Universe 2 • کشف • 10-15 دقیقه

جهان 2: کشف

"این ذخایر درخشان... چیزی ارزشمند در درون وجود دارد. و من می توانم جریان انرژی را احساس کنم." Universe 2 انتخاب اقتصادی را معرفی می کند. برای اولین بار، Heroes می تواند Nn را از خود تخته تولید کند - پس از غارت، ذخایر رادیواکتیو 2 Nn تولید می کنند. و برای 5 Nn، یک قهرمان می تواند برای بازگرداندن سرنوشت خود هزینه کند. چرخه می آموزد که می توان بر برخی چیزها تأثیر گذاشت.

4مکانیک جدید
10–15 minطول جلسه
+2 Nnغارت سپرده
5 Nnهزینه آینده نگری

آنچه در جهان 2 باز می شود

غارت سپرده (+2 Nn) آینده نگری (5 Nn → بازگردانی) ژورنال پیشرفت جوایز پایان چرخه

Universe 2 اولین مکانیک اقتصادی را اضافه می کند. رسوبات رادیواکتیو (هگزهای مشخص شده) اکنون 2 Nn تولید می کنند که یک قهرمان روی آنها متوقف شود. مهمتر از آن، مکانیک آینده‌نگری یک تصمیم هزینه-منافع را معرفی می‌کند: 5 Nn برای چرخاندن قالب حرکتی خود خرج کنید. این اولین تجارت منابع بازی است — شما در حال تبدیل Nn به موقعیت بهتری هستید. مجله پیشرفت برای گروه‌های با تجربه ترکیبی فعال می‌شود، جایی که بازیکنان با تجربه با Nn کاهش یافته شروع می‌کنند. جوایز پایان چرخه زمانی که Paradox X فعال می شود، به عملکرد پاداش می دهد و یک مزیت Nn اضافی را به جهان بعدی ارائه می دهد.

داستان: کشف

اولین خاطرات در مه رخنه می کند. قهرمانان شروع به تشخیص چیزهایی می کنند که یادشان نمی آید یاد بگیرند. رسوبات رادیواکتیو در لبه کهکشان - نه فقط نورهای عجیب. Neutronium را می توان از آنها استخراج کرد. این دانش از کجا می آید؟ انگار کسی قبلا این کار را کرده است. بارها.

و سپس: توانایی حس کردن جریان های Neutronium قبل از اینکه شما را با خود ببرند. برای یک بهایی، می توانید در برابر سرنوشت مقاومت کنید. پنج Nn شانس دوم را می‌خرند - یک رول مجدد که ممکن است شما را به سپرده‌ای که نیاز دارید یا به خود Alpha Core برساند. دانش احساس قدیمی می کند. غریزی. شما همیشه می دانستید که این امکان پذیر است. شما به سادگی نیاز به یادآوری داشتید.

راهنمای استراتژیک - جهان 2

سه تصمیم کلیدی بازی Universe 2 را تعریف می کند:

  1. زمان آینده نگری: صرف 5 Nn برای ارسال مجدد زمانی ارزشمند است که به نتیجه خاصی برای Alpha Core یا یک مصنوع نیاز دارید. در فضای باز بیهوده است. یاد بگیرید قبل از متعهد شدن به هزینه Nn، لحظات ضروری را شناسایی کنید.
  2. اولویت سپرده: سپرده‌ها فقط 2 Nn سود می‌دهند — به طور مجزا. اما سپرده‌ها مکان‌های Nuclear Port آینده را نشان می‌دهند (موجود در Universe 5). فرود بر روی سپرده ها در Universe 2 به شما کمک می کند تا تابلو را برای برنامه ریزی Universe 5 حفظ کنید. بازیکنی که می‌داند هر واریزی توسط Universe 3 کجاست، هنگام باز کردن قفل پورت‌ها، مزیت قابل توجهی دارد.
  3. کالیبراسیون Progress Journal: اگر گروه شما شامل بازیکنانی با سطوح تجربه متفاوت است، Universe 2 زمانی است که Progress Journal فعال می‌شود. اکنون نقص را کالیبره کنید - تنظیم زودهنگام آسان تر از کالیبراسیون مجدد در Universe 6 است.
تله آینده نگری: بازیکنان جدید اغلب 5 Nn خرج می کنند تا نتایج بد حرکت را به صورت انعکاسی به نمایش بگذارند و آن را به عنوان بیمه تلقی کنند. آینده‌نگاری زمانی ارزشمندتر است که مقصد خاصی را در ذهن داشته باشید - رویکرد Alpha Core، سپرده‌ای که هزینه آینده‌نگاری شما را جبران می‌کند، یا یک مصنوع Paradox X که می‌خواهید از آن اجتناب کنید. چرخش‌های بازتابی Nn را بدون بازگشت استراتژیک تخلیه می‌کنند.

آنچه در جهان 1 تغییر می کند

برد همان پیکربندی 7 هگز باقی می ماند. لایه تصمیم گیری جدید: اکنون هر حرکتی دارای یک بعد اقتصادی هزینه-فایده است. آیا 5 Nn خرج می‌کنید تا دوباره به سپرده‌ای برگردید که 2 Nn برمی‌گرداند؟ این یک ضرر خالص 3 Nn است - اما این موقعیت ممکن است ارزشش را داشته باشد. آیا رول بدی را می‌پذیرید و Nn خود را برای چیز مهم‌تری حفظ می‌کنید؟ Universe 2 این مفهوم را معرفی می کند که Nn یک ابزار تصمیم گیری است، نه فقط یک امتیاز.

این مدل ذهنی - Nn به‌عنوان منبعی که باید به کار گرفته شود، نه صرفاً انباشته شود - برای هر جهان بعدی حیاتی است. بازیکنانی که آن را در Universe 2 درونی می کنند، به اقتصاد Nuclear Port Universe 5 با شهود اساسی بهتری نسبت به کسانی که Nn را به عنوان یک انباشت غیرفعال نگاه می کنند، برخورد می کنند.

سوالات متداول

آینده‌نگاری در Neutronium: Parallel Wars چیست؟
Foresight یک مکانیک Universe 2 است که به یک قهرمان اجازه می دهد 5 Nn خرج کند تا حرکت خود را یک بار در هر نوبت بچرخاند. این اولین تصمیم صریح هزینه و فایده بازی است - تبدیل Nn به کنترل موقعیتی.
مجله پیشرفت چیست؟
مجله پیشرفت یک سیستم معلولیت برای گروه‌های با تجربه ترکیبی است که در Universe 2 فعال می‌شود. بازیکنان باتجربه (کسانی که جلسات بیشتری بازی کرده‌اند) با Nn کاهش یافته شروع می‌کنند که بر اساس تعداد جلساتشان مقیاس‌بندی می‌شود، و زمانی که سطح تجربه متفاوت است، بازی‌ها را رقابتی نگه می‌دارند.
جوایز پایان چرخه چیست؟
جوایز پایان چرخه پاداش‌های Nn هستند که در پایان هر جهان بر اساس معیارهای عملکرد داده می‌شوند. آنها به بازیکنان برای دستاوردهای خاص در طول چرخه پاداش می دهند و مزیت Nn اضافی را در جهان بعدی ارائه می دهند.
چرا سپرده ها فقط 2 Nn می دهند؟
در Universe 2، سپرده‌ها درآمد کمی برای معرفی مفهوم بدون برهم زدن تعادل به همراه دارند. در Universe 5، همان سپرده‌ها به مکان‌های Nuclear Port تبدیل می‌شوند - و درآمد نمایی ایجاد می‌کنند. بازده کوچک Universe 2 به بازیکنان آموزش می دهد که قبل از فعال شدن کامل سیستم اقتصادی، مکان های سپرده گذاری را ارزش گذاری کرده و به خاطر بسپارند.