Lufta e lashtë: Si u ndanë 4 racat e Neutronium
Para Universe 1 nuk kishte asnjë tabelë lojërash. Kishte një galaktikë, një burim të përbashkët dhe një qytetërim - të përcaktuar lirshëm - i ndërtuar nga katër raca që nuk kishin mësuar ende të urrenin njëra-tjetrën. Lufta e lashtë i dha fund të gjithave. Mega-Structure u shkatërrua. Garat u shpërndanë. Dhe cikli filloi.
Përpara Universeve
Në epokën para Universit 1 - e referuar në të dhënat e rikuperuara si Epoka e Para-Ciklit - katër racat pushtuan një galaktikë të përbashkët pa kufijtë formalë që përcaktojnë tabelën e lojës. Ata nuk ishin të unifikuar, saktësisht. Ata kishin kultura të dallueshme, territore të dallueshme, vlera të dallueshme që i vendosnin rregullisht në tension me njëri-tjetrin. Por ata ndanë një burim pa kontest: Neutronium.
Standardi Neutronium ishte i bollshëm. Përdorimet e tij ishin industriale - prodhimi i energjisë, shtytja, ndërtimi i llojit të strukturave në shkallë të gjerë që vetëm bashkëpunimi me shumë gara mund të ndërtonte. Të katër racat e kuptuan vlerën e saj në aspektin material, por jo në termat më të thellë që përfundimisht do t'i ndanin ato. Neutronium ishte një mall. Nxjerrja dhe përsosja e tij drejtoheshin nga traktate jozyrtare që mbaheshin, jo sepse racat i besonin njëra-tjetrës, por sepse secila kishte më shumë për të fituar nga bashkëpunimi sesa nga konflikti.
Mega-Structure ishte kulmi i atij bashkëpunimi. Dizajni i tij kërkonte kontribute nga të katër racat - parime arkitekturore nga intuita hapësinore e Terano, matematikë inxhinierike nga tradita shkencore Asters', punë e papërpunuar në ndërtim nga fondet e Mi-TO bilistike të financuara nga projektet ekonomike dhe ato fizike. rrjetet burimore të Iit. Asnjë racë e vetme nuk mund ta kishte ndërtuar atë vetëm. Së bashku, ata kishin punuar për të për breza.
Zbulimi që ndryshoi gjithçka nuk u njoftua. Është bërë në heshtje, në një laborator që askush nuk e mban mend emrin, nga një studiues, identiteti i të cilit kontestohet në të katër të dhënat historike të racave. Zbulimi: që Neutronium i pasuruar në një prag specifik rezonance nuk ruante vetëm energji. Ka ruajtur modelin. Ai mund të kodonte strukturën e një ndërgjegjeje dhe ta ruante atë strukturë në të gjithë një rivendosje të universit - një ngjarje teorike që fizika e kohës sugjeroi se ishte e pashmangshme, megjithëse koha e saj ishte e panjohur. Studiuesi që bëri këtë zbulim nuk e publikoi atë. Por dija gjithsesi shpëtoi, siç bën gjithmonë dija.
Thyerja
Lufta e Lashtë nuk filloi me një deklaratë. Filloi me një vjedhje. Gara e parë për të mësuar rreth veçorive të pasuruara të ruajtjes së ndërgjegjes Neutronium u zhvendos menjëherë për të siguruar çdo depozitë domethënëse Neutronium në galaktikën e përbashkët. Veprimi zgjati më pak se një cikël standard. Në kohën kur tre garat e tjera kuptuan se çfarë kishte ndodhur, ekuilibri ekonomik që kishte mbështetur projektin Mega-Structure ishte thyer tashmë.
Përgjigja ishte ushtarake. Mi-TO u mobilizuan së pari — ata kishin mbajtur gjithmonë forcat më të mëdha në këmbë të katër racave dhe mobilizimi kërkonte pak përpjekje organizative. Terano tentoi negocimin, siç ishte natyra e tyre, dhe u hodhën poshtë. Iit filloi të ridrejtonte në heshtje rrjedhat e burimeve. Rezultatet e llogaritura Asters. Brenda tre cikleve të vjedhjes fillestare, lufta e hapur kishte konsumuar unazën e brendshme të galaktikës.
Vetë Mega-Structure u bë fushëbeteja qendrore e luftës. Çdo garë e kuptonte se kushdo që e përfundonte - ose kontrollonte pjesën më të madhe të saj - do të kishte një avantazh arkitektonik që nuk mund të kapërcehej vetëm me forcë ushtarake. Struktura ishte njëkohësisht një armë, një strehë dhe objekti më i vlefshëm i ndërtuar ndonjëherë. Ata luftuan për të me gjithçka që kishin.
Thyerja është ngjarja që dija e Neutronium: Parallel Wars i referohet kur Mega-Structure u shkatërrua. Nuk u shkatërrua në një shpërthim të vetëm. Ajo u shkatërrua gradualisht, çdo garë çmontoi seksionet që kontrollonte një racë tjetër, derisa integriteti strukturor i të gjithëve u shemb. Alpha Core — Qendra qendrore e përpunimit e Mega-Structure — mbijetoi e paprekur. 18 territoret gjashtëkëndore janë fragmentet më të mëdha të asaj që ka mbetur. Çdo gjë tjetër u bë fusha e mbeturinave mbi të cilën ndërtohen ciklet pasuese të universit, shtresë pas shtrese.
Identiteti i racës që zbuloi për herë të parë pronat e pasuruara të Neutronium është qëllimisht i paqartë në njohuritë e lojës. Fragmentet Recovered Memories të secilës garë tregojnë një fajtor të ndryshëm. Loja nuk e zgjidh këtë - çështja është se nuk ka më rëndësi se kush e filloi atë. Të katër garat morën pjesë plotësisht në atë që pasoi.
Historia e Origjinës së Secilës Racë
Pas thyerjes, të katër racat u shpërndanë. Secili zgjodhi një strategji të ndryshme mbijetese dhe ato zgjedhje kalcifikuan gjatë cikleve të universit që pasuan në identitetet racore që i përcaktojnë ato në lojë. Këto nuk janë thjesht histori - ato janë shpjegime mekanike për bonuset fillestare dhe aftësitë asimetrike të secilës garë.
Terano ishte përpjekur të parandalonte Luftën e Lashtë përmes negociatave dhe kishte dështuar. Përvoja nuk i bëri ata më pak të prirur drejt diplomacisë – i bëri ata më të aftë në të, në një mënyrë më të zymtë. Ata e kuptuan, pas Thyerjes, se diplomacia nuk mund të ishte naive. Marrëveshjet kishin nevojë për mekanizma zbatues. Marrëdhëniet kishin nevojë për themele materiale. Ndjenja nuk ishte e mjaftueshme.
Terano u tërhoq në një rrjet enklavash diplomatike të ndërtuara me qëllim - stacione neutrale të shpërndara nëpër territoret e jashtme të galaktikës, të pozicionuara qëllimisht midis sferave të ndikimit të racave të tjera. Nga këto enklava ata rindërtuan qytetërimin e tyre rreth rrjeteve tregtare, ndërmjetësimit të informacionit dhe akumulimit të qetë të levave. Ata nuk kërkuan të dominojnë ushtarakisht. Ata kërkuan të ishin të domosdoshëm - të bënin veten nyja përmes së cilës kalonin të gjitha transaksionet më të rëndësishme të racave të tjera. Bonusi i tyre i diplomacisë +1 në lojë nuk përfaqëson pacifizmin natyror, por ekspertizën e fituar me vështirësi të një qytetërimi që i mbijetoi Luftës së Lashtë duke e bërë veten tepër të dobishëm për t'u shkatërruar.
Mi-TO kishte qenë gjithmonë më i aftët fizikisht nga të katër racat – biologjia e tyre e orientuar drejt forcës dhe qëndrueshmërisë në mënyra që nuk ishin të të tjerëve. Para Luftës së Lashtë kjo ishte një pasuri në ndërtim dhe eksplorim. Gjatë luftës u bë diçka tjetër: një justifikim që të tjerët t'i frikësoheshin dhe një arsye që Mi-TO vetë të mbështeteshin në identitetin që krijoi frika.
Pas thyerjes, Mi-TO nuk u çarmatos. Lufta e Lashtë u kishte treguar atyre se racat e tjera do të vepronin me pamëshirshmëri totale kur ata besonin se aksionet ishin mjaft të larta. Mi-TO arriti në përfundimin, saktë në analizën e tyre, se pozicioni më i sigurt në çdo konflikt të ardhshëm ishte të ishte aktori më i fuqishëm ushtarak në dhomë. Ata e rindërtuan qytetërimin e tyre tërësisht rreth doktrinës ushtarake, ushtrive profesionale dhe një kulture strategjike që vlerësonte çdo vendim përmes lenteve të projeksionit të forcës. Bonusi i tyre fillestar i ushtrisë +1 është trashëgimia institucionale e asaj zgjedhjeje të pasluftës - rezultat i gjeneratave të investimeve ushtarake që nuk mund të përsëriten nga asnjë racë që nuk kishte bërë të njëjtin angazhim në të njëjtin moment në histori.
Përgjigja e Iit ndaj Breaking ishte më praktike nga katër garat. Ndërsa Terano po ndërtonin enklava dhe Mi-TO po ndërtonin ushtri, Iit po lëviznin me shpejtësi për të pushtuar infrastrukturën ekonomike që lufta kishte lënë pas. Stacionet e përpunimit, rrjetet e rafinerive, qendrat e tranzitit - Iit identifikuan çdo pjesë të aparatit ekonomik të Epokës Para Ciklit që ishte ende funksional dhe vendosi profesionin përpara se racat e tjera të ishin stabilizuar mjaftueshëm për ta sfiduar atë.
Ky nuk ishte thjesht oportunizëm, megjithëse kishte pamjen e tij. Iit e kishte kuptuar gjithmonë se kontrolli ekonomik ishte më i qëndrueshëm se kontrolli ushtarak dhe më pak i brishtë se kontrolli diplomatik. Një ushtri mund të shkatërrohet; një rrugë tregtare, nëse është e ngulitur mjaft thellë në ekonominë e të gjitha palëve, nuk mund të braktiset lehtësisht nga asnjëra prej tyre. Iit rindërtuan qytetërimin e tyre si ofruesi i paracaktuar i infrastrukturës ekonomike të galaktikës. Bonusi fillestar i tyre falas Nuclear Port përfaqëson shprehjen më të drejtpërdrejtë mekanike të kësaj trashëgimie: një pjesë e infrastrukturës ekonomike që racat e tjera duhet të ndërtojnë dhe paguajnë, Iit thjesht e kanë tashmë.
Asters ishin shkencëtarët e galaktikës përpara Luftës së Lashtë dhe ata mbetën shkencëtarët e saj pas saj. Përgjigja e tyre ndaj Breaking ishte arkivore: ata mblodhën atë që mund të mblidhej nga njohuritë teknologjike të epokës së para-ciklit, skemat e projektimit të Mega-Structure, të dhënat e pasuruara të Neutronium të të dhënave të pasuruara të Neutronium, të përshkruara nga kërkimet e astrogalisë nomike para se të përshkruanin aksin e luftës. Ata i ruajtën të gjitha me të njëjtën përpikmëri sistematike që karakterizonte gjithçka që bënin.
Asters e kuptoi, me qartësinë analitike që ishte karakteristika e tyre përcaktuese, se kushdo që kishte njohuri se si u ndërtua Mega-Structure do të kishte përfundimisht avantazhin në çdo përpjekje për ta rindërtuar atë. Ata ishin të saktë. Bonusi i tyre fillestar i Stacionit të Avancuar përfaqëson infrastrukturën e gjallë të asaj përpjekjeje për ruajtjen e njohurive - një instalim kërkimor që racat e tjera duhet ta zhvillojnë me kalimin e kohës, Asters i trashëguar nga programi i tyre arkivor i pasluftës. Asters nuk luftojnë për të fituar argumentin e Luftës së Lashtë se kush e meriton Neutronium pasuruar. Ata luftojnë të jenë qytetërimi që e kupton më mirë kur Mega-Structure rindërtohet përfundimisht.
Cikli i Universeve
13 universet e Neutronium: Parallel Wars nuk janë periudha historike të veçanta. Ato janë përsëritje - 13 përpjekjet e katër racave për të rindërtuar Mega-Structure që shkatërroi Lufta e Lashtë. Çdo univers fillon me të njëjtën tabelë, të njëjtat gara, të njëjtat burime dhe të njëjtin problem strategjik. Çdo univers përfundon kur aktivizohet Paradox X - tre objektet e mbledhura, universi rivendoset, cikli fillon përsëri.
Ajo që ndryshon nëpër universe është njohuria. Sistemi Recovered Memories — një mekanik i kartave që zhbllokon fragmente narrative kur plotësohen disa kushte — jep pjesë të historisë së epokës para-ciklike që nuk ishin të disponueshme në universin e mëparshëm. Lojtarët mësojnë më shumë rreth Luftës së Lashtë nëpër cikle. Ata mësojnë më shumë se kush e ndërtoi Alpha Core dhe pse. Ata mësojnë më shumë rreth asaj që Neutronium i pasuruar i bën në të vërtetë ndërgjegjes që ruan. Çdo univers i ri luhet me të gjitha njohuritë strategjike të atyre të mëparshme, kjo është arsyeja pse dinamika konkurruese e lojës zhvendoset në mënyrë dramatike nga universet e hershme në ato të fundit.
Universi i 13-të është mundësia e fundit për të rindërtuar Mega-Structure në mënyrë korrekte — ose për të zgjedhur jo. Njohuria e Luftës së Lashtë kornizon këtë zgjedhje: nëse garat rindërtojnë Mega-Structure, ato përfundojnë ciklin që Lufta e Lashtë ndërpreu. Nëse e parandalojnë, e thyejnë ciklin përgjithmonë. Të dyja rezultatet janë kushte fituese. Se cilën një lojtar ndjek varet tërësisht nga ajo që ata besojnë se në të vërtetë ishte Lufta e Lashtë.