الكون 3 والثور; الملكية والثور; 10-15 دقيقة

الكون 3: الملكية

"هذه المنطقة... إنها تتذكر أولئك الذين كانوا هنا قبلي." الكون 3 هو المكان الذي تصبح فيه المنطقة دائمة. يمكن للأبطال الآن بناء القواعد - الهياكل الأولى في اللعبة - على أجزاء ملونة بالأجناس الأربعة القديمة. قم ببناء 3 قواعد على نفس أراضي العرق واستعيد معرفتهم القديمة كمكافأة عنصرية دائمة.

2ميكانيكا جديدة
10–15 minطول الجلسة
4السباقات القديمة
Tributeدخل جديد

ما الذي يفتح في الكون 3

المبنى الأساسي نظام الجزية Racial Legacy Bonuses (unlock condition)

يقدم الكون 3 الدوام. لأول مرة، يضع الأبطال الهياكل التي تستمر بين الجولات. القاعدة على منطقة ما تعني أن المنطقة تولد دخلاً سلبيًا - ويشيد الآخرون بالمرور عبرها. It also introduces the racial legacy system: segments are colored Pink (Terano), Blue (Mi-TO), Orange (Iit), or Green (Asters). قم ببناء 3 قواعد بنفس اللون لفتح المكافأة القديمة لهذا السباق. يشكل نظام الإرث العنصري الهوية الإستراتيجية للحملة بأكملها.

القصة: الملكية

Deep memories surface. معرفة عوائد البناء. الأجزاء الوردية — إرث تيرانو. Blue — Mi-TO. Orange — Iit. Green — Asters. أربع حضارات، اختفت في المفارقة. But their marks remain on every hex tile, waiting for someone to recognize them.

Those who pass through your territory pay tribute. لقد كان الأمر دائما على هذا النحو. ولكن من الذي وضع هذه القواعد؟ ولماذا يشعرون بأنهم قديمون جدًا؟ يبدأ الأبطال في فهم أنهم ليسوا أول من يطالب بهذه المجرة - فقط الأحدث في سلسلة متواصلة تعود إلى الحضارات التي اختفت في نفس الحدث الذي تتكرر فيه الآن.

الدليل الاستراتيجي – الكون 3

القرار الرئيسي للكون 3: ما هو الإرث العنصري الذي يجب اتباعه؟ يمكنك فقط بناء القواعد على الأجزاء التي تتحكم فيها، لذا يجب التركيز على العنصرية مبكرًا.

يختار معظم اللاعبين بناءً على أسلوب اللعب. من الناحية الميكانيكية، يعد المنفذ النووي المجاني الخاص بـ Iit هو أقوى قيمة في اللعبة المبكرة - لكن مزايا Terano وMi-TO تتراكم بشكل طبيعي أكثر مع أساليب اللعب الخاصة بهما. Do not split evenly across all four: concentration accelerates the legacy unlock. Reaching the 3-Base threshold on one race in Universe 3 instead of Universe 4 is worth more than hedging across colors.

نظام الجزية

When an opponent's Hero passes through a segment where you have a Base, they pay you 1 Nn tribute. Small per instance, but significant over many rounds. يحول نظام الجزية الوجود الإقليمي إلى دخل سلبي - النموذج الأولي لنظام الدخل الكامل الذي يصل إلى الكون 6. تولد القواعد القائمة على القطاعات ذات حركة المرور العالية (خاصة تلك المتاخمة لـ Alpha Core) جزية أكثر بشكل غير متناسب من المواقع المعزولة.

الأسئلة المتداولة

ما هو نظام الجزية في الكون 3؟
عندما يتحرك بطل الخصم عبر مقطع لديك قاعدة فيه، فإنه يدفع لك 1 Nn جزية. يؤدي هذا إلى إنشاء أول مصدر دخل سلبي للعبة ويمنح السيطرة الإقليمية قيمة اقتصادية فورية تتجاوز مجرد منع الخصوم.
كيف تعمل مكافآت الإرث العنصري؟
قم ببناء 3 قواعد على أجزاء ملونة بنفس لون السباق القديم (وردي/Terano، Blue/Mi-TO، Orange/Iit، Green/Asters) لفتح المكافأة القديمة لذلك السباق بشكل دائم لبقية الحملة. Each bonus matches the race's historical strength.
ما هو الإرث العنصري الذي يجب أن أختاره في الكون 3؟
بالنسبة للقيمة الاقتصادية البحتة، فإن Iit (البرتقالي، +1 ميناء نووي مجاني) هو الأكثر ربحًا في Universe 5. بالنسبة للاعبين القتاليين، يعد Mi-TO (الأزرق، +1 قوة الجيش) أمرًا ضروريًا. For long-term technology, Asters (Green) dominates at Universe 7+. For peaceful expansion, Terano (Pink) becomes powerful at Universe 9.
هل يمكنني بناء مكافآت تراث عنصري متعددة؟
نعم من الناحية الفنية — إذا قمت ببناء 3 قواعد على كل لون من ألوان السباق الأربعة المختلفة، فستحصل على المكافآت الأربع جميعها. من الناحية العملية، نادرًا ما يحقق اللاعبون ذلك لأن تركيز القواعد على لون واحد يكون أسرع وأكثر كفاءة. يختار معظم اللاعبين ذوي الخبرة إرثًا واحدًا أو اثنين في كل حملة.