Lore • Kisah Asal

Perang Purba: Bagaimana 4 Kaum Neutronium Dibahagikan

Sebelum Universe 1 tidak ada papan permainan. Terdapat satu galaksi, satu sumber dikongsi, dan satu tamadun - ditakrifkan secara longgar - dibina oleh empat kaum yang belum belajar untuk membenci satu sama lain. Perang Purba menamatkan semua itu. Mega-Structure telah hancur. Perlumbaan berselerak. Dan kitaran bermula.

4 RacesDalam Konflik
Pre-U1Garis masa
ShatteredStatus Mega-Structure
13 CyclesPercubaan Pembinaan Semula

Sebelum Alam Semesta

Pada era sebelum Universe 1 — disebut dalam rekod yang dipulihkan sebagai Zaman Pra-Kitaran — empat perlumbaan menduduki galaksi kongsi tanpa sempadan rasmi yang menentukan papan permainan. Mereka tidak bersatu, betul-betul. Mereka mempunyai budaya yang berbeza, wilayah yang berbeza, nilai yang berbeza yang meletakkan mereka dalam ketegangan antara satu sama lain secara kerap. Tetapi mereka berkongsi satu sumber tanpa pertandingan: Neutronium.

Standard Neutronium adalah banyak. Kegunaannya adalah perindustrian — penjanaan tenaga, pendorongan, pembinaan jenis struktur berskala besar yang hanya boleh dibina oleh kerjasama pelbagai kaum. Keempat-empat kaum itu memahami nilainya dari segi material tetapi tidak dalam istilah yang lebih mendalam yang akhirnya akan memecahbelahkan mereka. Neutronium ialah komoditi. Pengekstrakan dan penghalusannya dikawal oleh perjanjian tidak rasmi yang diadakan, bukan kerana kaum saling mempercayai, tetapi kerana masing-masing mempunyai lebih banyak keuntungan daripada kerjasama daripada konflik.

Mega-Structure ialah puncak kerjasama itu. Reka bentuknya memerlukan sumbangan daripada keempat-empat kaum — prinsip seni bina daripada intuisi spatial Terano, matematik kejuruteraan daripada tradisi saintifik Asters, buruh pembinaan mentah daripada Mi-TO yang mengekalkan keupayaan fizikal ekonomi dana, dan Rangkaian sumber Iit. Tiada satu kaum pun boleh membinanya sendirian. Bersama-sama, mereka telah mengusahakannya selama beberapa generasi.

Penemuan yang mengubah segala-galanya tidak diumumkan. Ia dibuat secara senyap-senyap, di dalam makmal yang tiada siapa yang ingat namanya, oleh seorang penyelidik yang identitinya dipertandingkan dalam rekod sejarah keempat-empat kaum. Penemuan: bahawa Neutronium diperkaya kepada ambang resonans tertentu bukan sekadar menyimpan tenaga. Ia menyimpan corak. Ia boleh mengekodkan struktur kesedaran dan mengekalkan struktur itu merentasi tetapan semula alam semesta - peristiwa teori yang dicadangkan oleh fizik pada masa itu tidak dapat dielakkan, walaupun masanya tidak diketahui. Penyelidik yang membuat penemuan ini tidak menerbitkannya. Tetapi pengetahuan itu terlepas pula, seperti yang selalu dilakukan oleh pengetahuan.

The Breaking

Perang Purba tidak bermula dengan pengisytiharan. Ia bermula dengan kecurian. Perlumbaan pertama yang mempelajari tentang sifat pemeliharaan kesedaran Neutronium yang diperkaya telah bergerak serta-merta untuk mendapatkan setiap deposit Neutronium yang penting dalam galaksi kongsi. Tindakan itu mengambil masa kurang daripada kitaran standard. Pada masa tiga kaum lain memahami apa yang telah berlaku, imbangan ekonomi yang mengekalkan projek Mega-Structure sudah rosak.

Sambutannya adalah tentera. Mi-TO digerakkan dahulu — mereka sentiasa mengekalkan kuasa tetap terbesar daripada empat kaum, dan mobilisasi memerlukan sedikit usaha organisasi. Terano cuba berunding, seperti sifat mereka, dan telah ditolak. Iit mula mengubah hala aliran sumber secara senyap. Hasil yang dikira Asters. Dalam tiga kitaran kecurian awal, peperangan terbuka telah memakan cincin dalaman galaksi.

Mega-Structure itu sendiri menjadi medan perang pusat perang. Setiap kaum memahami bahawa sesiapa yang menyelesaikannya - atau mengawal bahagian terbesarnya - akan memegang kelebihan seni bina yang tidak dapat diatasi dengan kekuatan tentera sahaja. Struktur itu pada masa yang sama adalah senjata, tempat perlindungan, dan objek paling berharga yang pernah dibina. Mereka berebut dengan segala yang mereka ada.

The Breaking ialah peristiwa Neutronium: Parallel Wars's tradisi merujuk kepada apabila Mega-Structure telah dimusnahkan. Ia tidak musnah dalam satu letupan. Ia dimusnahkan secara berperingkat, setiap perlumbaan membongkar bahagian yang dikawal oleh kaum lain, sehingga integriti struktur keseluruhannya runtuh. Alpha Core — hab pemprosesan pusat Mega-Structure — kekal utuh. 18 wilayah hex adalah serpihan terbesar yang tinggal. Segala-galanya menjadi medan serpihan yang kitaran alam semesta berikutnya dibina di atasnya, lapisan demi lapisan.

Nota Lore

Identiti bangsa yang mula-mula menemui sifat-sifat Neutronium yang diperkayakan dengan sengaja samar-samar dalam tradisi permainan. Serpihan Recovered Memories setiap perlumbaan menunjuk kepada punca yang berbeza. Permainan ini tidak menyelesaikan masalah ini — intinya ialah tidak penting lagi siapa yang memulakannya. Keempat-empat perlumbaan mengambil bahagian sepenuhnya dalam apa yang diikuti.

Kisah Asal Usul Setiap Kaum

Selepas Breaking, empat perlumbaan bersurai. Each chose a different survival strategy, and those choices calcified over the universe cycles that followed into the racial identities that define them in the game. Ini bukan sekadar cerita belakang — ia adalah penjelasan mekanikal untuk bonus permulaan setiap perlumbaan dan keupayaan asimetri.

Terano
Bonus Permulaan: +1 Diplomasi

Terano telah cuba menghalang Perang Purba melalui rundingan dan telah gagal. Pengalaman itu tidak menjadikan mereka kurang cenderung kepada diplomasi - ia menjadikan mereka lebih mahir dalam hal itu, dengan cara yang lebih menyedihkan. Mereka faham, selepas Pecah, diplomasi itu tidak boleh naif. Perjanjian memerlukan mekanisme penguatkuasaan. Hubungan memerlukan asas material. Sentimen tidak mencukupi.

Terano berundur ke rangkaian enklaf diplomatik yang dibina khas — stesen neutral yang diedarkan di seluruh wilayah luar galaksi, diletakkan secara sengaja di antara sfera pengaruh kaum lain. Daripada enklaf ini mereka membina semula tamadun mereka di sekitar rangkaian perdagangan, pembrokeran maklumat, dan pengumpulan leverage yang tenang. Mereka tidak berusaha untuk menguasai secara ketenteraan. Mereka berusaha untuk menjadi sangat diperlukan — untuk menjadikan diri mereka sebagai nod yang dilalui oleh semua transaksi terpenting kaum lain. Bonus diplomasi +1 mereka dalam permainan bukan mewakili pasifisme semula jadi tetapi kepakaran yang diperoleh dengan susah payah dari tamadun yang terselamat dari Perang Purba dengan menjadikan dirinya terlalu berguna untuk dimusnahkan.

Mi-TO
Bonus Permulaan: +1 Tentera

Mi-TO sentiasa menjadi yang paling mampu dari segi fizikal daripada empat perlumbaan — biologi mereka berorientasikan kekuatan dan ketahanan dengan cara yang tidak dimiliki oleh yang lain. Sebelum Perang Purba ini adalah aset dalam pembinaan dan penerokaan. Semasa perang ia menjadi sesuatu yang lain: justifikasi untuk orang lain takut kepada mereka dan alasan untuk Mi-TO sendiri bersandar pada identiti yang dicipta oleh ketakutan.

Selepas Pemecahan, Mi-TO tidak melucutkan senjata. Perang Purba telah menunjukkan kepada mereka bahawa kaum lain akan bertindak dengan kejam apabila mereka percaya taruhannya cukup tinggi. Mi-TO membuat kesimpulan, dengan betul dalam analisis mereka, bahawa kedudukan paling selamat dalam mana-mana konflik masa depan adalah menjadi pelakon tentera paling berkuasa di dalam bilik itu. Mereka membina semula tamadun mereka sepenuhnya di sekitar doktrin ketenteraan, tentera tetap profesional, dan budaya strategik yang menilai setiap keputusan melalui lensa unjuran kekuatan. Bonus permulaan tentera +1 mereka ialah warisan institusi pilihan selepas perang itu — hasil daripada pelaburan ketenteraan generasi yang tidak boleh ditiru oleh mana-mana kaum yang tidak membuat komitmen yang sama pada saat yang sama dalam sejarah.

Iit
Bonus Permulaan: Percuma Nuclear Port

Sambutan Iit kepada Breaking adalah yang paling praktikal serta-merta daripada empat perlumbaan. Semasa Terano sedang membina enklaf dan Mi-TO sedang membina tentera, Iit bergerak pantas untuk menduduki infrastruktur ekonomi yang ditinggalkan oleh perang. Stesen pemprosesan, rangkaian penapisan, hab transit — Iit mengenal pasti setiap bahagian peralatan ekonomi Zaman Pra-Kitaran yang masih berfungsi dan pendudukan mantap sebelum kaum lain cukup stabil untuk bersaing dengannya.

Ini bukan sekadar oportunisme, walaupun ia mempunyai rupa. Iit sentiasa memahami bahawa kawalan ekonomi lebih tahan lama daripada kawalan ketenteraan dan kurang rapuh daripada kawalan diplomatik. Sebuah tentera boleh dimusnahkan; laluan perdagangan, jika tertanam cukup mendalam dalam ekonomi semua pihak, tidak boleh ditinggalkan dengan mudah oleh mana-mana daripada mereka. Iit membina semula tamadun mereka sebagai penyedia infrastruktur ekonomi lalai galaksi. Bonus permulaan Nuclear Port percuma mereka mewakili ekspresi mekanikal yang paling langsung dari legasi ini: sekeping infrastruktur ekonomi yang mesti dibina dan dibayar oleh kaum lain, Iit yang sudah ada.

Asters
Bonus Permulaan: Stesen Lanjutan

Asters ialah saintis galaksi sebelum Perang Purba, dan mereka kekal sebagai saintisnya selepas itu. Tanggapan mereka terhadap Pemecahan adalah arkib: mereka mengumpulkan apa yang boleh dikumpulkan dari pengetahuan teknologi Zaman Pra-Kitaran, skema reka bentuk Mega-Structure, rekod penyelidikan Neutronium yang diperkaya, dan data astronomi yang menyifatkan semula galaksi sebelum perang. Mereka memelihara semuanya dengan ketelitian sistematik yang sama yang mencirikan semua yang mereka lakukan.

Asters memahami, dengan kejelasan analisis yang menjadi ciri penentu mereka, bahawa sesiapa yang mempunyai pengetahuan tentang bagaimana Mega-Structure dibina akhirnya akan memegang kelebihan dalam sebarang percubaan untuk membina semulanya. Mereka betul. Bonus permulaan Stesen Lanjutan mereka mewakili infrastruktur hidup usaha pemeliharaan pengetahuan itu — pemasangan penyelidikan yang mesti dibangunkan oleh kaum lain dari semasa ke semasa, Asters yang diwarisi daripada program arkib pasca perang mereka. Asters tidak berjuang untuk memenangi hujah Perang Purba tentang siapa yang layak diperkayakan Neutronium. Mereka berjuang untuk menjadi tamadun yang paling memahaminya apabila Mega-Structure akhirnya dibina semula.

Kitaran Alam Semesta

13 alam semesta Neutronium: Parallel Wars bukanlah tempoh sejarah yang berasingan. Ia adalah lelaran — 13 percubaan empat perlumbaan untuk membina semula Mega-Structure yang dimusnahkan oleh Perang Purba. Setiap alam semesta bermula dengan papan yang sama, kaum yang sama, sumber yang sama, dan masalah strategik yang sama. Setiap alam semesta berakhir apabila Paradox X dicetuskan — tiga artifak yang dikumpul, alam semesta ditetapkan semula, kitaran bermula semula.

Apa yang berubah di seluruh alam semesta ialah pengetahuan. Sistem Recovered Memories — mekanik kad yang membuka kunci serpihan naratif apabila syarat tertentu dipenuhi — menyampaikan cebisan sejarah Zaman Pra-Kitaran yang tidak tersedia di alam semesta sebelumnya. Pemain mengetahui lebih lanjut tentang Perang Purba merentasi kitaran. Mereka mengetahui lebih lanjut tentang siapa yang membina Alpha Core dan sebabnya. Mereka mengetahui lebih lanjut tentang apa yang sebenarnya dilakukan oleh Neutronium yang diperkayakan kepada kesedaran yang dipeliharanya. Setiap alam semesta baharu dimainkan dengan semua pengetahuan strategik yang terdahulu, itulah sebabnya dinamik persaingan permainan beralih secara dramatik daripada alam semesta awal kepada alam semesta lewat.

Alam semesta ke-13 ialah peluang terakhir untuk membina semula Mega-Structure dengan betul — atau memilih untuk tidak melakukannya. Sejarah Perang Purba merangka pilihan ini: jika kaum membina semula Mega-Structure, mereka melengkapkan kitaran yang diganggu oleh Perang Purba. Jika mereka menghalangnya, mereka memecahkan kitaran secara kekal. Kedua-dua keputusan adalah syarat menang. Mana satu yang dikejar oleh pemain bergantung sepenuhnya pada perkara yang mereka percaya sebenarnya tentang Perang Purba.

Soalan Lazim

Apakah Perang Purba dalam Neutronium: Parallel Wars?
Perang Purba ialah konflik bencana yang mendahului Alam Semesta 1 dalam cerita Neutronium: Parallel Wars. Empat perlumbaan — Terano, Mi-TO, Iit dan Asters — yang sebelum ini telah bekerjasama dalam membina Mega-Structure asal menghidupkan satu sama lain apabila memperkayakan penemuan satu sama lain Neutronium mendedahkan kuasa yang mampu merentasi kitaran alam semesta. Peperangan telah menghancurkan Mega-Structure ke dalam Alpha Core dan 18 wilayah hex bertaburan yang membentuk papan permainan.
Bagaimanakah Perang Purba membahagikan 4 kaum?
Setiap perlumbaan melarikan diri ke kedudukan strategik yang berbeza selepas rehat. Terano berundur ke enklaf diplomatik dan dibina semula melalui rangkaian perdagangan. Mi-TO berperang sebagai tindak balas langsung terhadap keganasan yang mereka saksikan. Iit merampas infrastruktur ekonomi yang ditinggalkan. Asters dipelihara dan dikatalogkan pengetahuan teknologi yang terselamat. Pilihan yang berbeza ini menjadi asas kepada bonus permulaan unik setiap perlumbaan dalam permainan.
Mengapakah Neutronium yang diperkayakan penting dalam tradisi?
Dalam pengetahuan permainan, standard Neutronium ialah sumber tenaga biasa — berharga tetapi terhad. Neutronium yang diperkaya adalah berbeza secara kategori: ia mengandungi corak resonans yang membolehkan pemegangnya menanam kesedaran merentas tetapan semula kitaran alam semesta. Inilah kuasa yang menyebabkan Perang Purba. Setiap kaum percaya ia boleh menggunakan Neutronium yang diperkaya untuk memelihara dirinya merentasi kemusnahan dan kelahiran semula alam semesta — untuk menjadi satu-satunya tamadun yang kekal tidak berubah melalui kitaran.
Apakah 13 alam semesta dalam Neutronium: Parallel Wars?
13 alam semesta mewakili 13 kali empat kaum telah cuba membina semula Mega-Structure selepas Perang Purba. Setiap kitaran alam semesta adalah satu permainan lengkap — daripada penerokaan dan pengumpulan sumber melalui konflik dan akhirnya mencetuskan Paradox X, yang menetapkan semula alam semesta. Universe 1 adalah percubaan pertama, Universe 13 adalah percubaan terakhir. Pemain yang perlumbaannya bertahan ke Universe 13 menghadapi pilihan kemuncak sama ada untuk membina semula Mega-Structure atau menghalangnya.