Економски механичар & бик; Универзум 1+

Територијален приход во Neutronium: Parallel Wars: Како териториите генерираат Nn

Neutronium (Nn) е ресурсот што напојува сè во Neutronium: Parallel Wars — структури, армиски засилувања, играње на артефакти со карти и плаќања за почит. Територијалниот приход е основен слој на вашата Nn економија: стабилен, предвидлив тек што пристигнува секој круг едноставно затоа што имате територија. Разбирањето како стапките на приход, секторските бонуси и синџирите за надградба комуницираат е предуслов за секоја напредна економска стратегија во играта.

18Вкупно територии
1 NnБаза по територија
×2Max Upgrade Mult.
6Сектори (А-Ф)

Приход од основна територија

Секоја територија на таблата Neutronium: Parallel Wars генерира 1 Nn по круг како основен приход кога се контролира. Со вкупно 18 територии низ таблата, играчот кој ги контролира сите 18 ќе добие 18 Nn по круг само од основниот територијален приход - пред да се применат бонуси на секторот или множители за надградба. Во пракса, ниту еден играч не ги контролира сите 18 територии во натпреварувачка игра, што ја прави фигурата од 18 територии теоретски плафон наместо реална цел.

Потипичното натпреварувачко сценарио вклучува играчи кои контролираат по 6-10 територии, создавајќи основен приход од 6-10 Nn по круг. Оваа основа е доволна за да се одржи скромната градежна активност, но недоволна за финансирање на агресивната експанзија и изградба потребни за победа на повисоките нивоа на вселената без дополнителни извори на приход. Затоа, територијалниот приход е почетна точка, а не дестинација - целта е да се засили преку секторски бонуси и синџири за надградба додека скалирањето Nuclear Port се справува со кривата на експоненцијален раст.

Еден критичен принцип на дизајнирање: територијалниот приход е безусловен. Не треба да преземате акција за да го соберете. Секој круг, на чекорот на приходот, секоја контролирана територија се исплаќа автоматски. Ова го прави територијалниот приход категорично различен од збогатувањето Alpha Core (што бара акција) или приходот Nuclear Port (што бара градежни инвестиции). Трошокот за територијален приход без дејство значи дека неговата ефективна вредност по Nn е повисока од алтернативите што трошат акционен буџет - фактор што искусните играчи соодветно го земаат предвид кога ги споредуваат изворите на приход.

Секторски бонуси

18-те територии се поделени на шест сектори означени со A до F, а секоја содржи три територии. Секторите не се симетрично распоредени на таблата - нивните физички позиции создаваат природни одбранбени и навредливи импликации покрај нивните приходни својства. Разликата на приходите помеѓу секторите е бинарна: секторите А, Б и В се доходни сектори, додека секторите Г, Е и Ф се стратешки сектори.

Сектори на приход (A, B, C) - +1 Nn бонус

Секоја територија во секторите A, B и C генерира дополнителен +1 Nn бонус по круг на врвот на 1-та основа Nn. Ова ги носи териториите на секторот A/B/C до 2 Nn по круг пред било какви множители за надградба. Играчот што ги контролира сите три територии во еден сектор заработува 6 Nn по круг само од тој сектор, плус придобивките од надградбата доколку се изградени згради. Раната контрола на повеќе сектори за приходи е основата на архетипот на „богатата“ стратегија - играчите кои доминираат во секторите A/B/C побрзо градат Nn резерви и можат да ги трошат противниците на структури и армиски засилувања.

Стратешки сектори (D, E, F) - Само база, Потребна е победа

Териториите во секторите D, E и F генерираат само основна 1 Nn по круг - без секторски бонус. На прв поглед тоа ги прави инфериорни во однос на териториите од доходниот сектор. Контрабалансниот фактор е одлучувачки: контролирањето на одредена комбинација од територии на секторот D/E/F е потребно за да се активира условот за победа во Универзумот 6–10. Без разлика колку еден играч станува економски доминантен преку контрола на A/B/C секторот и Nuclear Port скалирање, тој не може да ја добие играта без да воспостави квалификациска позиција во стратешките сектори.

Дилемата „Богати против стратешки“.

Асиметријата на секторот создава една од најинтересните повторливи дилеми на Neutronium: Parallel Wars. Териториите на доходниот сектор (A/B/C) генерираат повеќе Nn и затоа се повредни за надградба. Териториите на стратешки сектор (D/E/F) се потребни за победа, но генерираат помал приход и често се поскапи за одржување поради нивните позиции во одборот. Играчите кои претерано инвестираат во секторите на приходи градат импресивни економии, но не можат да го претворат тоа богатство во победа без да се свртат кон стратешките сектори. Играчите кои прерано ги удираат секторите D/E/F ја жртвуваат економската основа потребна за нивна одбрана. Оптималниот лак вклучува користење на доминацијата на доминантниот сектор за финансирање на воената и економската сила што е потребна за преземање стратешки сектори на вистинското ниво на универзумот - не пред, не потоа.

Надградби на колонии и множители на приход

Секоја територија може да се надгради преку синџир на згради што го множи основниот територијален приход (вклучувајќи го и секторскиот бонус). Трошоците за надградба се плаќаат во Nn и бараат акција за изградба, но мултипликаторот на приходот се применува од кругот по завршувањето на изградбата. Синџирот за надградба напредува на следниов начин:

Ниво на градењеМултипликатор на приходNn ЦенаNotes
Основа (без зграда)×1.0Стандардна состојба
Colony×1.5Nn инвестицијаПрво ниво за надградба
Станица / Нексус×2.0Nn инвестицијаВторо ниво за надградба; бара колонија прво

Надградбата на колонијата на територијата на секторот A/B/C го зголемува нејзиниот приход од 2 Nn на 3 Nn по круг. Надградбата на Station или Nexus го зголемува на 4 Nn по круг. Временската рамка за враќање на инвестицијата варира - Надградбите на колониите на териториите со високи приходи ги враќаат нивните Nn трошоци за помалку кругови од истата надградба на територијата со основна стапка D/E/F. Играчите треба да ги пресметаат круговите за исплаќање пред да извршат акција за изградба на надградба, особено во средните универзуми кога притисокот во буџетот за акција е најголем.

Asters Напредна станица на радиоактивни депозити

Трката Asters (Зелена) има пристап до типот на зградата на Напредната станица, која може да се изгради на територии на радиоактивни наоѓалишта од Универзумот 11 наваму. Напредната станица обезбедува бенефиции за мултипликатор на приход што се комбинираат и со основниот територијален приход и со сите постоечки поволности за надградба на територијата, давајќи му на Asters уникатен плафон за приход до крајот на играта што другите раси не можат да го реплицираат. За плеерот Asters, идентификувањето и обезбедувањето територии на радиоактивни депозити за поставување на напредната станица е стратешки приоритет во текот на целиот лак на играта, не само во доцните универзуми. Видете исто така: Расни способности за целосни детали за Asters способности.

Приходи наспроти Nuclear Port приход

Територијалниот приход и Nuclear Port приходот се и Nn извори на приход, но тие работат на фундаментално различни економски криви. Разбирањето на врската меѓу нив е од суштинско значење за градење конкурентен економски мотор во Neutronium: Parallel Wars.

Територијалниот приход е стабилен и предвидлив. Знаете точно колку ќе добиете на почетокот на секоја рунда. Не флуктуира врз основа на настаните на таблата (освен ако не изгубите територија), не бара акциони инвестиции за собирање и не подлежи на барањата за изградба на синџирите Nuclear Port. Оваа стабилност го прави територијалниот приход основа на економското планирање - тоа е приходот на кој можете да сметате кога донесувате одлуки за тоа кога да изградите, кога да трошите на армии и кога да инвестирате во синџири за надградба.

Nuclear Port приходот е експоненцијален, но условен. Скалирањето функционира на следниов начин: 1 Nuclear Port генерира 2 Nn по круг, но 10 Nuclear Ports генерираат 220 Nn недраматично по круг. Оваа експоненцијална крива значи дека играчите кои успешно градат големи Nuclear Port синџири во средните универзуми можат да постигнат нивоа на приход што многукратно го намалуваат територијалниот приход. Сепак, Nuclear Ports може да се конструираат само на територии на радиоактивни депозити, кои се ограничени на таблата, а за секоја порта е потребна Build акција плус Nn инвестиција за изградба. Синџирот Nuclear Port е исто така ранлив на насочено уништување, за разлика од територијалниот приход кој нема физичка инсталација за уништување.

Стратегијата за комбиниран приход што ја развиваат повеќето конкурентни играчи вклучува користење на стабилен територијален приход (особено од надградени територии на секторот A/B/C) за финансирање на почетната изградба Nuclear Port, а потоа користење на приходот од пристаништето за да се зајакне силата на армијата и да се продолжи со проширувањето. Играчите кои го занемаруваат територијалниот приход во потрага по чисти пристанишни синџири често се наоѓаат себеси ранливи во раните универзуми пред да започне експоненцијалното зголемување. Играчите кои ги занемаруваат пристанишните синџири во корист на чистиот територијален приход неизбежно се надминати од експоненцијалната крива. Точката на рамнотежа е основното економско прашање на Neutronium: Parallel Wars стратегијата. Видете исто така: Контрола на територија за тоа како сегментите се пресликуваат на територии во пракса.

Најчесто поставувани прашања

Колку Nn генерира секоја територија по круг во Neutronium: Parallel Wars?
Секоја контролирана територија генерира 1 Nn по круг како основен приход. Териториите во секторите A, B или C дополнително генерираат +1 Nn бонус по круг на врвот на основата, што ги прави вредни 2 Nn по круг. Териториите во секторите D, E и F ја генерираат само основата 1 Nn, но се потребни за да се активира условот за победа во Универзумот 6–10. Примената на множители за колонија или повисоки надградби на која било територија соодветно ги зголемува овие вредности.
Која е разликата помеѓу територијалниот приход и приходот Nuclear Port?
Територијалниот приход е стабилен и предвидлив - го добивате секој круг се додека ја контролирате територијата, без оглед на нивото на вселената или акциите на противникот. Nuclear Port приходот е експоненцијален, но зависи од изградбата на пристаништа на териториите на радиоактивни наоѓалишта и драматично се зголемува со бројот на пристаништа (1 порта = 2 Nn, 10 порти = 220 Nn по круг). Оптималната стратегија ги комбинира и двете: територијалниот приход обезбедува стабилна основа што ја финансира изградбата Nuclear Port, додека пристаништата обезбедуваат експлозивна скала што е потребна за победа на високите економски трки.
Дали вреди да се надградат сите територии на ниво на колонија или станица?
Не. Надградбата на секоја територија ретко е вистинската стратегија бидејќи трошоците за надградба се фиксираат во Nn додека приходот од приходот мора да се поврати во многу кругови. Точниот пристап е да се даде приоритет на надградбите на териториите со високи приходи (сектори A/B/C) и територии за кои сте сигурни дека можете да ги држите долгорочно. Надградбата на спорните гранични територии е вообичаена грешка - трошењето Nn на колонија што ќе биде заробена следниот круг е директна загуба на ресурси без враќање.
Зошто играчот би продолжил со териториите на секторот D/E/F ако дава само основен приход?
Потребни се териториите на секторите D, E и F за да се активира условот за победа на Универзумот 6–10. Играч со супериорен секторски приход A/B/C, но без присуство во D/E/F секторите не може да победи само со поени - тие на крајот мора да се натпреваруваат со стратешките сектори. Оваа асиметрија создава тензија помеѓу економски оптималната територија и стратешки потребната територија, принудувајќи ги сите играчи да управуваат со двете грижи истовремено, наместо чисто оптимизирање на една димензија.