Vũ trụ 8: Xung đột
"Quân đội không phải là biểu tượng của sức mạnh — chúng là cơ chế để cống nạp." Vũ trụ 8 kích hoạt hệ thống Chiến đấu toàn quân. Lần đầu tiên, các Anh hùng có thể chiếm giữ lãnh thổ bằng vũ lực thay vì chiếm đóng. Ba biến thể của độ phân giải chiến đấu, Mi-TO từ chối khu vực và số học lạnh lùng về lợi thế quân sự thay thế động lực nhẹ nhàng hơn của các vũ trụ trước đó.
Những gì mở khóa trong vũ trụ 8
Chiến đấu toàn quân Sáng kiến chiến đấu Quy tắc rút lui Tuyển dụng mã thông báo quân đội Mi-TO +1 Sức mạnh khi kích hoạt Các biến thể giải quyết chiến đấu
Universe 8 giới thiệu hệ thống Chiến đấu toàn quân — con đường trực tiếp nhất để chiếm giữ lãnh thổ trong trò chơi. Các vũ trụ trước đây cho phép người chơi yêu cầu các phân đoạn theo nghề nghiệp; Vũ trụ 8 cho phép họ chiếm các phân đoạn đã được xác nhận, miễn là họ có thể giành chiến thắng trong trận chiến. Điều này về cơ bản làm thay đổi động lực của hội đồng quản trị: không có lãnh thổ nào là an toàn vĩnh viễn và thu nhập Nuclear Port trở thành thứ đáng được bảo vệ bằng vũ lực.
Danh tính từ chối khu vực của Mi-TO được củng cố ở đây. Khả năng hoạt động Sức mạnh quân đội +1 của họ khiến mọi phân đoạn Mi-TO nắm giữ đều trở thành một cái bẫy tiềm tàng cho những kẻ tấn công. Kết hợp với vị trí chặn rút lui, người chơi Mi-TO có kinh nghiệm có thể kiểm soát các khu vực lớn hơn nhiều so với số lượng mã thông báo của họ đề xuất — thông qua mối đe dọa về lợi thế chiến đấu thay vì chiến đấu thực tế.
Câu chuyện: Xung đột
Ký ức hiện lên như những hình ảnh: không phải về trận chiến mà về hậu quả kinh tế. Một lãnh thổ bị chiếm giữ trong trận chiến không thu thập được cống phẩm nào từ chu kỳ mà nó đã chiếm được. Người chơi bị đánh bại không chỉ mất đất mà còn mất cả thu nhập tích lũy mà mảnh đất đó mang lại. Các anh hùng bắt đầu hiểu rằng quân đội không bao giờ hướng tới vinh quang - chúng là công cụ gây rối loạn kinh tế.
Chu kỳ bạo lực là tự duy trì. Chi phí xây dựng quân đội Nn. Quân đội chiếm giữ các lãnh thổ tạo ra Nn. Nn đó tài trợ cho nhiều quân đội hơn. Thiên hà đã học được mô hình này từ rất lâu trước khi các Anh hùng đến và đã xây dựng một hệ thống phản công: bộ sưu tập cống nạp từ các lãnh thổ tranh chấp sẽ giảm đi một nửa trong các chu kỳ chiến đấu tích cực. Những người thường xuyên đánh nhau thường kết thúc chu kỳ với ít kết quả hơn những người đe dọa đánh nhau và không bao giờ cần phải làm vậy.
Hướng dẫn chiến lược - Vũ trụ 8
- Chọn biến thể chiến đấu của bạn trước khi tuyển dụng: Độ phân giải tiêu chuẩn thưởng số lượng mã thông báo. Cuộc tấn công đồng thời trừng phạt những người chơi cam kết quá mức trong một lần giao chiến. Sáng kiến Cascade khen thưởng sự hung hăng. Hãy kết hợp thành phần quân đội của bạn với biến thể mà bạn mong đợi đối thủ của mình sẽ đồng ý.
- Mi-TO Điểm mạnh mang tính răn đe: Khả năng này có giá trị nhất khi nó không bao giờ được kích hoạt. Đối thủ biết Mi-TO có thể tăng sức mạnh lên 1 thường sẽ chọn không tấn công gì cả — tiết kiệm chi phí chiến đấu cho cả hai người chơi. Chỉ kích hoạt nó khi việc ngăn chặn thất bại và trận chiến thực sự bắt đầu.
- Nhận thức về lộ trình rút lui: Trước khi tấn công, hãy lập bản đồ các lãnh thổ lân cận của đối thủ. Nếu bạn có thể định vị các mã thông báo quân đội để đe dọa tất cả các phân đoạn lân cận do Mi-TO kiểm soát, thì bạn sẽ loại bỏ tùy chọn rút lui của chúng và buộc một kết quả phải chiến đấu để giải quyết — ngay cả khi họ muốn rút lui.