Universum 8: konflikt
"Armeed ei ole võimu sümbolid – need on mehhanism, mille abil austust kogutakse." Universe 8 aktiveerib Full Army Combat süsteemi. Esimest korda saavad kangelased territooriumi hõivata pigem jõuga kui okupatsiooniga. Kolm lahinguresolutsiooni varianti, Mi-TO ala keelamine ja sõjalise eelise külm aritmeetika asendavad varasemate universumite õrnemat dünaamikat.
Mis avaneb universumis 8
Täisarmee võitlus Võitlusalgatus Taganemise reeglid Armee märgi värbamine Mi-TO +1 Tugevus Aktiivne Võitluslahutuse variandid
Universe 8 tutvustab Full Army Combat süsteemi – mängu kõige otsemat teed territooriumi hõivamiseks. Varasemad universumid võimaldasid mängijatel nõuda segmente elukutse järgi; Universum 8 võimaldab neil võtta segmente, mille kohta on juba nõutud, eeldusel, et nad suudavad lahingus võita. See muudab laua dünaamikat põhjalikult: ükski territoorium pole püsivalt turvaline ja Nuclear Port sissetulekust saab midagi, mida tasub jõuga kaitsta.
Siin kinnistub Mi-TO piirkonna keelamise identiteet. Nende aktiivne võime +1 armee tugevus muudab iga Mi-TO käes oleva segmendi ründajatele potentsiaalseks lõksuks. Koos taandumist blokeeriva positsioneerimisega saavad kogenud Mi-TO mängijad juhtida tsoone, mis on palju suuremad, kui nende märkide arv eeldab – pigem lahingueelise ohu kui tegeliku lahingu kaudu.
Lugu: konflikt
Mälestused kerkivad pinnale piltidena: mitte võitlusest endast, vaid majanduslikest tagajärgedest. Lahingus hõivatud territoorium ei kogu austust tsükli eest, mis see vallutati. Lüüa saanud mängija ei kaota mitte ainult maad, vaid ka kogunenud tulu, mida maa esindas. Kangelased hakkavad mõistma, et armeed ei olnud kunagi hiilguse taga – need olid majanduslike häirete vahendid.
Vägivallatsükkel on isemajandav. Armee ehitamine maksab Nn. Armeed hõivavad territooriume, mis tekitavad Nn. See Nn rahastab rohkem armeed. Galaktika õppis seda mustrit juba ammu enne kangelaste saabumist ja ehitas sisse loenduri: austusavalduste kogumine vaidlustatud aladelt väheneb aktiivsete lahingutsüklite ajal poole võrra. Need, kes võitlevad pidevalt, lõpetavad tsükli sageli vähemaga kui need, kes ähvardasid kakelda ega vajanudki.
Strateegiline juhend – Universum 8
- Valige enne värbamist oma lahinguvariant: standardresolutsiooniga auhinnamärgi kogus. Simultaneous Strike karistab mängijaid, kes pühenduvad liiga ühele tegevusele. Initsiatiivkaskaad premeerib agressiooni. Sobitage oma armee koosseis variandiga, millega eeldate, et teie vastased nõustuvad.
- Mi-TO +1 tugevus kui heidutus: võime on kõige väärtuslikum, kui seda kunagi ei aktiveerita. Vastased, kes teavad Mi-TO, saavad jõudu 1 võrra tõsta, otsustavad sageli üldse mitte rünnata – säästab see mõlema mängija lahingukulusid. Aktiveerige see ainult siis, kui heidutus ebaõnnestub ja algab tegelik võitlus.
- Tagandumistee teadlikkus: enne ründamist kaardista vastase naaberterritooriumid. Kui suudate armee žetoone paigutada nii, et need ohustavad kõiki külgnevaid Mi-TO juhitud segmente, välistate nende taganemisvõimaluse ja sunnite võitlema lahenduse nimel – isegi kui nad eelistaksid taanduda.