বিদ্যা • মূল গল্প

প্রাচীন যুদ্ধ: কিভাবে Neutronium এর 4 টি রেস ভাগ করা হয়েছিল

ইউনিভার্স 1 এর আগে কোন গেম বোর্ড ছিল না। একটি গ্যালাক্সি ছিল, একটি ভাগ করা সম্পদ এবং একটি সভ্যতা - আলগাভাবে সংজ্ঞায়িত - চারটি জাতি দ্বারা নির্মিত যারা এখনও একে অপরকে ঘৃণা করতে শেখেনি। প্রাচীন যুদ্ধ সে সবের অবসান ঘটিয়েছে। Mega-Structure ভেঙ্গে গেছে। ঘোড়দৌড় ছড়িয়ে ছিটিয়ে। আর শুরু হলো চক্র।

4 Racesদ্বন্দ্বে
Pre-U1টাইমলাইন
ShatteredMega-Structure স্থিতি
13 Cyclesপুনর্গঠনের প্রচেষ্টা

মহাবিশ্বের আগে

ইউনিভার্স 1-এর আগের যুগে — পুনরুদ্ধার করা রেকর্ডগুলিতে প্রি-সাইকেল যুগ হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে — চারটি রেস খেলার বোর্ডকে সংজ্ঞায়িত করে এমন আনুষ্ঠানিক সীমানা ছাড়াই একটি ভাগ করা ছায়াপথ দখল করেছিল। তারা একীভূত ছিল না, ঠিক. তাদের স্বতন্ত্র সংস্কৃতি, স্বতন্ত্র অঞ্চল, স্বতন্ত্র মূল্যবোধ ছিল যা তাদের একে অপরের সাথে নিয়মিত উত্তেজনার মধ্যে রেখেছিল। কিন্তু তারা বিনা প্রতিদ্বন্দ্বিতায় একটি সম্পদ ভাগ করেছে: Neutronium।

স্ট্যান্ডার্ড Neutronium প্রচুর ছিল। এর ব্যবহার ছিল শিল্প — শক্তি উৎপাদন, চালনা, বড় আকারের কাঠামোর নির্মাণ যা শুধুমাত্র বহু-জাতির সহযোগিতাই তৈরি করতে পারে। চারটি জাতি বস্তুগত দিক থেকে এর মূল্য বুঝতে পেরেছিল কিন্তু গভীরভাবে নয় যা শেষ পর্যন্ত তাদের বিচ্ছিন্ন করে দেবে। Neutronium একটি পণ্য ছিল। এর নিষ্কাশন এবং পরিমার্জন অনানুষ্ঠানিক চুক্তির দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল যেগুলি অনুষ্ঠিত হয়েছিল, এই কারণে নয় যে জাতি একে অপরকে বিশ্বাস করেছিল, বরং প্রত্যেকের দ্বন্দ্বের চেয়ে সহযোগিতা থেকে আরও বেশি লাভ ছিল।

Mega-Structure ছিল সেই সহযোগিতার শীর্ষস্থান। এর নকশার জন্য চারটি জাতি থেকে অবদানের প্রয়োজন ছিল — Terano এর স্থানিক অন্তর্দৃষ্টি থেকে স্থাপত্য নীতি, Asters'র বৈজ্ঞানিক ঐতিহ্য থেকে প্রকৌশল গণিত, Mi-TOএর অর্থনৈতিক সক্ষমতা, প্রকল্পের অর্থায়নের তহবিল এবং লগ-বৈশিষ্টিক সক্ষমতা রাখা থেকে কাঁচা নির্মাণ শ্রম। Iit এর রিসোর্স নেটওয়ার্ক থেকে। কোন একক জাতি একা এটি নির্মাণ করতে পারে না. একসঙ্গে, তারা প্রজন্মের জন্য এটি কাজ করে আসছে.

যে আবিষ্কার সবকিছু বদলে দিয়েছে তা ঘোষণা করা হয়নি। এটি নিঃশব্দে তৈরি করা হয়েছিল, এমন একটি পরীক্ষাগারে যার নাম কেউ মনে রাখে না, একজন গবেষক দ্বারা যার পরিচয় চারটি জাতিগুলির ঐতিহাসিক রেকর্ডে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। আবিষ্কার: যে Neutronium একটি নির্দিষ্ট অনুরণন থ্রেশহোল্ডে সমৃদ্ধ হয়েছে তা কেবল শক্তি সঞ্চয় করেনি। এটা প্যাটার্ন সংরক্ষিত. এটি একটি চেতনার কাঠামোকে এনকোড করতে পারে এবং সেই কাঠামোটিকে একটি মহাবিশ্বের রিসেট জুড়ে সংরক্ষণ করতে পারে - একটি তাত্ত্বিক ঘটনা যা সেই সময়ের পদার্থবিজ্ঞানের পরামর্শ দেওয়া ছিল অনিবার্য, যদিও এর সময়কাল অজানা ছিল। যে গবেষক এই আবিষ্কার করেছেন তিনি তা প্রকাশ করেননি। কিন্তু জ্ঞান যেভাবেই হোক পালালো, যেমন জ্ঞান সবসময় করে।

ব্রেকিং

প্রাচীন যুদ্ধ একটি ঘোষণা দিয়ে শুরু হয়নি। শুরু হয়েছিল চুরির মাধ্যমে। সমৃদ্ধ Neutronium-এর চেতনা-সংরক্ষণ বৈশিষ্ট্য সম্বন্ধে জানার প্রথম দৌড়টি শেয়ার্ড গ্যালাক্সিতে প্রতিটি উল্লেখযোগ্য Neutronium ডিপোজিট সুরক্ষিত করার জন্য অবিলম্বে স্থানান্তরিত হয়েছে৷ ক্রিয়াটি একটি প্রমিত চক্রের চেয়ে কম নিয়েছে৷ যখন অন্য তিনটি জাতি বুঝতে পেরেছিল যে কী ঘটেছে, অর্থনৈতিক ভারসাম্য যা Mega-Structure প্রকল্পটিকে টিকিয়ে রেখেছিল তা ইতিমধ্যেই ভেঙে গেছে।

জবাব ছিল সামরিক। Mi-TO প্রথমে সংগঠিত হয়েছিল — তারা সর্বদা চারটি বর্ণের বৃহত্তম স্থায়ী বাহিনী বজায় রেখেছিল, এবং সংঘবদ্ধকরণের জন্য সামান্য সাংগঠনিক প্রচেষ্টার প্রয়োজন ছিল। Terano আলোচনার চেষ্টা করেছিল, যেমন তাদের প্রকৃতি ছিল, এবং বরখাস্ত করা হয়েছিল৷ Iit নিঃশব্দে রিসোর্স ফ্লো রিডাইরেক্ট করা শুরু করেছে। Asters গণনাকৃত ফলাফল। প্রাথমিক চুরির তিনটি চক্রের মধ্যে, প্রকাশ্য যুদ্ধ গ্যালাক্সির অভ্যন্তরীণ বলয় গ্রাস করেছিল।

Mega-Structure নিজেই যুদ্ধের কেন্দ্রীয় যুদ্ধক্ষেত্র হয়ে ওঠে। প্রতিটি জাতি বুঝতে পেরেছিল যে যে কেউ এটি সম্পূর্ণ করেছে - বা এটির বৃহত্তম অংশ নিয়ন্ত্রণ করেছে - একটি স্থাপত্য সুবিধা রাখবে যা একা সামরিক শক্তি দ্বারা পরাস্ত করা যাবে না। কাঠামোটি একই সাথে একটি অস্ত্র, একটি আশ্রয়স্থল এবং এখন পর্যন্ত নির্মিত সবচেয়ে মূল্যবান বস্তু ছিল। তারা তাদের সবকিছু দিয়ে এটি নিয়ে লড়াই করেছিল।

ব্রেকিং হল সেই ইভেন্টটি Neutronium: Parallel Wars-এর বিদ্যা বোঝায় যখন Mega-Structure ধ্বংস হয়েছিল। এটি একটি বিস্ফোরণে ধ্বংস হয়নি। এটি ক্রমবর্ধমানভাবে ধ্বংস করা হয়েছিল, প্রতিটি জাতি অন্য জাতি নিয়ন্ত্রিত বিভাগগুলিকে ভেঙে দেয়, যতক্ষণ না পুরোটির কাঠামোগত অখণ্ডতা ভেঙে পড়ে। Alpha Core — Mega-Structure এর কেন্দ্রীয় প্রক্রিয়াকরণ হাব — অক্ষত ছিল। 18টি হেক্স অঞ্চলগুলি যা অবশিষ্ট ছিল তার বৃহত্তম অংশ। বাকি সবকিছুই ধ্বংসস্তূপের ক্ষেত্র হয়ে ওঠে যে পরবর্তী মহাবিশ্বের চক্রগুলি স্তরে স্তরে স্তরে উপরে নির্মিত হয়।

লর নোট

যে জাতি প্রথম Neutronium-এর বৈশিষ্ট্যগুলিকে সমৃদ্ধ করে আবিষ্কার করেছিল তার পরিচয়টি গেমের বিদ্যায় ইচ্ছাকৃতভাবে অস্পষ্ট। প্রতিটি রেসের Recovered Memories টুকরো একটি ভিন্ন অপরাধীর দিকে নির্দেশ করে৷ গেমটি এটির সমাধান করে না - মূল বিষয়টি হল কে এটি শুরু করেছে তা আর বিবেচ্য নয়। চারটি ঘোড়দৌড়ই পরবর্তীতে সম্পূর্ণভাবে অংশগ্রহণ করেছিল।

প্রতিটি রেসের মূল গল্প

ব্রেকিংয়ের পরে, চারটি ঘোড়দৌড় ছড়িয়ে পড়ে। প্রত্যেকে একটি ভিন্ন বেঁচে থাকার কৌশল বেছে নিয়েছে, এবং সেই পছন্দগুলি মহাবিশ্বের চক্রের উপর গণনা করা হয়েছে যা গেমে তাদের সংজ্ঞায়িত জাতিগত পরিচয়ে অনুসরণ করে। এগুলি কেবল ব্যাকস্টোরি নয় - এগুলি প্রতিটি রেসের শুরুর বোনাস এবং অপ্রতিসম ক্ষমতার যান্ত্রিক ব্যাখ্যা।

Terano
শুরুর বোনাস: +1 কূটনীতি

Terano আলোচনার মাধ্যমে প্রাচীন যুদ্ধ প্রতিরোধ করার চেষ্টা করেছিল এবং ব্যর্থ হয়েছিল। অভিজ্ঞতা তাদের কূটনীতির দিকে কম ঝোঁক করেনি - এটি তাদের আরও দক্ষ করে তুলেছে, আরও জটিল উপায়ে। তারা বুঝতে পেরেছিল, ব্রেকিংয়ের পরে, সেই কূটনীতি নির্বোধ হতে পারে না। চুক্তির প্রয়োগের ব্যবস্থা দরকার। সম্পর্কের প্রয়োজন বস্তুগত ভিত্তি। সেন্টিমেন্ট যথেষ্ট ছিল না।

Terano উদ্দেশ্য-নির্মিত কূটনৈতিক ছিটমহলের একটি নেটওয়ার্কে পিছু হটল — গ্যালাক্সির বাইরের অঞ্চল জুড়ে নিরপেক্ষ স্টেশনগুলি বিতরণ করা হয়েছে, ইচ্ছাকৃতভাবে অন্যান্য জাতিগুলির প্রভাবের ক্ষেত্রগুলির মধ্যে অবস্থান করা হয়েছে৷ এই ছিটমহলগুলি থেকে তারা বাণিজ্য নেটওয়ার্ক, তথ্য দালালি এবং লিভারেজের শান্ত সঞ্চয়কে ঘিরে তাদের সভ্যতা পুনর্নির্মাণ করেছিল। তারা সামরিকভাবে আধিপত্য বিস্তার করতে চায়নি। তারা অপরিহার্য হতে চেয়েছিল - নিজেদেরকে এমন নোড তৈরি করতে যার মাধ্যমে অন্যান্য সমস্ত জাতিগুলির সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ লেনদেনগুলি পাস হয়। গেমটিতে তাদের +1 কূটনীতি বোনাস প্রাকৃতিক শান্তিবাদ নয় বরং একটি সভ্যতার কঠোরভাবে জয়ী দক্ষতার প্রতিনিধিত্ব করে যা নিজেকে ধ্বংস করার জন্য খুব দরকারী করে প্রাচীন যুদ্ধ থেকে বেঁচে গিয়েছিল।

Mi-TO
স্টার্টিং বোনাস: +1 আর্মি

Mi-TO সর্বদাই চারটি জাতির মধ্যে সবচেয়ে বেশি শারীরিকভাবে সক্ষম ছিল - তাদের জীববিজ্ঞান শক্তি এবং সহনশীলতার দিকে এমনভাবে ভিত্তিক যা অন্যরা ছিল না। প্রাচীন যুদ্ধের আগে এটি নির্মাণ এবং অনুসন্ধানের একটি সম্পদ ছিল। যুদ্ধের সময় এটি অন্য কিছুতে পরিণত হয়েছিল: অন্যদের তাদের ভয় পাওয়ার একটি ন্যায্যতা এবং Mi-TO নিজেরাই যে ভয় তৈরি করেছিল সেই পরিচয়ের দিকে ঝুঁকে পড়ার কারণ।

ব্রেকিংয়ের পরে, Mi-TO নিরস্ত্র হয়নি। প্রাচীন যুদ্ধ তাদের দেখিয়েছিল যে অন্যান্য জাতি সম্পূর্ণ নির্মমতার সাথে কাজ করবে যখন তারা বিশ্বাস করবে যে বাজি যথেষ্ট বেশি। Mi-TO তাদের বিশ্লেষণে সঠিকভাবে উপসংহারে পৌঁছেছে যে, ভবিষ্যতের যেকোনো সংঘর্ষে সবচেয়ে নিরাপদ অবস্থান হল রুমের সবচেয়ে শক্তিশালী সামরিক অভিনেতা। তারা তাদের সভ্যতাকে সম্পূর্ণরূপে সামরিক মতবাদ, পেশাদার স্থায়ী সেনাবাহিনী এবং একটি কৌশলগত সংস্কৃতিকে ঘিরে পুনর্নির্মাণ করেছে যা প্রতিটি সিদ্ধান্তকে বল প্রক্ষেপণের লেন্সের মাধ্যমে মূল্যায়ন করে। তাদের +1 আর্মি স্টার্টিং বোনাস হল সেই যুদ্ধ-পরবর্তী পছন্দের প্রাতিষ্ঠানিক উত্তরাধিকার — প্রজন্মের পর প্রজন্মের সামরিক বিনিয়োগের ফলাফল যা ইতিহাসের একই মুহূর্তে একই প্রতিশ্রুতি দেয়নি এমন কোনো জাতি দ্বারা প্রতিলিপি করা যাবে না।

Iit
প্রারম্ভিক বোনাস: বিনামূল্যে Nuclear Port

ব্রেকিং-এর প্রতি Iit এর প্রতিক্রিয়া ছিল চারটি দৌড়ের মধ্যে সবচেয়ে তাৎক্ষণিকভাবে ব্যবহারিক। যখন Terano ছিটমহল তৈরি করছিল এবং Mi-TO সেনাবাহিনী তৈরি করছিল, তখন Iit যুদ্ধের পিছনে ফেলে আসা অর্থনৈতিক অবকাঠামো দখল করতে দ্রুত অগ্রসর হচ্ছিল। প্রসেসিং স্টেশন, শোধনাগার নেটওয়ার্ক, ট্রানজিট হাব — Iit প্রাক-চক্র যুগের অর্থনৈতিক যন্ত্রের প্রতিটি অংশকে চিহ্নিত করেছে যা এখনও কার্যকর ছিল এবং অন্যান্য জাতিগুলি এটিকে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য যথেষ্ট স্থিতিশীল হওয়ার আগে পেশা প্রতিষ্ঠিত করেছিল।

এটি কেবল সুবিধাবাদ ছিল না, যদিও এটির চেহারা ছিল। Iit সর্বদা বুঝতে পেরেছিল যে সামরিক নিয়ন্ত্রণের চেয়ে অর্থনৈতিক নিয়ন্ত্রণ বেশি টেকসই এবং কূটনৈতিক নিয়ন্ত্রণের চেয়ে কম ভঙ্গুর। একটি সেনাবাহিনী ধ্বংস করা যেতে পারে; একটি বাণিজ্য রুট, যদি সমস্ত পক্ষের অর্থনীতিতে যথেষ্ট গভীরভাবে এম্বেড করা থাকে, তবে তাদের কেউ সহজেই ত্যাগ করতে পারে না। Iit তাদের সভ্যতাকে গ্যালাক্সির ডিফল্ট অর্থনৈতিক অবকাঠামো প্রদানকারী হিসেবে পুনর্নির্মাণ করেছে। তাদের বিনামূল্যের Nuclear Port প্রারম্ভিক বোনাস এই উত্তরাধিকারের সবচেয়ে প্রত্যক্ষ যান্ত্রিক অভিব্যক্তিকে উপস্থাপন করে: অর্থনৈতিক অবকাঠামোর একটি অংশ যা অন্যান্য জাতিদের অবশ্যই তৈরি করতে হবে এবং এর জন্য অর্থ প্রদান করতে হবে, Iit এর কাছে ইতিমধ্যেই রয়েছে।

Asters
স্টার্টিং বোনাস: অ্যাডভান্সড স্টেশন

Asters প্রাচীন যুদ্ধের আগে গ্যালাক্সির বিজ্ঞানী ছিলেন এবং এর পরেও তারা এর বিজ্ঞানী ছিলেন। ব্রেকিং-এর প্রতি তাদের প্রতিক্রিয়া ছিল আর্কাইভাল: তারা প্রাক-সাইকেল যুগের প্রযুক্তিগত জ্ঞান, Mega-Structure-এর ডিজাইন স্কিম্যাটিকস, সমৃদ্ধ Neutronium এর রেকর্ডের রেকর্ড, এবং যুদ্ধের পূর্বে বর্ণনা করা গ্যালাক্সিক্যাল ডেটা। তারা এটিকে একই পদ্ধতিগত পুঙ্খানুপুঙ্খতার সাথে সংরক্ষণ করেছিল যা তারা যা করেছে তার বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

Asters বুঝতে পেরেছিল, বিশ্লেষণাত্মক স্পষ্টতার সাথে যা তাদের সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য ছিল, যে কেউ Mega-Structure কীভাবে নির্মিত হয়েছিল সে সম্পর্কে জ্ঞান রাখে অবশেষে এটিকে পুনর্নির্মাণের যেকোনো প্রচেষ্টায় সুবিধাটি ধরে রাখবে। তারা সঠিক ছিল. তাদের উন্নত স্টেশন প্রারম্ভিক বোনাস সেই জ্ঞান-সংরক্ষণ প্রচেষ্টার জীবন্ত অবকাঠামোকে প্রতিনিধিত্ব করে — একটি গবেষণা ইনস্টলেশন যা সময়ের সাথে সাথে অন্যান্য জাতিদের অবশ্যই বিকাশ করতে হবে, Asters তাদের যুদ্ধ-পরবর্তী আর্কাইভাল প্রোগ্রাম থেকে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত। Asters কে সমৃদ্ধ করার যোগ্য Neutronium নিয়ে প্রাচীন যুদ্ধের যুক্তিতে জয়ী হওয়ার জন্য লড়াই করে না। Mega-Structure অবশেষে পুনর্গঠিত হলে তারা সেই সভ্যতা হওয়ার জন্য লড়াই করে যা এটি সবচেয়ে ভালভাবে বুঝতে পারে।

মহাবিশ্বের চক্র

Neutronium: Parallel Wars এর ১৩টি মহাবিশ্ব পৃথক ঐতিহাসিক সময়কাল নয়। সেগুলি হল পুনরাবৃত্তি — প্রাচীন যুদ্ধে ধ্বংস হওয়া Mega-Structure পুনর্গঠনের জন্য চারটি জাতি 13টি প্রচেষ্টা। প্রতিটি মহাবিশ্ব একই বোর্ড, একই জাতি, একই সম্পদ এবং একই কৌশলগত সমস্যা দিয়ে শুরু হয়। প্রতিটি মহাবিশ্ব শেষ হয় যখন Paradox X ট্রিগার হয় — তিনটি শিল্পকর্ম সংগ্রহ করা হয়, মহাবিশ্ব পুনরায় সেট করা হয়, চক্র আবার শুরু হয়।

মহাবিশ্ব জুড়ে যা পরিবর্তন হয় তা হল জ্ঞান। Recovered Memories সিস্টেম - একটি কার্ড মেকানিক যা নির্দিষ্ট শর্ত পূরণ হওয়ার সাথে সাথে বর্ণনার টুকরোগুলিকে আনলক করে - প্রাক-চক্র যুগের ইতিহাসের টুকরোগুলি সরবরাহ করে যা পূর্ববর্তী মহাবিশ্বে উপলব্ধ ছিল না। খেলোয়াড়রা চক্র জুড়ে প্রাচীন যুদ্ধ সম্পর্কে আরও শিখে। কে Alpha Core এবং কেন তৈরি করেছে সে সম্পর্কে তারা আরও জানবে। Neutronium প্রকৃতপক্ষে এটি যে চেতনাকে সংরক্ষণ করে সমৃদ্ধ করে সে সম্পর্কে তারা আরও শিখে। প্রতিটি নতুন মহাবিশ্ব আগের মহাবিশ্বের সমস্ত কৌশলগত জ্ঞানের সাথে খেলা হয়, যে কারণে গেমের প্রতিযোগিতামূলক গতিবিদ্যা প্রাথমিক মহাবিশ্ব থেকে শেষের দিকে নাটকীয়ভাবে স্থানান্তরিত হয়।

13 তম মহাবিশ্ব হল Mega-Structure সঠিকভাবে পুনর্গঠনের শেষ সুযোগ — অথবা না বেছে নেওয়ার। প্রাচীন যুদ্ধের বিদ্যা এই পছন্দকে ফ্রেম করে: যদি রেসরা Mega-Structure পুনর্নির্মাণ করে, তারা সেই চক্রটি সম্পূর্ণ করে যা প্রাচীন যুদ্ধ বাধাগ্রস্ত করেছিল। যদি তারা এটি প্রতিরোধ করে তবে তারা স্থায়ীভাবে চক্রটি ভেঙে দেয়। উভয় ফলাফলই জয়ের শর্ত। একজন খেলোয়াড় কোনটি অনুসরণ করে তা সম্পূর্ণরূপে নির্ভর করে তারা বিশ্বাস করে যে প্রাচীন যুদ্ধটি আসলে কী ছিল।

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

Neutronium: Parallel Wars এ প্রাচীন যুদ্ধ কি ছিল?
Neutronium: Parallel Wars-এর উপাখ্যানে ইউনিভার্স 1-এর আগে প্রাচীন যুদ্ধ ছিল বিপর্যয়কর সংঘর্ষ। চারটি ঘোড়দৌড় — Terano, Mi-TO, Iit, এবং Asters — যারা পূর্বে মূল Mega-Structure-এর আবিষ্কারের সময় একে অপরকে সমৃদ্ধ করার সময় তৈরিতে সহযোগিতা করেছিল Neutronium একটি শক্তি প্রকাশ করেছে যা মহাবিশ্বের চক্র অতিক্রম করতে সক্ষম। যুদ্ধটি Mega-Structure কে Alpha Core এবং 18 টি বিক্ষিপ্ত হেক্স অঞ্চলে ভেঙে দেয় যা গেম বোর্ড গঠন করে।
প্রাচীন যুদ্ধ কীভাবে 4টি জাতিকে বিভক্ত করেছিল?
প্রতিটি জাতি ভাঙার পরে বিভিন্ন কৌশলগত অবস্থানে পালিয়ে যায়। Terano কূটনৈতিক ছিটমহলে পিছু হটে এবং বাণিজ্য নেটওয়ার্কের মাধ্যমে পুনর্নির্মিত হয়। Mi-TO তারা যে সহিংসতা প্রত্যক্ষ করেছে তার সরাসরি প্রতিক্রিয়া হিসেবে সামরিকীকরণ করেছে। Iit পেছনে ফেলে আসা অর্থনৈতিক অবকাঠামো দখল করেছে। Asters সংরক্ষিত এবং ক্যাটালগ করেছে যা প্রযুক্তিগত জ্ঞান টিকে আছে। এই ভিন্ন ভিন্ন পছন্দগুলি গেমে প্রতিটি রেসের অনন্য প্রারম্ভিক বোনাসের ভিত্তি তৈরি করে।
কেন সমৃদ্ধ Neutronium বিদ্যায় গুরুত্বপূর্ণ?
গেমের বিদ্যায়, স্ট্যান্ডার্ড Neutronium হল একটি সাধারণ শক্তি সম্পদ — মূল্যবান কিন্তু সসীম। সমৃদ্ধ Neutronium স্পষ্টতই আলাদা: এতে একটি অনুরণন প্যাটার্ন রয়েছে যা এর ধারককে মহাবিশ্বের চক্রের রিসেট জুড়ে একটি চেতনা ছাপানোর অনুমতি দেয়। এই শক্তিই প্রাচীন যুদ্ধের কারণ। প্রতিটি জাতি বিশ্বাস করেছিল যে তারা সমৃদ্ধ Neutronium ব্যবহার করতে পারে মহাবিশ্বের ধ্বংস এবং পুনর্জন্ম জুড়ে নিজেকে রক্ষা করতে - একটি সভ্যতা যা চক্রের মাধ্যমে অপরিবর্তিত থাকে।
Neutronium: Parallel Wars এ ১৩টি মহাবিশ্ব কি কি?
প্রাচীন যুদ্ধের পর চারটি জাতি Mega-Structure পুনর্গঠনের চেষ্টা করেছে 13টি মহাবিশ্বের প্রতিনিধিত্ব করে। প্রতিটি মহাবিশ্বের চক্র একটি সম্পূর্ণ খেলা — অন্বেষণ এবং দ্বন্দ্বের মাধ্যমে সম্পদ সংগ্রহ থেকে এবং শেষ পর্যন্ত Paradox X এর ট্রিগারিং, যা মহাবিশ্বকে পুনরায় সেট করে। ইউনিভার্স 1 হল প্রথম প্রচেষ্টা, ইউনিভার্স 13 হল চূড়ান্ত। যে সমস্ত খেলোয়াড়দের রেস ইউনিভার্স 13-এ টিকে আছে তারা Mega-Structure পুনর্নির্মাণ করবে নাকি প্রতিরোধ করবে তা চূড়ান্ত পছন্দের মুখোমুখি হবে।