كيف تم إنشاء الأكوان الثلاثة عشر: Neutronium: Parallel Wars علم الكونيات
عندما انهار Mega-Structure الأصلي، لم يخلق واقعًا واحدًا مدمرًا. لقد خلقت 13. احتفظ كل صدى بعدي بنسخة مختلفة قليلاً من الفيزياء التي حكمت الكون الأصلي - وأصبح كل منها ساحة جديدة ستحاول فيها الأجناس الأربعة، مرارًا وتكرارًا، القيام بما فشلوا في القيام به في المرة الأولى.
الحدث المحطم
لم يكن انهيار Mega-Structure الأصلي انفجارًا تقليديًا. تطلق الانفجارات التقليدية الطاقة إلى الخارج عبر الفضاء. أدى انهيار Mega-Structure إلى إطلاق الطاقة في اتجاه مختلف - عبر الفضاء الأبعاد، على طول خطوط الصدع بين الثوابت الفيزيائية التي تم تصميم الهيكل لإدارتها. يُطلق على هذا الحدث اسم "التحطيم" في السجلات التاريخية لكل عرق، على الرغم من اختلاف رواية كل عرق عن سببه.
ما تتفق عليه السجلات هو ما حدث بعد ذلك. في لحظة الانهيار، لم يتوقف جوهر الأبعاد لـ Mega-Structure — Alpha Core — عن الوجود. وبدلاً من ذلك، أصبح المركز المستقر الذي تبلورت حوله أصداء ثلاثية الأبعاد. كان كل صدى عبارة عن نسخة منكسرة من الواقع الأصلي، تم تشكيلها بواسطة واحدة من 13 مرساة ذات أبعاد أساسية قام مهندسو Mega-Structure بوضعها في جميع أنحاء المجرة. عندما فقدت المراسي اتصالها الحامل بـ Mega-Structure، أصبحت بذورًا لشيء جديد: أكوان بمنطقها الفيزيائي الخاص، نسختها الخاصة من سلوك Neutronium، نسختها الخاصة من اللوحة المألوفة.
وجدت الأجناس الأربعة نفسها في الكون 1 - أضعف صدى، والأبعد عن المعايير الفيزيائية للواقع الأصلي - مع كل تاريخهم سليمًا ولكن جميع مواردهم قد نفدت. وكان المجلس مألوفا. اللعبة لم تكن كذلك. كل ما بنته الأجناس قبل التحطيم كان لا بد من إعادة بنائه من الصفر، في عالم يخضع لقواعد مختلفة عن تلك التي يتذكرونها. وفي مكان ما خلف الكون 1، كان هناك 12 كونًا آخر ينتظرون، كل منها أقل استقرارًا من سابقه، ويتطلب كل منها نفس جهد إعادة البناء في ظروف فيزيائية لا ترحم على نحو متزايد.
لماذا 13 الأكوان
الرقم 13 ليس تعسفيًا. تم تثبيت Mega-Structure الأصلي عند 13 نقطة - وهو الحد الأدنى لعدد نقاط التثبيت المكانية المطلوبة للحفاظ على استقرار الأبعاد على المقياس الذي يعمل عليه الهيكل. تتوافق كل مرساة مع عقدة في طوبولوجيا الجاذبية الطبيعية للمجرة. تحتوي سجلات Asters، المحفوظة بشكل كامل أكثر من أي سجلات سباق أخرى، على المخطط الهيكلي الأصلي. تحدد مواقع التثبيت الثلاثة عشر بدقة الأكوان الثلاثة عشر التي أنشأها التحطيم.
يمثل كل كون ترددًا مختلفًا للأبعاد — وهو ما تسميه المستندات الفنية Asters بنطاق الرنين. الكون 1 لديه أدنى رنين، وأقرب إلى البعد الصفري. الكون 13 لديه أعلى وأقرب إلى خط الأساس للواقع الأصلي. ونتيجة لذلك، فإن أصداء الأبعاد لا تستمر إلى أجل غير مسمى بنفس القوة. إنهم يتحللون. كان الكون 1 هو أول الكون الذي استقر بعد التحطيم، وسيكون أول الكون الذي ينهار بمجرد انتشار طاقة التحطيم بالكامل عبر الفضاء الأبعاد. الكون 13 سيكون الأخير.
تسلسل الانحلال هذا هو الأساس الميكانيكي لميكانيكية Paradox X. في كل مرة يتم تجميع ثلاث قطع أثرية في Alpha Core، تصل طاقة الأبعاد في الكون إلى عتبة حرجة وينهار الصدى - تمامًا كما تتنبأ المعرفة التقليدية في نهاية المطاف. لا تختار الأجناس الأربعة تشغيل Paradox X بأي معنى فلسفي. إنهم يقومون بتسريع عملية جارية بالفعل. ما يختارونه هو كيفية وضع أنفسهم للانتقال إلى الكون التالي، وفي النهاية ما يجب فعله بالكون النهائي، الكون 13، حيث سينتهي تسلسل الاضمحلال بغض النظر عما يفعله أي عرق. فقط إعادة بناء Mega-Structure هناك يمكنها تثبيت سلسلة الأبعاد بشكل دائم.
يقدم نظام Recovered Memories أجزاء من سجلات البناء الأصلية لـ Mega-Structure عبر دورات الكون. يتعلم اللاعبون الذين يجمعون عددًا كافيًا من الأجزاء أن التصميم المكون من 13 مرساة لم يكن عرضيًا - فقد تم اختياره على وجه التحديد لأن 13 مرساة ستنتج بالضبط 13 صدىًا قابلاً للاستخدام في حالة انهيار الهيكل. شخص ما صمم آثار التحطيم. من ولماذا هو السؤال الأعمق في تقاليد Neutronium: Parallel Wars.
اختلافات فيزياء الكون
إن النتيجة الميكانيكية الأكثر أهمية لبنية الصدى البعدي هي أن Neutronium لا تتصرف بشكل مماثل في جميع الأكوان الثلاثة عشر. إن شدة المجال لـ Neutronium - كثافته، وتفاعليته، وقدرته على تشغيل البنية التحتية التي تعتمد عليها الأجناس - تتدرج مع نطاق الرنين الخاص بالكون. يؤدي هذا إلى إنشاء ثلاث مراحل متميزة من اللعب عبر تقدم 13 كونًا، لكل منها استراتيجيات مهيمنة مختلفة وديناميكيات قوة مختلفة بين الأجناس الأربعة.
في الأكوان منخفضة الرنين، تكون الحقول Neutronium متفرقة ويمكن التنبؤ بها. تتراكم الموارد ببطء. الجيوش صغيرة لأن الطاقة اللازمة لدعم القوات الكبيرة نادرة. تحمل القرارات الاقتصادية وزنًا غير متناسب - فوضع Nuclear Port واحد دون المستوى الأمثل في الكون 2 يمكن أن يترك سباقًا محرومًا من الناحية الهيكلية خلال الكون 5. والسباق المهيمن في هذه الأكوان هو عادةً Iit، والذي تترجم مكافأة البداية المجانية Nuclear Port الخاصة به بشكل مباشر إلى ميزة عندما يتم احتساب كل منفذ. يحدث القتال، لكن السيطرة الإقليمية الحاسمة تتطلب الصبر الذي تفرضه فيزيائية اللوحة بدلاً من اقتراحها.
الأكوان متوسطة المدى هي حيث يصل التعقيد الاستراتيجي لـ Neutronium: Parallel Wars إلى ذروة كثافته. قوة المجال كافية لتزويد الجيوش الكبيرة بالطاقة، والعديد من Nuclear Ports في وقت واحد، والمراحل الأولى من بناء Mega-Structure. Nuclear Ports في هذه الأكوان تنتج مخرجات مضخمة بشكل كبير - تصبح معادلة القياس التي تحكم إنتاج المنافذ متفجرة حقًا في نطاق شدة المجال الذي توفره الكون من 7 إلى 9. هذا هو المكان الذي ظهرت فيه مشكلة كرة الثلج Nuclear Port تاريخيًا في اختبار اللعب: السباق الذي يؤمن ثلاثة منافذ في وضع جيد في الكون 6 يمكن أن يولد مزايا الموارد في الكون 8 التي يشعر الخصوم بعدم القدرة على التغلب عليها. تصبح الميزة العسكرية لـ Mi-TO أكثر أهمية هنا، لأن الموارد موجودة لدعم الجيوش التي تتطلبها عقيدتهم.
الأكوان عالية الرنين هي نهاية اللعبة. Neutronium الحقول في الكون 11 و12 و13 لا تتكثف ببساطة، بل تصبح غير مستقرة، وتتأرجح بين الحالات بطرق تخلق وفرة غير عادية في الموارد وندرة كارثية مفاجئة. إن السباق الذي لم يطور بنية تحتية كافية لإدارة التقلبات الميدانية بحلول الوقت الذي يصل فيه إلى الكون الحادي عشر سوف يجد أساسه الاقتصادي ينهار في أسوأ اللحظات الممكنة. إن آلية التثبيت الموثوقة الوحيدة المتوفرة في هذه الأكوان هي Mega-Structure نفسها - حيث تؤدي إعادة بنائها الجزئي إلى إنشاء نقاط ربط ذات أبعاد تثبط تذبذب المجال في المناطق المجاورة. في الكون 13، إكمال Mega-Structure ليس مجرد شرط الفوز. إنها الطريقة الوحيدة لمنع صدى البعد النهائي من الانهيار تمامًا.
السباقات الأربعة والسفر الأبعاد
الانتقال بين الأكوان ليس سلبيا. عندما يتم تشغيل Paradox X وينهار الكون، فإن الأجناس الأربعة لا تجد نفسها ببساطة في الكون التالي تلقائيًا. إنهم يسافرون عبر طية الأبعاد - الحالة القصيرة غير المستقرة بين الأصداء - ويصلون إلى الكون الجديد في مواقع تحددها قدراتهم على العبور البعدي. يصل السباق المزود بتكنولوجيا البوابة المتفوقة إلى موقع إقليمي أفضل وموارد أكثر محافظة وخيارات أكثر إستراتيجية في المنعطفات الافتتاحية للكون الجديد. سباق ذو قدرة عبور أضعف يصل لاحقًا، في مواقع أقل ملاءمة، ويبدأ الكون الجديد بالفعل في وضع غير مؤات.
تعكس تقنية البوابة الخاصة بكل سباق هويته الإستراتيجية الأوسع. تتضمن البنية التحتية الدبلوماسية لـ Terano اتفاقيات عبور الأبعاد - فهي تفاوض على المرور الآمن عبر الحظيرة قبل تشغيل Paradox X، مما يضمن مواقع وصول يمكن التنبؤ بها بغض النظر عن حالة مواردها في لحظة الانهيار. تعتمد Mi-TO على محركات نقل عسكرية سريعة ولكنها تستهلك طاقة هائلة، وتستبدل كفاءة الموارد بالسرعة. أنظمة النقل الخاصة بـ Iit مرتبطة بشبكة Nuclear Port الخاصة بها - تتدهور جودة وصولها إذا تم تدمير موانئها، مما يخلق ثغرة أمنية سيستغلها المعارضون الذين يفهمون التقاليد في اللعب في أواخر الكون. تعد محطة Asters المتقدمة هي تقنية النقل الأكثر أهمية في اللعبة: فهي توفر تثبيتًا متحكمًا في الأبعاد، مما يسمح لـ Asters بتعيين نقطة وصول في الكون التالي قبل العبور بدلاً من توزيعها بواسطة ديناميكيات الطية الطبيعية.
يؤدي Alpha Core وظيفة خاصة في السفر الأبعاد. إنه الهيكل الوحيد الذي يستمر عبر انهيارات الكون - البقية المستقرة للمحور المركزي Mega-Structure الذي نجا من التحطيم الأصلي ويستمر في النجاة من كل انهيار صدى لاحق. السباقات التي تتحكم في Alpha Core في لحظة تشغيل Paradox X تتلقى مكافآت العبور التي تشرحها المعرفة على أنها خصائص إرساء الأبعاد المتبقية للمركز. ميكانيكيًا، غالبًا ما يكون التحكم Alpha Core في المنعطفات النهائية للكون بنفس قيمة تراكم الموارد، لأن مكافأة العبور الخاصة بها يمكن أن تعوض العيوب الموضعية التي لا يمكن لأي قدر من الموارد تعويضها بمجرد حدوث العبور.