The 18 Territories of Neutronium: Parallel Wars: Stjörnufræðileiðbeiningar
Sérhvert landsvæði í Neutronium: Parallel Wars ber nafn sem er dregið af fornum stjörnukortum - sjókortum sem eru árþúsundir á undan sérhverri þekktri siðmenningu. Allt frá þriggja sólar leikskólanum í Aeloria til nifteindastjörnuleifanna Borgath, hvert sexhyrndu svæðanna er heimur út af fyrir sig, sett á hvolf við upphaf leiks og kemur aðeins í ljós þegar hetja stígur fæti á það.
Hinn þekkti alheimur
Spjaldið í Neutronium: Parallel Wars táknar eina víðáttu sem nær yfir vetrarbrautir - svæði í geimnum sem allir fjórir kynstofnarnir hafa barist við, gert tilkall til og tapað í þrettán lotum alheimsins. Landafræði þess er skilgreint af 18 sexhyrndum svæðisflísum sem raðað er á einingatöflu, þar sem sérstökum 19. sexkanti, Alpha Core, var stokkað á milli þeirra við uppsetningu. Engir tveir leikir byrja á sama kortinu.
Svæðin eru lögð með andlitinu niður við upphaf leiks. Spilarar vita aðeins að flísar eru til í tiltekinni stöðu - ekki hvað hún inniheldur. Hetja verður að kanna hvern hex líkamlega áður en auðlindir hennar, hlutasamsetning og fróðleikur verða tiltækar. Þetta gerir könnun snemma leiks að raunverulegu stefnumótandi forgangsverkefni frekar en forsögu að „raunverulegum“ leik. Landsvæði sem einn leikmaður uppgötvar er öllum opinberað, en aðeins hetja leikmannsins sem uppgötvar má strax bregðast við því sem þeir finna.
Stjörnufræðinafnastefnan er ekki snyrtivörur. Kynstofnarnir fjórir — Terano, Mi-TO, Iit og Asters - nota allir sömu landsvæðisnöfnin, fengin af stjörnukortum fyrir siðmenninguna sem finnast í mörgum stjörnukerfum. Kortin eru eins þrátt fyrir að vera upprunnin frá aðskildum kynþáttum án þekktra sögulegra tengiliða. Þetta frávik er í miðju fróðleiks Neutronium: Parallel Wars og er aldrei útskýrt að fullu innan 13 alheimslota leiksins.
Tier 1 svæði: Kjarnakerfi
Tier 1 svæðin sex mynda innri hring sexkantsnetsins - þéttasta svæðið á borðinu. Nálægð þeirra við Alpha Core og hvert annað gerir þau samtímis að verðmætustu og áhættumestu svæðum leiksins. Stjórn á Tier 1 kerfum gefur til kynna yfirburði snemma leiks en tryggir átök úr mörgum áttum. Hvert yfirráðasvæði kjarnakerfis hefur tvo eða fleiri hluta rifa, sem gerir þá ríka af Neutronium og byggingarmöguleikum.
Stjörnuræktarkerfi einkennist af þremur ungum sólum í þyngdarvalsi. Geislunarframleiðslan er öfgafull — venjuleg hertákn slitna í hverri lotu nema Nuclear Port sé smíðaður. Styrkur Neutronium í Aeloria er sá hæsti af hverju Tier 1 yfirráðasvæði, afurð kjarnasamrunaferlanna sem enn eru virkir í frumstjörnuskýjum þess. Sá sem stjórnar Aeloria stjórnar ríkustu uppsprettu Nn sem ekki er Alpha Core í innri hringnum.
Yfirgefinn hringheimur af gríðarstórum mælikvarða, smiðirnir hans óþekktir og tilgangur hans umdeildur í fræðilegum hefðum allra fjögurra kynþáttanna. Uppbyggingin er að hluta til virk - sjálfvirk viðhaldskerfi starfa enn í ákveðnum geirum - en snúningur hringheimsins hefur minnkað um 12% frá síðustu skráðu könnun, tala sem gefur til kynna hörmulega burðarvirki innan 200 alheimslota. Stefnugildi Vorath liggur í fyrirframbyggðum innviðum þess: yfirgefin stöð telst ókeypis útvörður fyrir fyrsta leikmanninn til að hernema hana.
Þétt smástirnaakur sáð með hæsta styrkleika Neutronium málmgrýti í þekktri vetrarbraut. Völlurinn er siglingahæfur en hættulegur — Hetjahreyfing inn í Quelith kostar aukaaðgerðarpunkt nema stjórnandi leikmaður hafi siglingagrip. Málmgrýtið er óunnið og krefst hreinsunarhluta til að umbreyta við fulla ávöxtun. Quelith er landsvæðið sem umbunar þolinmóður, innviðamiðaðan leik fram yfir tækifærissinnaða árás.
Tvístirnakerfi þar sem tvær sólir ganga á braut um sameiginlega barymiðju í samsetningu sem framleiðir stöðug byggileg svæði í kringum báðar stjörnurnar. Errath var eitt af fyrstu landsvæðum landnáms á tímum fróðleiksins fyrir stríð og vísbendingar um snemmbúna landnám - sem var fyrir forna stríðið - eru enn innbyggðar í plánetuyfirborði þess. Vélrænt styður Errath tvö samhliða byggingarverkefni, sem gerir það að einu af fáum svæðum þar sem samhliða þróun er möguleg innan einni lotu.
Dhalven, sem er hruninn segull á jaðri virka fasans, gefur frá sér rafsegulpúlsa á fyrirsjáanlega tímaáætlun sem hægt er að beita vopnum. Leikmenn sem stjórna Dhalven mega koma af stað púlsviðburði einu sinni í hverri alheimslotu, sem gerir hertákn eins andstæðingsins óvirkan tímabundið í aðliggjandi hex. Neutronium ávöxtun svæðisins er hófleg, en stefnumótandi stjórnin sem það býður upp á yfir aðliggjandi sexhyrninga gerir það að einni af þeim stöðum sem mest barátta er um.
Ungt plánetukerfi safnar enn massa, stjarna Vexira er stöðug en plánetur hennar eru jarðfræðilega ofbeldisfullar. Neutronium innstæðurnar hér eru aðeins aðgengilegar með námuvinnslu á djúpum sporbrautum - yfirborðsaðstæður gera nærveru á jörðu niðri hættuleg. Vexira verðlaunar skyldleika Iit fylkingarinnar við efnahagslega innviði og ókeypis Nuclear Port bónus hennar er í takt við kynþáttaforskot Iit. Aðrir kynþættir verða að byggja höfnina frá grunni áður en Vexira gefur eftir á fullu gengi.
Tier 2 svæði: Miðhringur
Miðhringssvæðin sex hernema annað brautarband sexkantsnetsins. Þau eru minna umdeild en Core Systems en bjóða upp á aðra stefnumótandi áferð: stærri hlutafjöldi í sumum tilfellum, einstök umhverfismeðalfræði og stöður sem stjórna aðgangsleiðum milli innra og ytra svæðis. Tier 2 landsvæði verðlauna áætlanagerð til meðallangs tíma – þau taka lengri tíma að þróast en blandast að verðmæti yfir margar alheimslotur.
Leifar nifteindastjörnu — ofurþétt, ofsegulmagnuð og hlaðin framandi efni sem ekkert þekkt ferli getur útskýrt að fullu. Borgath er eitt minnsta líkamlega landsvæðið á borðinu en inniheldur óhóflegan Neutronium þéttleika. Hægt er að safna framandi efninu til Nn auðgunar í Alpha Core, sem gerir Borgath og Alpha Core náttúrulega stefnumótandi pörun. Sá sem stjórnar báðum hefur samtímis auðgunarkeðju sem sameinar vexti á hverju Nn tákni í leik.
Gasrisatunglþyrping — sjö stór tungl á braut um gasrisa þar sem vetnislögin innihalda snefilefni Neutronium í uppleystu formi. Sylvaan er einstakt að því leyti að Neutronium þess er safnað með scooping andrúmslofti frekar en námuvinnslu, ferli sem ekki er hægt að trufla með hefðbundnum herátökum. Tunglin sjálf hýsa sjálfbær vistkerfi af óákveðnum uppruna, og vísindaleg skráning Asters fylkingarinnar á þessum vistkerfum veitir þeim +1 Nn bónus fyrir hverja lotu sem þeir hernema Sylvaan.
Púlskerfi — nifteindastjarna sem snýst hratt og gefur frá sér tvístirni geislunar með nákvæmu millibili. Hægt er að virkja pulsar-þotur Nexara sem langdrægt samskiptaboð, sem gefur stjórnandi leikmanninum aðgang að upplýsingum um svæðishreyfingar sem eru tvær álögur í burtu. Erfitt er að mæla þennan upplýsingaforskot í beinum Nn skilmálum en hefur verið skilgreindur sem einn af sterkustu upplýsingaöflunum í keppnisleik. Nexara er líka það landsvæði sem líklegast er til að berjast um af Mi-TO, en kenning hernaðarleyniþjónustunnar verðlaunar stöðuvitund.
Stjörnukirkjugarður — svæði í geimnum sem er þétt með hvítum dvergstjörnum sviptar ytri lögum sínum. Þyngdarkraftur Orveth gerir það erfitt að sigla og næstum ómögulegt að umsáturs á áhrifaríkan hátt: árásarherir taka vítaspyrnu í bardaga hér. Varnarmenn sem styrkja Orveth breyta því í eitt sterkasta stöðuvígi borðsins. Neutronium ávöxtunin er í meðallagi, en varnarmargfaldarinn gerir hana að ákjósanlegri varastöðu fyrir keppnir sem hafa verið ýtt út úr kjarnakerfunum.
Kerfi sem situr við ármót tveggja smástirnastrauma, Kraenith virkar sem náttúrulegur leiðarpunktur fyrir hreyfingar milli landa. Hetjur sem fara í gegnum Kraenith geta stækkað hreyfingarsvið sitt um einn hex án þess að eyða auka aðgerðapunkti - óvirkur flutningsbónus sem gagnast hverjum kynstofni sem stjórnar honum. Kraenith's Neutronium framleiðsla er lág-í meðallagi, en hreyfanleikakostur þess gerir það stöðugt dýrmætt fyrir hvern sem á það, sérstaklega í leikjum þar sem flutningstími borðs er flöskuháls.
Segull með óvenjulegum stöðugleika — segulsvið hans snýr reglulega við pólun í hringrás sem hefur verið kortlögð nógu nákvæmlega til að spá fyrir um. Hægt er að nota Peladrix til að hlaða sérstakan rafsegulgrip sem lamar tímabundið Nn tekjur marksvæðis í eina lotu. Þessi efnahagslega truflun vélvirki gerir Peladrix að einu af pólitísku umdeildustu svæðum í fjölspilunarleikjum: leikmaðurinn sem hefur það hefur áhrif sem ná langt út fyrir eigin stjórnarstöðu.
Tier 3 svæði: Ytri landamæri
Ytri landamærasvæðin sex sitja við jaðra sexkantsnetsins - erfiðast að ná til, það síðasta til að kanna og oft það síðasta sem keppt er um. Fjarlægð þeirra frá miðju skapar náttúrulega síu: aðeins leikmenn sem hafa komið sér upp traustum stigum 1 og 2. flokks hafa tilhneigingu til að varpa krafti til landamæranna. En ytri landamærin innihalda hæstu einstaka vinninga leiksins - einstakar flokkategundir sem eru ekki tiltækar annars staðar á borðinu og fræðimerki sem tengist beint inn í Mega-Structure vinningsskilyrðið.
Ysta aðgengilega svæðið nálægt stjörnumassasvartholi. Theral situr við jaðar ásöfnunardisksins — nógu nálægt til að uppskera sjávarfallaorku Neutronium, nógu langt til að forðast spaghettification á stöðluðum leikjahlutum. Tímaútvíkkun er táknuð með vélrænum hætti: aðgerðir sem gerðar eru í Theral teljast sem helmingur kostnaðar fyrir þá umferð sem þær eru gefnar upp en fullur kostnaður fyrir næstu umferð. Þessi ósamhverfa verðlaunar staðfastan, skipulagðan leik og refsar spuna. Theral er hæsta Nn-ávöxtunarsvæðið á borðinu fyrir utan Quelith.
Forn vopnageymsla af öðrum uppruna en kynþáttum — eyðileg uppsetning full af vopnum sem engin fylking byggði og engin flokkur skilur til fulls. Stefnugildi Umrath er skyndiminni vopna fyrir stríð sem það inniheldur: einu sinni í leik, getur stjórnandi leikmaður dregið tvö Artifact-spil í stað eins þegar hann hernema Umrath á Artifact-fasa. Sjálfvirkar varnir uppsetningunnar virka enn að hluta og veita aðgerðalausan bardagabónus til hvers varnar hers hér.
Mega-Structure byggingarsvæði frá því fyrir forna stríðið — að hluta samsettir yfirbyggingarhlutar sem reka í stöðugri brautarskipan. Caldris er næst beinu efnislega broti af upprunalega Mega-Structure verkefninu í leiknum. Að stjórna Caldris veitir lækkun á auðlindakostnaði við Mega-Structure byggingaraðgerðir, sem gerir það að mikilvægasta svæði fyrir leikmenn sem sækjast eftir Mega-Structure vinningsskilyrðinu. Það er sjaldan fáanlegt óumdeilt í seint alheimum.
Óþekkt plánetukerfi — þyrping gasrisa og grýttra líkama án móðurstjörnu sem rekur um geiminn milli stjarna. Vrazen er dimmt, kalt og erfitt að staðsetja það meðan á könnun stendur: það hefur möguleika á að vera ófundið, jafnvel eftir að aðliggjandi landsvæði kemur í ljós, sem krefst sérstakrar leitaraðgerðar til að afhjúpa það. Verðlaunin fyrir að finna það eru mikilvæg: Vrazen inniheldur eina tvíþætta hexið í ytri landamærunum, sem býður upp á bæði Neutronium og fullan Colony rifa.
Ofurrisastjarna á lokastigi fyrir sprengistjarna — klukkan tifar í heimsfræðilegum skilningi, þó ekki á neinum tímakvarða sem hefur áhrif á leik innan 13 alheima. Selthis brennur nógu heitt til að knýja fram tilrauna Neutronium vinnsluaðferðir, og stjórnandi spilarinn getur notað stjörnuúttak sitt til að framkvæma eina hraða auðgun utan venjulegs Alpha Core ferli. Þetta gerir Selthis að varaauðgunarsíðu þegar Alpha Core er mótmælt eða óaðgengilegt.
Lengsta landsvæðið frá miðju - kerfi svo fjarlægt að það var síðasti punkturinn sem uppgötvaðist í hvaða leikprófunarlotu sem er. Molveth er frumreikistjörnuskífa í kringum unga stjörnu, auðlindir hennar óþroskaðar og afrakstur hennar lág í fyrstu alheimunum. En landsvæðið mælist: hver alheimur þar sem Molveth er stöðugt haldinn án keppni bætir bónushluta við framleiðslu sína, að hámarki fjórum. Þolinmæði borgar sig hjá Molveth á þann hátt sem hún gerir hvergi annars staðar í stjórninni.
Þriggja hæða svæðisskipulagið var kynnt til að leysa þyrpingarvandamál snemma leiks: allir leikmenn sameinuðust umsvifalaust á miðjuna og skapaði eins stigs átök sem hunsuðu restina af borðinu. Tiering skapaði náttúrulega þensluboga og gaf hverjum leikmanni rökrétta röð til að þróa svæðisbundið fótspor sitt yfir 13 alheimslotur leiksins.