Galvenais mehāniķis • Visums 1+

Pagrieziena struktūra Neutronium: Parallel Wars: darbības, ienākumi un apļveida plūsma

Katra Neutronium: Parallel Wars sesija virzās uz priekšu, izmantojot precīzu apaļu struktūru, kas nosaka, kad armijas pārvietojas, kad ienāk ienākumi un kā spēlētāju lēmumu relatīvā secība veido sacensību rezultātus. Divfāzu pagriezienu secības izpratne — rīcības fāze, kam seko ienākumu fāze — ir būtiska, lai plānotu vairākas kārtas uz priekšu un īstermiņa taktiskās uzvaras pārvērstu noturīgās ekonomiskās priekšrocībās.

2Fāzes katrā kārtā
ClockwisePagrieziet pasūtījumu
Universe 1Atbloķēts
SimultaneousIenākumu iekasēšana

Kārtas pārskats

Katra Neutronium: Parallel Wars kārta sastāv tieši no divām fāzēm: darbības fāzes un ienākumu fāzes. Šī tīrā divdaļīgā struktūra ir viena no spēles svarīgākajām dizaina iezīmēm — tā atdala stratēģiskā lēmuma (darbības) brīdi no ekonomisko seku (ienākumu) brīža, neļaujot spēlētājiem apvienot abus veidus, kas būtu vai nu izmantojami, vai mulsinoši.

Darbības fāzes laikā spēlētāji apgriežas pulksteņrādītāja virzienā, katrs savā gājienā veic vienu darbību pirms piespēles nākamajam spēlētājam. Fāze turpinās noteiktam pilnam apgriezienu skaitam, ko nosaka pašreizējais Visuma līmenis. Kad katrs spēlētājs ir iztērējis kārtai paredzēto darbību, sākas ienākumu fāze.

Ienākumu fāze ir pilnībā vienlaicīga. Visi spēlētāji savāc Neutronium (Nn) no katras teritorijas, ko viņi pašlaik kontrolē, no jebkura Nuclear Port, ko viņi ir uzbūvējuši, un tajā pašā brīdī no rasu ienākumu bonusiem. Neviens spēlētājs nevar reaģēt uz cita ienākumu iekasēšanu — tas notiek kā viens galda stāvokļa momentuzņēmums. Šis dizains novērš ienākumu atteikuma stratēģijas, kas citādi liktu spēlei justies sodāmai un necaurredzamai.

Kad ienākumu iekasēšana ir pabeigta, pirmā spēlētāja prioritāte pagriežas par vienu pozīciju pulksteņrādītāja virzienā un sākas jauns raunds. Rundu skaits katrā Visumā ir atšķirīgs, taču divu fāžu struktūra nekad nemainās — tā ir nemainīga spēles ritma mugurkaula.

Darbības fāze: ko jūs varat darīt savā gājienā

Rīcības fāzē tiek pieņemti visi konkurences lēmumi. Darbības fāzes laikā jūs izvēlaties vienu darbību no pieejamās izvēlnes. Agrākos Visumos izvēlne ir īsa — pieaugot Visuma līmenim, tiek atbloķēti papildu darbību veidi, pakāpeniski paplašinot lēmumu pieņemšanas telpu.

Galvenās darbības, kas pieejamas no Universe 1, ir šādas:

Kritisks dizaina ierobežojums: lielākā daļa darbību viena pagrieziena laikā viena otru izslēdz. Jūs nevarat pārvietot armijas un uzbrukt vienā un tajā pašā darbības vietā Visumā 1–5. Tas liek noteikt īstu prioritāti — katrā kārtā katram spēlētājam ir jāizlemj, vai šis gājiens ir paplašināšanās, aizsardzības, ekonomisks vai oportūnistisks kaujas pagrieziens.

Dizaina piezīme: Darbības ekonomika kā primārais ierobežojums

Neutronium: Parallel Wars būtībā ir spēle par darbības ekonomiku. Resursi (Nn) ir svarīgi, taču šķērslis, kas atdala uzvarējušos spēlētājus no zaudējušajiem, gandrīz vienmēr ir viņu rīcības izvēles kvalitāte, nevis savākto Nn neapstrādātais daudzums. Spēlētājs, kurš izmanto katru darbību, lai iegūtu maksimālu stratēģisko sviru, pārspēs turīgāku spēlētāju, kurš tērē darbības reaktīvi. Tas ir pirmais spēcīgas Neutronium spēles princips.

Ienākumu fāze: teritorija, ostas un rasu prēmijas

Kad visi spēlētāji ir pabeiguši savas kārtas darbības, ienākumu fāze tiek aktivizēta automātiski. Ienākumu iekasēšana notiek trīs slāņos, visos vienlaikus:

Teritorijas bāzes ienākumi ir vissvarīgākais slānis. Katrs jūsu kontrolētais segments ģenerē fiksētu summu Nn vienā kārtā, pamatojoties uz tā veidu. Standarta segmenti ģenerē bāzes likmi; Segmenti ar radioaktīvām nogulsnēm rada nedaudz augstāku bāzi, un, galvenais, ir vienīgās vietas, kur var uzbūvēt Nuclear Ports.

Nuclear Port formulas ienākumi ir dominējošais ekonomikas dzinējspēks vidējā un augstā Visuma līmenī. Katrs Nuclear Port, kuru kontrolējat, ģenerē Nn saskaņā ar mērogošanas formulu, kas atalgo spēlētājus, kuri kontrolē vairākus portus savienotajās ķēdēs. Viena osta ir pieticīga; četru ķēde rada eksponenciālu atdevi. Pilnu formulu skatiet Nuclear Port Mērogošanas mehānikā.

Rasu ienākumu prēmijas tiek piemērotas papildus bāzes teritorijas un ostas ienākumiem. Iit (oranžās sacīkstes) spēles sākumā saņem bezmaksas Nuclear Port, kas nozīmē, ka viņu pirmais radioaktīvās atradnes segments rada ostas līmeņa ienākumus no pirmās kārtas bez standarta Nn būvniecības izmaksām. Šis rasu bonuss tiek aprēķināts un iekasēts ienākumu fāzes laikā kopā ar visiem citiem ienākumiem, saglabājot struktūru tīru.

Tā kā visi ienākumi tiek iekasēti vienlaicīgi, starp darbības fāzes beigām un ienākumu iekasēšanu nav pieejama nekāda darbība. Spēlētājs nevar uzbrukt pretinieka teritorijai pēc fāzes pēdējās darbības, lai samazinātu savus pašreizējā raunda ienākumus — teritorijas stāvoklis tiek bloķēts, kad darbības fāze beidzas.

Darbības ekonomika un Visuma attīstība

Viens no pārliecinošākajiem Neutronium: Parallel Wars pagriezienu struktūras aspektiem ir tas, kā tas attīstās, pieaugot Visuma līmeņiem. Agrīniem Visumiem ir stingra, ierobežota darbību izvēlne, kas atalgo vienkāršu prioritāšu noteikšanu. Vēlāki visumi kļūst sarežģītāki, kas atalgo modeļu atpazīšanu, vairāku apgriezienu plānošanu un zināšanas par pretinieka modeļiem.

Galvenie darbības ekonomikas eskalācijas punkti:

Pārvaldīt gājienu struktūru Neutronium: Parallel Wars nozīmē ne tikai izpratni par to, kādas darbības pašlaik ir pieejamas, bet arī par to, kuras visuma atbloķēšanas iespējas tuvojas un kā pozicionēt savu galda stāvokli, lai tās izmantotu. Spēlētājs, kurš izveido spēcīgu armijas klātbūtni Universe 5, lai izmantotu Universe 6 dubultā uzbrukuma jauninājumu, spēlē gājienu struktūru kā garu spēli — un šāda veida laika plānošana ir tas, kas atšķir ekspertus Neutronium spēlētājus.

Bieži uzdotie jautājumi

Cik fāžu ir Neutronium: Parallel Wars kārtā?
Katra kārta sastāv no divām fāzēm: darbības fāzes un ienākumu fāzes. Darbības fāzes laikā spēlētāji pārmaiņus pulksteņrādītāja virzienā veic tādas darbības kā armiju pārvietošana, konstrukciju celšana, Neutronium bagātināšana Alpha Core, artefaktu spēlēšana un uzbrukums blakus esošajām teritorijām. Tūlīt pēc tam seko ienākumu fāze, kurā visi spēlētāji vienlaikus iekasē Nn no viņu kontrolētajām teritorijām un Nuclear Ports.
Kādas darbības spēlētājs var veikt savā gājienā?
Standarta gājienā (Universe 1–5) spēlētājs var veikt vienu no šādām darbībām: pārvietot armijas vienības (ierobežots ar navigācijas punktiem Universe 4+), uzbūvēt struktūru, samaksājot Nn, bagātināt Neutronium pie _Alpha Core act_0, ar0 play karti vai uzbrūk blakus esošai teritorijai. Visuma progresēšana atbloķē papildu darbības — Visumā 6 spēlētāji var veikt 2 uzbrukumus katrā gājienā, un Visumā 9 diplomātiskā sagūstīšana kļūst par brīvu darbību.
Kāpēc Neutronium: Parallel Wars ienākumi tiek gūti vienlaikus?
Vienlaicīga ienākumu vākšana ienākumu fāzes laikā novērš ienākumu atteikuma stratēģijas — neviens spēlētājs nevar veikt darbības pēc tam, kad citi ir iekasējuši, lai samazinātu savu teritoriju vērtību. Šis dizains nodrošina, ka ienākumi atspoguļo teritoriju, kas atrodas Rīcības fāzes beigās, padarot lēmumu par to, kuras teritorijas Rīcības fāzes laikā apstrīdēt, par primāro ekonomisko sviru, nevis ienākumu fāzes manipulāciju.
Kā mainās pagrieziena struktūra, pieaugot Visuma līmeņiem?
Augstāki Visuma līmeņi pakāpeniski paplašina darbības ekonomiku. Universe 4 ievieš navigācijas punktus, kas ierobežo armijas kustības diapazonu, taču tos var uzlabot. Universe 6 piešķir 2 uzbrukumus katrā gājienā, nevis 1. Universe 9 pievieno diplomātisko tveršanu kā bezmaksas darbību, kas nozīmē, ka spēlētāji var veikt notveršanu, neiztērējot savu standarta darbību. Šie papildinājumi nozīmē, ka pieredzējušiem spēlētājiem ir ievērojami vairāk iespēju vienā gājienā nekā jaunajiem spēlētājiem agrīnā pasaulē.