宇宙3•所有権• 10~15分

宇宙 3: 所有権

「この領域は…私より前にここにいた人たちを覚えています。」 第 3 宇宙は、領域が永続化される場所です。ヒーローは、4 つの古代種族によって色付けされたセグメント上に、ゲームの最初の構造物である基地を構築できるようになりました。同じ種族の領土に 3 つの基地を建設し、永続的な種族ボーナスとして古代の知識を回復します。

2新しい力学
10–15 minセッションの長さ
4古代種族
Tribute新たな収入

ユニバース 3 のロックを解除するもの

基地の建物 トリビュート システム 種族レガシーボーナス(ロック解除条件)

第 3 宇宙では永続性が導入されています。初めて、ヒーローはラウンド間で存続する構造物を配置します。領土上の基地は、その領土が受動的な収入を生み出すことを意味します - 他の人は通過するために貢物を支払います。また、人種のレガシー システムも導入されています。セグメントはピンク (Terano)、ブルー (Mi-TO)、オレンジ (Iit)、またはグリーン (Asters) で色付けされます。同じ色で 3 つの拠点を構築すると、その種族の古代ボーナスのロックが解除されます。人種的遺産システムは、キャンペーン全体の戦略的アイデンティティを形成します。

ストーリー: 所有権

深い思い出が浮かび上がってくる。建設に関する知識が戻ります。ピンクのセグメント — Terano の遺産。ブルー — Mi-TO。オレンジ — Iit。緑 — Asters。パラドックスで消滅した4つの文明。しかし、彼らのマークはすべてのヘクスタイルに残り、誰かが彼らを認識するのを待っています。

あなたの領土を通過する人々は敬意を表します。これまでずっとそうだった。しかし、誰がこうしたルールを定めたのでしょうか?そしてなぜ彼らはとても古いように感じるのでしょうか?ヒーローたちは、自分たちがこの銀河を最初に主張したわけではなく、消滅した文明にまで遡る途切れることのない連鎖の最新の者にすぎないことを理解し始めますが、まさにその出来事が今繰り返されています。

戦略ガイド — ユニバース 3

第 3 宇宙の重要な決定: どの人種的遺産を追求するか。ベースは自分が管理するセグメントにのみ構築できるため、人種への焦点を早い段階で確立する必要があります。

ほとんどのプレイヤーはプレイスタイルに基づいて選択します。仕組み的には、Iit の無料の Nuclear Port がゲーム序盤の価値としては最も強力ですが、Terano と Mi-TO の利点は、プレイスタイルによってより自然に組み合わされます。 4 つすべてに均等に分割しないでください。集中すると従来のロック解除が加速されます。ユニバース 4 ではなくユニバース 3 の 1 つのレースで 3 ベースのしきい値に到達することは、色を越えてヘッジするよりも価値があります。

トリビュートシステム

敵のヒーローがあなたが基地を持っているセグメントを通過すると、彼らはあなたに 1 Nn のトリビュートを支払います。インスタンスごとには小さいですが、多くのラウンドにわたって重要です。貢納システムは、領土の存在を受動的収入に変えます。これは、ユニバース 6 に到達する完全収入システムのプロトタイプです。トラフィックの多いセグメント (特に Alpha Core に隣接する拠点) にある基地は、孤立した陣地よりも不釣り合いに多くの貢納を生成します。

よくある質問

第3宇宙の貢物システムとは何ですか?
対戦相手のヒーローがあなたが基地を持っているセグメントを移動すると、彼らはあなたに 1 Nn のトリビュートを支払います。これにより、ゲーム初の受動的な収入源が生まれ、領土の制御に敵をブロックするだけではない即時の経済的価値が与えられます。
人種遺産ボーナスはどのように機能しますか?
同じ古代種族の色 (ピンク/Terano、青/Mi-TO、オレンジ/Iit、緑/Asters) で着色されたセグメントに基づいて 3 つの拠点を構築すると、キャンペーンの残りの期間にわたってその種族のレガシー ボーナスが永久にロック解除されます。各ボーナスはレースの歴史的な強さに一致します。
第 3 宇宙ではどの種族の遺産を選択すべきですか?
純粋な経済的価値を求めると、Iit (オレンジ、無料 +1 Nuclear Port) がユニバース 5 で最も効果的です。戦闘プレイヤーの場合、Mi-TO (青、陸軍戦力 +1) が不可欠です。長期的なテクノロジーに関しては、Asters (緑) が Universe 7+ で優勢です。平和的な拡張のために、Terano (ピンク) が第 9 宇宙で強力になります。
複数の種族のレガシーボーナスを構築できますか?
技術的にはそうです。4 つの異なる種族の色のそれぞれで 3 つの基地を構築すると、4 つのボーナスすべてが得られます。実際には、Base を 1 つの色に集中させるほうが速くて効率的であるため、プレイヤーがこれを達成することはめったにありません。ほとんどの経験豊富なプレイヤーは、キャンペーンごとに 1 つまたは 2 つのレガシーを選択します。