Viðburður • Hjólvélavirki

Paradox X: Atburðurinn sem lýkur hringrásinni

Paradox X er ekki hörmung. Það er ekki vopn. Það er tímamælir - einn sem alheimurinn sjálfur virðist hafa hannað. Þegar gripaspjöldunum þremur er safnað saman og sett á borðið endurstillast allt. Nema það sem þú auðgaðir. Nema það sem þú barst áfram. Nema minningin um það sem þú byggðir.

3 of 44Spil í stokk
5 / 10 / 5Nn spilakassar (Nn)
150×70mmStjórnarkort
Enriched NnHeldur áfram

Hvað er Paradox X?

Paradox X vísar til þriggja tiltekinna gripaspila sem dreift er innan 44 spila spilastokksins. Þau eru sjónrænt aðgreind frá öllum öðrum spilum og vélrænt einstök: þau veita ekki beinan leiksávinning þegar þau eru dregin. Þess í stað er hver og einn spilaður á sérstaka Paradox X borðið - 150×70 mm spil aðskilið frá aðalleiksvæðinu - sem tekur einn af þremur númeruðum rifum. Þegar allar þrjár raufin eru fylltar lýkur núverandi hringrás alheimsins strax.

Rakarnir fylla út ákveðna röð: rauf 1 fyrst, síðan rauf 3, síðan rauf 2. Hver rifa krefst Neutronium tákngreiðslu þegar gripurinn er settur — 5 Nn fyrir rauf 1, 10 Nn fyrir rauf 3, og 5 Neutronium greiðslur fyrir greiðsluna sem dregur úr raufinni. framboð leikmanna, sem þýðir að safna Paradox X gripum er ekki ókeypis. Spilarinn sem kveikir á lokakaflanum greiðir í raun kostnað til að binda enda á hringrásina, sem gæti verið þeim til hagsbóta eða ekki.

Lore: Alheimurinn gengur á hringrásum

Í heimi Neutronium: Parallel Wars er Paradox X nafnið sem kynstofnarnir fjórir gáfu fyrirbærinu sem þeir urðu vitni að og lifðu ekki af. Fornu Terano fræðimennirnir sem fyrst skjalfestu það lýstu því ekki sem stórslysi heldur sem klukku - vélbúnaði sem þeir gætu fylgst með en ekki stöðvað, tikkað niður í átt að augnabliki þegar núverandi ástand vetrarbrautarinnar yrði þurrkað út og skipt út fyrir útgáfu af sjálfri sér eins og hún var áður.

Nafnið sjálft er þversögn: X er bæði rómverska talan 10 og óþekkt algebru. Atburðurinn er bæði tíunda skráða hringrás endurstilla og óþekkta breytan - hluturinn sem ekki er hægt að spá nákvæmlega jafnvel þegar þú veist að það er að koma. Hinir fjórir fornu kynþættir eyddu síðasta tímabili sínu í að reyna að skilja gangverkið nógu vel til að stöðva það. Þeim mistókst. Eða kannski - eins og Recovered Memories kerfið sýnir smám saman - tókst þeim það á þann hátt sem var alls ekki að stoppa það.

Stjórnar ástand endurstillir. Herir snúa aftur í upphafsstöður sínar. Byggingar eru fjarlægðar. Landsvæði verða hlutlaust. En auðgað Neutronium heldur áfram. Þetta skildu kapparnir. Öll siðmenning þeirra snerist um Nn auðgun einmitt vegna þess að auðgað Nn var það eina sem Paradox X gat ekki tekið frá þeim. Allt annað var tímabundið. Þetta er grunninnsýn sem hetjurnar enduruppgötva í Universe 1 og sem knýr allar stefnumótandi ákvarðanir eftir það.

Lituðu stafirnir: LEIK LOKIÐ

Paradox X borðspjaldið inniheldur smáatriði sem er orðið mest rædda sjónræna þátturinn í leiknum. Raufarnir þrír eru merktir með lituðum stöfum. Lesið er á ská yfir útfyllta borðið - í þeirri röð sem raufunum er lokið (1, 3, 2) - stafa stafirnir GAME OVER. R, G, A frá rauf 1; M, E frá rauf 3; O, V, E frá rauf 2. Raðað á kortið, ská leiðin fer í gegnum allar þrjár raufin í röð.

Þetta er leikurinn sem gerir vísvitandi brandara á eigin kostnað. Paradox X er GAME OVER skjár leiksins - um leið og lotunni lýkur og borðið endurstillist. Hönnunarteymið byggði brandarann ​​inn í líkamlega hlutann sem páskaegg fyrir leikmenn sem eyða nægum tíma í að læra töfluna. Nýir leikmenn taka oft ekki eftir því fyrr en í þriðja eða fjórða lotu. Reyndir leikmenn sem koma auga á það í fyrsta skipti hafa tilhneigingu til að fara aftur og skoða myndir af fyrri leikjum sínum og velta því fyrir sér hvernig þeir misstu af því.

Strategic Mechanics

Notkun Paradox X sóknarlega

Leikmaður sem tapar núverandi lotu getur notað Paradox X sem flóttakerfi. Ef þú ert verulega á eftir í landsvæði, heri eða Nn tekjum, getur það að ljúka hringrásinni og endurstilla borðið verið besta leiðin þín til samkeppnishæfni í næsta alheimi. Auðgað Nn sem þú hefur safnað heldur áfram — og ef þú hefur auðgað meira en andstæðingana getur endurstillingin snúið tapandi stöðu í fremstu röð.

Að verjast Paradox X

Leikmenn sem eru að vinna tiltekna lotu vilja koma í veg fyrir að lotu sé hætt snemma. Þetta skapar annað leiklag þar sem ríkjandi leikmenn verða að verja fjármagni í Paradox X vörn - staðsetja og hlutleysa gripaspjöld áður en þau komast á borðið - á sama tíma og þeir ýta á forskot sitt á landsvæði. Spennan á milli þessara tveggja nauðsynja er einn af helstu hönnunareiginleikum Neutronium: Parallel Wars.

Alpha Core tengingin

Paradox X gripir sem eru geymdir í hólfum Alpha Core eru fjarlægðir úr hefðbundinni kortanotkun. Leikmaður sem stjórnar Alpha Core og notar hann til að hvolfa gripum er í raun að stöðva Paradox X tímalínuna og gefa sjálfum sér fleiri lotur til að byggja upp stöðu sína áður en endurstillingin verður óumflýjanleg. Þetta gerir Alpha Core stjórn tvöfalt verðmæt í leikjum þar sem Paradox X stefna er í gangi.

Paradox X Hringrásir alheimsins

Hver Paradox X atburður er númeraður í fróðleiknum. Hetjurnar eru ekki að upplifa Paradox X í fyrsta skipti - þær upplifa það að minnsta kosti í tíunda sinn. Nafnið vísar til tíunda skráða atburðarins, en Recovered Memories brotin benda til þess að það hafi verið lotur á undan þeim fyrsta sem var skráð. Hetjurnar vita meira í hvert sinn vegna þess að uppsafnað auðgað Nn þeirra táknar ekki bara auð heldur kóðaða þekkingu um hvað fór úrskeiðis í fyrri lotum.

Spilarar sem hafa lokið mörgum heilum lotum af Neutronium: Parallel Wars taka eftir því að aðferðir þeirra breytast verulega á milli hlaupa. Snemma fundir hafa tilhneigingu til að einbeita sér að því að forðast Paradox X. Reyndir fundir hafa tilhneigingu til að meðhöndla það sem tæki - eitthvað sem þarf að tímasetja og beita vopnum frekar en að óttast. Þetta endurspeglar fróðleikinn: fornu kynstofnarnir sem hurfu voru þeir sem reyndu að stöðva Paradox X. Hetjurnar sem lifa af eru þær sem læra að nota það.

Hönnunarskýringar

Paradox X vélvirkið var hannað til að koma í veg fyrir að leikir næðu pattstöðu í síðari alheimum. Í leikprófum án þess voru leikmenn sem byggðu sér yfirburðastöðu í kringum alheim 7 eða 8 í raun ósigrandi - leikurinn myndi dragast á langinn í 5-6 alheima í viðbót þar sem niðurstaðan var þegar ákveðin. Paradox X skapar trúverðuga ógn við markaðsráðandi stöður með því að gefa leikmönnum sem eru á eftir lögmætt kerfi til að endurstilla borðið. Þriggja spila dreifinguna í 44 spila stokknum náðist með reynslu: færri spil gerðu viðburðinn of sjaldgæfan og af handahófi; fleiri spil gerðu það of algengt og óstöðugleika. Þrír er talan sem skapaði rétta spennutíðni án þess að láta sérhvern leik líða eins og Paradox X keppni frá fyrstu umferð.

The Deeper Mystery

Fornu kynstofnarnir fjórir hurfu í Paradox X atburði. Hetjurnar í Neutronium: Parallel Wars ERU hinir fornu kynþáttum, sem upplifa hringrásina í gegnum Recovered Memories. Munirnir sem hetjurnar eru að safna eru í vissum skilningi minningar um gripina sem þeir hafa einu sinni safnað. Hringrásin hefur gerst áður. Það mun gerast aftur. Spurningin sem leikurinn spyr er: hvað gerirðu öðruvísi þegar þú veist hvað er í vændum?

Algengar spurningar

Hvað kallar fram Paradox X?
Paradox X er ræst þegar öllum þremur Paradox X gripaspjöldunum er safnað saman og þeim komið fyrir í þremur raufum Paradox X borðsins. Rakarnir fylla í röð 1, 3, 2 — hver og einn krefst Neutronium tákngreiðslu upp á 5, 10 og 5 Nn í sömu röð. Þegar þriðja rifa er fyllt lýkur lotunni strax.
Geturðu hætt Paradox X þegar byrjað er?
Að hluta. Þegar Paradox X spili hefur verið spilað á borðið er sú rifa fyllt varanlega. Hins vegar geta leikmenn keppt um að sækja gripaspjöldin sem eftir eru áður en leikmaðurinn sem kveikir á dregur þau, eða notað Alpha Core geymslugeymslu til að fjarlægja gripi úr almennri umferð. Að stöðva Paradox X algjörlega krefst þess að koma í veg fyrir að einhver einn leikmaður haldi öllum þremur samtímis.
Hvað berst yfir eftir Paradox X?
Aðeins auðgað Neutronium flytur áfram yfir Paradox X endurstillingu. Stjórnarríki, hertákn, byggingar, yfirráðasvæði og staðlað Nn tákn allt endurstillt. Leikmaðurinn sem setti af stað Paradox X ber einnig litla Nn refsingu — sem táknar truflunarkostnaðinn við að slíta lotunni.
Hversu mörg Paradox X spil eru í stokknum?
Það eru nákvæmlega 3 Paradox X gripaspil í stokki með alls 44 spilum. Þetta þýðir að um það bil 1 af hverjum 15 dreginum spilum verður Paradox X gripur. Í reynd eru líkurnar á því að Paradox X kveiki verulega mismunandi eftir stöðu leiks og fjölda leikmanna, vegna þess að leikmenn draga sértækt og oftar er skotið á ákveðin spil.