第 3 宇宙 •所有權 • 10–15 分鐘

第三個宇宙:所有權

「這片領地…它記得那些在我之前來到這裡的人。」第 3 宇宙是領地永久存在的地方。英雄現在可以在四個古代種族著色的部分上建造基地——遊戲中的第一個建築。在同一種族的領土上建造 3 個基地並恢復他們的古代知識作為永久的種族獎勵。

2新機制
10–15 min會議時長
4古代種族
Tribute新收入

第三宇宙中解鎖什麼

基地建設 貢品系統 種族遺產獎金(解鎖條件)

第三宇宙引入了永久性。 《英雄》首次放置了在回合之間持續存在的結構。領土上的基地意味著該領土會產生被動收入——其他人需要向其進貢才能通過。它還引入了種族遺產系統:片段的顏色為粉紅色(Terano)、藍色(Mi-TO)、橙色(Iit)或綠色(Asters)。建造 3 個相同顏色的基地即可解鎖該種族的古老獎勵。種族遺產系統塑造了整個競選活動的策略特徵。

故事:所有權

深刻的記憶浮現。了解建築回報。粉紅色段 — Terano 的遺產。藍色 — Mi-TO。橙色 — Iit。綠色 — Asters。四個文明,在悖論中消失。但他們的標記仍然保留在每一塊六角形瓷磚上,等待著有人認出他們。

凡是经过你领土的人都会向你致敬。一直都是這樣。但这些规则是谁制定的呢?为什么他们感觉如此古老?英雄們開始明白,他們並不是第一個佔領這個星系的人——只是一條完整的鏈條中的最新一個,可以追溯到在他們現在重複的事件中消失的文明。

戰略指南 — 第 3 宇宙

第三宇宙的關鍵決定:追求哪個種族的遺產。你只能在你控制的區域建立基地,所以你必須儘早建立種族焦點。

大多數玩家根據遊戲風格進行選擇。從機制上來說,Iit 的免費 Nuclear Port 是最強的早期遊戲價值 - 但 Terano 和 Mi-TO 的優勢與他們的遊戲風格更自然地結合在一起。不要平均分配給所有四個:集中加速遺留的解鎖。在第 3 宇宙而不是第 4 宇宙中的一場比賽中達到 3 壘閾值比對沖不同顏色更有價值。

貢品製度

當對手的英雄經過你有基地的路段時,他們會支付你 1 Nn 貢品。每個實例很小,但在很多輪中都很重要。貢品系統將領土存在轉化為被動收入——第 6 宇宙的完整收入系統的原型。基於高流量段(尤其是那些鄰近 Alpha Core 的段)的基地比孤立的位置產生更多的貢品。

常見問題解答

第三宇宙的貢品系統是什麼?
當對手的英雄穿過你有基地的路段時,他們會支付你 1 Nn 貢品。這創造了遊戲的第一個被動收入流,並為領土控制提供了直接的經濟價值,而不僅僅是阻止對手。
種族遺產獎金如何運作?
在塗有相同古代種族顏色的部分上建造 3 個基地(粉紅色/Terano、藍色/Mi-TO、橙色/Iit、綠色/Asters),以在剩餘的戰役中永久解鎖該種族的遺產獎勵。每項獎金都與種族的歷史實力相匹配。
在第三宇宙中我該選擇哪個種族遺產?
就純粹的經濟價值而言,Iit(橘色,+1免費Nuclear Port)在第5宇宙中回報最高。對於戰鬥玩家來說,Mi-TO(藍色,+1陸軍力量)至關重要。對於長期技術,Asters(綠色)在宇宙 7+ 中占主導地位。為了和平擴張,Terano(粉紅色)在第 9 宇宙變得強大。
我可以建立多個種族遺產獎金嗎?
從技術上講是的——如果您在四種不同種族顏色中的每一種上建造 3 個基地,您將獲得全部四種獎勵。在實踐中,玩家很少能做到這一點,因為將基地集中在一種顏色上更快、更有效率。大多數經驗豐富的玩家都會在每個戰役中選擇一到兩個遺產。