মহাবিশ্ব 3 • মালিকানা • 10-15 মিনিট

মহাবিশ্ব 3: মালিকানা

"এই অঞ্চলটি... এটি তাদের স্মরণ করে যারা আমার আগে এখানে ছিল।" মহাবিশ্ব 3 যেখানে অঞ্চল স্থায়ী হয়৷ হিরোরা এখন বেস তৈরি করতে পারে — গেমের প্রথম কাঠামো — চারটি প্রাচীন রেসের রঙিন অংশে। একই জাতি অঞ্চলের উপর 3টি বেস তৈরি করুন এবং একটি স্থায়ী জাতিগত বোনাস হিসাবে তাদের প্রাচীন জ্ঞান পুনরুদ্ধার করুন।

2নতুন মেকানিক্স
10–15 minসেশনের দৈর্ঘ্য
4প্রাচীন রেস
Tributeনতুন আয়

ইউনিভার্স 3 এ কি আনলক করে

বেস বিল্ডিং ট্রিবিউট সিস্টেম জাতিগত উত্তরাধিকার বোনাস (আনলক শর্ত)

মহাবিশ্ব 3 স্থায়ীত্বের পরিচয় দেয়। প্রথমবারের মতো, হিরোরা এমন কাঠামো স্থাপন করে যা রাউন্ডের মধ্যে টিকে থাকে। একটি ভূখণ্ডের উপর ভিত্তির অর্থ হল যে অঞ্চলটি নিষ্ক্রিয় আয় তৈরি করে — অন্যরা পার হওয়ার জন্য শ্রদ্ধা জানায়। এটি জাতিগত উত্তরাধিকার ব্যবস্থাও প্রবর্তন করে: বিভাগগুলি রঙিন গোলাপী (Terano), নীল (Mi-TO), কমলা (Iit), অথবা সবুজ (Asters)। সেই রেসের প্রাচীন বোনাস আনলক করতে একই রঙে 3টি বেস তৈরি করুন। জাতিগত উত্তরাধিকার ব্যবস্থা পুরো প্রচারণার জন্য কৌশলগত পরিচয়কে আকার দেয়।

গল্প: মালিকানা

গভীর স্মৃতি পৃষ্ঠ. নির্মাণ জ্ঞান ফিরে. গোলাপী অংশগুলি — Terano এর উত্তরাধিকার। নীল — Mi-TO। কমলা — Iit। সবুজ — Asters। চারটি সভ্যতা, প্যারাডক্সে হারিয়ে গেছে। কিন্তু তাদের চিহ্ন প্রতিটি হেক্স টাইলে থেকে যায়, কেউ তাদের চিনতে অপেক্ষা করছে।

যারা আপনার ভূখণ্ডের মধ্য দিয়ে যায় তারা শ্রদ্ধা নিবেদন করে। এটা সবসময় এই ভাবে হয়েছে. কিন্তু কে এই নিয়ম প্রতিষ্ঠা করেছে? এবং কেন তাদের এত প্রাচীন মনে হয়? হিরোরা বুঝতে শুরু করে যে তারা এই গ্যালাক্সির দাবি করা প্রথম নয় - শুধুমাত্র একটি অবিচ্ছিন্ন শৃঙ্খলে সভ্যতার কাছে ফিরে যাওয়ার সর্বশেষ ঘটনা যা তারা এখন পুনরাবৃত্তি করছে এমন ঘটনাতে অদৃশ্য হয়ে গেছে।

কৌশলগত নির্দেশিকা - মহাবিশ্ব 3

ইউনিভার্স 3 এর মূল সিদ্ধান্ত: কোন জাতিগত উত্তরাধিকার অনুসরণ করতে হবে। আপনি শুধুমাত্র আপনার নিয়ন্ত্রণ করা অংশগুলির উপর ভিত্তি তৈরি করতে পারেন, তাই জাতিগত ফোকাস অবশ্যই প্রাথমিকভাবে প্রতিষ্ঠিত হতে হবে।

বেশিরভাগ খেলোয়াড় প্লেস্টাইলের উপর ভিত্তি করে বেছে নেয়। যান্ত্রিকভাবে, Iit-এর বিনামূল্যের Nuclear Port হল সবচেয়ে শক্তিশালী প্রারম্ভিক-গেমের মান — কিন্তু Terano এবং Mi-TO সুবিধাগুলি তাদের প্লেস্টাইলগুলির সাথে আরও স্বাভাবিকভাবে মিলিত হয়৷ চারটি জুড়ে সমানভাবে বিভক্ত করবেন না: ঘনত্ব উত্তরাধিকার আনলককে ত্বরান্বিত করে। ইউনিভার্স 4 এর পরিবর্তে ইউনিভার্স 3-এ একটি রেসে 3-বেস থ্রেশহোল্ডে পৌঁছানো রঙ জুড়ে হেজিংয়ের চেয়ে বেশি মূল্যবান।

ট্রিবিউট সিস্টেম

যখন একজন প্রতিপক্ষের হিরো এমন একটি অংশের মধ্য দিয়ে যায় যেখানে আপনার একটি বেস আছে, তখন তারা আপনাকে 1 Nn শ্রদ্ধা জানায়। প্রতি উদাহরণে ছোট, কিন্তু অনেক রাউন্ডে তাৎপর্যপূর্ণ। ট্রিটরিয়াল সিস্টেম আঞ্চলিক উপস্থিতিকে প্যাসিভ ইনকামে পরিণত করে — ইউনিভার্স 6-এ পৌঁছানো সম্পূর্ণ আয় ব্যবস্থার প্রোটোটাইপ। উচ্চ-ট্রাফিক সেগমেন্টের ভিত্তি (বিশেষ করে Alpha Core এর সংলগ্ন) বিচ্ছিন্ন অবস্থানের তুলনায় অসম পরিমাণে বেশি শ্রদ্ধা তৈরি করে।

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

ইউনিভার্স 3 এ শ্রদ্ধাঞ্জলি ব্যবস্থা কি?
যখন একজন প্রতিপক্ষের হিরো এমন একটি অংশের মধ্য দিয়ে যায় যেখানে আপনার একটি ভিত্তি আছে, তখন তারা আপনাকে 1 Nn ট্রিবিউট প্রদান করে। এটি গেমের প্রথম প্যাসিভ ইনকাম স্ট্রীম তৈরি করে এবং আঞ্চলিক নিয়ন্ত্রণকে শুধুমাত্র প্রতিপক্ষকে ব্লক করার বাইরে একটি তাত্ক্ষণিক অর্থনৈতিক মূল্য দেয়।
জাতিগত উত্তরাধিকার বোনাস কিভাবে কাজ করে?
একই প্রাচীন রেসের রঙের সাথে রঙিন অংশের উপর 3টি ভিত্তি তৈরি করুন (গোলাপী/Terano, নীল/Mi-TO, কমলা/Iit, সবুজ/Asters)। চিরতরে প্রচারণার সূচনা আনলক করার জন্য আমাদের প্রচারাভিযানটি আনলক করার জন্য। প্রতিটি বোনাস রেসের ঐতিহাসিক শক্তির সাথে মেলে।
ইউনিভার্স 3 এ আমার কোন জাতিগত উত্তরাধিকার বাছাই করা উচিত?
বিশুদ্ধ অর্থনৈতিক মূল্যের জন্য, Iit (কমলা, +1 বিনামূল্যে Nuclear Port) ইউনিভার্স 5 এ সবচেয়ে বেশি অর্থ প্রদান করে। যুদ্ধ খেলোয়াড়দের জন্য, Mi-TO (নীল, +1 সেনা শক্তি) অপরিহার্য। দীর্ঘমেয়াদী প্রযুক্তির জন্য, ইউনিভার্স 7+ এ Asters (সবুজ) প্রাধান্য পায়। শান্তিপূর্ণ সম্প্রসারণের জন্য, Terano (গোলাপী) ইউনিভার্স 9 এ শক্তিশালী হয়ে ওঠে।
আমি কি একাধিক জাতিগত উত্তরাধিকার বোনাস তৈরি করতে পারি?
প্রযুক্তিগতভাবে হ্যাঁ — আপনি যদি চারটি ভিন্ন বর্ণের প্রতিটিতে 3টি বেস তৈরি করেন, আপনি চারটি বোনাস পাবেন। অনুশীলনে, প্লেয়াররা খুব কমই এটি অর্জন করে কারণ একটি রঙের উপর ভিত্তিকে কেন্দ্রীভূত করা দ্রুত এবং আরও কার্যকর। বেশিরভাগ অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা প্রতি প্রচারাভিযানে এক বা দুটি উত্তরাধিকার বেছে নেয়।