Yaratıcı Hakkında

Vladislav Tsaran — Masa Oyunu Tasarımcısı

Masa oyunu tasarımcısı  • 25 yearsgeliştirme aşamasında  •  Hollanda merkezli

Bazı oyunlar bir hafta sonu için tasarlanmıştır. Neutronium: Parallel Wars ömür boyu tasarlandı. Ben Vladislav Tsaran — 1998'de Kazakistan'da grafik kağıdı üzerinde taslak olarak başlayan ve şu anda 2026'da Kickstarter'de piyasaya sürülmeye hazırlanan 4X uzay strateji masa oyununun arkasındaki tek yaratıcıyım.

Yirmi beş yıl. 100'den fazla oyun testi. Dört uzaylı ırkı. On dört paralel evren. Kendi kendilerine oyun yoluyla öğreten kırk yedi mekanik. Bu, bir oyunu gerçekten hazır olmadan göndermeyi inatla reddetmenin sonucudur.

25
Gelişim yılları
100+
Gerçekleştirilen oyun testleri
47
Oyun mekaniği

Tasarımcının Felsefesi

Bir tasarımcı olarak temel inancım: Bir oyun karmaşıklık yaratmalı, bunu önceden talep etmemelidir. Oyuncuların, oyun eğlenceli hale gelmeden önce bir kural kitabına hakim olmaları gerekmemelidir. Öğrenme deneyimin bir parçası olmalıdır; kademeli, doğal ve ödüllendirici.

Bu felsefe, 25 yıllık yineleme boyunca her karara yön verdi. Bu nedenle Neutronium: Parallel Wars, önden yükleme kuralları yerine 13 paralel evrende 47 mekaniğin tamamını tek tek tanıtan bir "Recovered Memories" eğitim sistemi kullanıyor. İlk oyununuz 30-60 dakika sürer ve temel konuları kapsar. On dördüncü oyununuz her şeyin yeni bir şekilde tıklanmasını sağlayan mekanizmaları ortaya çıkarıyor.

"İlk oyununuzun basit ve heyecan verici olduğu ve yüzüncü oyununuzun size hala yeni bir şeyler öğrettiği bir oyun yapmak istedim. Bunun nasıl yapılacağını anlamanın 25 yıl alacağını düşünmemiştim."

25 Yıllık Yolculuk

Orijinal konsept 1998'de Kazakistan'da ortaya çıktı; değersiz para biriminin anlamlı hale gelebildiği, oturumlar boyunca ilerlemenin devam ettiği, oyuncuların anlayışı arttıkça evrenin kendisinin de genişlediği bir uzay strateji oyunu.

Temel fikirler hayatta kaldı, ancak oyun birçok kez tamamen yeniden inşa edildi. Altıgen döşeme sistemi, dört asimetrik yarış, Neutronium para birimi, radyoaktif biriktirme mekaniği, Paradox X eserleri — her öğe test edildi, atıldı, düzeltildi ve sonunda kilitlendi. Oyun yoluyla yerini kazanamayan hiçbir şey final oyununa giremedi.

2020 yılına gelindiğinde tasarım istikrara kavuştu. 47 tamirci yerindeydi. Deneyimli strateji oyuncuları aracılığıyla 7 yaş ve üzeri çocuklarla yapılan oyun testleri ile doğrulanan denge, korunuyordu. 2025'in başlarında, oyunun 25 yıllık gelişimini anlatan tek bir Reddit gönderi %98,2 olumlu oy oranıyla 384.000 kişiye ulaştı. Topluluğun tepkisi Kickstarter yolunu açtı.

Oyun Hakkında

Neutronium: Parallel Wars, 7 yaş ve üzeri için tasarlanmış, 2-6 oyuncuya yönelik, 30-60 dakikada oynanabilen bir 4X uzay strateji masa oyunudur. Her biri benzersiz bonuslara ve stratejik kimliklere sahip dört asimetrik uzaylı ırkı içerir: Terano, Mi-TO, Iit ve Asters. Tahta, her oyunda farklı şekilde düzenlenmiş 18 altıgen karodan yapılmıştır ve iki oturumun aynı şekilde oynamamasını sağlar.

Oyun, Kickstarter tarihinde 2026'nın 3. ve 4. çeyreği arasında piyasaya sürülüyor. Şu anda %85-90'ı tamamlandı, son bileşen spesifikasyonları kilitlendi ve üretim teklifleri mevcut.

47 Mekanik sayfasında oyunun tasarımı ve mekaniği hakkında daha fazla bilgi edinin veya 25 yıllık hikayenin tamamını keşfedin.

Bağlamak

Bana ulaşmanın ve oyunun gelişimini takip etmenin en iyi yolları:

Discord Topluluğu
Oyun testlerine ve geliştirme güncellemelerine katılın
Instagram
@neutronium.games — perde arkası
Twitter / X
@neutronium_exp — oyun tasarımı düşünceleri
Reddit
Viral gönderinin gerçekleştiği yer
BoardGameGeek
BGG'de istek listenize ekleyin
Email
[email protected]

Neutronium Arkasındaki Ekip

Hollanda, Ermenistan, Çek Cumhuriyeti ve Danimarka'ya dağılmış 5 uzmandan oluşan bir ekip, 25 yıldır yapım aşamasında olan bir masa oyunu geliştiriyor.

Vladislav Tsaran
Vladislav Çaran Oyun Tasarımcısı ve Proje Lideri 🇳🇱 Reeuwijk, Hollanda

Neutronium'yi Kazakistan'daki elle çizilmiş bir tahtadan 47 mekanik 4X evrenine dönüştüren 25 yıl. 421.000 görüntülemeyle viral r/boardgames gönderisini başlattık.

Vahan Balasanyan
Vahan Balasanyan Sanat yönetmeni 🇦🇲 Erivan, Ermenistan

Doktora Mimarlık. Görsel kimlik ve sanat yönetmenliğinde 20+ yıl. Playrix'te Eski Sanat Ekibi Lideri. 25 yıllık hex araştırmasını tutarlı bir görsel sisteme dönüştürüyoruz.

Alis Maloyan
Alis Maloyan İllüstratör 🇦🇲 Erivan, Ermenistan

MA Dekoratif Sanat. Erivan Uluslararası Çizgi Roman Festivali'nde Grand Prix kazananı. Sanatçılar Birliği üyesi. Her tamirci için bir tane olmak üzere 47 benzersiz sembol tasarlamak.

Amaliya Shamsutdinova
Amaliya Şemsutdinova 3D Sanatçı ve Prototipleme 🇨🇿 Çek Cumhuriyeti

Mimarlık öğrencisi. Gergedan, Çekirge, 3D baskı. Dijital altıgen döşeme tasarımlarını gerçekten tutabileceğiniz ve oynayabileceğiniz fiziksel prototiplere dönüştürmek.

AT
Anthony Sedlak Konsept Sanatçısı 🇨🇿 Çek Cumhuriyeti

Rotterdam'daki Willem de Kooning Akademisi'nde Mekansal Tasarım öğrencisi. Çevre sanatı ve storyboard'lar aracılığıyla 13 paralel evrenin her birinin arkasında görsel dünyalar inşa etmek.

PG
Preben / Greymarsh Oyunları Yayıncı Ortağı 🇩🇰 Danimarka

Danimarka'dan masa oyunu yayıncısı. Kickstarter kampanya lansmanı için sektör danışmanı ve ortak finansman ortağı.

Kickstarter Yolculuğunu Takip Edin

Erken erişim ve Kickstarter lansman fiyatından %20 indirim için bekleme listesine katılın. 2026'nın 3.-4. çeyreği başlatılıyor.

Bekleme Listesine Katılın