Asters
Asters го виде она што другите не можеа. Тие манипулираа со просторот и времето, градејќи структури кои постоеја во повеќе димензии истовремено. Најстарата позната цивилизација - можеби постара од самата галаксија. Можеби знаеле за Paradox X пред кој било друг. Некои веруваат дека помогнале да се создаде Alpha Core. Други веруваат дека СЕ Alpha Core.
Историја
Домашниот свет Asters, The Nexus, се наоѓа на природна конвергенција на димензионални граници - точка во галаксијата каде време-просторот е потенок од кое било друго место, каде што ткаенината на реалноста се превиткува на начини што може да се забележат за доволно чувствителни инструменти. Други раси изградија инструменти за да го измерат ова. Asters еволуираше за да го согледа директно.
Како цивилизација тие беа истражувачи, а не освојувачи. Нивното ширење низ галаксијата беше поттикнато од љубопитност наместо од екстракција на ресурси - иако тие извлекоа Neutronium од самите димензионални граници, повлекувајќи ја материјата од просторите помеѓу паралелните универзуми. Приносите беа непредвидливи, но квалитетот беше извонреден, веројатно веќе делумно збогатен со процесот на екстракција. Нивната архитектура постои во повеќе димензии истовремено: структури низ кои другите раси можеа да поминат без да согледаат половина од она што беше таму. Најстарите Asters-изградени локации претходат на запишаната историја на секоја друга трка. Кога започна Paradox X, Asters не се спротивстави. Тие не побегнаа. Тие едноставно веќе ги немаше по првиот колапс. Не е мртов - отсутен. Разликата може да биде најважното прашање во знаењето на играта.
Биологија и сетила
Asters се најтуѓи од четирите раси за суштествата кои работат во конвенционално тридимензионално време-простор. Нивната физичка форма зависи од димензионалната перспектива на набљудувачот: од одредени агли тие се појавуваат како кристални решетки структури; од други, како течни проѕирни ентитети со неодредена граница; од други сепак, како речиси невидливи изобличувања во воздухот околу нив. Тие немаат фиксна форма бидејќи не заземаат фиксен волумен - тие зафаќаат простор на веројатност, нивниот физички обем постои како квантна суперпозиција низ мал опсег на соседни позиции.
Ова не е моќ што ја практикуваат. Така постојат. Тие можат да ја променат густината, да станат делумно транспарентни за физичката материја и да прошират делови од себе во соседните димензионални слоеви - не како свесна способност, туку како природен израз на нивната биологија во средина каде што границите на димензиите се потенки од нормалните.
Нивните четири сетила се сосема различни од стандардната биолошка перцепција. Димензионалната перцепција ја заменува визијата: тие ги гледаат полињата на квантната веројатност, димензионалните граници и структурната рамка на самото време-простор - реалноста како архитектура. Временската свест ги перцепира ехото на можните иднини како бледо преклопени слики надредени на сегашноста, поради што Asters можеби знаел однапред за Paradox X. Гравитационото чувство ги перцепира гравитационите полиња како пејзаж на кривини и бунари, навигација спроведена преку чувство наместо вид. Реалноста Резонанца го детектира „здравјето“ на локалното време-простор - оштетување на реалноста, димензионални раздор и Paradox X влијание се регистрираат како несогласни сигнали. Тие немаат оптички вид, немаат слух во која било конвенционална смисла. Да се комуницира со Asters значи да се комуницира со нешто што не може целосно да се види.
Социјална структура
Asters немаше влада, немаше хиерархија и немаше формална раководна структура. Тие беа лабав колектив на филозофи-инженери, секој независен истражувач кој бараше свои прашања за природата на реалноста. Организацијата се појави околу проблемите наместо моќта: кога димензионалното нарушување бараше внимание, Asters пристигна не затоа што некој ги повикал, туку затоа што сите тие го согледаа нарушувањето и независно ги разбраа неговите импликации.
Тие споделија откритија со вградување информации во самата структура на простор-време - модификации на структурата на реалноста на одредени локации што другите Asters би можеле да читаат на начинот на кој научник чита текст. Најстарата од овие вградени пораки претходи на историјата на секоја друга раса, по редови на големина. Интеракцијата со другите раси не беше приоритет за Asters - не поради непријателство, туку затоа што концептуалното растојание беше едноставно огромно. Не беа неразбирливи на заканувачки начин. Тие беа неразбирливи на начинот на кој четиридимензионалниот објект проектиран во три димензии е неразбирлив: присутен, јасно реален, но невозможно целосно да се воочи.
Како се здобија Neutronium
Asters извлече Neutronium од самото време-простор — конкретно од димензионалните граници помеѓу паралелните универзуми. На точките каде реалноста се превиткува, материја со екстремна густина се акумулира во пукнатините меѓу световите: неутронски дегенериран материјал кој се кондензира во просторите каде физичките закони на повеќе универзуми накратко се преклопуваат. Asters допре до овие димензионални празнини и ја извади работата. Приносите беа непредвидливи - некои локации за екстракција произведуваа огромни количини, други ништо. Но, квалитетот беше извонреден. Повлекувањето на материја помеѓу димензионалните слоеви се чини дека ја менува нејзината квантна состојба на начин сличен на збогатувањето Alpha Core, создавајќи Neutronium за која е потребна помала обработка за да се постигне целосно збогатување. Ова набљудување го генерира централното прашање за знаењето на Neutronium: Parallel Wars: дали Asters изгради Alpha Core како верзија во индустриски размери на нивниот димензионален процес на екстракција? Или Alpha Core самите Asters се трансформирани?
Нивното наследство во играта
Хероите кои градат 3 бази на зелени (Asters) територии го отклучуваат древното знаење на трката: пристап до Напредната станица — единствената зграда на играта која е ексклузивна за трка. Ниту една друга раса не може да изгради таква. Напредните станици обезбедуваат поголем приход од стандардните станици и овозможуваат Asters ран пристап до механиката на Universe 8–10, активирајќи 1-2 круга пред другите трки на исто ниво на вселената.
Ова ја прави Asters фракцијата за скалирање на играта во доцните игри по дизајн. Тие се слаби во Универзумот 1-4 - без борбен модификатор, без дипломатски кратенки, без економски почеток. Тие градат кон технолошки хоризонт до кој другите раси не можат да стигнат до подоцна. Древен свет: Нексус. Наследни територии: A3, C1, D2, E3. Системот за технолошки стебла со кој комуницираат Advanced Stations е целосно опишан на Tech Tree.
Прашањето Alpha Core
Дали Asters изгради Alpha Core? Станицата се појавува на нова локација секој циклус. Неговата технологија го надминува сето она што го создале четирите антички раси. Тој го збогатува Neutronium преку процес што ниту една друга раса никогаш не го направила обратно - процес кој наликува на димензионалната екстракција Asters', намалена до индустриски капацитет.
Asters извлече Neutronium од границите на димензиите. Alpha Core го збогатува Neutronium користејќи нешто што изгледа како димензионална обработка. Asters изгради структури во повеќе димензии истовремено. Alpha Core постои во нешто што изгледа како повеќедимензионални состојби истовремено. Asters исчезна во колапсот Paradox X - не беше уништен, не побегна, едноставно отсутен. Alpha Core опстојува низ секој колапс, појавувајќи се на нова локација секој циклус како самиот колапс да е механизмот за негово преместување.
И во Universe 13, кога играчот ќе го изгради Mega-Structure и ќе ја активира последната порака на Alpha Core: таа е конкретно адресирана до Asters. Не на Херои. Не за сите раси. До Asters.
Учеството не одговара дали Asters изгради Alpha Core или стана. Прашањето е поентата.
Забелешки за дизајн
Asters' Advanced Station mechanic е дизајниран да создаде фракција која ги наградува пациентите, игра со долг хоризонт - фракција каде што изборот да се игра Asters е посветеност на стратегијата за развој што се исплати во втората половина од сесијата, а не пред тоа. Во Universe 1–4, Asters играчите прифаќаат слабост. Другите фракции со расни бонуси имаат рани предности. Asters не.
Напредната станица е единствената зграда на играта која е ексклузивна за трката намерно. Технолошката асиметрија - способноста да изградите нешто што вашите противници не можат - е поинаков вид на предност од статистичките модификатори или економските кратенки. Тоа не ги подобрува постоечките работи; ги овозможува нештата кои порано не биле можни. На Universe 8+ кога напредните станици се целосно развиени, Asters пристапува до механички комбинации што другите трки нема да ги отклучат уште 1-2 круга. Во игра каде што секоја рунда претставува значителен територијален развој, одлучувачко е да се пристигне прво до механиката во доцниот натпревар.