3. unibertsoa • Jabetza • 10-15 min

3. unibertsoa: jabetza

"Lurralde hau... ni baino lehen hemen izan zirenak gogoratzen ditu." 3. unibertsoa da lurraldea iraunkor bihurtzen dena. Heroiek orain Oinarriak eraiki ditzakete —jokoko lehen egiturak— antzinako lau arrazek margotutako segmentuetan. Eraiki 3 oinarri arraza bereko lurraldean eta berreskuratu antzinako ezagutza arraza-bono iraunkor gisa.

2Mekanika Berria
10–15 minSaioaren iraupena
4Antzinako Lasterketak
TributeSarrera Berriak

Zer desblokeatzen den Unibertsoan 3

Oinarrizko eraikina Omenaldi-sistema Arrazaren ondarearen hobariak (desblokeatzeko baldintza)

3. unibertsoak iraunkortasuna sartzen du. Lehenengo aldiz, Heroiek txanden artean irauten duten egiturak jartzen dituzte. Lurralde batean oinarritzeak esan nahi du lurraldeak errenta pasiboa sortzen duela; beste batzuek omenaldia egiten dute bertatik igarotzeko. Arraza-ondarearen sistema ere aurkezten du: segmentuak Arrosa (Terano), Urdina (Mi-TO), Laranja (Iit) edo Berdea (Asters) kolorekoak dira. Eraiki 3 oinarri kolore berean lasterketa horren antzinako bonusa desblokeatzeko. Arraza-ondarearen sistemak nortasun estrategikoa moldatzen du kanpaina osorako.

Istorioa: Jabetza

Oroitzapen sakonak azaleratzen dira. Eraikuntzaren itzulkinen ezagutza. Segmentu arrosak — Terano-ren ondarea. Urdina — Mi-TO. Laranja — Iit. Berdea — Asters. Lau zibilizazio, Paradoxan desagertu ziren. Baina haien markak lauza hexagonal guztietan geratzen dira, norbaitek ezagutuko dituen zain.

Zure lurraldetik pasatzen direnek omenaldia egiten diete. Beti izan da horrela. Baina nork ezarri zituen arau horiek? Eta zergatik sentitzen dira hain zaharrak? Heroiak ulertzen hasten dira ez direla galaxia hau aldarrikatzen lehenak; eten gabeko kate bateko azkena baino ez da orain errepikatzen ari diren gertaeran desagertutako zibilizazioetara iristen dena.

Gida Estrategikoa — 3. Unibertsoa

3. unibertsoaren funtsezko erabakia: zein arraza-ondarea jarraitu. Kontrolatzen dituzun segmentuetan soilik eraiki ditzakezu oinarriak, beraz, arraza-fokua goiz ezarri behar da.

Jokalari gehienek jolas-estiloaren arabera aukeratzen dute. Mekanikoki, Iit doako Nuclear Port jokoaren hasierako baliorik indartsuena da, baina Terano eta Mi-TO abantailek modu naturalean konbinatzen dituzte euren jolas-estiloekin. Ez zatitu berdin lauretan: kontzentrazioa bizkortzen du ondarea desblokeatzea. 3. Unibertsoko lasterketa batean 3. Oinarrizko atalasea 4. Unibertsoaren ordez 4. unibertsoan baino gehiago balio du koloreetan estaltzeak baino.

Omenaldi Sistema

Aurkariaren Heroiak Oinarria duzun segmentu batetik pasatzen denean, Nn omenaldi bat egiten dizu. Kasu bakoitzean txikia, baina esanguratsua txanda askotan. Omen sistemak lurralde presentzia errenta pasibo bihurtzen du — 6. Unibertsora iristen den errenta sistema osoaren prototipoa. Trafiko handiko segmentuetan oinarritutakoek (batez ere Alpha Core-ren ondoan daudenek) posizio isolatuek baino neurriz kanpoko omenaldi gehiago sortzen dute.

Maiz egiten diren galderak

Zein da tributu-sistema 3. Unibertsoan?
Aurkariaren Heroiak Oinarria duzun segmentu batetik mugitzen denean, Nn omenaldi bat egiten dizu. Honek jokoaren lehen errenta pasiboa sortzen du eta lurralde kontrolari berehalako balio ekonomikoa ematen dio aurkariak blokeatzeaz gain.
Nola funtzionatzen dute arraza-oinarrizko hobariak?
Eraiki 3 oinarri antzinako arrazaren kolore bereko koloredun segmentuetan (arrosa/Terano, urdina/Mi-TO, laranja/Iit, berdea/Asters) lasterketaren ondarearen hobaria betiko desblokeatzeko. Bonus bakoitza lasterketaren indar historikoarekin bat dator.
Zein arraza ondare aukeratu behar dut 3. unibertsoan?
Balio ekonomiko hutsagatik, Iit (laranja, +1 doan Nuclear Port) ordaintzen da gehien 5. Unibertsoan. Borrokako jokalarientzat, Mi-TO (Urdina, +1 Armadaren Indarra) ezinbestekoa da. Epe luzerako teknologiari dagokionez, Asters (Berdea) nagusitzen da Universe 7+-n. Hedapen baketsua lortzeko, Terano (arrosa) indartsu bihurtzen da 9. unibertsoan.
Sortu al ditzaket arraza-oinarrizko hobariak?
Teknikoki bai — 3 oinarri eraikitzen badituzu lau lasterketa kolore ezberdinetako bakoitzean, lau hobariak lortuko dituzu. Praktikan, jokalariek gutxitan lortzen dute hori, oinarriak kolore batean kontzentratzea azkarragoa eta eraginkorragoa delako. Jokalari esperientziadunenek ondare bat edo bi aukeratzen dituzte kanpaina bakoitzeko.