Mi-TO
Mi-TO का मानना था कि सम्मान युद्ध में अर्जित किया जाता है। उनके बेड़े अजेय थे, उनके योद्धा निडर थे - फिर भी उन्होंने एक सख्त संहिता का पालन किया जो उन्हें मात्र विजेताओं से अलग करती थी। उन्होंने कड़ा संघर्ष किया और पराजितों का सम्मान किया। उनका लौह गढ़ गृहलोक किला और अकादमी दोनों था, प्रत्येक गलियारा युद्धों के इतिहास से उकेरा गया था।
इतिहास
Mi-TO का विकास आयरन सिटाडेल पर हुआ - एक ऐसी दुनिया जो रहने योग्य होने के कगार पर है। कम गुरुत्वाकर्षण, हिंसक तापमान परिवर्तन, भारी धातु कणों से युक्त विषाक्त वातावरण, और निरंतर टेक्टोनिक गतिविधि जिसने हर पीढ़ी के परिदृश्य में फेरबदल किया। जिन स्थितियों ने अधिकांश प्रजातियों को ख़त्म कर दिया होगा, उन्होंने Mi-TO को वैसा बना दिया जैसा वे थे: सघन, सघन, ऐसे वातावरण के लिए निर्मित जहां विफलता का मतलब मृत्यु था।
उनकी सभ्यता एक सख्त सैन्य पदानुक्रम के आसपास विकसित हुई, लेकिन पदानुक्रम सही शब्द नहीं है - यह प्रदर्शित साहस की योग्यता थी। रैंक युद्ध परीक्षणों के माध्यम से अर्जित की गई थी, कभी विरासत में नहीं मिली। एक जनरल का बच्चा सबसे नीचे से शुरू हुआ। एक मजदूर का बच्चा जो परीक्षणों से बच गया, उसने कमान अर्जित की। Mi-TO जीवन के हर पहलू को नियंत्रित करने वाला सम्मान कोड एक साथ उनकी सबसे बड़ी ताकत और उनकी सबसे गहरी प्रतिबद्धता थी: विजित लोगों को एक वास्तविक विकल्प की पेशकश की गई थी - साहस साबित करें और समान रूप से शामिल हों, या शांतिपूर्वक छोड़ दें। क्रूरता कमजोरी की निशानी थी, ताकत की नहीं। जब Paradox X ने आकाशगंगा को अस्थिर कर दिया, तो Mi-TO क्षेत्र खोने वाले अंतिम लोगों में से थे - लेकिन उनके कोड ने उन हताश उपायों को रोक दिया जो शायद उन्हें बचा सकते थे। वे वैसे ही गिरे जैसे वे जीवित थे: मैदान पर, आगे की ओर मुंह करके।
जीवविज्ञान और इंद्रियाँ
Mi-TO कॉम्पैक्ट और सघन हैं - आयरन सिटाडेल के गुरुत्वाकर्षण तनाव और न्यूट्रॉन स्टार खनन कार्यों के कुचलने वाले दबाव के लिए निर्मित। उनकी प्राकृतिक एक्सोस्केलेटल संरचना वह प्रदान करती है जो अन्य प्रजातियों में कवच की आवश्यकता होगी: महत्वपूर्ण अंगों के चारों ओर एक माध्यमिक कंकाल पिंजरे के साथ, असाधारण तन्य शक्ति की स्तरित चिटिनस प्लेटें। उनके रक्त में लौह-समृद्ध यौगिक होता है जो ऊतक को एक विशिष्ट धात्विक नीली-ग्रे चमक देता है - जो उनके क्षेत्रीय रंग संघ का स्रोत है।
सात इंद्रियाँ Mi-TO योद्धाओं को प्रतिस्पर्धी माहौल में लाभ देती हैं। मानक पांच युद्धक्षेत्र परिशुद्धता के साथ काम करते हैं - विशेष रूप से कम गुरुत्वाकर्षण वाले वातावरण में प्रोप्रियोसेप्शन और स्थानिक जागरूकता। छठा है मैग्नेटोरसेप्शन: Mi-TO दीवारों, ठोस चट्टान और जहाज के पतवारों के माध्यम से जीवित प्राणियों के विद्युत चुम्बकीय हस्ताक्षर को समझ सकता है। अंधेरे में, एक Mi-TO योद्धा जानता है कि अगले कमरे में कितने प्रतिद्वंद्वी हैं, वे कहाँ खड़े हैं, और क्या वे आगे बढ़ रहे हैं। सातवां है भूकंपीय संवेदना - जमीन के माध्यम से कंपन का पता लगाना। संयुक्त रूप से, इन इंद्रियों का मतलब है कि Mi-TO योद्धा अपने प्राकृतिक वातावरण में लगभग पूर्ण स्थितिजन्य जागरूकता के साथ लड़ते हैं। एक सतर्क Mi-TO इकाई के विरुद्ध घात लगाना लगभग असंभव है।
सामाजिक संरचना
Mi-TO सैन्य पदानुक्रम दो पवित्र रिश्तों पर बनाया गया था: संरक्षक और विरासत-वाहक। प्रत्येक योद्धा के पास एक बड़ा योद्धा होता था जो उन्हें प्रशिक्षित करता था और बदले में एक छोटा योद्धा होता था जिसे वे प्रशिक्षित करते थे। मार्गदर्शन की यह श्रृंखला अटूट थी - विरासत के वाहक को त्यागना Mi-TO संस्कृति में सबसे गहरा अपमान था, जो परित्याग के बराबर था। युद्ध परीक्षणों से रैंक का प्रवाह होता है, लेकिन श्रृंखला से वैधता का प्रवाह होता है।
लौह गढ़ स्वयं इस संरचना की जीवंत अभिव्यक्ति थी। कोई महल या राजधानी नहीं, बल्कि एक किला जो एक अकादमी भी थी। हर गलियारा युद्ध के इतिहास से उकेरा गया है - प्रचार नहीं, महिमामंडन नहीं, बल्कि दर्ज किए गए सबक। यहाँ लड़ाई है. कमांडर ने यही चुना। यहाँ वही हुआ जो हुआ। भविष्य के योद्धाओं से अपेक्षा की गई थी कि वे हर दर्ज की गई जीत के साथ-साथ हर दर्ज की गई विफलता से भी सीख लें।
उन्होंने Neutronium कैसे प्राप्त किया
Mi-TO को सीधे न्यूट्रॉन तारे के अवशेषों से खनन किया गया - आकाशगंगा में सबसे खतरनाक Neutronium स्रोत। उनकी स्टार लिफ्टर तकनीक ने तारकीय शवों के गुरुत्वाकर्षण कुओं में बड़े पैमाने पर चुंबकीय निष्कर्षण सरणियों को तैनात किया, जिससे ब्लैक होल के अलावा सबसे विशाल वस्तुओं के गुरुत्वाकर्षण के खिलाफ पतित पदार्थ को खींच लिया गया। हताहतों की संख्या चौंका देने वाली थी। किसी अन्य जाति ने बड़े पैमाने पर इसका प्रयास नहीं किया। Mi-TO ने केवल नुकसान स्वीकार नहीं किया - उन्होंने उनका सम्मान किया। निष्कर्षण बेड़े के कार्य उन योद्धाओं के लिए आरक्षित थे जिन्होंने परीक्षणों में खुद को साबित किया था। स्टार लिफ्टर की तैनाती पर मरने का मतलब कुछ ऐसा करते हुए मरना था जिसे केवल सर्वश्रेष्ठ ही प्रयास कर सकता था। पैदावार बहुत अधिक थी, शुद्धता उच्च थी, और लागत बुनियादी ढांचे के बजाय योद्धाओं में मापी गई थी।
खेल में उनकी विरासत
नीले (Mi-TO) क्षेत्रों पर 3 बेस बनाने वाले नायक जाति के प्राचीन ज्ञान को अनलॉक करते हैं: सभी युद्धों में +1 सेना की ताकत। यह संशोधक शेष सत्र के लिए प्रत्येक पासा रोल - आक्रमण और बचाव - पर लागू होता है। यूनिवर्स 1 में, यह Mi-TO व्यवसाय टोकन को मानक की तुलना में हटाने को सांख्यिकीय रूप से 17% कठिन बना देता है। यूनिवर्स 6+ पर, नेविगेशन बोनस सक्रिय होता है: Mi-TO विरासत धारकों के लिए सुधार की लागत 2 के बजाय 1 एनपी है। यूनिवर्स 9+ में, क्षेत्र इनकार से लाभ बढ़ जाता है: विरोधियों को Mi-TO नियंत्रित क्षेत्रों में प्रवेश करने के लिए अतिरिक्त Nn का भुगतान करना पड़ता है, जिससे अत्यधिक विकसित Mi-TO क्षेत्रों पर काबू पाना मुश्किल होने के बजाय चुनाव लड़ना बहुत महंगा हो जाता है।
प्राचीन होमवर्ल्ड: लौह गढ़। विरासत क्षेत्र: B1, C2, D3, F1. Mi-TO की विरासत जिस कॉम्बैट रेजोल्यूशन मैकेनिक के साथ सबसे सीधे संपर्क करती है, उसका पूरा वर्णन कॉम्बैट रेजोल्यूशन में किया गया है।
डिज़ाइन नोट्स
Mi-TO के शुरुआती संस्करणों में कई युद्ध संशोधक थे: विशिष्ट खंड प्रकारों के लिए इलाके बोनस, स्टैक्ड टोकन के लिए गठन बोनस, विभिन्न सेना कॉन्फ़िगरेशन के लिए यूनिट-प्रकार बोनस। उन सभी ने ओवरहेड गणना की जिससे यूनिवर्स 1-3 में सत्र धीमा हो गया - बिल्कुल ऐसे यूनिवर्स जहां नए खिलाड़ी सीख रहे हैं। ओवरहेड ने लड़ाई को अधिक दिलचस्प नहीं बनाया। इसने खिलाड़ियों को गणित से बचने के लिए युद्ध से बचने के लिए प्रेरित किया।
एकल +1 संशोधक के लिए Mi-TO के लाभ को कम करने से ओवरहेड के बिना सार्थक विषमता संरक्षित हो गई। डिज़ाइन सिद्धांत: एक संशोधक जो हमेशा लागू होता है वह शर्तों की आवश्यकता वाले तीन संशोधकों की तुलना में व्यवहार में अधिक शक्तिशाली होता है, क्योंकि यह हर निर्णय को प्रभावित करता है - न कि केवल उन लोगों को जहां शर्तें पूरी होती हैं। यूनिवर्स 9 में क्षेत्र इनकार सक्रिय के साथ, +1 नियंत्रण के क्षेत्र में संयोजित होता है जो संपूर्ण क्षेत्रीय गणित को बदल देता है। सरल संशोधक खेल में सबसे जटिल एंडगेम गतिशील की नींव बन जाता है।