Antzinako Gerra: nola banatu ziren Neutronium lau lasterketak
1. Unibertsoaren aurretik ez zegoen joko-taularik. Baziren galaxia bat, partekatutako baliabide bat eta zibilizazio bat —laxoki definitua— oraindik elkar gorrotatzen ikasi ez zuten lau arrazek eraikia. Antzinako Gerrak hori guztia amaitu zuen. Mega-Structure hautsi egin da. Lasterketak sakabanatuta. Eta zikloa hasi zen.
Unibertsoen aurretik
1. Unibertsoaren aurreko aroan - berreskuratutako erregistroetan Zikloaren Aurrerako Aro gisa aipatzen da - lau arrazek partekatutako galaxia bat okupatu zuten, jokoaren taula definitzen duten muga formalik gabe. Ez ziren batu, zehazki. Kultura desberdinak zituzten, lurralde desberdinak, elkarren artean tentsioan jartzen zituzten balio desberdinak aldizka. Baina baliabide bat partekatu zuten lehiaketarik gabe: Neutronium.
Neutronium estandarra ugaria zen. Bere erabilerak industrialak ziren: energia sortzea, propultsioa, arraza anitzeko lankidetzak bakarrik eraiki ditzakeen eskala handiko egiturak eraikitzea. Lau arrazek bere balioa termino materialetan ulertu zuten, baina ez azkenean zatituko zituzten termino sakonagoetan. Neutronium salgaia zen. Haren erauzketa eta finketa itun informalen bidez gobernatzen ziren, ez arrazek elkarrengan konfiantza zutelako, baizik eta elkarlanetik gatazkatik baino irabazteko gehiago zuelako.
Mega-Structure izan zen lankidetza horren gailurra. Bere diseinuak lau arraza guztien ekarpenak behar zituen: Terano-ren intuizio espazialaren arkitektura-printzipioak, Asters-ren tradizio zientifikoko ingeniaritza matematika, Mi-TO-ren gaitasun fisikoak eta Mi-TO-ren gaitasun fisikoak eta QZX004QZ0 baliabideak finantzatutako logistika ekonomikoak. sareak. Arraza bakar batek ezin zuen eraiki bakarrik. Elkarrekin, belaunaldiz belaunaldi lanean aritu ziren.
Dena aldatu zuen aurkikuntza ez zen iragarri. Isil-isilik egin zuen, inork izenaz gogoratzen ez duen laborategian, bere nortasuna lau lasterketen erregistro historikoetan auzitan dagoen ikertzaile batek. Aurkikuntza: Neutronium erresonantzia-atalase zehatz batera aberastu izanak ez zuen energia metatzen soilik. Eredua gordetzen zuen. Kontzientzia baten egitura kodetu zezakeen eta egitura hori gorde unibertsoaren berrezartze batean zehar - garaiko fisikak iradokitzen zuen gertaera teorikoa saihestezina zen, bere denbora ezezaguna zen arren. Aurkikuntza hau egin zuen ikertzaileak ez zuen argitaratu. Baina ezagutzak hala ere ihes egin zuen, ezagutzak beti egiten duen bezala.
Haustura
Antzinako Gerra ez zen deklarazio batekin hasi. Lapurreta batekin hasi zen. Neutronium aberastutako kontzientzia zaintzeko propietateei buruz ikasi zuen lehen lasterketa berehala mugitu zen partekatutako galaxiako Neutronium gordailu garrantzitsu guztiak ziurtatzeko. Ekintzak ziklo estandar bat baino gutxiago behar zuen. Beste hiru lasterketek gertatutakoa ulertu zutenerako, Mega-Structure proiektuari eutsi zion oreka ekonomikoa hautsi zen jada.
Erantzuna militarra izan zen. Mi-TO mobilizatu zen lehenik — beti mantendu zituzten lau lasterketetako indarrik handienak, eta mobilizazioak antolakuntza esfortzu txikia behar zuen. Terano negoziatzen saiatu ziren, haien izaera zen bezala, eta baztertu egin ziren. Iit isilean hasi zen baliabide-fluxuak birbideratzen. Asters kalkulatutako emaitzak. Hasierako lapurretaren hiru zikloren barruan, gerra irekiak galaxiaren barruko eraztuna kontsumitu zuen.
Mega-Structure bera gerrako gudu zelai zentrala bihurtu zen. Lasterketa bakoitzak ulertzen zuen hura osatu zuenak —edo zatirik handiena kontrolatzen zuenak— indar militarrak bakarrik gainditu ezin zuen abantaila arkitektoniko bat izango zuela. Egitura, aldi berean, arma bat, aterpe bat eta inoiz eraikitako objekturik baliotsuena zen. Haien guztiarekin borrokatu zuten.
Breaking Neutronium: Parallel Wars-ren historiak Mega-Structure suntsitu zenean aipatzen duen gertaera da. Ez zen leherketa bakar batean suntsitu. Apurka-apurka suntsitu zen, lasterketa bakoitzak beste lasterketa batek kontrolatzen zituen atalak desegin zituen, osotasunaren egiturazko osotasuna erori zen arte. Alpha Core — Mega-Structure prozesatzeko zentro zentralak — osorik iraun zuen. 18 hex lurraldeak dira geratzen zenaren zatirik handienak. Beste guztia, ondorengo unibertso-zikloak gainean eraikitzen diren hondakin-eremu bihurtu zen, geruzaz geruza.
Neutronium-ren propietate aberastuak lehen aurkitu zuen arrazaren identitatea nahita anbiguoa da jokoaren historian. Lasterketa bakoitzaren Recovered Memories zatiek beste errudun bat adierazten dute. Jokoak ez du hau konpontzen; kontua da jada ez duela axola nork hasi zuen. Lau lasterketak bete-betean parte hartu zuten ondorengoan.
Arraza bakoitzaren jatorriaren istorioa
Hausturaren ostean, lau lasterketak sakabanatu egin ziren. Bakoitzak biziraupen-estrategia ezberdin bat aukeratu zuen, eta aukera horiek jokoan definitzen zituzten arraza-identitateetan jarraitu zuten unibertso-zikloetan kaltzitu ziren. Hauek ez dira atzealdeko istorioak soilik, lasterketa bakoitzaren hasierako hobarien eta gaitasun asimetrikoen azalpen mekanikoak dira.
Terano negoziazio bidez Antzinako Gerra eragozten saiatu zen eta porrot egin zuen. Esperientziak ez zituen diplomaziarako joera gutxiago bihurtu; horretan trebeagoak bihurtu ziren, modu latzago batean. Ulertu zuten, Hausturaren ostean, diplomazia ezin zela inozoa izan. Akordioek betearazteko mekanismoak behar zituzten. Harremanek oinarri materialak behar zituzten. Sentimendua ez zen nahikoa.
Terano berariaz eraikitako enklabe diplomatikoen sare batera erretiratu zen, galaxiaren kanpoaldeko lurraldeetan banatutako estazio neutralak, nahita beste arrazen eragin-esparruen artean kokatuak. Enklabe horietatik beren zibilizazioa berreraiki zuten merkataritza sareen, informazio bitartekaritza eta palanka-pilaketa isilaren inguruan. Ez zuten militarki menderatu nahi izan. Ezinbestekoak izan nahi zuten, beste arraza guztien transakzio garrantzitsuenak igarotzen ziren nodo bihurtzea. Haien +1 diplomazia-bonuak jokoan ez du bakezaletasun naturala adierazten, Antzinako Gerratik bizirik iraun zuen zibilizazioak bere burua suntsitzeko baliagarriegi bihurtuz irabazitako espezializazioa baizik.
Mi-TO beti izan zen lau arrazetatik fisikoki gaitasun handiena; haien biologia indarra eta erresistentziara bideratua besteek ez zuten moduan. Antzinako Gerra baino lehen hau eraikuntzan eta esplorazioan aberasgarria zen. Gerra garaian beste zerbait bihurtu zen: besteek haien beldur izateko justifikazioa eta Mi-TO beldurrak sortutako identitatean makurtzeko arrazoia.
Hausturaren ostean, Mi-TO ez zen desarmatu. Antzinako Gerrak frogatu zien beste arrazek erabateko errukigabetasunez jokatuko zutela apustua nahikoa handia zela uste zutenean. Mi-TO-k ondorioztatu zuen, beren analisian zuzen, etorkizuneko edozein gatazkatan posiziorik seguruena gelako aktore militar boteretsuena izatea zela. Bere zibilizazioa guztiz berreraiki zuten doktrina militarra, armada profesionalak eta erabaki bakoitza indarraren proiekzioaren bidez ebaluatzen zuen kultura estrategiko baten inguruan. Haien armadaren hasierako bonus +1 gerra osteko aukera horren herentzia instituzionala da - historiako momentu berean konpromiso bera hartu ez zuen edozein arrazak errepikatu ezin izan zuen inbertsio militarren belaunaldien emaitza.
Iit-ren Breaking-en erantzuna lau lasterketetan berehala praktikoena izan zen. Terano enklabeak eraikitzen ari ziren bitartean eta Mi-TO armadak eraikitzen ari ziren bitartean, Iit azkar mugitzen ziren gerrak utzitako azpiegitura ekonomikoa okupatzeko. Prozesatzeko estazioak, findegi-sareak, garraio-guneak — Iit-k oraindik funtzionala eta okupazioa ezarri zuen Zikloaren Aurrerako Aroaren aparatu ekonomikoaren pieza guztiak identifikatu zituen beste arrazek aurka egiteko nahikoa egonkortu baino lehen.
Hau ez zen oportunismo hutsa, itxura izan arren. Iit-k beti ulertu zuen kontrol ekonomikoa kontrol militarra baino iraunkorragoa zela eta kontrol diplomatikoa baino ahulagoa zela. Armada bat suntsitu daiteke; merkataritza bide bat, alderdi guztien ekonomian nahikoa sakon txertatuta badago, ezin du haietako inork erraz utzi. Iit-ek beren zibilizazioa berreraiki zuten galaxiaren azpiegitura ekonomikoen hornitzaile lehenetsi gisa. Doako Nuclear Port hasierako bonusak ondare honen adierazpen mekanikorik zuzenena adierazten du: beste arrazek eraiki eta ordaindu behar duten azpiegitura ekonomikoaren zati bat, Iit-k jadanik dauka.
Asters galaxiako zientzialariak ziren Antzinako Gerra baino lehen, eta bere zientzialari izaten jarraitu zuten ondoren. Hausturaren erantzuna artxiboa izan zen: Ziklo Aurretiko Aroaren ezagutza teknologikoaz bildu zitekeena, Mega-Structure-ren diseinu-eskemak, Neutronium aberastutako Neutronium ikerketen erregistroak eta gerraren aurretik birmoldatutako galaxiaren datuak deskribatzen zituzten ikerketen berri eman zuten. Guztia egiten zuten guztia ezaugarritzen zuen zorroztasun sistematiko berarekin gorde zuten.
Asters-k ulertu zuen, bere ezaugarri definitzailea zen argitasun analitikoarekin, Mega-Structure nola eraiki zenaren ezagutza zuenak, azkenean, abantaila izango zuela hura berreraikitzeko saiakeran. Zuzenak ziren. Beraien Geltoki Aurreratuaren hasierako bonusak ezagutza zaintzeko ahalegin horren azpiegitura bizia adierazten du - beste arrazek denboran zehar garatu behar duten ikerketa-instalazioa, Asters gerraosteko artxibo-programatik heredatu zuten. Asters-ek ez dute borrokan Antzinako Gerra Neutronium aberastua nork merezi duenari buruzko eztabaida irabazteko. Mega-Structure azkenean berreraikitzen denean hobekien ulertzen duen zibilizazioa izateko borrokatzen dute.
Unibertsoen Zikloa
Neutronium: Parallel Wars-ren 13 unibertsoak ez dira aldi historiko bereiziak. Iterazioak dira: Antzinako Gerrak suntsitu zuen Mega-Structure berreraikitzeko lau arrazen 13 saiakerak. Unibertso bakoitza taula berdinarekin, lasterketa berdinekin, baliabide berdinekin eta arazo estrategiko berarekin hasten da. Unibertso bakoitza Paradox X abiarazten denean amaitzen da: bildutako hiru artefaktuak, unibertsoa berrezarri, zikloa berriro hasten da.
Unibertsoetan aldatzen dena ezagutza da. Recovered Memories sistemak —baldintza batzuk betetzen diren heinean narrazio zatiak desblokeatzen dituen karta-mekanika— aurreko unibertsoan erabilgarri ez zeuden Ziklo Aurretiko Aroaren historiaren zatiak ematen ditu. Jokalariek zikloetan zehar Antzinako Gerrari buruz gehiago ikasten dute. Gehiago ikasten dute nork eraiki zuen Alpha Core eta zergatik. Neutronium aberastuak gordetzen duen kontzientziari benetan egiten dionari buruz gehiago ikasten dute. Unibertso berri bakoitza aurrekoen ezagutza estrategiko guztiarekin jokatzen da, eta horregatik jokoaren dinamika lehiakorra nabarmen aldatzen da hasierako unibertsoetatik beranduetara.
13. unibertsoa Mega-Structure behar bezala berreraikitzeko azken aukera da, edo ez hautatzeko. Antzinako Gerraren tradizioak markatzen du aukera hau: lasterketek Mega-Structure berreraikitzen badute, Antzinako Gerrak eten zuen zikloa osatuko dute. Eragozten badute, etengabe hautsi dute zikloa. Both outcomes are winning conditions. Jokalari batek bilatzen duen zein den Antzinako Gerra benetan izan zela uste dutenaren araberakoa da erabat.