الكون 8: الصراع
"الجيوش ليست رموزًا للقوة - إنها الآلية التي يتم من خلالها استخلاص الجزية." يقوم الكون 8 بتنشيط نظام قتال الجيش الكامل. لأول مرة، يستطيع الأبطال الاستيلاء على الأراضي بالقوة بدلاً من الاحتلال. ثلاثة متغيرات لدقة القتال، Mi-TO، إنكار المنطقة، والحساب البارد للميزة العسكرية تحل محل الديناميكيات اللطيفة للأكوان السابقة.
ما الذي يفتح في الكون 8
قتال كامل للجيش المبادرة القتالية قواعد الانسحاب تجنيد الرموز العسكرية Mi-TO +1 القوة النشطة متغيرات دقة القتال
تقدم لعبة Universe 8 نظام Full Army Combat - وهو المسار الأكثر مباشرة في اللعبة للاستيلاء على الأراضي. سمحت الأكوان السابقة للاعبين بالمطالبة بالمقاطع حسب المهنة؛ يسمح لهم الكون 8 بأخذ الأجزاء التي تمت المطالبة بها بالفعل، بشرط أن يتمكنوا من الفوز في القتال. يؤدي هذا إلى تغيير ديناميكيات اللوحة بشكل أساسي: لا توجد منطقة آمنة بشكل دائم، ويصبح دخل Nuclear Port شيئًا يستحق الدفاع عنه بالقوة.
تتعزز هنا هوية رفض منطقة Mi-TO. إن قدرتهم النشطة لقوة الجيش +1 تجعل كل قطعة Mi-TO فخًا محتملاً للمهاجمين. إلى جانب التمركز الذي يمنع التراجع، يستطيع لاعبو Mi-TO ذوي الخبرة التحكم في مناطق أكبر بكثير مما يوحي به عدد الرموز المميزة لديهم - من خلال التهديد بميزة القتال بدلاً من القتال الفعلي.
القصة: الصراع
وتظهر الذكريات على هيئة صور: ليس القتال في حد ذاته، بل العواقب الاقتصادية. الأراضي التي تم الاستيلاء عليها في المعركة لا تجمع أي جزية من الدورة التي تم الاستيلاء عليها. لا يخسر اللاعب المهزوم الأرض فحسب، بل يخسر الدخل المتراكم الذي تمثله الأرض. يبدأ الأبطال في فهم أن الجيوش لم تكن تهدف أبدًا إلى المجد، بل كانت أدوات للاضطراب الاقتصادي.
إن دورة العنف مكتفية ذاتيا. تكاليف بناء الجيوش Nn. تستولي الجيوش على المناطق التي تولد Nn. إن Nn يمول المزيد من الجيوش. لقد تعلمت المجرة هذا النمط قبل وقت طويل من وصول الأبطال، وبنيت في عداد: يتم تخفيض مجموعة الجزية من المناطق المتنازع عليها إلى النصف خلال دورات القتال النشطة. أولئك الذين يقاتلون باستمرار غالبًا ما ينهون الدورة بأقل من أولئك الذين هددوا بالقتال ولم يحتاجوا إلى ذلك أبدًا.
الدليل الاستراتيجي – الكون 8
- اختر نوع القتال الخاص بك قبل التجنيد: الكمية الرمزية لمكافآت الدقة القياسية. تعاقب الضربة المتزامنة اللاعبين الذين يبالغون في التزامهم بمشاركة واحدة. مبادرة تتالي تكافئ العدوان. قم بمطابقة تكوين جيشك مع الشكل الذي تتوقع أن يوافق عليه خصومك.
- Mi-TO قوة +1 كرادع: تكون القدرة ذات قيمة أكبر عندما لا يتم تنشيطها مطلقًا. الخصوم الذين يعرفون أن Mi-TO يمكنهم زيادة قوتهم بمقدار 1 غالبًا ما يختارون عدم الهجوم على الإطلاق - مما يوفر على كلا اللاعبين تكلفة القتال. ولا يتم تفعيلها إلا عندما يفشل الردع ويبدأ القتال الفعلي.
- تراجع الوعي بالمسار: قبل الهجوم، قم برسم خريطة للمناطق المجاورة لخصمك. إذا تمكنت من وضع رموز الجيش لتهديد جميع القطاعات المجاورة التي تسيطر عليها Mi-TO، فإنك تقضي على خيار التراجع الخاص بهم وتفرض نتيجة القتال حتى القرار - حتى لو كانوا يفضلون الانسحاب.