Artifact Origins: The Ancient Technology of Neutronium

Πριν οι τέσσερις φυλές υπάρξουν ως ξεχωριστοί πολιτισμοί - πριν Terano σκάλισε κόσμους, πριν Mi-TO χτίσει το πλέγμα των νοημοσύνης των μηχανών, πριν ο Iit σφυρηλατήσει τους πολεμικούς στόλους τους, πριν Mi-TO μάθαιναν τους πολεμικούς στόλους τους, πριν Mi-TO οι Πρόδρομοι. Το πώς αποκαλούσαν τον εαυτό τους είναι άγνωστο. Αυτό που άφησαν πίσω τους δεν είναι.

Διασκορπισμένα στα 13 σύμπαντα που είναι προσβάσιμα μέσω του δικτύου σκουληκότρυπας, τα απομεινάρια της τεχνολογίας Precursor παραμένουν ως τεχνήματα: συσκευές εξαιρετικής ικανότητας που οι τέσσερις τρέχουσες φυλές μπορούν να ανακτήσουν, να μελετήσουν και να αναπτύξουν — αλλά δεν μπορούν να κατανοήσουν πλήρως και δεν μπορούν να αναπαραχθούν. Είναι η κληρονομιά ενός πολιτισμού που δεν υπάρχει πια, και το ερώτημα του τι κατέστρεψε αυτόν τον πολιτισμό είναι αδιαχώριστο από την κατανόηση του τι φτιάχτηκαν αυτά τα τεχνουργήματα.

Οι Πρόδρομοι και ο Πόλεμος του Άλφα

Η ιστορική καταγραφή — συγκεντρωμένη από θραύσματα που ανακτήθηκαν από Mi-TO αρχαιοανάλυση, Terano προφορικές παραδόσεις που μεταδόθηκαν ανά τους αιώνες και Asters ναυσιπλοΐα — υποδηλώνει ένα μόνο καταστροφικό συμβάν που οδήγησε στο Al-curpha.

Ο πόλεμος του Άλφα δεν ήταν μια σύγκρουση μεταξύ των Προδρόμων και ενός εξωτερικού εχθρού. Ήταν εσωτερικό. Οι Πρόδρομοι, που είχαν επιτύχει κυριαρχία στο ενεργειακό υπόστρωμα που δίνει το όνομά του στο παιχνίδι —νετρόνιο, η εξωτική ύλη που καθιστά δυνατή τη διάσχιση σκουληκότρυπας — έστρεψαν την τεχνολογία τους εναντίον του εαυτού τους σε μια σύγκρουση φατριών, οι αιτίες της οποίας χάνονται στην ιστορία. Τα τεχνουργήματα είναι τα όπλα, τα εργαλεία και η υποδομή που κατασκεύασαν κατά τη διάρκεια αυτού του πολέμου. Τα 13 σύμπαντα που είναι προσβάσιμα μέσω του σωζόμενου δικτύου σκουληκότρυπας είναι οι περιοχές για τις οποίες πολέμησαν.

Ο Πόλεμος του Άλφα δεν κατέστρεψε απλώς τους Πρόδρομους. αναδιαμόρφωσε τον χωρόχρονο στις περιοχές όπου είχαν αναπτυχθεί οι πιο ισχυρές συσκευές τους. Ορισμένοι τομείς εξακολουθούν να φέρουν την υπογραφή των όπλων που εκτοξεύτηκαν κατά τη διάρκεια αυτής της σύγκρουσης: ανώμαλες ενεργειακές μετρήσεις, χωρικές παραμορφώσεις και στα βαθύτερα ανεξερεύνητα εξάγωνα, φυσικά στοιχεία δομών που καμία τρέχουσα τεχνολογία δεν μπορούσε να χτίσει. Όταν η δύναμη ενός παίκτη εξερευνά ένα από αυτά τα εξάγωνα και τραβήξει μια κάρτα τεχνουργήματος, ανακτά ένα κομμάτι αυτού του πολέμου.

Σημείωση σχεδιαστή:Το σύστημα τεχνουργημάτων προέκυψε από μια ερώτηση σχεδιασμού - τι κάνει την εξερεύνηση να έχει νόημα και όχι τυχαία; Η απάντηση έδινε αφηγηματική βαρύτητα στα αντικείμενα που ανακαλύφθηκαν. Όταν βρίσκετε ένα Combat Artifact, δεν είναι μια αφηρημένη ώθηση ισχύος. Είναι ένα πρόδρομο όπλο που πιθανότατα χρησιμοποιήθηκε σε μια μάχη που έβαλε τέλος σε έναν πολιτισμό. Αυτό το πλαίσιο αλλάζει την αίσθηση του αντικειμένου στο τραπέζι.

Combat Artifacts: Weapons of the Alpha War

Η πιο συχνά συναντώμενη κατηγορία τεχνουργημάτων, τα Combat Artifacts είναι στρατιωτική τεχνολογία άμεσης χρήσης από τον πόλεμο Άλφα. Λειτουργούν ως τροποποιητές της δύναμης του στρατού και τα μηχανικά τους αποτελέσματα αντικατοπτρίζουν το εύρος των όπλων που ανέπτυξαν οι Πρόδρομοι μεταξύ τους.

ΤΕΧΝΗΜΑΤΑ ΜΑΧΗΣ · Τροποποιητές στρατιωτικής αντοχής

Resonance Lance — Ένα όπλο κατευθυνόμενης ενέργειας που ενισχύει την κινητική επίδραση οποιουδήποτε στρατού υποστηρίζει. Μηχανικά, προσθέτει ένα επίπεδο μπόνους στη δύναμη επίθεσης στη φάση της μάχης. Παρατηρήσεις: Οι πρόδρομες δυνάμεις χρησιμοποίησαν λόγχες συντονισμού για να τρυπήσουν τα πεδία ασπίδας που έστησαν οι αντίπαλοί τους γύρω από βασικούς τομείς. Οι λόγχες λειτουργούν εγκαθιστώντας μια συγχρονισμένη ταλάντωση που νικάει τα παθητικά αμυντικά συστήματα — γι' αυτό είναι αποτελεσματικά ενάντια σε οχυρωμένες θέσεις, αλλά παρέχουν μικρότερα μπόνους σε εμπλοκές ανοιχτού πεδίου.

Γεννήτρια μηδενικού πεδίου — Διαταράσσει τα ενεργειακά συστήματα των αντίπαλων δυνάμεων. Μηχανικά, μειώνει τη δύναμη επίθεσης του εχθρού αντί να ενισχύει τη δική σας. Lore: Το μηδενικό πεδίο ήταν ένα αμυντικό όπλο — κατασκευάστηκε για να καταστείλει την επιθετική τεχνολογία Precursor, πράγμα που σημαίνει ότι είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό ενάντια σε άλλους στρατούς που έχουν ενισχυθεί με τεχνουργήματα. Όταν αναπτύσσετε ένα μηδενικό πεδίο ενάντια σε μια δύναμη που η ίδια χρησιμοποιεί την τεχνολογία Precursor, η αλληλεπίδραση παράγει αποτελέσματα που οι τρέχουσες φυλές δυσκολεύονται να προβλέψουν.

Πυροβόλο φάσης — Εκτοξεύει ένα βλήμα που διέρχεται εν μέρει από τη συμβατική ύλη πριν εκραγεί μέσα σε μια δύναμη στόχο. Μηχανικά, αγνοεί ένα μέρος των αμυντικών μπόνους. Lore: Το πυροβόλο φάσης ήταν το όπλο που τερμάτισε τη δεύτερη φάση του Πολέμου Άλφα — η ανάπτυξή του κατέστησε την συμβατική οχύρωση ξεπερασμένη, αναγκάζοντας και τις δύο φατρίες των Προδρόμων να εγκαταλείψουν σταθερές θέσεις και να πολεμήσουν έναν πόλεμο ελιγμών που τελικά άφησε και τις δύο πλευρές ανίκανες να κρατήσουν εδάφη.

Τα Combat Artifact είναι συνήθως μιας χρήσης ή περιορισμένης χρήσης: η τεχνολογία Precursor που αντιπροσωπεύουν σχεδιάστηκε για συγκεκριμένες εμπλοκές και όχι για συνεχή ανάπτυξη. Αφού ενεργοποιηθεί ένα Combat Artifact στη μάχη, η κάρτα συνήθως ξοδεύεται — μετακινείται στο σωρό απόρριψης — αν και ορισμένες παραλλαγές έχουν μηχανικό επαναφόρτισης που επιτρέπει την επαναλαμβανόμενη χρήση με κόστος πόρων.

Οικονομικά τεχνουργήματα: Η υποδομή μιας αυτοκρατορίας

Οι Πρόδρομοι δεν κατασκεύαζαν μόνο όπλα. Έφτιαξαν μια οικονομία που εκτείνεται σε 13 σύμπαντα και μεγάλο μέρος αυτής της οικονομικής υποδομής επιβιώνει σε ανακτήσιμη μορφή. Τα Economic Artifacts είναι ο μηχανισμός αυτού του πολιτισμού: εξολκείς πόρων, ενισχυτές ενέργειας, συσκευές βελτίωσης λιμένων και συστήματα βελτιστοποίησης εμπορικών διαδρομών.

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΑ ΤΕΧΝΗΜΑΤΑ · Πολλαπλασιαστές πόρων και ενισχυτές θυρών

Neutronium Tap — Μια συσκευή που εξάγει νετρόνιο περιβάλλοντος από το χωρικό υπόστρωμα ενός τομέα. Μηχανικά, παρέχει ένα μπόνους παθητικού πόρου κάθε γύρο. Παραδόσεις: Η βρύση νετρονίου είναι ίσως η πιο σημαντική οικονομική κληρονομιά του πολιτισμού των Προδρόμων — αντιπροσωπεύει την βασική τεχνολογία τους για τη συλλογή της εξωτικής ύλης που κατέστησε δυνατό τον πολιτισμό τους. Οι τρέχοντες αγώνες μπορούν να τα λειτουργήσουν αλλά δεν μπορούν να τα κατασκευάσουν. Κάθε πάτημα στο παιχνίδι είναι ένα πρωτότυπο που σώζεται από την εποχή του Alpha War.

Ενισχυτής θύρας — Εγκατεστημένη σε Nuclear Port, αυτή η συσκευή βελτιώνει την κλίμακα εισοδήματος της θύρας. Μηχανικά, τροποποιεί τον τύπο τετραγωνικής κλιμάκωσης που διέπει τα έσοδα Nuclear Port — μια θύρα με ενισχυτή θύρας φτάνει σε υψηλότερα επίπεδα εισοδήματος σε χαμηλότερα κατώφλια ελέγχου τομέα. Lore: Οι Precursors κατασκεύασαν ενισχυτές λιμένων για να επιταχύνουν την οικονομική ανάπτυξη νέων αποικισμένων τομέων. Το φαινόμενο τετραγωνικής κλιμάκωσης δεν είναι ένας σχεδιασμένος μηχανικός παιχνιδιού, αλλά μια αναδυόμενη ιδιότητα του τρόπου με τον οποίο ο ενισχυτής αλληλεπιδρά με τα υπάρχοντα ενεργειακά συστήματα της θύρας.

Συστοιχία εξαγωγής — Ένα σύστημα πολλαπλών συστατικών που επεξεργάζεται τους πρωτογενείς πόρους του τομέα πιο αποτελεσματικά. Μηχανικά, αυξάνει τη βασική απόδοση κάθε ενέργειας δημιουργίας πόρων που λαμβάνεται στον τομέα όπου είναι εγκατεστημένο. Λόγος: Η συστοιχία εξόρυξης ήταν το αποικιακό οικονομικό πακέτο των Precursors με τυπική έκδοση — εισήχθη σε κάθε τομέα που διευθέτησαν ως αυτονόητο. Η εύρεση μιας άθικτης συστοιχίας εξαγωγής σε ένα ανεξερεύνητο εξάγωνο σημαίνει την εύρεση ενός τομέα που οι Πρόδρομοι θεώρησαν ότι αξίζει να αναπτυχθεί, αλλά δεν είχαν ποτέ χρόνο να εκμεταλλευτούν πλήρως πριν ο πόλεμος του Άλφα τελειώσει τα πάντα.

Diplomatic Artifacts: The Politics of the Precursors

Ανάμεσα στα πιο ασυνήθιστα αντικείμενα που ανακαλύφθηκαν είναι εκείνα που φαίνεται να έχουν σχεδιαστεί όχι για πόλεμο ή οικονομική παραγωγή αλλά για πολιτική διαχείριση: συσκευές ικανές να επιβάλλουν συμφωνίες μεταξύ των μερών, να καταστέλλουν εχθροπραξίες μεταξύ φατριών και να διευκολύνουν συμμαχίες που διαφορετικά θα ήταν στρατηγικά ασταθείς. Πρόκειται για Διπλωματικά Τεχνουργήματα και η ύπαρξή τους λέει μια συγκεκριμένη ιστορία για τον πόλεμο του Άλφα.

Οι Πρόδρομοι έχτισαν διπλωματική τεχνολογία γιατί την χρειάζονταν. Ένας πολιτισμός ικανός να κατασκευάσει κανόνια φάσης και βρύσες νετρονίου ήταν επίσης ένας πολιτισμός ικανός να παραβιάσει οποιαδήποτε συμφωνία είχε κάνει, και το γνώριζαν. Τα Diplomatic Artifacts είναι μηχανισμοί επιβολής — δεν διευκολύνουν απλώς τη συμφωνία, αλλά δεσμεύουν τα μέρη στους όρους αυτής της συμφωνίας με τρόπους που έχουν φυσικές συνέπειες για παραβίαση.

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΑ ΤΕΧΝΗΜΑΤΑ · Εκεχειρίες και Επιβολή Συμμαχιών

Accord Beacon — Όταν ενεργοποιείται μεταξύ δύο παικτών, δημιουργεί μια δεσμευτική εκεχειρία για έναν καθορισμένο αριθμό γύρων. Μηχανικά, οι στρατιωτικές ενέργειες εναντίον του άλλου μέρους εμποδίζονται για τη διάρκεια της εκεχειρίας. Lore: Το Accord Beacon σχεδιάστηκε ως εργαλείο κατάπαυσης του πυρός — οι Πρόδρομοι τα χρησιμοποίησαν κατά τη διάρκεια του Πολέμου Άλφα για να δημιουργήσουν προσωρινές διακοπές στις μάχες ενώ επανατοποθετούσαν δυνάμεις και ανεφοδιάζονταν. Οι φάροι δεν εμποδίζουν την υποκείμενη σύγκρουση. απλώς επιβάλλουν μια προσωρινή παύση που αναγνωρίζει και επιβάλλει η τεχνολογία και των δύο μερών.

Σφραγίδα Συμμαχίας — Επιτρέπει σε δύο παίκτες να σχηματίσουν μια προσωρινή συμμαχία, μοιράζοντας ορισμένα μπόνους πόρων και συντονίζοντας στρατιωτικές ενέργειες. Μηχανικά, επιτρέπει στους συνεργαζόμενους μηχανικούς που διαφορετικά δεν είναι διαθέσιμοι να διαχωρίσουν τους παίκτες. Λόγος: Η Σφραγίδα Συμμαχίας είναι το πιο σπάνιο διπλωματικό τεχνούργημα επειδή οι Πρόδρομοι σπάνια χρησιμοποιούσαν επίσημες συμμαχίες — η φατριακή δομή τους κατά τη διάρκεια του Πολέμου Άλφα ήταν πιο ρευστή από ό,τι θα μπορούσε να αποτυπώσει ένα μοντέλο δικομματικής συμμαχίας. Η εύρεση ενός σημαίνει εύρεση τεχνολογίας που δημιουργήθηκε για μια εξαιρετική περίσταση.

Structural Artifacts: Claiming Sectors Through Precursor Technology

Η τελική κατηγορία τεχνουργημάτων είναι η πιο ισχυρή και η πιο δύσκολη στη χρήση. Τα δομικά τεχνουργήματα είναι εγκαταστάσεις πρόδρομων μεγάλης κλίμακας που δεν μπορούν να μετακινηθούν μόλις τοποθετηθούν — ενσωματώνονται σε συγκεκριμένους τομείς του εξαγωνικού χάρτη και διεκδικούνται με την καθιέρωση ελέγχου αυτών των τομέων. Ένας παίκτης που ελέγχει έναν τομέα που περιέχει ένα δομικό τεχνούργημα κερδίζει το συνεχές του όφελος. Εάν ο έλεγχος αυτού του τομέα αλλάξει χέρια, τα οφέλη του τεχνουργήματος μεταφέρονται αναλόγως.

Τα δομικά τεχνουργήματα δημιουργούν στρατηγικές άγκυρες στο χάρτη. Σε αντίθεση με τα Combat ή Diplomatic Artifacts, τα οποία μπορούν να μεταφερθούν και να αναπτυχθούν κατά βούληση, τα Structural Artifacts μετατρέπουν συγκεκριμένους τομείς σε στόχους υψηλής αξίας. Ένας τομέας που περιέχει ένα δομικό τεχνούργημα αξίζει περισσότερο να ελεγχθεί και πιο δαπανηρός να χαθεί, γεγονός που συγκεντρώνει την ανταγωνιστική πίεση σε αυτές τις συγκεκριμένες τοποθεσίες.

Παραδείγματα περιλαμβάνουν το Resonance Spire, μια δομή ρελέ Precursor που ενισχύει την επικοινωνία μεταξύ των τομέων (παρέχοντας μηχανικά ένα μπόνους συντονισμού σε όλους τους στρατούς σε παρακείμενους τομείς), το Warp Anchor, το οποίο μειώνει το κόστος μετακίνησης στρατών στον τομέα όπου είναι εγκατεστημένο και το Sector, Sector ongoening Fortress αμυντικά μπόνους σε κάθε στρατό που κατέχει τον τομέα.

Πώς ανακαλύπτονται τα τεχνουργήματα

Τα τεχνουργήματα εισέρχονται στο παιχνίδι μέσω δύο βασικών μηχανισμών: εξερεύνηση εξαγωνισμού και έλεγχος τομέα.

Η εξερεύνηση Hex συμβαίνει όταν οι δυνάμεις ενός παίκτη μετακινούνται σε ένα ανεξερεύνητο εξάγωνο — μια τοποθεσία στον χάρτη που δεν έχει επισκεφτεί ακόμη κανένας πολιτισμός στο τρέχον παιχνίδι. Ο παίκτης που εξερευνά τραβάει από την τράπουλα τεχνουργημάτων, η οποία μπορεί να δώσει μια κάρτα τεχνουργημάτων, ένα μπόνους πόρων, ένα συμβάν συνάντησης ή τίποτα, ανάλογα με την κλήρωση. Δεν περιέχει κάθε εξάγωνο ένα τεχνούργημα. η πυκνότητα των αντικειμένων στο κατάστρωμα είναι βαθμονομημένη έτσι ώστε η εξερεύνηση να είναι ανταποδοτική χωρίς να καθιστά εύκολη την πρόσβαση σε αντικείμενα.

Η ανακάλυψη αντικειμένου ελέγχου τομέα συμβαίνει όταν ένας παίκτης αποκτά τον πλειοψηφικό έλεγχο ενός τομέα για πρώτη φορά στο παιχνίδι. Ορισμένοι τομείς — ιδιαίτερα εκείνοι που έχουν επισημανθεί ως ιστορικά σημαντικοί στην Πρόδρομη περίοδο — παράγουν μια κάρτα τεχνουργημάτων όταν ελέγχονται για πρώτη φορά. Αυτά είναι συνήθως τα δομικά ή οικονομικά αντικείμενα υψηλότερης αξίας. τοποθετούνται σε συγκεκριμένες τοποθεσίες χάρτη αντί να διανέμονται τυχαία μέσω της εξερεύνησης.

Τύπος αντικειμένου Μέθοδος Ανακάλυψης Duration Transferable?
Combat Εξερεύνηση εξάγωνου Μίας χρήσης (οι περισσότερες) Ναι, με κατάκτηση
Economic Εξερεύνηση εξάγωνου / έλεγχος τομέα Ongoing Ναι, με κατάκτηση
Diplomatic Εξερεύνηση εξάγωνου Duration-limited Ναι, με κατάκτηση
Structural Έλεγχος τομέα (πρώτη αξίωση) Ongoing Με αλλαγή τομέα ελέγχου
Alpha Core Ειδική εκδήλωση / βαθύ εξάγωνο Σε εξέλιξη (μοναδικό) Ισχύουν ειδικοί κανόνες

Το Alpha Core: Το απόλυτο τεχνούργημα προδρόμου

Κάθε τεχνούργημα στο παιχνίδι είναι σημαντικό. Το Alpha Core ανήκει σε μια εντελώς διαφορετική κατηγορία.

Το Alpha Core είναι η συσκευή που τερμάτισε τον Πόλεμο Άλφα — ή, ανάλογα με την ερμηνεία του αποσπασματικού ιστορικού αρχείου που προτιμάτε, η συσκευή για την οποία πολεμήθηκε ο Πόλεμος Άλφα. Είναι το πιο ισχυρό δημιούργημα των Precursors: ένα συμπαγές σύστημα ρύθμισης νετρονίου ικανό να αναδιαμορφώσει την παραγωγή ενέργειας ενός ολόκληρου τομέα, με κλιμακωτές επιδράσεις σε παρακείμενους τομείς και μέσω του δικτύου σκουληκότρυπας που τους συνδέει.

Οι Πρόδρομοι που το κατασκεύασαν κατάλαβαν ότι όποιος έλεγχε το Alpha Core έλεγχε το θεμελιώδες ενεργειακό υπόστρωμα που έκανε δυνατό τον διαστρικό πολιτισμό. Το κατασκεύασαν γνωρίζοντας ότι ήταν ένα αποφασιστικό όπλο. Ο πόλεμος του Άλφα μπορεί να ξεκίνησε, στο βαθύτερο επίπεδό του, ως ένας πόλεμος για το ποιος θα έλεγχε τη συσκευή που θα μπορούσε να τερματίσει όλους τους πολέμους κάνοντας τη νίκη του νικητή μόνιμη.

Σε όρους παιχνιδιού, το Alpha Core παρέχει ένα ισχυρό συνεχές αποτέλεσμα στον παίκτη που ελέγχει τον τομέα στον οποίο βρίσκεται — αλλά το πιο σημαντικό, δημιουργεί ένα στρατηγικό σημείο εστίασης στο οποίο κάθε παίκτης πρέπει να ανταποκρίνεται. Ένας παίκτης που εξασφαλίζει το Alpha Core δεν κερδίζει αυτόματα, αλλά ορίζει την κατάσταση του ταμπλό γύρω από την οποία όλοι οι άλλοι πρέπει να προσανατολίσουν τη στρατηγική τους. Η τοποθεσία του Core καθορίζεται κατά τη ρύθμιση του παιχνιδιού, μπορεί να βρεθεί μέσω εξερεύνησης σε βάθος και ειδικοί κανόνες ισοπαλίας διέπουν τι συμβαίνει όταν αμφισβητείται ο τομέας που τον περιέχει.

Το Alpha Core είναι το μόνο τεχνούργημα που δεν μπορεί να μεταφερθεί μέσω της συνηθισμένης κατάκτησης. Ο έλεγχός του απαιτεί τη διατήρηση της πλειοψηφίας του τομέα — τη στιγμή που η συγκράτηση σας σε αυτόν τον τομέα γλιστρήσει, τα αποτελέσματα του Πυρήνα αναστέλλονται μέχρι να αποκατασταθεί ο έλεγχος. Αυτή η σχεδιαστική επιλογή σημαίνει ότι ο Core ανταμείβει τη διαρκή στρατηγική δέσμευση σε μια προσέγγιση «smash-and-grab» και διασφαλίζει ότι όποιος την κατέχει πρέπει να την υπερασπιστεί ενεργά αντί να χρησιμοποιεί απλώς τη δύναμή της.

Συχνές Ερωτήσεις

Πόσες κάρτες τεχνουργημάτων υπάρχουν στο νετρόνιο: Parallel Wars;
Neutronium: Parallel Wars περιλαμβάνει μια ειδική τράπουλα καρτών τεχνουργημάτων που προέρχεται και από τις τέσσερις κατηγορίες: Combat, Economic, Diplomatic και Structural. Η ακριβής καταμέτρηση οριστικοποιείται κατά τη φάση παραγωγής του Kickstarter, αλλά η τρέχουσα έκδοση του τεστ παιχνιδιού περιλαμβάνει πάνω από δύο δωδεκάδες διακριτές κάρτες τεχνουργημάτων, με πολλαπλά αντίγραφα των πιο κοινών παραλλαγών. Το Alpha Core είναι μοναδικό — υπάρχει ακριβώς ένα φύλλο Alpha Core σε ολόκληρη την τράπουλα.
Μπορούν τα τεχνουργήματα να καταστραφούν στο νετρόνιο: Parallel Wars;
Τα περισσότερα τεχνουργήματα είναι ανθεκτικά — είναι αρχαία τεχνολογία προδρόμου και δεν καταστρέφονται εύκολα από τους σημερινούς πολιτισμούς. Ωστόσο, ορισμένα Combat Artifacts ξοδεύονται μετά τη χρήση και απορρίπτονται από το παιχνίδι. Τα δομικά τεχνουργήματα που συνδέονται με συγκεκριμένους τομείς μπορούν να "απενεργοποιηθούν" εάν ένας αντίπαλος καταλάβει τον πλήρη έλεγχο αυτού του τομέα, αναστέλλοντας προσωρινά την επίδραση του τεχνουργήματος μέχρι να αποκατασταθεί ο έλεγχος.
Οι διαφορετικές φυλές βρίσκουν διαφορετικά αντικείμενα;
Η ανακάλυψη τεχνουργημάτων δεν είναι από προεπιλογή συγκεκριμένη για τη φυλή - κάθε φυλή μπορεί να διεκδικήσει οποιοδήποτε τεχνούργημα μέσω εξερεύνησης εξαγωνισμού ή ελέγχου τομέα. Ωστόσο, οι ικανότητες της φυλής αλληλεπιδρούν διαφορετικά με τους τύπους τεχνουργημάτων. Οι Mi-TO, με την τεχνολογική τους συγγένεια, κερδίζουν μπόνους εφέ κατά την ενεργοποίηση Οικονομικών και Δομικών Αντικειμένων. Οι Asters, που διασχίζουν τις σκουληκότρυπες, έχουν μεγαλύτερη πιθανότητα να συναντήσουν σπάνια αντικείμενα σε εξάγωνα στο βαθύ διάστημα. Το Terano και το Iit δεν έχουν εγγενή μπόνους τεχνουργημάτων, αλλά μπορούν να συλλάβουν αντικείμενα που κρατούν οι παίκτες του εχθρού.
Τι θα συμβεί αν δύο παίκτες διεκδικήσουν το ίδιο τεχνούργημα;
Η διένεξη τεχνουργημάτων επιλύεται διαφορετικά με βάση τον τύπο του τεχνουργήματος. Για φορητά αντικείμενα (κάρτες μάχης και διπλωματικές), το τεχνούργημα ανήκει σε όποιον παίκτη ελέγχει τον τομέα στον οποίο ανακαλύφθηκε — εάν αυτός ο τομέας αλλάξει χέρια μέσω στρατιωτικής κατάκτησης, ο παίκτης που κατακτά παίρνει το τεχνούργημα. Για τα Structural Artifacts, τα οποία είναι εγκατεστημένα σε έναν συγκεκριμένο τομέα, το εφέ του τεχνουργήματος μεταφέρεται σε όποιον παίκτη αποκτά τον έλεγχο της πλειοψηφίας αυτού του τομέα. Το Alpha Core είναι η εξαίρεση: εάν ο τομέας που περιέχει το Alpha Core αμφισβητείται, ένας ειδικός κανόνας ισοπαλίας καθορίζει ποιος παίκτης μπορεί να τον ενεργοποιήσει.

Εξερευνήστε το Precursor Legacy

Τα τεχνουργήματα είναι ένας από τους 47 μηχανισμούς στο πλαίσιο στρατηγικής Neutronium: Parallel Wars4X. Εγγραφείτε στη λίστα αναμονής Kickstarter για το 3ο-τέταρτο τρίμηνο 2026 και γίνετε ο πρώτος που θα ανακτήσετε όσα άφησε πίσω του ο Πόλεμος του Άλφα.

Εγγραφείτε στη λίστα αναμονής →