4 visata • Navigacija • 15–20 min

4 Visata: Navigacija

"Aš ne tik numatau – VADUOJU. Erdvė lenkiasi mano valiai." 4 visata išplečia veiksmo ekonomiką. Navigacijos taškai (NP) kaupiami valdant teritorijas ir lankantis Alpha Core – o NP leidžia herojams pasirinkti kryptį, žvalgytis į priekį arba tiesiogine prasme pasukti šešiakampes plyteles, kad pakeistų lentos struktūrą. Judėjimas nustoja būti atsitiktinis ir tampa strateginis.

2Nauja Mechanika
15–20 minSesijos trukmė
NPNaujas šaltinis
Šešiakampis sukimasisValdybos valdymas

Kas atsiskleidžia 4 visatoje

Navigacijos taškai (NP) Šešiakampis sukimas Skautų akcija Krypties pasirinkimas

4 visata pristato antrąjį šaltinį: navigacijos taškus. NP kaupiamas kontroliuojant teritorijas (1 NP už kiekvieno valdomos teritorijos segmento posūkį) ir apsilankius Alpha Core (priemoka NP už pirmąjį atvykimą kiekviename cikle). NP gali būti panaudotas: pasirinkti judėjimo kryptį, o ne riedėti, apžiūrėti šešiakampę plytelę, nukreiptą į apačią, arba pasukti šešiakampę plytelę – pakeisti visų ant jos ar šalia esančių detalių gretimą. NP yra planavimo šaltinis, kuris atsitiktinį judėjimą paverčia kontroliuojamu padėties nustatymu.

Istorija: Navigacija

Jūsų sąmonė plečiasi už linijinio laiko ribų. Kiekvienas veiksmas jūsų teritorijoje sustiprina ryšį su Neutronium srautais. Navigacijos taškai kaupiasi – nauja valdymo valiuta, kuri jaučiasi taip pat natūrali kaip kvėpavimas. Šešiakampius galima pasukti, keičiant pačią erdvės aplink juos struktūrą.

Visata nėra atsitiktinė. Tai galvosūkis, ir jūs mokate jį išspręsti. Suvokimas ateina lėtai: galaktikos išdėstymas nenustatytas. Tai pasislenka. Jis pasiduoda tiems, kurie supranta jos modelius. Jūs pradedate suprasti, kad tai, kas atrodė kaip likimas 1–3 visatose, buvo tiesiog nežinojimas – ir tas nežinojimas nebėra pasiteisinimas.

Strateginis vadovas – 4 visata

NP valdymas yra pagrindinis 4 Visatos įgūdis. Įvaldyti tris elementus:

Kaupimo strategija

Žaidėjas, turintis labiausiai kontroliuojamas teritorijas, generuoja daugiausiai NP. Tai sukuria teigiamą grįžtamojo ryšio kilpą: daugiau teritorijos sukuria daugiau NP, o tai leidžia geriau nustatyti padėtį, o tai sukuria daugiau teritorijos. Valdymas Alpha Core suteikia papildomą NP kiekvienam ciklui, todėl jis yra vertingesnis nei gryna teritorija generuojant NP. Žaidėjas, valdantis Alpha Core ir 6 segmentus, generuoja žymiai daugiau NP nei žaidėjas, valdantis 8 segmentus, bet ne Alpha Core.

Išlaidų prioritetai

  1. Šešiakampis sukimasis: naudokite, kai plytelių sukimas blokuoja priešininko suplanuotą maršrutą arba sukuria geresnį gretimumą jūsų teritorijoms. Dėl asimetrinės naudos – tai kainuoja NP, bet turi įtakos visiems – ji yra vertingiausia, kai poveikis yra vienpusis.
  2. Krypties pasirinkimas: naudokite, kai Alpha Core pasiekiamas ir jums reikia konkretaus judėjimo rezultato, kad ten patektumėte pirmas.
  3. Skautavimas: naudokite ankstyvoje visatoje, kai Alpha Core vieta nežinoma. Informacija vertingiausia ciklo pradžioje.
NP kaupimo klaida: nauji žaidėjai dažnai sukaupia NP jo neišleisdami, traktuodami kaip rezultatą ar saugos rezervą. NP neperduoda tarp visatų – ciklo pabaigoje jis atstatomas su plokštės būsena. Nepanaudotas NP yra iššvaistytas NP. Patyrę žaidėjai stebi Paradox X artefaktų skaičių ir pradeda agresyviai leisti NP, kai artėja ciklo pabaiga.

Šešiakampis sukimasis gylyje

Šešiakampis sukimosi mechanikas yra unikalus stalo žaidimų dizaino. Kai išleidžiate NP, kad pasuktumėte šešiakampį, jūs fiziškai paverčiate plytelę – keičiate, kurios pusės yra greta gretimų šešiakampių. Tai gali atverti naujus kelius jūsų herojui, uždaryti maršrutus, kuriuos suplanavo priešininkas, ir pakeisti, kurie segmentai ribojasi su kitais segmentais (turės įtakos ir duoklės rinkimui, ir būsimam bazės išdėstymui).

Rotacija veikia visus lentos narius – tai visuotinis, o ne asmeninis veiksmas. Naudokite jį situacijoje, o ne kaip refleksinį veiksmą. Įtakingiausi sukimai yra tie, kurie vienu metu pagerina jūsų poziciją ir pablogina priešininko padėtį, ypač kai pasukta plytelė kontroliuoja prieigą prie indėlio arba Alpha Core artėjimo kelio.

Dažnai užduodami klausimai

Kas yra Neutronium: Parallel Wars navigacijos taškai?
Navigacijos taškai (NP) yra antrinis išteklius, kaupiamas kontroliuojant teritorijos segmentus ir apsilankius Alpha Core. Jas galima išleisti pasirenkant judėjimo kryptį, o ne metant kauliuką, žvalgyti šešiakampes plyteles, nukreiptas į apačią, arba pasukti šešiakampes plyteles, kad pakeistumėte lentos gretimus.
Kaip uždirbate navigacijos taškus?
Jūs uždirbate 1 NP už kontroliuojamos teritorijos segmentą už vieną posūkį ir papildomą NP, kai lankotės Alpha Core (pirmas atvykimas kiekviename cikle). Daugiausiai teritorijos valdantis žaidėjas generuoja daugiausiai NP.
Ką daro šešiakampis sukimasis?
Išleidus NP šešiakampei plytelei pasukti, ji fiziškai paverčiama, keičiant, kurios jos pusės yra greta gretimų šešiakampių plytelių. Tai gali atidaryti arba uždaryti maršrutus, pakeisti, kurie segmentai ribojasi, ir paveikti duoklių rinkimą bei bazės išdėstymą visiems lentoje.
Ar navigacijos taškai perkeliami tarp visatų?
Ne. NP iš naujo nustatomas kiekvieno visatos ciklo pabaigoje kartu su plokštės būsena. Tik praturtintas Neutronium neša tarp visatų. Išleiskite sukauptą NP prieš Paradox X ciklo pabaigą.