–13 Stigagjöf: Mega-Structure og Legacy

Síðustu þrír alheimarnir kynna verðmætustu stigaaðferðirnar í leiknum. Leikmenn sem hafa byggt upp umtalsverðar Nn tekjur í gegnum hafnarkerfi sín standa nú frammi fyrir mest krefjandi Nn útgjöldum í herferðinni: Mega-Structure byggingu.

Mega-Structure íhlutir eru stór, fjölvirk byggingarverkefni. Hver hluti krefst margra smíðaaðgerða í nokkrum umferðum og umtalsverðrar Nn fjárfestingar — dýrustu hlutir leiksins. En stigagreiðslan samsvarar kostnaðinum: hver fullgerður Mega-Structure hluti er 15 sigurstiga virði. Í leik þar sem kerfi snemma alheims gefur 10 stig þegar hámarki er, 15 stig fyrir hvern Mega-Structure þátt tákna stórkostlega stigaukningu seint í leiknum.

Kynþáttaframlög eru minni kynþáttarsértækar viðbætur við Mega-Structure. Hver keppni hefur einstaka arfleifðarhluta sem aðeins þeir geta lagt fram, hver virði 5 stig. Þessi framlög eru ódýrari en fullir hlutir en krefjast þess að kapphlaupið sem leggur sitt af mörkum sé uppfyllt ákveðnar landsvæðis- eða efnahagslegar forsendur. Arfframlög verðlauna leikmenn sem hafa þróað kynþáttavitund sína stöðugt í gegnum herferðina frekar en að yfirgefa kynþáttastefnu fyrir almenna hagræðingu.

Sigurvegari alheimsins 13 — leikmaðurinn sem nær hæstu stigum innan alheimsins í lokalotunni — fær 20 punkta bónus sem bætt er við heildarfjölda Framfaradagbókarinnar. Þessi bónus er stærstu einstöku verðlaunin í leiknum, hönnuð til að tryggja að endanlegur alheimur haldist samkeppnishæfur, jafnvel þegar einn leikmaður er með yfirburða forystu í herferð. Leikmaður sem er 15 stigum á eftir að komast inn í Universe 13 getur samt unnið herferðina með Universe 13 sigurvegara bónus. Þetta heldur öllum leikmönnum að fullu fjárfest í útkomunni, jafnvel þótt stigabilið virðist mikið.

Hönnunarathugasemd: Hvers vegna þrjú stigastig?

Þriggja stiga stigakerfið er til til að umbuna mismunandi færni á mismunandi stigum herferðarinnar og til að koma í veg fyrir að einhver einstök snemma stefna verði ríkjandi í öllum 13 alheimunum. Paradox X verðlaunar taktískan bardaga og pólitíska vitund í upphafi leiks. Stigaskor í höfn og geira umbunar efnahags- og stöðuskipulagningu í miðjum leik. Mega-Structure smíði verðlaunar langdræga auðlindastjórnun og kynþátta sjálfsmynd seint í leiknum. Það er nánast ómögulegt að stöðva leikmann sem skarar fram úr á öllum þremur stigum - en sá leikmaður verður að þróa færni á öllum þremur sviðunum, sem er hönnunarmarkmiðið.

Algengar spurningar

Hvernig er sigurvegari ákvarðaður í Neutronium: Parallel Wars?
Sigurvegarinn er sá leikmaður sem hefur hæstu uppsafnaða stig sem skráð er í Progress Journal eftir að öllum 13 alheimunum er lokið. Stig safnast fyrir í öllum alheimum - stig sem unnið er í alheimi 1 halda áfram og bæta við stig sem unnið er í alheimi 13. Enginn einn sigur alheimsins ræður herferðinni; endanlegur sigurvegari ræðst af viðvarandi frammistöðu yfir allan hringinn, með mismunandi stigakerfi virkt á mismunandi stigum alheimsins.
Hvað er Paradox X táknið og hvers vegna er það 10 stiga virði?
Paradox X táknið er sérstakur hlutur í flokki gripa sem kynntur er í alheimi 1. Hann er borinn á milli leikmanna í gegnum bardaga og diplómatíu og leikmaðurinn sem heldur honum í lok lokaumferðar hvers alheims fær 10 sigurstig. 10 punkta gildið er vísvitandi hátt miðað við önnur snemma stigakerfi, sem gerir Paradox X eign að ríkjandi forgangi í alheimum 1–5. Hátt punktagildi þess gerir það einnig að markmiði fyrir bandalagsleik – veikari leikmenn gætu samræmt sig til að neita leiðtoga um Paradox X.
Hvernig stjórnar geiri D/E/F stigagjöf í alheimum 6-10?
Í Universe 6 stækkar stjórnin og þrjú ný geirasvæði - tilnefnd D, E og F - verða hluti af stigarammanum. Að stjórna meirihluta hluta innan geira þegar alheiminum er lokið er 3 sigurstiga virði fyrir hvern geira. Geirar D, E og F skapa ekki tekjur á eigin spýtur, svo að halda þeim krefst herfjárfestingar án beins efnahagslegrar ávöxtunar. Stigin 3 á hvern geira eru hreint stöðustig, sem skapar spennuna á milli efnahagslega afkastamikils svæðis og landsvæðis sem skorað er á hernaðarlegan hátt sem skilgreinir spilun í miðri herferð.
Hvað eru Mega-Structure íhlutir og hvernig fá þeir einkunn?
Mega-Structure íhlutir eru stórir smíðanlegir hlutir sem kynntir eru í alheimi 11 sem krefjast margra beygja og umtalsverðrar Nn fjárfestingar til að ljúka. Hver fullgerður íhluti er 15 sigurstiga virði – hæsta gildi eins atriðis í leiknum. Kynþáttaframlög, sem eru minni kynþáttarsértækar viðbætur við Mega-Structure, eru hvert um sig 5 stiga virði. Spilarinn sem vinnur lokaalheiminn (Universe 13) fær 20 punkta bónus ofan á öll uppsöfnuð stig. Þessi bónus er nógu stór til að sveifla nærri herferðum og þýðir að leiðtogar sem koma inn í alheim 13 verða að vera virkir áskorun frekar en að leyfa að ströndina.