Wszechświat 3 &byk; Własność &byk; 10–15 minut

Wszechświat 3: Własność

„To terytorium... pamięta tych, którzy byli tu przede mną.” Wszechświat 3 to miejsce, w którym terytorium staje się trwałe. Bohaterowie mogą teraz budować Bazy — pierwsze budowle w grze — na segmentach pokolorowanych przez cztery starożytne rasy. Zbuduj 3 bazy na terytorium tej samej rasy i odzyskaj ich starożytną wiedzę w ramach stałego bonusu rasowego.

2Nowa mechanika
10–15 minDługość sesji
4Starożytne rasy
TributeNowy dochód

Co odblokowuje się w Wszechświecie 3

Budowanie bazy System hołdów Premie za dziedzictwo rasowe (warunek odblokowania)

Wszechświat 3 wprowadza trwałość. Po raz pierwszy Bohaterowie umieszczają budowle, które utrzymują się pomiędzy rundami. Baza na terytorium oznacza, że ​​terytorium generuje pasywny dochód — inni płacą daninę za przejazd. Wprowadza także system dziedzictwa rasowego: segmenty są w kolorze różowym (Terano), niebieskim (Mi-TO), pomarańczowym (Iit) lub zielonym (Asters). Zbuduj 3 bazy w tym samym kolorze, aby odblokować starożytny bonus tej rasy. System dziedzictwa rasowego kształtuje strategiczną tożsamość całej kampanii.

Historia: Własność

Głębokie wspomnienia wypływają na powierzchnię. Znajomość zwrotów z budowy. Różowe segmenty — dziedzictwo Terano. Niebieski — Mi-TO. Pomarańczowy — Iit. Zielony — Asters. Cztery cywilizacje zniknęły w Paradoksie. Jednak ich ślady pozostają na każdym polu heksu i czekają, aż ktoś je rozpozna.

Ci, którzy przechodzą przez twoje terytorium, płacą daninę. Zawsze tak było. Ale kto ustanowił te zasady? I dlaczego wydają się takie starożytne? Bohaterowie zaczynają rozumieć, że nie są pierwszymi, którzy zdobyli tę galaktykę – są jedynie ostatnimi z nieprzerwanego łańcucha sięgającego cywilizacji, które zniknęły, a które teraz się powtarzają.

Przewodnik strategiczny — Wszechświat 3

Kluczowa decyzja Wszechświata 3: które dziedzictwo rasowe ma realizować. Bazy możesz budować tylko na kontrolowanych przez siebie segmentach, dlatego należy wcześnie ustalić nacisk na rasę.

Większość graczy wybiera na podstawie stylu gry. Mechanicznie, darmowe Nuclear Port Iit jest największą wartością na początku gry — ale zalety Terano i Mi-TO łączą się bardziej naturalnie z ich stylami gry. Nie dziel równomiernie na wszystkie cztery: koncentracja przyspiesza odblokowanie starszej wersji. Osiągnięcie progu 3 baz w jednej rasie w Wszechświecie 3 zamiast w Wszechświecie 4 jest warte więcej niż zabezpieczanie się między kolorami.

System hołdów

Kiedy Bohater przeciwnika przechodzi przez segment, w którym znajduje się Twoja Baza, płaci ci on 1 Nn daniny. Mały na instancję, ale znaczący w wielu rundach. System trybutu zamienia obecność terytorialną w dochód pasywny — prototyp systemu pełnego dochodu, który pojawia się w Wszechświecie 6. Bazy na segmentach o dużym natężeniu ruchu (szczególnie te sąsiadujące z Alpha Core) generują nieproporcjonalnie więcej daniny niż izolowane pozycje.

Często zadawane pytania

Jaki jest system trybutów w Wszechświecie 3?
Kiedy Bohater przeciwnika przejdzie przez segment, w którym znajduje się Twoja Baza, płaci ci on 1 Nn daniny. Tworzy to pierwszy pasywny strumień dochodów w grze i zapewnia kontroli terytorialnej natychmiastową wartość ekonomiczną, wykraczającą poza samo blokowanie przeciwników.
Jak działają premie za dziedzictwo rasowe?
Zbuduj 3 bazy na segmentach pokolorowanych tym samym kolorem starożytnej rasy (różowy/Terano, niebieski/Mi-TO, pomarańczowy/Iit, zielony/Asters), aby trwale odblokować premię dziedzictwa tej rasy na pozostałą część kampanii. Każdy bonus odpowiada historycznej sile rasy.
Które dziedzictwo rasowe wybrać w Wszechświecie 3?
Ze względu na czystą wartość ekonomiczną Iit (pomarańczowy, +1 darmowy Nuclear Port) najbardziej opłaca się w Wszechświecie 5. Dla graczy walczących Mi-TO (niebieski, +1 siła armii) jest niezbędny. Jeśli chodzi o technologię długoterminową, we Wszechświecie 7+ dominuje Asters (zielony). Aby zapewnić pokojową ekspansję, Terano (różowy) staje się potężny w Wszechświecie 9.
Czy mogę zbudować wiele bonusów ze dziedzictwa rasowego?
Technicznie rzecz biorąc tak — jeśli zbudujesz 3 bazy w każdym z czterech różnych kolorów rasy, otrzymasz wszystkie cztery bonusy. W praktyce graczom rzadko się to udaje, gdyż koncentracja Baz na jednym kolorze jest szybsza i efektywniejsza. Większość doświadczonych graczy wybiera jedno lub dwa dziedzictwo na kampanię.