Kuidas 13 universumit loodi: Neutronium: Parallel Wars Kosmoloogia
Kui originaal Mega-Structure kokku kukkus, ei loonud see ainsatki rikutud reaalsust. See lõi 13. Iga dimensioonikaja säilitas algset universumit valitsenud füüsika pisut erineva versiooni – ja igaüks neist sai uueks areeniks, kus neli rassi üritasid ikka ja jälle teha seda, mis neil esimesel korral ebaõnnestus.
Lõhkuv sündmus
Algse Mega-Structure kokkuvarisemine ei olnud tavaline plahvatus. Tavalised plahvatused vabastavad energiat ruumi kaudu väljapoole. Mega-Structure kokkuvarisemine vabastas energiat teises suunas – läbi mõõtmete ruumi, mööda rikkejooni füüsiliste konstantide vahel, mille haldamiseks struktuur oli kavandatud. Sündmust nimetatakse iga rassi ajaloolistes dokumentides purustamiseks, kuigi iga rassi kirjeldus selle põhjustest on erinev.
See, milles protokollid nõustuvad, on see, mis juhtus pärast seda. Kokkuvarisemise hetkel ei lakanud Mega-Structure mõõtmete tuum — Alpha Core — olemast. Selle asemel sai sellest stabiilne keskus, mille ümber kristalliseerus 13-mõõtmeline kaja. Iga kaja oli algse reaalsuse murdunud koopia, mille kujundas üks 13 primaarsest dimensioonilisest ankrust, mille Mega-Structure ehitusinsenerid olid paigutanud kogu galaktikasse. Kui ankrud kaotasid oma kandevõime Mega-Structure-ga, said neist alguse millegi uue jaoks: universumid, millel on oma füüsiline loogika, oma versioon Neutronium käitumisest, oma versioon tuttavast tahvlist.
Neli rassi leidsid end Universumis 1 – kõige nõrgimas kajas, algse reaalsuse füüsilistest parameetritest kõige kaugemal – kogu nende ajalugu oli puutumatu, kuid kõik ressursid olid kadunud. Tahvel oli tuttav. Mäng ei olnud. Kõik, mida rassid olid enne Shatteringut ehitanud, tuli nullist uuesti üles ehitada universumis, mis järgis teistsuguseid reegleid kui see, mida nad mäletasid. Kusagil universumi 1 taga ootas veel 12 universumit, millest igaüks oli eelmisest ebastabiilsem ja igaüks nõudis samasugust rekonstrueerimistööd üha andestamatumates füüsilistes tingimustes.
Miks 13 universumit
Number 13 ei ole meelevaldne. Algne mega-struktuur oli ankurdatud 13 punkti – ruumiliste ankrute minimaalne arv, mis on vajalik mõõtmete stabiilsuse säilitamiseks skaalal, millel struktuur töötas. Iga ankur vastas galaktika loodusliku gravitatsioonitopoloogia sõlmele. Astrite rekordid, mis on säilinud täiuslikumalt kui ühegi teise rassi omad, sisaldavad algset struktuuriskeemi. 13 ankruasendit vastavad täpselt 13 universumile, mille Shattering lõi.
Iga universum esindab erinevat mõõtmete sagedust - seda, mida Astersi tehnilised dokumendid nimetavad resonantsribaks. Universumil 1 on madalaim resonants, mis on kõige lähemal mõõtmete nullile. Universumil 13 on kõrgeim, kõige lähedasem algse reaalsuse lähtejoonele. Selle tulemusena ei püsi mõõtmete kaja sama tugevusega lõputult. Nad lagunevad. Universum 1 oli esimene, mis stabiliseerus pärast purunemist, ja see on esimene, mis variseb kokku, kui purunemise energia on täielikult läbi dimensiooniruumi levinud. Universum 13 jääb viimaseks.
See lagunemisjada on Paradox X mehaaniku mehaaniline alus. Iga kord, kui alfatuuma pannakse kokku kolm artefakti, jõuab universumi mõõtmete energia kriitilise läveni ja kaja kukub kokku – täpselt nii, nagu pärimus ennustab, et see lõpuks peab olema. Neli rassi ei vali Paradox X-i käivitamist üheski filosoofiliselt tähendusrikkas mõttes. Nad kiirendavad juba käimasolevat protsessi. Nad valivad, kuidas positsioneerida end järgmisse universumisse üleminekuks ja lõpuks, mida teha lõpliku universumiga, universumiga 13, kus lagunemisjada lõpeb sõltumata sellest, mida iga rass teeb. Ainult sealse megastruktuuri rekonstrueerimine võib mõõtmete kaskaadi püsivalt stabiliseerida.
Taastatud mälestuste süsteem edastab fragmente Mega-Struktuuri algsetest ehituskirjetest universumi tsüklite lõikes. Mängijad, kes koguvad piisavalt fragmente, saavad teada, et 13 ankrust koosnev disain ei olnud juhuslik – see valiti spetsiaalselt seetõttu, et 13 ankrut tekitaksid täpselt 13 kasutatavat kaja, kui struktuur kunagi kokku kukuks. Keegi kavandas Shatteringi tagajärjed. Kes ja miks, on Neutronium: Parallel Warsi pärimuse sügavaim küsimus.
Universumi füüsika variatsioonid
Dimensioonilise kajastruktuuri kõige olulisem mehaaniline tagajärg on see, et neutroonium ei käitu kõigis 13 universumis identselt. Neutrooniumi väljatugevus – selle tihedus, reaktsioonivõime, võime toita infrastruktuuri, millest rassid sõltuvad – ulatub universumi resonantsribaga. See loob 13 universumi edenedes kolm erinevat mängufaasi, millest igaühel on erinev domineeriv strateegia ja erinev jõudünaamika nelja rassi vahel.
Madala resonantsiga universumites on neutrooniumiväljad hõredad ja etteaimatavad. Ressursid kogunevad aeglaselt. Armeed on väikesed, sest energiat suurte jõudude ülalpidamiseks napib. Majanduslikel otsustel on ebaproportsionaalne kaal – üksainus suboptimaalne tuumasadama paigutus 2. universumis võib jätta rassi struktuuriliselt ebasoodsasse olukorda 5. universumi kaudu. Nendes universumites on domineeriv rass tavaliselt Iit, kelle tasuta tuumasadama stardiboonus väljendub kõige otsesemalt eeliseks, kui iga port loeb. Võitlus toimub, kuid otsustav territoriaalne kontroll nõuab kannatlikkust, mida juhatuse füüsika pigem jõustab kui soovitab.
Keskmise ulatusega universumites saavutab Neutronium: Parallel Warsi strateegiline keerukus oma tiputiheduse. Väljatugevus on piisav, et toita suuri armeed, mitut tuumasadamat samaaegselt ja Mega-Struktuuri ehitamise algusjärgus. Nende universumite tuumapordid toodavad dramaatiliselt võimendatud väljundit – pordi tootmist reguleeriv skaleerimisvalem muutub universumite 7–9 väljatugevuste vahemikus tõeliselt plahvatusohtlikuks. Siin tekkis mängutestimisel ajalooliselt tuumasadama lumepalliprobleem: võidujooks, mis kindlustab 6. universumis kolm hästi asetsevat porti, võib tekitada 8. universumis ressursieelised, mis tunduvad vastastele ületamatud. Mi-TO sõjaline eelis muutub siin kõige tähendusrikkamaks, kuna on olemas ressursid, et ülal pidada armeed, mida nende doktriin nõuab.
Kõrge resonantsiga universumid on lõppmäng. Universumite 11, 12 ja 13 neutrooniumiväljad lihtsalt ei intensiivistu – need muutuvad ebastabiilseks, võnkudes olekute vahel viisil, mis loob nii erakordse ressursside külluse kui ka äkilise katastroofilise nappuse. Rass, mis ei ole Universumi 11 jõudmise ajaks välja arendanud piisavat infrastruktuuri välja volatiilsuse juhtimiseks, hakkab halvimatel hetkedel kokku varisema. Ainus nendes universumites saadaolev usaldusväärne stabiliseerimismehhanism on megastruktuur ise – selle osaline rekonstrueerimine loob dimensioonilised kinnituspunktid, mis summutavad välja võnkumisi külgnevatel territooriumidel. Universumis 13 ei ole megastruktuuri lõpuleviimine pelgalt võidutingimus. See on ainus viis vältida lõpliku mõõtmelise kaja täielikku kokkuvarisemist.
4 rassi ja mõõtmete reisimine
Üleminek universumite vahel ei ole passiivne. Kui Paradoks X käivitub ja universum kokku variseb, ei leia neli rassi lihtsalt automaatselt järgmisest universumist. Nad liiguvad läbi dimensioonivoldi – lühiajalise ebastabiilse oleku kajade vahel – ja jõuavad uude universumisse kohtadesse, mis on määratud nende dimensioonilise transiidivõimega. Parima portaalitehnoloogiaga võidujooks saabub parema territoriaalse positsioneerimise, paremini säilinud ressursside ja strateegilisemate valikuvõimalustega uue universumi avanemises. Nõrgema transiidivõimega rass saabub hiljem, vähem soodsatele kohtadele ja alustab uut universumit juba ebasoodsamas olukorras.
Iga võistluse portaalitehnoloogia peegeldab selle laiemat strateegilist identiteeti. Terano diplomaatiline infrastruktuur hõlmab dimensioonilisi transiidilepinguid – enne Paradox X käivitamist lepivad nad kokku turvalise läbipääsu läbi volti, tagades prognoositavad saabumispositsioonid sõltumata nende ressursiseisundist kokkuvarisemise hetkel. Mi-TO tugineb sõjalistele transiitmootoritele, mis on kiired, kuid tarbivad tohutult energiat, vahetades ressursitõhususe kiiruse vastu. Iiti transiidisüsteemid on seotud nende tuumasadamate võrguga – nende saabumise kvaliteet halveneb, kui nende sadamad on hävitatud, luues haavatavuse, mida pärimust mõistvad vastased kasutavad universumi lõpumängus ära. Astersi täiustatud jaam on mängu kõige olulisem transiiditehnoloogia: see pakub kontrollitud mõõtmetega ankurdamist, võimaldades Astersil enne transiiti määrata saabumispunkti järgmises universumis, selle asemel, et seda jaotada volti loomulik dünaamika.
Alpha Core täidab mõõtmete liikumisel erilist funktsiooni. See on üks struktuur, mis püsib universumi kokkuvarisemise ajal – Mega-struktuuri keskse sõlmpunkti stabiilne jäänuk, mis elas üle algse purunemise ja elab jätkuvalt üle iga järgneva kaja kokkuvarisemise. Rassid, mis kontrollivad Alpha Core'i Paradox X käivitamise hetkel, saavad transiidiboonuseid, mida pärimus selgitab kui Core'i jääkmõõtmete ankruomadusi. Mehaaniliselt on Alpha Core'i juhtimine universumi viimastel pööretel sageli sama väärtuslik kui ressursside kogumine, sest selle transiidiboonus võib kompenseerida positsioonilisi puudusi, mida ükski ressurss ei suuda pärast transiidi toimumist kompenseerida.