Вселенная 3 &бык; Право собственности 10–15 мин.

Вселенная 3: Право собственности

"Эта территория... она помнит тех, кто был здесь до меня". Во Вселенной 3 территория становится постоянной. Герои теперь могут строить базы — первые постройки в игре — на сегментах, окрашенных в цвета четырех древних рас. Постройте 3 базы на территории одной расы и верните их древние знания в качестве постоянного расового бонуса.

2Новая механика
10–15 minПродолжительность сеанса
4Древние расы
TributeНовый доход

Что открывается во Вселенной 3

Здание базы Система дани Бонусы расового наследия (условие разблокировки)

Вселенная 3 представляет постоянство. Впервые герои размещают постройки, которые сохраняются между раундами. База на территории означает, что территория генерирует пассивный доход — другие платят дань, чтобы пройти через нее. Он также представляет систему расового наследия: сегменты окрашены в розовый (Terano), синий (Mi-TO), оранжевый (Iit) или зеленый (Asters) цвета. Постройте 3 базы одного цвета, чтобы разблокировать древний бонус этой расы. Система расового наследия формирует стратегическую идентичность всей кампании.

История: Право собственности

Глубокие воспоминания всплывают на поверхность. Знание строительной отдачи. Розовые сегменты — наследие Terano. Синий — Mi-TO. Оранжевый — Iit. Зелёный — Asters. Четыре цивилизации, исчезнувшие в Парадоксе. Но их отметки остаются на каждой шестигранной плитке, ожидая, пока кто-нибудь их узнает.

Те, кто проходит через вашу территорию, платят дань. Так было всегда. Но кто установил эти правила? И почему они кажутся такими древними? Герои начинают понимать, что они не первые, кто претендует на эту галактику — лишь последние в непрерывной цепочке, восходящей к цивилизациям, исчезнувшим в том самом событии, которое они сейчас повторяют.

Стратегическое руководство — Вселенная 3

Ключевое решение Вселенной 3: какое расовое наследие продолжить. Вы можете строить базы только в тех сегментах, которые вы контролируете, поэтому расовую направленность необходимо установить заранее.

Большинство игроков выбирают в зависимости от стиля игры. Механически бесплатный Nuclear Port от Iit представляет собой самую большую ценность в начале игры, но преимущества Terano и Mi-TO более естественно сочетаются с их стилем игры. Не делите поровну на все четыре: концентрация ускоряет разблокировку наследия. Достижение порога в 3 базы для одной расы во Вселенной 3 вместо Вселенной 4 стоит больше, чем хеджирование между цветами.

Система дани

Когда Герой противника проходит через сегмент, где у вас есть База, он платит вам 1 Nn дань. Небольшое значение для каждого экземпляра, но существенное на протяжении многих раундов. Система дани превращает территориальное присутствие в пассивный доход — прототип системы полного дохода, которая приходит во Вселенную 6. Базы на сегментах с высокой посещаемостью (особенно прилегающих к Alpha Core) генерируют непропорционально больше дани, чем изолированные позиции.

Часто задаваемые вопросы

Какова система дани во Вселенной 3?
Когда герой противника проходит через сегмент, где у вас есть база, он платит вам 1 Nn дань. Это создает первый пассивный источник дохода в игре и придает территориальному контролю немедленную экономическую ценность, выходящую за рамки простого блокирования противников.
Как работают бонусы расового наследия?
Постройте 3 базы на сегментах, окрашенных в один и тот же цвет древней расы (Розовый/Terano, Синий/Mi-TO, Оранжевый/Iit, Зеленый/Asters), чтобы навсегда разблокировать наследственный бонус этой расы до конца кампании. Каждый бонус соответствует исторической силе расы.
Какое расовое наследие мне выбрать во Вселенной 3?
С чисто экономической точки зрения Iit (оранжевый, +1 бесплатно Nuclear Port) окупается больше всего во Вселенной 5. Для боевых игроков важен Mi-TO (синий, +1 к силе армии). Что касается долгосрочной технологии, во Вселенной 7+ доминирует Asters (Зеленый). Для мирного расширения Terano (Розовый) становится могущественным во Вселенной 9.
Могу ли я получить несколько бонусов расового наследия?
Технически да — если вы построите по 3 базы для каждой из четырех рас разных цветов, вы получите все четыре бонуса. На практике игроки редко достигают этого, поскольку концентрация Баз на одном цвете происходит быстрее и эффективнее. Большинство опытных игроков выбирают одно или два наследия на кампанию.