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Neutronium: Parallel Wars 时事通讯
该时事通讯是跟踪 Neutronium: Parallel Wars 从现在的状态(积极的游戏测试、25 年的设计融合到 Kickstarter 的发布)到它的发展方向的最佳方式。设计更新、游戏测试会议回顾、组件展示和 Kickstarter 早鸟警报:所有内容每月 1-2 次发送到您的收件箱。
你会得到什么
此列表中的每封电子邮件均由设计师撰写 - 没有营销团队,没有代笔,没有模板内容。您收到的是一款游戏的开发过程的直接线索,该游戏的设计已经有 25 年之久,目前正处于 Kickstarter 活动之前的最后阶段。
- Kickstarter 发布提醒:本新闻稿中时间最敏感的项目。活动上线后,订阅者会在警报在社交媒体或 Discord 上分享之前 24-48 小时收到警报。第一天的早鸟名额有限——这个提前期就是获得折扣等级和错过折扣等级之间的区别。
- 双月设计更新:来自设计过程的直接注释。自上次以来发生了什么变化,什么被测试了,什么失败了,什么有效。用简单的语言编写,没有行话——大多数游戏只在游戏仍在制作过程中的回顾性事后分析中展现出这种开发透明度。
- 游戏测试邀请:柏林实体会议和桌面模拟器数字会议。订阅者在公开发布之前会收到邀请。 TTS 会话很快就会被填满——时事通讯的交付时间对于获得席位至关重要。
- 独家预发布定价层:仅通过电子邮件传达的支持者定价层,且插槽数量有限。一般活动期间,无法在 Kickstarter 页面上公开提供。在活动开始后 48 小时内进行操作的订阅者可以在活动结束前访问此级别。
频率是诚实的:在启动窗口之外每月发送 1-2 封电子邮件。在 Kickstarter 活动期间(预计将持续大约 30 天),节奏会增加到每周一次,以便让支持者了解延伸目标、解锁和后期支持者更新。活动结束后,选择参与的订阅者将收到生产和履行更新。
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在 Kickstarter 公开之前获取早鸟警报。千万不要错过第一天。
我们每月发送 1-2 封电子邮件。绝不发送垃圾邮件。随时一键取消订阅。您的电子邮件永远不会被共享。
以前的通讯
不确定您注册的目的是什么?以下是过去新闻通讯内容的代表性样本。这些是您将收到的电子邮件——不是促销邮件,而是包含实质性内容的实际开发更新。
February 2026
会议回顾:在Board Game Cafe Berlin进行宇宙 7-8 测试
6 人 TTS 会话和 4 人实体会话均运行 Universe 7 内容。主要发现:Asters 的高级站在 6 人游戏中以比设计目标高出 40% 的速度生产 Nn,创造了复合经济领先优势,而这种领先优势很难通过外交手段进行竞争。调整:高级站输出上限为 5 倍基础,而不是无限倍数。会议持续 58 分钟。附反馈摘要。
March 2026
平衡变更日志:4节比赛后的比赛调整
四名机械师在二月份的测试后进行了调整。 Mi-TO 军队部署成本每单位减少 1 Nn(太慢而无法争夺游戏中期的领土)。 IitNuclear Port免费起始奖金已确认稳定——无需调整。特拉诺外交收入公式已修订:现在与有效贸易协定的数量而不是统一费率成比例。 Asters 高级站上限按照上期所述实施。完整的变更日志,包含之前/之后的数字。
April 2026
组件展示:六角形区域瓷砖(完整生产模型)
首先看一下 18 个六角形区域图块的生产质量模型。每个图块显示地形类型、中子沉积指示器、虫洞连接点(如果适用)以及传说中的领土名称。桌子上铺满了所有 18 块瓷砖的照片,以及中子沉积物图像的特写。在发布到 Discord 和 Reddit 之前 48 小时,订阅者独享。
社会选择
如果电子邮件不是您关注项目的首选方式,则以下每个平台都会在新闻稿发布后 48 小时内收到设计更新,但 Kickstarter 早鸟警报除外,该警报在前 24-48 小时内仅通过电子邮件发送。
订户福利
订阅是免费的。以下福利是自动获得的——无需单独注册,无需输入代码。出现在名单上就足够了。
- 早期访问规则手册 PDF:规则手册的每个版本在公开发布之前都会发送给订阅者。随着规则通过游戏测试不断发展,订阅者始终拥有最新版本。
- 优先游戏测试时段:当新的测试会话开放时,订阅者专属邀请将首先发出。仅当订户名额已满或 72 小时过去后才会进行公开发布。
- 幕后设计说明:一些设计决策(涉及死胡同、失败的机制和反向方向的决策)仅与订阅者列表共享。面向公众的内容展示了有效的方法。订阅者还可以看到没有看到的内容。
- Kickstarter 早鸟等级:订阅者专享的折扣后备等级,在活动开始的前 48 小时内可用。名额有限。第一封电子邮件,先送达。
- 直接访问:订阅者可以回复任何简讯电子邮件以直接联系设计师。所有回复均已阅读。响应时间通常为 24-48 小时。
常见问题解答
Neutronium: Parallel Wars 时事通讯多久发送一次电子邮件?
该时事通讯平均每月发送 1-2 封电子邮件。在安静的开发时期,它可能会发送更少的邮件。在 Kickstarter 活动启动前几周和启动期间,发送的频率会更高 — 通常每周一次。您将永远不会收到每日电子邮件。每封电子邮件都包含实质性内容:设计更新、会话回顾、组件展示或直接行动项目,例如游戏测试邀请或早鸟定价提醒。
时事通讯订阅者的早鸟定价等级是多少?
时事通讯订阅者将可以访问未在 Kickstarter 页面上公开广告的预发布早鸟定价等级。确切的折扣百分比将在活动启动前确认,但结构是:在活动开始后 48 小时内返回的订户将获得相对于标准活动定价的折扣。该层的槽位数量有限,并且仅通过时事通讯进行传达 - 在订户槽位填满之前,不会在社交媒体或 Discord 上公布。
我可以随时取消订阅时事通讯吗?
是的。每封电子邮件的底部都包含一个一键取消订阅链接。您还可以回复任何带有“取消订阅”的电子邮件,设计者将在 24 小时内手动删除您。您的电子邮件地址不会与第三方共享、出售或用于 Neutronium: Parallel Wars 时事通讯之外的任何目的。除非您选择接受持续的支持者更新,否则邮件列表将在 Kickstarter 活动结束后删除。
如果我更喜欢 Discord 或 Reddit 而不是电子邮件怎么办?
Discord 服务器和 Reddit 社区都是新闻通讯的活跃替代品。设计更新和游戏测试会话回顾也发布在 Discord 的 #design-diary 频道和 subreddit 上。主要区别在于时间安排:时事通讯订阅者会在其他地方分享之前 24-48 小时收到 Kickstarter 早鸟价格提醒。如果您可以接受错过时间敏感的支持者折扣,则 Discord 和 Reddit 是完全足够的方式来跟踪该项目。