Nola sortu ziren 13 unibertsoak: Neutronium: Parallel Wars Kosmologia
Jatorrizko Mega-Structure erori zenean, ez zuen hondatutako errealitate bakar bat ere sortu. 13 sortu zituen. Dimentsioko oihartzun bakoitzak jatorrizko unibertsoa gobernatzen zuen fisikaren bertsio apur bat desberdina gordetzen zuen, eta bakoitza arena berri bat bihurtu zen, non lau arrazak behin eta berriro saiatuko ziren lehen aldiz egin ez zutena egiten.
Gertaera Apurtzailea
Jatorrizko Mega-Structure kolapsoa ez zen ohiko leherketa bat izan. Ohiko leherketek energia askatzen dute espaziotik kanpora. Mega-Structure-ren kolapsoak beste norabide batean askatu zuen energia, dimentsio-espazioaren bidez, egiturak kudeatzeko diseinatutako konstante fisikoen arteko faila-lerroetan zehar. Gertaera Shattering deitzen da arraza guztien erregistro historikoetan, nahiz eta arraza bakoitzak bere kausaren kontua ezberdina den.
Erregistroek adosten dutena da ondoren gertatu zena. Kolapsoaren momentuan, Mega-Structure-ren dimentsioko nukleoa — Alpha Core — ez zen existitzeari utzi. Horren ordez, 13 dimentsioko oihartzunak kristalizatu ziren zentro egonkorra bihurtu zen. Oihartzun bakoitza jatorrizko errealitatearen kopia errefraktatua zen, Mega-Structure-ren egitura-ingeniariek galaxia osoan jarritako 13 dimentsioko aingura nagusietako batek moldatutakoa. Aingurak Mega-Structure-rekin zuten karga-konexioa galdu zutenean, zerbait berriaren haziak bihurtu ziren: beren logika fisiko propioa zuten unibertsoak, Neutronium-ren portaera propioa, plaka ezagunaren bertsio propioa.
Lau arrazak 1. Unibertsoan aurkitu ziren —oihartzun ahulena, jatorrizko errealitatearen parametro fisikoetatik urrunena—, historia guztia osorik, baina baliabide guztiak desagertuta. Taula ezaguna zen. Jokoa ez zen. Lasterketek Shattering baino lehen eraikitako guztia hutsetik berreraiki behar izan zuten, haiek gogoratzen zutena baino arau desberdinak betetzen zituen unibertso batean. Eta 1. unibertsoaren atzetik, 12 unibertso gehiago itxaron zuten, bakoitza azkena baino ezegonkorragoa, bakoitzak berreraikitze-ahalegin bera eskatzen zuen gero eta baldintza fisiko barkaezinakgoetan.
Zergatik 13 Unibertso
13 zenbakia ez da arbitrarioa. Jatorrizko Mega-Structure 13 puntutan ainguratuta zegoen, egiturak funtzionatzen zuen eskalan dimentsio-egonkortasuna mantentzeko behar den gutxieneko aingura espaziala. Aingura bakoitza galaxiaren grabitate-topologia naturalaren nodo bati zegokion. Asters' erregistroek, beste edozein arrazek baino oso-osorik gordeta, jatorrizko egitura-eskema dute. 13 aingura-posizioek Shattering-ek sortu zituen 13 unibertsoen gainean mapatzen dute zehazki.
Unibertso bakoitzak dimentsio-maiztasun desberdina adierazten du, Asters' dokumentu teknikoek erresonantzia-banda deitzen dutena. 1. unibertsoak erresonantzia baxuena du, dimentsio nulutik hurbilen dagoena. 13. unibertsoak altuena du, jatorrizko errealitatearen oinarritik hurbilen dagoena. Ondorioz, dimentsioko oihartzunak ez dira mugagabe irauten indar berean. Usteltzen dira. 1. unibertsoa hausturaren ondoren egonkortu zen lehena izan zen, eta hausturaren energia espazio dimentsioan zehar guztiz hedatu ondoren eroriko den lehena izango da. 13. unibertsoa azkena izango da.
Desintegrazio-sekuentzia hau Paradox X mekanikoaren oinarri mekanikoa da. Alpha Core-n hiru artefaktu muntatzen diren bakoitzean, unibertso baten dimentsioko energia atalase kritiko batera iristen da eta oihartzuna kolapsatzen da, jakintzak azkenean behar duela iragartzen duen bezala. Lau arrazek ez dute aukeratzen Paradox X abiarazteko zentzu filosofikorik esanguratsuan. Dagoeneko martxan dagoen prozesu bat bizkortzen ari dira. Aukeratzen dutena da hurrengo unibertsorako trantsiziorako nola kokatu, eta, azken finean, zer egin azken unibertsoarekin, 13. unibertsoarekin, non desintegrazio-sekuentzia amaituko den edozein arraza egiten duena kontuan hartu gabe. Bertan Mega-Structure berreraikitzeak soilik egonkor daiteke dimentsioko kaskada betirako.
Recovered Memories sistemak Mega-Structure-ren jatorrizko eraikuntza-erregistroen zatiak ematen ditu unibertsoko zikloetan zehar. Nahiko zati biltzen dituzten jokalariek 13 aingura-diseinua ez dela ustekabekoa izan jakin dute; zehazki, 13 aingurak 13 oihartzun erabilgarri sortuko lituzkeelako, egitura inoiz eroriko balitz. Norbaitek diseinatu zuen Shattering-en ondorengoa. Nor eta zergatik da Neutronium: Parallel Wars-ren ezagueraren galderarik sakonena.
Unibertsoaren Fisika Aldaerak
Dimentsioko oihartzunaren egituraren ondorio mekaniko garrantzitsuena Neutronium ez dela berdin jokatzen 13 unibertso guztietan. Neutronium-ren eremu-indarra —bere dentsitatea, bere erreaktibitatea, lasterketen menpeko azpiegitura elikatzeko duen gaitasuna— unibertso baten erresonantzia-bandarekin eskalatzen da. Honek hiru joko-fase desberdin sortzen ditu 13 unibertsoko progresioan zehar, bakoitza estrategia nagusi desberdinak eta botere dinamika desberdinak lau lasterketen artean.
Erresonantzia baxuko unibertsoetan, Neutronium eremuak urriak eta aurreikusgarriak dira. Baliabideak poliki-poliki pilatzen dira. Armadak txikiak dira indar handiei eusteko energia urria delako. Economic decisions carry disproportionate weight — a single suboptimal Nuclear Port placement in Universe 2 can leave a race structurally disadvantaged through Universe 5. The dominant race in these universes is typically Iit, whose free Nuclear Port starting bonus translates most directly into advantage when portu bakoitzak balio du. Borroka gertatzen da, baina lurralde-kontrol erabakigarriak taularen fisikak iradokitzen duen pazientzia eskatzen du.
Gama ertaineko unibertsoetan Neutronium: Parallel Wars-ren konplexutasun estrategikoa bere dentsitate gorenera iristen da. Eremuaren indarra nahikoa da armada handiak, Nuclear Ports aldi berean, eta Mega-Structure eraikuntzaren hasierako faseak sustatzeko. Unibertso hauetako Nuclear Portek ikaragarri anplifikatutako irteera sortzen dute — portuen ekoizpena zuzentzen duen eskala formula benetan lehergarria bihurtzen da 7tik 9ra bitarteko unibertsoek ematen duten eremu-indarrean. Hortxe sortu zen Nuclear Port elur-bolaren arazoa historikoki jolas-probetan: 6. Unibertsoan ondo kokatutako hiru ataka ziurtatzen dituen lasterketa batek 8. Unibertsoan baliabide abantailak sor ditzake, aurkariei gaindiezinak iruditzen zaizkienak. Mi-TO-ren abantaila militarrak esanguratsuena bilakatzen da hemen, haien doktrinak eskatzen dituen armadari eusteko baliabideak daudelako.
Erresonantzia handiko unibertsoak amaierako jokoa dira. Neutronium 11., 12. eta 13. unibertsoetako eremuak ez dira areagotu besterik gabe; ezegonkor bihurtzen dira, eta estatuen artean oszilatzen dute baliabide ugaritasuna eta bat-bateko urritasun katastrofikoa sortzen duten moduetan. 11. Unibertsora iristen den unean eremuaren hegazkortasuna kudeatzeko azpiegitura nahikorik garatu ez duen lasterketa batek bere oinarri ekonomikoa amildu egingo du unerik txarrenetan. Unibertso hauetan eskuragarri dagoen egonkortze-mekanismo fidagarri bakarra Mega-Structure bera da - bere berreraikuntza partzialak ondoko lurraldeetako eremuaren oszilazioa moteltzen duten dimentsioko aingura-puntuak sortzen ditu. 13. unibertsoan, Mega-Structure osatzea ez da irabazteko baldintza soila. Azken dimentsioko oihartzuna guztiz kolapsatu ez dadin modu bakarra da.
4 Lasterketak eta Bidaia Dimentsionala
Unibertsoen arteko trantsizioa ez da pasiboa. Paradox X aktibatzen denean eta unibertso bat kolapsatzen denean, lau lasterketak ez dira automatikoki hurrengo unibertsoan aurkitzen. Dimentsioko tolesduran zehar bidaiatzen dute —oihartzunen arteko egoera ezegonkor laburra— eta unibertso berrira iristen dira beren dimentsioko igarotze-ahalmenek zehaztutako posizioetara. Atari teknologiko goi mailako lasterketa bat lurralde-kokapen hobearekin, baliabide kontserbatuagoekin eta aukera estrategikoagoekin iristen da unibertso berriaren hasierako txandetan. Garraio-gaitasun ahulagoa duen lasterketa bat beranduago iristen da, ez hain onuragarria den posizioetara, eta unibertso berria jada desabantaila batean hasten da.
Lasterketa bakoitzaren atariko teknologiak bere identitate estrategiko zabalagoa islatzen du. Terano-ren azpiegitura diplomatikoak dimentsioko garraio-akordioak barne hartzen ditu: tolesturatik pasabide segurua negoziatzen dute Paradox X abiarazi aurretik, kolapsoaren unean duten baliabideen egoera edozein dela ere aurreikus daitezkeen etorrera-posizioak bermatuz. Mi-TO-ek maila militarreko garraio-motorretan oinarritzen dira, azkarrak baina energia izugarria kontsumitzen dutenak, baliabideen eraginkortasuna abiadurarekin trukatzen dutenak. Iit-ren garraio-sistemak bere Nuclear Port sarearekin lotuta daude — haien etorreraren kalitatea hondatzen da euren portuak suntsitu badira, eta ahultasun bat sortuz, tradizioa ulertzen duten aurkariek unibertso berantiarreko jokoetan ustiatuko duten ahultasuna sortuz. Asters' Estazio Aurreratua jokoko garraio-teknologia esanguratsuena da: dimentsio kontrolatutako ainguraketa eskaintzen du, eta Asters-k hurrengo unibertsoan iristeko puntu bat izenda dezake joan aurretik, tolesturaren dinamika naturalak banatu beharrean.
Alpha Core-k funtzio berezi bat betetzen du dimentsioko bidaian. Unibertsoaren kolapsoetan irauten duen egitura bakarra da — Mega-Structure-ren erdiko ardatzaren aztarna egonkorra da, jatorrizko Hausturatik bizirik iraun eta ondorengo oihartzun-kolapso bakoitzean bizirik irauten jarraitzen duena. Alpha Core abiaraztearen unean Alpha Core kontrolatzen duten lasterketek Paradox X abiarazteko unean, tradizioak Nukleoaren hondar dimentsioko aingura-propietate gisa azaltzen dituen garraio-hobariak jasotzen dituzte. Mekanikoki, Alpha Core kontrola unibertso baten azken txandetan baliabideen metaketa bezain baliotsua izan ohi da, izan ere, bere garraio-bonuak posizio-desabantailak konpentsa ditzake, baliabide-kopuru batek ezin dituenak konpentsatu behin igarotzea gertatu denean.