Asters
Asters มองเห็นสิ่งที่คนอื่นไม่สามารถทำได้ พวกเขาควบคุมพื้นที่และเวลา สร้างโครงสร้างที่มีอยู่ในหลายมิติพร้อมกัน อารยธรรมที่เก่าแก่ที่สุดที่เรารู้จัก — อาจจะเก่าแก่กว่ากาแล็กซีนั้นเอง พวกเขาอาจรู้จัก Paradox X ก่อนใครเลย บางคนเชื่อว่าพวกเขาช่วยสร้าง Alpha Core คนอื่นเชื่อว่าพวกเขาคือ Alpha Core
ประวัติศาสตร์
โฮมเวิร์ลดของ Asters หรือที่เรียกกันว่า The Nexus อยู่ที่การบรรจบกันของขอบเขตมิติอย่างเป็นธรรมชาติ ซึ่งเป็นจุดหนึ่งในกาแล็กซีที่กาลอวกาศบางกว่าที่อื่น ที่ซึ่งโครงสร้างแห่งความเป็นจริงพับทับตัวมันเองในลักษณะที่ตรวจพบได้ด้วยเครื่องมือที่มีความไวเพียงพอ เผ่าพันธุ์อื่นๆ ได้สร้างเครื่องมือมาวัดสิ่งนี้ Asters พัฒนาให้สามารถรับรู้ได้โดยตรง
ในฐานะอารยธรรม พวกเขาเป็นนักวิจัย ไม่ใช่ผู้พิชิต การขยายตัวทั่วกาแลคซีได้รับแรงผลักดันจากความอยากรู้อยากเห็นมากกว่าการดึงทรัพยากร แม้ว่าพวกเขาจะแยก Neutronium ออกจากขอบเขตมิติด้วยตัวมันเอง โดยดึงสสารจากช่องว่างระหว่างจักรวาลคู่ขนาน ผลผลิตไม่สามารถคาดเดาได้แต่คุณภาพนั้นพิเศษมาก ซึ่งอาจได้รับการปรับปรุงบางส่วนจากกระบวนการสกัดแล้ว สถาปัตยกรรมของพวกเขามีอยู่หลายมิติพร้อมกัน: โครงสร้างที่เผ่าพันธุ์อื่นสามารถเดินผ่านได้โดยไม่ต้องรับรู้ถึงครึ่งหนึ่งของสิ่งที่มีอยู่ สถานที่ที่เก่าแก่ที่สุดที่สร้างโดย Asters เกิดขึ้นก่อนประวัติศาสตร์ที่บันทึกไว้ของการแข่งขันอื่นๆ ทุกรายการ เมื่อ Paradox X เริ่มทำงาน Asters ก็ไม่ขัดขืน พวกเขาไม่ได้หลบหนี พวกมันไม่ปรากฏอีกต่อไปหลังจากการล่มสลายครั้งแรก ไม่ตาย-ขาด. ความแตกต่างอาจเป็นคำถามที่สำคัญที่สุดในตำนานของเกม
ชีววิทยาและความรู้สึก
Asters นั้นเป็นมนุษย์ต่างดาวมากที่สุดในบรรดาเผ่าพันธุ์ทั้งสี่ที่ปฏิบัติการในกาลอวกาศสามมิติทั่วไป รูปร่างทางกายภาพของพวกมันขึ้นอยู่กับมุมมองมิติของผู้สังเกต จากบางมุมพวกมันจะปรากฏเป็นโครงสร้างขัดแตะผลึก จากที่อื่น ๆ เป็นเอนทิตีโปร่งแสงที่ไหลของขอบเขตไม่แน่นอน จากคนอื่นๆ ยังคงเป็นความบิดเบี้ยวที่แทบจะมองไม่เห็นในอากาศรอบตัวพวกเขา พวกมันไม่มีรูปร่างคงที่เพราะว่าพวกมันไม่ได้ครอบครองปริมาตรคงที่ - พวกมันครอบครองพื้นที่ความน่าจะเป็น ขอบเขตทางกายภาพของพวกมันมีอยู่เป็นการทับซ้อนควอนตัมผ่านช่วงเล็กๆ ของตำแหน่งที่อยู่ติดกัน
นี่ไม่ใช่พลังที่พวกเขาใช้ มันเป็นเช่นนั้นเอง พวกมันสามารถเปลี่ยนความหนาแน่น กลายเป็นความโปร่งใสบางส่วนต่อสสารทางกายภาพ และขยายส่วนของพวกมันไปสู่ชั้นมิติที่อยู่ติดกัน ไม่ใช่ในฐานะความสามารถด้านสติ แต่เป็นการแสดงออกทางชีววิทยาตามธรรมชาติในสภาพแวดล้อมที่ขอบเขตมิตินั้นบางกว่าปกติ
ประสาทสัมผัสทั้งสี่ของพวกเขาแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการรับรู้ทางชีววิทยามาตรฐาน การรับรู้มิติเข้ามาแทนที่การมองเห็น: พวกเขาเห็นสนามความน่าจะเป็นควอนตัม ขอบเขตมิติ และกรอบโครงสร้างของกาลอวกาศเอง - ความเป็นจริงในฐานะสถาปัตยกรรม Temporal Awareness รับรู้ถึงเสียงสะท้อนของอนาคตที่เป็นไปได้โดยเป็นภาพที่ซ้อนทับกันจาง ๆ ซ้อนทับในปัจจุบัน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม Asters จึงอาจทราบเกี่ยวกับ Paradox X ล่วงหน้า การรับรู้แรงโน้มถ่วงรับรู้สนามโน้มถ่วงเป็นภูมิทัศน์ของส่วนโค้งและบ่อน้ำ การนำทางดำเนินการโดยความรู้สึกมากกว่าการมองเห็น Reality Resonance ตรวจจับ "ประสิทธิภาพ" ของกาลอวกาศในท้องถิ่น — ความเสียหายต่อความเป็นจริง รอยแยกของมิติ และอิทธิพลของ Paradox X ถือเป็นสัญญาณที่ไม่ลงรอยกัน พวกเขาไม่มีการมองเห็นด้วยแสง ไม่มีการได้ยินในความหมายทั่วไป ในการโต้ตอบกับ Asters คือการโต้ตอบกับสิ่งที่ไม่สามารถมองเห็นได้ทั้งหมด
โครงสร้างทางสังคม
Asters ไม่มีรัฐบาล ไม่มีลำดับชั้น และไม่มีโครงสร้างความเป็นผู้นำที่เป็นทางการ พวกเขาเป็นกลุ่มนักปรัชญา-วิศวกรกลุ่มหลวมๆ โดยแต่ละคนเป็นนักวิจัยอิสระที่แสวงหาคำถามของตนเองเกี่ยวกับธรรมชาติของความเป็นจริง องค์กรเกิดขึ้นจากปัญหามากกว่าอำนาจ เมื่อการรบกวนในมิติต้องการความสนใจ Asters ไม่ใช่เพราะมีคนเรียกพวกมันมา แต่เพราะพวกเขารับรู้ถึงการรบกวนและเข้าใจความหมายของมันอย่างอิสระ
พวกเขาแบ่งปันการค้นพบโดยการฝังข้อมูลไว้ในโครงสร้างกาลอวกาศ ซึ่งเป็นการปรับเปลี่ยนโครงสร้างของความเป็นจริง ณ ตำแหน่งเฉพาะที่ Asters อื่นๆ สามารถอ่านวิธีที่นักวิชาการอ่านข้อความได้ ข้อความที่ฝังไว้ที่เก่าแก่ที่สุดเหล่านี้เกิดขึ้นก่อนประวัติศาสตร์ที่บันทึกไว้ของเผ่าพันธุ์อื่นๆ ตามลำดับความสำคัญ การโต้ตอบกับเผ่าพันธุ์อื่นไม่ใช่เรื่องสำคัญสำหรับ Asters — ไม่ใช่เพราะความเป็นปรปักษ์ แต่เป็นเพราะระยะห่างจากแนวคิดนั้นกว้างใหญ่ พวกเขาไม่สามารถเข้าใจได้ในลักษณะคุกคาม สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถเข้าใจได้ในลักษณะที่ว่าวัตถุสี่มิติที่ฉายเป็นสามมิตินั้นไม่สามารถเข้าใจได้: มีอยู่จริง ชัดเจน แต่เป็นไปไม่ได้ที่จะรับรู้ได้อย่างเต็มที่
พวกเขาได้มาซึ่ง Neutronium ได้อย่างไร
Asters แยก Neutronium ออกจากกาลอวกาศโดยเฉพาะจากขอบเขตมิติระหว่างจักรวาลคู่ขนาน ณ จุดที่ความเป็นจริงพับทบ สสารที่มีความหนาแน่นสูงสะสมอยู่ในรอยแตกระหว่างโลก: วัสดุที่เสื่อมสภาพด้วยนิวตรอนซึ่งควบแน่นในพื้นที่ที่กฎทางกายภาพของจักรวาลหลายแห่งทับซ้อนกันในช่วงสั้น ๆ Asters เข้าถึงช่องว่างมิติเหล่านี้และดึงเรื่องออกมา ผลผลิตไม่สามารถคาดเดาได้ — สถานที่สกัดบางแห่งผลิตได้ในปริมาณมหาศาล ส่วนบางแห่งไม่ได้ผลิตอะไรเลย แต่คุณภาพก็ไม่ธรรมดา การดึงสสารระหว่างชั้นมิติดูเหมือนจะเปลี่ยนสถานะควอนตัมของมันในลักษณะที่คล้ายคลึงกับการเพิ่มคุณค่า Alpha Core ทำให้เกิด Neutronium ที่ต้องใช้การประมวลผลน้อยลงเพื่อให้ได้การตกแต่งอย่างเต็มที่ การสังเกตนี้ทำให้เกิดคำถามสำคัญในตำนานของ Neutronium: Parallel Wars: Asters สร้าง Alpha Core ให้เป็นกระบวนการแยกมิติเวอร์ชันระดับอุตสาหกรรมหรือไม่ หรือ Alpha Core คือ Asters เองที่ถูกแปลงร่าง?
มรดกของพวกเขาในเกม
ฮีโร่ที่สร้าง 3 ฐานบนดินแดนสีเขียว (Asters) จะปลดล็อกความรู้โบราณของเผ่าพันธุ์: เข้าถึง สถานีขั้นสูง ซึ่งเป็นสิ่งปลูกสร้างพิเศษเฉพาะการแข่งขันแห่งเดียวในเกม ไม่มีเผ่าพันธุ์อื่นใดสามารถสร้างได้ สถานีขั้นสูงให้รายได้ที่สูงกว่าสถานีมาตรฐานและให้สิทธิ์ Asters เข้าถึงกลไกจักรวาล 8–10 ได้ก่อนใคร โดยเปิดใช้งาน 1–2 รอบก่อนการแข่งขันอื่นในระดับจักรวาลเดียวกัน
สิ่งนี้ทำให้ Asters เป็นกลุ่มการขยายช่วงท้ายเกมของเกมโดยการออกแบบ พวกเขาอ่อนแอในจักรวาลที่ 1–4 — ไม่มีตัวดัดแปลงการต่อสู้, ไม่มีทางลัดทางการทูต, ไม่มีจุดเริ่มต้นทางเศรษฐกิจ พวกเขาสร้างไปสู่ขอบเขตเทคโนโลยีที่เผ่าพันธุ์อื่นไม่สามารถเข้าถึงได้จนกว่าจะถึงในภายหลัง โฮมเวิร์ลดโบราณ: The Nexus ดินแดนดั้งเดิม: A3, C1, D2, E3 ระบบสายวิจัยที่ Advanced Stations โต้ตอบด้วยได้รับการอธิบายอย่างครบถ้วนที่ สายวิจัย
คำถาม Alpha Core
Asters สร้าง Alpha Core หรือไม่ สถานีจะปรากฏในตำแหน่งใหม่ทุกรอบ เทคโนโลยีของมันเหนือกว่าทุกสิ่งที่เผ่าพันธุ์โบราณทั้งสี่เคยสร้างมา มันเพิ่มคุณค่าให้กับ Neutronium ผ่านกระบวนการที่ไม่เคยมีเผ่าพันธุ์อื่นใดทำวิศวกรรมย้อนกลับ ซึ่งเป็นกระบวนการที่คล้ายกับการแยกมิติของ Asters ที่ปรับขนาดตามกำลังการผลิตทางอุตสาหกรรม
Asters แยก Neutronium ออกจากขอบเขตมิติ Alpha Core เสริม Neutronium โดยใช้สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการประมวลผลมิติ Asters สร้างโครงสร้างในหลายมิติพร้อมกัน Alpha Core มีอยู่ในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นสถานะหลายมิติพร้อมกัน Asters หายไปจากการล่มสลายของ Paradox X — ไม่ถูกทำลาย ไม่หนี หรือหายไปเฉยๆ Alpha Core ยังคงอยู่ผ่านการล่มสลายทุกครั้ง โดยปรากฏในตำแหน่งใหม่ในแต่ละรอบราวกับว่าการล่มสลายนั้นเป็นกลไกในการย้ายตำแหน่ง
และในจักรวาลที่ 13 เมื่อผู้เล่นสร้าง Mega-Structure และทริกเกอร์ข้อความสุดท้ายของ Alpha Core: มันถูกส่งไปยัง Asters โดยเฉพาะ ไม่ใช่สำหรับฮีโร่ ไม่ใช่ทุกเชื้อชาติ ถึง Asters
ตำนานไม่ได้ตอบว่า Asters ได้สร้าง Alpha Core หรือกลายเป็นจริงหรือไม่ คำถามคือประเด็น
หมายเหตุการออกแบบ
กลไก Advanced Station ของ Asters ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างฝ่ายที่ให้รางวัลแก่การเล่นในขอบเขตอันยาวไกลที่อดทน — ฝ่ายที่ตัวเลือกในการเล่น Asters ถือเป็นความมุ่งมั่นต่อกลยุทธ์การพัฒนาที่ให้ผลตอบแทนในช่วงครึ่งหลังของเซสชัน ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น ที่จักรวาล 1–4 ผู้เล่น Asters ยอมรับจุดอ่อน กลุ่มอื่นๆ ที่มีโบนัสทางเชื้อชาติจะมีข้อได้เปรียบตั้งแต่เนิ่นๆ Asters ไม่ได้
สถานีขั้นสูงเป็นสิ่งก่อสร้างเฉพาะการแข่งขันเพียงแห่งเดียวของเกมที่จงใจ ความไม่สมดุลของเทคโนโลยี — ความสามารถในการสร้างสิ่งที่คู่ต่อสู้ของคุณไม่สามารถทำได้ — เป็นข้อได้เปรียบที่แตกต่างจากตัวดัดแปลงทางสถิติหรือทางลัดทางเศรษฐกิจ มันไม่ได้ทำให้สิ่งที่มีอยู่ดีขึ้น มันทำให้สิ่งที่ไม่เคยเป็นไปได้มาก่อนเป็นไปได้ ที่จักรวาล 8+ เมื่อสถานีขั้นสูงได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่ Asters จะเข้าถึงชุดกลไกที่เผ่าพันธุ์อื่นจะไม่ปลดล็อคอีก 1–2 รอบ ในเกมที่แต่ละรอบแสดงถึงการพัฒนาอาณาเขตที่สำคัญ การมาถึงก่อนในช่วงท้ายเกมถือเป็นจุดเด็ดขาด