宇宙 3: 所有権
「この領域は…私より前にここにいた人たちを覚えています。」 第 3 宇宙は、領域が永続化される場所です。ヒーローは、4 つの古代種族によって色付けされたセグメント上に、ゲームの最初の構造物である基地を構築できるようになりました。同じ種族の領土に 3 つの基地を建設し、永続的な種族ボーナスとして古代の知識を回復します。
ユニバース 3 のロックを解除するもの
基地の建物 トリビュート システム 種族レガシーボーナス(ロック解除条件)
第 3 宇宙では永続性が導入されています。初めて、ヒーローはラウンド間で存続する構造物を配置します。領土上の基地は、その領土が受動的な収入を生み出すことを意味します - 他の人は通過するために貢物を支払います。また、人種のレガシー システムも導入されています。セグメントはピンク (Terano)、ブルー (Mi-TO)、オレンジ (Iit)、またはグリーン (Asters) で色付けされます。同じ色で 3 つの拠点を構築すると、その種族の古代ボーナスのロックが解除されます。人種的遺産システムは、キャンペーン全体の戦略的アイデンティティを形成します。
ストーリー: 所有権
深い思い出が浮かび上がってくる。建設に関する知識が戻ります。ピンクのセグメント — Terano の遺産。ブルー — Mi-TO。オレンジ — Iit。緑 — Asters。パラドックスで消滅した4つの文明。しかし、彼らのマークはすべてのヘクスタイルに残り、誰かが彼らを認識するのを待っています。
あなたの領土を通過する人々は敬意を表します。これまでずっとそうだった。しかし、誰がこうしたルールを定めたのでしょうか?そしてなぜ彼らはとても古いように感じるのでしょうか?ヒーローたちは、自分たちがこの銀河を最初に主張したわけではなく、消滅した文明にまで遡る途切れることのない連鎖の最新の者にすぎないことを理解し始めますが、まさにその出来事が今繰り返されています。
戦略ガイド — ユニバース 3
第 3 宇宙の重要な決定: どの人種的遺産を追求するか。ベースは自分が管理するセグメントにのみ構築できるため、人種への焦点を早い段階で確立する必要があります。
- Terano (ピンク) — 外交速度 +1: 平和的な拡大を望む場合は投資してください。 Diplomatic Capture のロックが解除されると、Universe 9 で有意義な成果が得られます。
- Mi-TO (青) — 陸軍戦力 +1: 戦うつもりなら投資してください。ユニバース 8 で戦闘メカニクスのロックが解除されると、ボーナスがさらに増加します。
- Iit (オレンジ) — +1 無料 Nuclear Port: 初期の最高の経済価値。 Nuclear Port のロックが解除されると、ユニバース 5 ですぐに利益が得られます。その時点で 1 つのポートを無料で受け取ります。
- Asters (緑) — 先進ステーション: 長期的なテクノロジーの優位性。ユニバース 7 でステーションのロックが解除されると、大きな利益が得られます。
トリビュートシステム
敵のヒーローがあなたが基地を持っているセグメントを通過すると、彼らはあなたに 1 Nn のトリビュートを支払います。インスタンスごとには小さいですが、多くのラウンドにわたって重要です。貢納システムは、領土の存在を受動的収入に変えます。これは、ユニバース 6 に到達する完全収入システムのプロトタイプです。トラフィックの多いセグメント (特に Alpha Core に隣接する拠点) にある基地は、孤立した陣地よりも不釣り合いに多くの貢納を生成します。