КЗКС00000КЗКС
КЗКС00000КЗКС је веровао да је част заслужена у борби. Њихове флоте су биле непобедиве, њихови ратници неустрашиви - ипак су следили строги кодекс који их је разликовао од обичних освајача. Тешко су се борили и поштовали поражене. Њихов завичајни свет Гвоздене цитаделе био је и тврђава и академија, сваки коридор исклесан историјом битака.
Историја
КЗКС00000КЗКС је еволуирао на Гвозденој цитадели — свету на ивици могућности становања. Ниска гравитација, насилне температурне промене, токсична атмосфера прожета честицама тешких метала и стална тектонска активност која је мењала пејзаж сваке генерације. Услови који би уништили већину врста учинили су КЗКС00001КЗКС оним што је био: компактан, густ, изграђен за окружења у којима је неуспех значио смрт.
Њихова цивилизација је расла око строге војне хијерархије, али хијерархија није права реч – то је више била меритократија показане храбрости. Чин је стечен кроз борбена испитивања, никада није наслеђен. Генералово дете је почело на дну. Дете радника које је преживело суђења је стекло команду. Кодекс части који је управљао сваким аспектом живота КЗКС00001КЗКС био је истовремено и њихова највећа снага и њихова најдубља посвећеност: покореним народима је понуђен истински избор — показати храброст и придружити се као једнаки, или отићи мирно. Окрутност је била знак слабости, а не моћи. Када је КЗКС00000КЗКС дестабилизовао галаксију, КЗКС00002КЗКС су били међу последњима који су изгубили територију — али њихов код је спречио очајничке мере које су их могле спасити. Пали су како су и живели: на терену, окренути напред.
Биологија и чула
КЗКС00000КЗКС су компактни и густи — направљени за гравитациони стрес Гвоздене цитаделе и притисак на дробљење рударских операција неутронских звезда. Њихова природна егзоскелетна структура обезбеђује оно што би код других врста захтевало оклоп: слојевите хитинске плоче изузетне затезне чврстоће, са секундарним скелетним кавезом око виталних органа. Њихова крв садржи једињење богато гвожђем које ткиву даје карактеристичан металик плаво-сиви сјај - извор њихове територијалне асоцијације боја.
Седам чула даје КЗКС00000КЗКС ратницима предност у спорним окружењима. Стандардних пет ради са прецизношћу на бојном пољу — посебно проприоцепцијом и просторном свешћу у окружењима ниске гравитације. Шести је магнеторецепција: КЗКС00001КЗКС може да осети електромагнетне потписе живих бића кроз зидове, чврсту стену и трупове бродова. У мраку, КЗКС00002КЗКС ратник зна колико је противника у суседној просторији, где стоје и да ли се крећу. Седми је Сеисмиц Сенсе — детекција вибрација кроз земљу. У комбинацији, ова чула значе да се КЗКС00003КЗКС ратници у свом природном окружењу боре са готово савршеном свешћу о ситуацији. Заседа је скоро немогућа против јединице КЗКС00004КЗКС која је упозорена.
Друштвена структура
Војна хијерархија КЗКС00000КЗКС изграђена је на два света односа: ментор и носилац наслеђа. Сваки ратник је имао старијег који га је обучавао и млађег ратника којег су обучавали заузврат. Овај ланац менторства био је нераскидив — напуштање носиоца наслеђа је била најдубља срамота у култури КЗКС00001КЗКС, еквивалентна дезертерству. Чин је произашао из борбених суђења, али је легитимитет извирао из ланца.
Сама гвоздена цитадела била је живи израз ове структуре. Не палата или престоница, већ тврђава која је била и академија. Сваки коридор исклесан историјом битака — не пропагандом, не глорификацијама, већ снимљеним лекцијама. Ево битке. Ево шта је командант изабрао. Ево шта се догодило. Од будућих ратника се очекивало да науче из сваког забележеног неуспеха колико и из сваке забележене победе.
Како су стекли КЗКС00000КЗКС
КЗКС00001КЗКС је копао директно из остатака неутронских звезда — најопаснијег извора КЗКС00000КЗКС у галаксији. Њихова технологија Стар Лифтер је поставила масивне магнетне низове за екстракцију у гравитационе бунаре звезданих лешева, повлачећи дегенерисану материју против гравитације најмасивнијих објеката осим црних рупа. Стопе жртава су биле запањујуће. Ниједна друга раса није покушала ово у великим размерама. КЗКС00002КЗКС није само прихватио губитке – они су их поштовали. Задаци флоте за екстракцију били су резервисани за ратнике који су се доказали у искушењима. Умрети на распоређивању Звезданог дизача значило је умрети радећи нешто што само најбољи могу да покушају. Приноси су били огромни, чистоћа висока, а цена мерена у ратницима, а не у инфраструктури.
Њихово наслеђе у игри
Хероји који граде 3 базе на плавим (КЗКС00000КЗКС) територијама откључавају древно знање расе: <стронг>+1 снага војскестронг> у свим борбама. Овај модификатор се примењује на свако бацање коцкица — напад и одбрану — до краја сесије. У Универсе 1, то чини КЗКС00001КЗКС токене окупације статистички 17% тежим за уклањање од стандардних. Код Универсе 6+ активира се бонус за навигацију: Исправка кошта 1 НП уместо 2 за КЗКС00002КЗКС старе власнике. У Универсе 9+, ускраћивање подручја чини предност: противници плаћају додатно КЗКС00005КЗКС да уђу у КЗКС00003КЗКС контролисане зоне, чинећи високо развијене КЗКС00004КЗКС територије прескупим за такмичење, а не само тешким за превазилажење.
Древни завичајни свет: Гвоздена цитадела. Наслеђене територије: Б1, Ц2, Д3, Ф1. Механика борбене резолуције са којом наслеђе КЗКС00001КЗКС има најдиректније интеракције је у потпуности описано у <а КЗКСА00000КЗКС>Цомбат Ресолутиона>.
Десигн Нотес
Ране верзије КЗКС00000КЗКС имале су више модификатора борбе: бонусе терена за специфичне типове сегмената, бонусе за формацију за наслагане жетоне, бонусе типа јединица за различите конфигурације војске. Сви су креирали прорачун који је успорио сесије у универзуму 1–3 — управо у универзумима у којима нови играчи уче. Режије нису учиниле борбу занимљивијом. То је натерало играче да избегавају борбу да би избегли математику.
Свођење предности КЗКС00000КЗКС на један модификатор +1 сачувало је значајну асиметрију без додатних трошкова. Принцип дизајна: један модификатор који се увек примењује је моћнији у пракси од три модификатора који захтевају услове, јер утиче на сваку одлуку — не само на ону где су услови испуњени. У Универзуму 9 са активним порицањем површине, +1 се спаја у зону контроле која мења целу територијалну математику. Једноставан модификатор постаје основа за најкомплекснију динамику завршнице у игри.