유니버스 4 • 내비게이션 &황소; 15~20분

제4우주: 내비게이션

"나는 단지 예측하는 것이 아니라 내가 안내합니다. 우주는 내 의지에 따라 움직입니다." Universe 4는 액션 경제를 확장합니다. 내비게이션 포인트(NP)는 영토를 제어하고 Alpha Core을 방문하여 축적됩니다. 그리고 NP를 통해 영웅은 방향을 선택하거나 전방을 정찰하거나 문자 그대로 육각형 타일을 회전하여 보드 구조를 변경할 수 있습니다. 움직임은 무작위적이지 않고 전략적으로 시작됩니다.

2새로운 역학
15–20 min세션 길이
NP새로운 자원
육각 회전보드 제어

제4우주에서 잠금 해제되는 것

탐색 지점(NP) 16진수 회전 스카우트 작업 방향 선택

Universe 4에서는 두 번째 리소스인 탐색 지점을 소개합니다. NP는 영토를 통제하고(각 통제된 영토 세그먼트에 대해 턴당 1NP) Alpha Core(각 주기마다 첫 번째 도착에 대한 보너스 NP)을 방문하여 축적됩니다. NP를 사용하여 구르는 대신 이동 방향을 선택하거나, 뒤집어진 육각형 타일을 정찰하거나, 육각형 타일을 회전하여 타일 위나 근처의 모든 조각에 대한 인접성을 변경할 수 있습니다. NP는 무작위 이동을 제어된 위치 지정으로 변환하는 계획 리소스입니다.

스토리: 내비게이션

당신의 의식은 선형적 시간을 넘어 확장됩니다. 자신의 영역에서 각 단계를 수행하면 Neutronium 스트림에 대한 연결이 강화됩니다. 내비게이션 포인트가 축적됩니다. 이는 숨쉬는 것처럼 자연스럽게 느껴지는 새로운 제어 통화입니다. 육각형은 회전하여 주변 공간의 구조를 바꿀 수 있습니다.

우주는 무작위가 아니다. 그것은 퍼즐이고 당신은 그것을 해결하는 방법을 배우고 있습니다. 깨달음은 천천히 다가옵니다. 은하계의 배치는 고정되어 있지 않습니다. 그것은 변화한다. 그것은 그 패턴을 이해하는 사람들에게 양보합니다. 당신은 우주 1부터 3까지에서 운명처럼 느껴졌던 것이 단순히 무지였음을 이해하기 시작하며, 그 무지는 더 이상 변명이 될 수 없습니다.

전략 가이드 - 유니버스 4

NP 관리는 Universe 4의 핵심 기술입니다. 마스터해야 할 세 가지 요소:

축적 전략

가장 많은 영토를 통제하는 플레이어가 가장 많은 NP를 생성합니다. 이는 긍정적인 피드백 루프를 생성합니다. 더 많은 영역이 더 많은 NP로 이어지며, 이는 더 나은 포지셔닝을 가능하게 하고 더 많은 영역을 생성합니다. Alpha Core을 제어하면 매 주기마다 보너스 NP가 제공되므로 NP 생성 시 순수 영토보다 더 가치가 있습니다. Alpha Core 및 6개 세그먼트를 제어하는 ​​플레이어는 Alpha Core을 제어하지 않고 8개 세그먼트를 제어하는 ​​플레이어보다 훨씬 더 많은 NP를 생성합니다.

지출 우선순위

  1. 헥스 회전: 타일 회전이 상대의 계획 경로를 막거나 영토에 더 나은 인접성을 생성할 때 사용합니다. NP 비용이 들지만 모든 사람에게 영향을 미치는 비대칭 이점은 영향이 일방적일 때 가장 가치가 있습니다.
  2. 방향 선택: Alpha Core이 도달 범위 내에 있고 거기에 먼저 도달하기 위해 특정 이동 결과가 필요할 때 사용합니다.
  3. 정찰: Alpha Core의 위치를 ​​알 수 없는 우주 초기에 사용합니다. 정보는 주기가 시작될 때 가장 가치가 있습니다.
NP 축적 실수: 신규 플레이어는 종종 NP를 사용하지 않고 축적하여 점수나 안전 예비금으로 취급합니다. NP는 유니버스 간에 이월되지 않습니다. 사이클 종료 시 보드 상태로 재설정됩니다. 사용하지 않은 NP는 낭비된 NP입니다. 숙련된 플레이어는 Paradox X 아티팩트 수를 추적하고 주기 종료가 가까워지면 공격적으로 NP를 지출하기 시작합니다.

심층적인 16진수 회전

육각형 회전 메커니즘은 보드 게임 디자인에서 독특합니다. 육각형을 회전하기 위해 NP를 소비하면 타일을 물리적으로 회전시켜 인접한 육각형에 인접한 면을 변경합니다. 이는 영웅을 위한 새로운 경로를 열고, 상대방이 계획한 경로를 차단하고, 다른 세그먼트와 경계를 이루는 세그먼트를 변경할 수 있습니다(공물 수집 및 향후 기지 배치 모두에 영향을 미침).

순환은 보드의 모든 사람에게 영향을 미칩니다. 이는 개인적인 행동이 아닌 글로벌 행동입니다. 반사적 행동이 아닌 상황에 맞게 사용하세요. 가장 영향력 있는 회전은 자신의 위치를 ​​향상시키는 동시에 상대방의 위치를 ​​악화시키는 회전입니다. 특히 회전된 타일이 보증금 또는 Alpha Core 접근 경로에 대한 접근을 제어할 때 더욱 그렇습니다.

자주 묻는 질문

Neutronium: Parallel Wars의 탐색 지점은 무엇입니까?
탐색 지점(NP)은 영역 세그먼트를 제어하고 Alpha Core을 방문하여 축적되는 보조 리소스입니다. 주사위를 굴리거나, 뒤집어진 육각형 타일을 정찰하거나, 육각형 타일을 회전시켜 보드 인접성을 변경하는 대신 이동 방향을 선택하는 데 사용할 수 있습니다.
내비게이션 포인트는 어떻게 얻나요?
턴당 통제된 영토 세그먼트당 1NP를 획득하고 Alpha Core(매 주기마다 첫 번째 도착)을 방문할 때 보너스 NP를 얻습니다. 가장 많은 영토를 장악한 플레이어가 가장 많은 NP를 생성합니다.
16진수 회전은 무엇을 합니까?
육각형 타일을 회전시키기 위해 NP를 소비하면 타일이 물리적으로 바뀌며 인접한 육각형 타일에 인접한 면이 변경됩니다. 이는 경로를 열거나 닫을 수 있고, 어느 세그먼트의 경계를 변경할 수 있으며, 보드에 있는 모든 사람의 공물 수집 및 기지 배치에 영향을 미칠 수 있습니다.
내비게이션 포인트는 우주 간에도 이어지나요?
아니요. NP는 보드 상태와 함께 각 유니버스 주기가 끝날 때 재설정됩니다. 강화된 Neutronium만이 유니버스 간에 전달됩니다. Paradox X 주기가 끝나기 전에 누적된 NP를 사용하세요.