Majandusmehaanik • Universum 1+

Territoriaalne sissetulek Neutronium: Parallel Wars: kuidas territooriumid loovad Nn

Neutronium (Nn) on ressurss, mis juhib Neutronium: Parallel Wars kõike – struktuure, armee tugevdusi, artefaktide kaardimänge ja austust. Territoriaalne sissetulek on teie Nn majanduse aluskiht: stabiilne, prognoositav voog, mis saabub igal ringil lihtsalt sellepärast, et teil on territoorium. Sissetulekumäärade, sektoriboonuste ja versiooniuuendusahelate koostoime mõistmine on mängu iga arenenud majandusstrateegia eeltingimus.

18Territooriumid kokku
1 NnBaas territooriumi kohta
×2Max Upgrade Multi.
6Sektorid (A–F)

Baasterritooriumi sissetulek

Iga territoorium Neutronium: Parallel Wars pardal genereerib kontrollimisel 1 Nn vooru kohta. Kui mängus on kokku 18 territooriumi, saab mängija, kes kontrollib kõiki 18 territooriumi, 18 Nn vooru kohta ainuüksi territoriaalsest baassissetulekust – enne kui rakendatakse sektoriboonuseid või täienduskordajaid. Praktikas ei kontrolli ükski mängija võistlusmängus kõiki 18 territooriumi, mis teeb 18 territooriumist koosnevast näitajast pigem teoreetilise lae kui realistliku eesmärgi.

Tüüpilisem konkurentsistsenaarium hõlmab mängijaid, kes kontrollivad igaüks 6–10 territooriumi, luues baassissetuleku alammääraks 6–10 Nn vooru kohta. See baas on piisav tagasihoidliku ehitustegevuse säilitamiseks, kuid ebapiisav, et rahastada agressiivset laienemist ja ehitamist, mis on vajalik kõrgemate universumitasemete võitmiseks ilma täiendavate sissetulekuallikateta. Territoriaalne sissetulek on seega lähtepunkt, mitte sihtpunkt – eesmärk on seda võimendada sektoriboonuste ja täienduskettide kaudu, samal ajal kui Nuclear Port skaleerimine käsitleb eksponentsiaalset kasvukõverat.

Üks kriitiline disainipõhimõte: territoriaalne sissetulek on tingimusteta. Selle kogumiseks ei pea te midagi ette võtma. Igal ringil, sissetuleku etapil, maksab iga kontrollitav territoorium automaatselt välja. See muudab territoriaalse sissetuleku kategooriliselt erinevaks Alpha Core rikastamisest (mis nõuab toimingut) või Nuclear Port tulust (mis nõuab ehitusinvesteeringuid). Territoriaalse tulu tegevuseta kulu tähendab, et selle tegelik väärtus Nn kohta on kõrgem kui alternatiivid, mis kulutavad tegevuseelarvet – tegur, mida kogenud mängijad tuluallikate võrdlemisel asjakohaselt kaaluvad.

Sektori boonused

18 territooriumi on jagatud kuueks sektoriks, mis on tähistatud tähistega A kuni F, millest igaüks sisaldab kolme territooriumi. Sektorid ei ole laual sümmeetriliselt jaotatud – nende füüsiline positsioon loob lisaks sissetulekuomadustele loomulikke kaitse- ja ründemõjusid. Sektorite tulude jaotus on binaarne: sektorid A, B ja C on sissetulekusektorid, sektorid D, E ja F aga strateegilised sektorid.

Sissetulekusektorid (A, B, C) – +1 Nn boonus

Iga territoorium sektorites A, B ja C genereerib lisaks +1 Nn boonust vooru kohta lisaks 1 Nn baasile. See toob A/B/C sektori territooriumide arvele 2 Nn iga vooru kohta enne mis tahes versiooniuuenduse kordistajaid. Mängija, kes kontrollib kõiki kolme territooriumi ühes sektoris, teenib ainuüksi sellest sektorist 6 Nn vooru kohta, millele lisanduvad soodustused, kui mõni hoone on ehitatud. Mitme sissetulekusektori varane kontrollimine on "rikka" strateegia arhetüübi vundament – ​​A/B/C sektorites domineerivad mängijad ehitavad Nn reservi kiiremini ja suudavad kulutada vastased struktuuridele ja armee tugevdamisele.

Strateegilised sektorid (D, E, F) – ainult baas, nõutav võit

Sektorite D, E ja F territooriumid genereerivad ainult baasi 1 Nn vooru kohta – sektoriboonust pole. Esmapilgul teeb see need sissetulekusektori territooriumidest halvemaks. Otsustav on tasakaalustav tegur: Universumis 6–10 võidutingimuse käivitamiseks on vajalik D/E/F sektori territooriumide määratletud kombinatsiooni juhtimine. Ükskõik kui majanduslikult domineerivaks mängija saab A/B/C sektori juhtimise ja Nuclear Port skaleerimise kaudu, ei saa nad mängu võita ilma strateegilistes sektorites kvalifitseeruvat positsiooni saavutamata.

Dilemma "Rikas vs strateegiline".

Sektori asümmeetria tekitab Neutronium: Parallel Wars ühe huvitavama korduva dilemma. Tulusektori territooriumid (A/B/C) toodavad rohkem Nn ja on seetõttu väärtuslikum uuendada. Strateegilise sektori territooriumid (D/E/F) on võiduks vajalikud, kuid toovad vähem tulu ja on sageli kulukamad nende juhatuse positsioonide tõttu. Mängijad, kes investeerivad liiga palju sissetulekute sektoritesse, loovad muljetavaldavat majandust, kuid ei suuda seda rikkust võiduks muuta ilma strateegiliste sektorite poole pöördumata. Mängijad, kes panevad D/E/F sektorid liiga vara välja, ohverdavad nende kaitsmiseks vajaliku majandusliku baasi. Optimaalne kaar hõlmab sissetulekusektori domineerimise kasutamist, et rahastada sõjalist ja majanduslikku jõudu, mis on vajalik strateegiliste sektorite taotlemiseks õigel universumi tasemel – mitte enne ega pärast.

Kolooniate versiooniuuendused ja sissetulekute kordistajad

Iga territooriumi saab uuendada ehitusahela kaudu, mis mitmekordistab territoriaalset baassissetulekut (sh sektori boonus). Täienduskulud tasutakse Nn-s ja need nõuavad ehitustoimingut, kuid sissetulekute kordaja rakendub pärast ehituse lõppu. Uuendusahel edeneb järgmiselt:

Hoone taseSissetulekukordajaNn MaksumusNotes
Baas (ilma hooneta)×1.0Vaikeolek
Colony×1.5Nn investeeringEsimene täiendustasand
Jaam / Nexus×2.0Nn investeeringTeine täiendustasand; nõuab kõigepealt kolooniat

Koloonia uuendamine sektori A/B/C territooriumil suurendab selle tulu 2 Nn-lt 3 Nn-le ringi kohta. Jaama või Nexuse versiooniuuendus tõstab selle 4 Nn-ni ringi kohta. Investeeringu tootluse ajakava on erinev – kolooniate versiooniuuendused suure sissetulekuga territooriumidel katavad oma Nn kulud vähemate ringidega kui sama versiooniuuendus baasmääraga D/E/F territooriumil. Mängijad peaksid välja arvutama väljamakse ringid, enne kui sooritavad ehitustoimingut täienduseks, eriti keskmises universumis, kui tegevuse eelarve on kõige suurem.

Asters Radioaktiivsete lademete täiustatud jaam

Asters (Roheline) rassil on juurdepääs Advanced Stationi hoonetüübile, mida saab ehitada radioaktiivsetele maardlate territooriumidele alates universumist 11. Täiustatud jaam pakub sissetulekute kordamise eeliseid, mis on ühendatud nii territoriaalse baassissetulekuga kui ka territooriumil olemasolevate täiendushüvedega, andes Asters ainulaadse hilise mängu sissetuleku ülemmäära, mida teised rassid ei suuda korrata. Mängija Asters jaoks on radioaktiivsete lademete territooriumide tuvastamine ja kindlustamine Advanced Stationi paigutamiseks strateegiline prioriteet kogu mängukaare jooksul, mitte ainult hilistes universumites. Vaadake ka jaotist Rassilised võimed, et näha kõiki Asters võimete üksikasju.

Tulu vs Nuclear Port tulu

Territoriaalne tulu ja Nuclear Port tulu on mõlemad Nn tuluallikad, kuid need toimivad põhimõtteliselt erinevatel majanduskõveratel. Nendevahelise seose mõistmine on Neutronium: Parallel Wars konkurentsivõimelise majandusmootori loomiseks hädavajalik.

Territoriaalne sissetulek on stabiilne ja prognoositav. Teate täpselt, kui palju saate iga vooru alguses. See ei kõiguta pardal toimuvate sündmuste alusel (välja arvatud juhul, kui kaotate territooriumi), ei nõua kogumiseks tegevusinvesteeringuid ja sellele ei kehti Nuclear Port kettide ehitusnõuded. See stabiilsus muudab territoriaalse sissetuleku majandusplaneerimise alustalaks – see on sissetulek, millele võite loota, kui otsustate, millal ehitada, millal kulutada armeele ja millal investeerida uuendusahelatesse.

Nuclear Port sissetulek on eksponentsiaalne, kuid tingimuslik. Skaleerimine toimib järgmiselt: 1 Nuclear Port genereerib 2 Nn vooru kohta, kuid 10 Nuclear Ports genereerib 220 Nn vooru kohta mittelineaarset seost. See eksponentsiaalne kõver tähendab, et mängijad, kes ehitavad edukalt suuri Nuclear Port kette keskmistes universumites, võivad saavutada sissetulekutaseme, mis kääbus territoriaalsest sissetulekust mitu korda. Siiski saab Nuclear Port-sid ehitada ainult radioaktiivsetele maardlate territooriumidele, mis on pardal piiratud ja iga porti ehitamiseks on vaja ehitustoimingut ja Nn investeeringut. Kett Nuclear Port on samuti haavatav sihipärase hävitamise suhtes, erinevalt territoriaalsest sissetulekust, millel pole hävitamiseks füüsilist rajatist.

Kombineeritud sissetulekustrateegia, mida enamik konkurentsivõimelisi mängijaid arendab, hõlmab stabiilse territoriaalse sissetuleku (eriti täiustatud A/B/C sektori territooriumidelt) kasutamist, et rahastada esialgset Nuclear Port ehitust, seejärel sadamatulu kasutamist armee tugevuse tugevdamiseks ja laienemise jätkamiseks. Mängijad, kes eiravad territoriaalset sissetulekut, püüdes saavutada puhtaid pordikette, avastavad end varajastes universumites sageli haavatavatena, enne kui eksponentsiaalne skaleerimine sisse lööb. Mängijad, kes eiravad pordikette puhta territoriaalse sissetuleku kasuks, jäävad eksponentsiaalkõvera tõttu paratamatult alla. Tasakaalupunkt on Neutronium: Parallel Wars strateegia põhiline majanduslik küsimus. Vaadake ka jaotist Territooriumi kontroll, et näha, kuidas segmendid praktikas territooriumitega kaardistatakse.

Korduma kippuvad küsimused

Kui palju Nn iga territoorium loob Neutronium: Parallel Wars ringi kohta?
Iga kontrollitav territoorium teenib põhisissetulekuna 1 Nn vooru kohta. Sektorite A, B või C territooriumid genereerivad lisaks +1 Nn boonust aluse peale, mis teeb nende väärtuseks 2 Nn vooru kohta. Sektorite D, E ja F territooriumid genereerivad ainult baasi 1 Nn, kuid need on vajalikud võidutingimuse käivitamiseks universumis 6–10. Koloonia või kõrgema versiooniuuenduse kordajate rakendamine mis tahes territooriumile suurendab neid väärtusi vastavalt.
Mis vahe on territoriaalsel ja Nuclear Port tulul?
Territoriaalne sissetulek on stabiilne ja prognoositav – saate seda igal voorul seni, kuni kontrollite territooriumi, olenemata universumi tasemest või vastase tegevusest. Nuclear Port sissetulek on eksponentsiaalne, kuid sõltub sadamate ehitamisest radioaktiivsetele maardlate territooriumidele ja suureneb märkimisväärselt sadamate arvuga (1 port = 2 Nn, 10 porti = 220 Nn ringi kohta). Optimaalne strateegia ühendab mõlemad: territoriaalne sissetulek loob stabiilse aluse, mis rahastab Nuclear Port ehitust, samas kui sadamad pakuvad plahvatuslikku mastaapi, mis on vajalik kõrge universumi majandusvõistluste võitmiseks.
Kas tasub tõsta kõik territooriumid koloonia või jaama tasemele?
Ei. Iga territooriumi uuendamine on harva õige strateegia, kuna versiooniuuenduskulud on fikseeritud Nn-s, samas kui tulu tuleb tagasi saada mitme vooru jooksul. Õige lähenemine on seada prioriteediks kõrge sissetulekuga territooriumide (sektorid A/B/C) ja territooriumide uuendamine, mille puhul olete kindel, et suudate pikas perspektiivis hoida. Vaidlustatud piiriterritooriumide täiendamine on tavaline viga – Nn kulutamine järgmises voorus hõivatavale kolooniale on otsene ressursikaotus ilma taastumiseta.
Miks peaks mängija otsima sektori D/E/F territooriume, kui need annavad ainult baassissetuleku?
Sektorite D, E ja F territooriumid on vajalikud võidutingimuse käivitamiseks universumis 6–10. Mängija, kellel on paremad A/B/C sissetulekud, kuid puudub D/E/F sektorites kohalolek, ei saa võita ainuüksi punktide arvelt – nad peavad lõpuks konkureerima strateegiliste sektoritega. See asümmeetria loob pinge majanduslikult optimaalse territooriumi ja strateegiliselt vajaliku territooriumi vahel, sundides kõiki osalejaid mõlemat muret korraga juhtima, mitte ainult ühte mõõdet optimeerima.