Ψήφισμα μάχης
Η μάχη στο Neutronium: Parallel Wars επιλύεται με ένα προσαρμοσμένο ρολό μήτρας D6 ανά πλευρά. Το σύστημα είναι σκόπιμα αδύνατο — αρκετά γρήγορο ώστε να μην διακόπτει τη ροή στο Universe 1–3, αλλά μπορεί να επεκταθεί μέσω παραλλαγών μάχης που ξεκλειδώνουν στο Universe 6 για να παρέχουν στρατηγικό βάθος στους προχωρημένους παίκτες. Η δύναμη στρατού +1 του Mi-TO είναι ο μόνος επίμονος τροποποιητής. όλα τα άλλα είναι συμφραζόμενα.
Βασική Ανάλυση Μάχης (Σύμπαντα 1–5)
Όταν ένας παίκτης μετακινεί ένα διακριτικό στρατού σε ένα τμήμα που καταλαμβάνεται από το διακριτικό ενός αντιπάλου, ενεργοποιείται η μάχη. Η ανάλυση ακολουθεί τα εξής βήματα:
- Και οι δύο παίκτες δηλώνουν τον αριθμό συμβολικών τους δεσμεύοντας στη μάχη (τουλάχιστον 1 ανά πλευρά).
- Και οι δύο παίκτες ρίχνουν το προσαρμοσμένο D6 ταυτόχρονα. Το Mi-TO προσθέτει +1 στο αποτέλεσμά του.
- Ο παίκτης με το μεγαλύτερο σύνολο κερδίζει. Οι ισοπαλίες πηγαίνουν στον αμυντικό (ο παίκτης του οποίου το διακριτικό ήταν ήδη εκεί).
- Ο ηττημένος αφαιρεί τα κουπόνια του στρατού του από το αμφισβητούμενο τμήμα. Ο νικητής τοποθετεί ένα κουπόνι επαγγέλματος εάν δεν το είχε ήδη.
- Εάν ο νικητής διέπραξε περισσότερα από ένα διακριτικά, μπορεί να επιχειρήσει αμέσως να ανταγωνιστεί ένα παρακείμενο τμήμα στην ίδια ενέργεια (επακόλουθη επίθεση).
Το προσαρμοσμένο ζάρι έχει χρωματικά κωδικοποιημένα πρόσωπα που αντιστοιχούν σε συγκεκριμένα αποτελέσματα πέρα από το τυπικό αποτέλεσμα 1–6 — σε υψηλότερα επίπεδα σύμπαντος, η χρωματική κωδικοποίηση δημιουργεί πρόσθετα εφέ μάχης. Στο Σύμπαν 1–3, αντιμετωπίστε το ως τυπικό D6.
Παραλλαγές μάχης (Universe 6+)
Στο Universe 6, ενεργοποιείται το σύστημα παραλλαγής μάχης. Στην αρχή κάθε συνεδρίας, μια κάρτα παραλλαγής μάχης τραβιέται από την τράπουλα παραλλαγής και ισχύει για ολόκληρη τη συνεδρία. Οι παραλλαγές τροποποιούν συγκεκριμένες πτυχές της βασικής ανάλυσης χωρίς να την αντικαθιστούν:
- Παραλλαγή εδάφους — Τα τμήματα ραδιενεργών καταθέσεων χορηγούν +1 στη ζαριά του αμυνόμενου. Οι κάτοχοι Nuclear Port που υπερασπίζονται το τμήμα καταθέσεών τους κερδίζουν ένα επιπλέον +1, καθιστώντας τους καθιερωμένους ιστότοπους λιμένων πολύ πιο δύσκολο να αμφισβητηθούν.
- Ορμή του επιτιθέμενου — Οι δεσμοί επιλύονται προς όφελος του επιτιθέμενου αντί του αμυντικού. Αλλάζει δραματικά τον λογισμό κινδύνου των αμφισβητούμενων τμημάτων — η άμυνα γίνεται πιο ακριβή, η επέκταση πιο ανταποδοτική.
- Μάχη στοίβας — Κάθε πρόσθετο κουπόνι στρατού πέρα από το πρώτο προσθέτει +0,5 (στρογγυλοποίηση προς τα κάτω) στη ζαριά. Επιβραβεύει τους παίκτες που συγκεντρώνουν τη δύναμη αντί να εξαπλώνονται.
- Διπλωματική παράκαμψη — Terano μπορεί να επιχειρήσει μια διπλωματική επίλυση πριν από τη ρίψη των ζαριών. Εάν ο αντίπαλος αποδεχτεί, το αμφισβητούμενο τμήμα χωρίζεται (κάθε παίκτης διατηρεί την επιρροή του) αντί να μεταφερθεί. Μοναδικά ωφελεί το Terano και αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο οι αντίπαλοι δίνουν προτεραιότητα στη μάχη ενάντια στους παίκτες της ροζ φατρίας.
Το πρώιμο playtesting είχε πολλαπλούς τροποποιητές μάχης - μπόνους εδάφους, μπόνους σύνθεσης στρατού, μπόνους θέσης. Η πολυπλοκότητα επιβράδυνε σημαντικά τις συνεδρίες του Universe 1–3 και μείωσε τη συχνότητα της μάχης (οι παίκτες την απέφευγαν λόγω των επιβαρύνσεων των υπολογισμών). Η μείωση σε έναν μόνο τροποποιητή (Mi-TO +1) αποκατέστησε τη συχνότητα μάχης χωρίς να καταργήσει την ουσιαστική ασυμμετρία. Το σύστημα παραλλαγών αποκαθιστά την πολυπλοκότητα στο Universe 6 όταν οι παίκτες έχουν αρκετή εμπειρία συνεδρίας για να την απορροφήσουν.
Αλληλεπιδράσεις Αγώνων με Μάχη
Mi-TO (Μπλε) — Συνεπές πλεονέκτημα
Η ισχύς του στρατού +1 ισχύει για κάθε μάχη μάχης, στην επίθεση και στην άμυνα. Στο Universe 1–3, αυτό καθιστά στατιστικά πιο δύσκολο να αφαιρεθούν τα διακριτικά κατοχής Mi-TO. Μέχρι το Σύμπαν 7, η άρνηση περιοχής επεκτείνει αυτό το πλεονέκτημα σε μια ζώνη: οι αντίπαλοι πληρώνουν επιπλέον Nn μόνο για να αμφισβητήσουν τμήματα Mi-TO, τιμολογώντας την επιθετική επέκταση. Το Mi-TO δεν χρειάζεται να κερδίζει κάθε αγώνα — χρειάζονται αντιπάλους για να αποφασίσουν ότι ο αγώνας δεν αξίζει το κόστος.
Terano (Ροζ) — Παράκαμψη μάχης
Η ταχύτητα διπλωματίας +1 του Terano επιτρέπει τη λήψη τμημάτων χωρίς να ενεργοποιείται η ανάλυση μάχης σε κατάλληλα σενάρια γειτονικού εξαγωνισμού. Στο Universe 6+, η παραλλαγή Diplomatic Override δημιουργεί συγκεκριμένα μια διαδρομή για Terano για την επίλυση αμφισβητούμενων τμημάτων χωρίς ρίψη ζαριών. Σε περιόδους σύνδεσης όπου η Diplomatic Override είναι η ενεργή παραλλαγή, οι παίκτες Terano θα πρέπει να δίνουν προτεραιότητα σε όλα τα αμφισβητούμενα τμήματα — η ικανότητά τους να χωρίζουν τμήματα είναι ένα μοναδικό εργαλείο στο οποίο δεν έχουν πρόσβαση άλλες φυλές.
Iit (Πορτοκαλί) και Asters (Πράσινο) — Αμυντικά Οικονομικά
Ούτε η Iit ούτε η Asters έχουν ικανότητα συγκεκριμένης μάχης. Η αλληλεπίδρασή τους με τη μάχη είναι έμμεση: και οι δύο φυλές επωφελούνται από την αποφυγή της συνεχούς στρατιωτικής εμπλοκής. Το πλεονέκτημα εισοδήματος λιμένων του Iit ακυρώνεται εάν τα λιμάνια αμφισβητούνται συνεχώς. Η κλιμάκωση της τεχνολογίας Asters' απαιτεί ασφαλή, σταθερό έλεγχο τμήματος. Και οι δύο φατρίες θα πρέπει να επενδύσουν σε αρκετή δύναμη στρατού για να αποτρέψουν τις περιστασιακές επιδρομές, ενώ θα βασίζονται σε οικονομικά πλεονεκτήματα για να κερδίσουν αγώνες και όχι μάχες.
Στρατηγικές Αρχές
- Δεσμεώστε αρκετά διακριτικά για τη συνέχεια. Η νίκη σε μια μάχη με ένα μόνο διακριτικό καταγράφει ένα τμήμα. Η νίκη με δύο μάρκες σάς επιτρέπει να συνδέσετε αμέσως γειτονικά τμήματα. Η επακόλουθη επίθεση συχνά αξίζει περισσότερο από την αρχική σύλληψη.
- Η μάχη κοστίζει και στις δύο πλευρές. Ακόμη και ένα διακριτικό άμυνας που επιβιώνει σε μια μάχη έχει αναπτυχθεί αμυντικά και όχι επιθετικά. Ο εξαναγκασμός των αντιπάλων να αμυνθούν εξαντλεί την επιθετική τους ικανότητα ακόμα και όταν χάσετε την ανταλλαγή.
- Διαβάστε την ενεργή παραλλαγή πριν δεσμεύσετε δυνάμεις. Η ορμή του επιτιθέμενου αλλάζει εάν αξίζει να παλέψετε για τα αμφισβητούμενα τμήματα. Το Terrain Variant μετατρέπει τα λιμάνια σε φρούρια. Ελέγξτε την παραλλαγή κατά την έναρξη του universe και προσαρμόστε ανάλογα το σχέδιο επέκτασης.
- Τα πλεονεκτήματα του Mi-TO ενώνονται με την πάροδο του χρόνου. Στο Universe 1, το +1 είναι οριακό. Στο Universe 9 με ενεργή άρνηση περιοχής, ένας αντίπαλος που ξοδεύει επιπλέον Nn για να εισέλθει στην περιοχή Mi-TO μπορεί να πληρώνει περισσότερα από αυτά που δημιουργεί η περιοχή. Μην υποτιμάτε πώς κλιμακώνεται το πλεονέκτημα.