ボードゲーム出版社の方へ
ボードゲーム出版社のためのAIプラットフォーム:より早い発売と、販売後の分析
MEQAは貴社のゲームの自動プレイテストを行います。AIゲームマスターのNAVIは、貴社のルールブックだけを使ってルールの質問に答え、プレイヤーの質問を貴社に届けます。
20分のデモを予約またはメールで直接ご連絡ください: [email protected]
出版社が直面する3つの課題
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発売まで時間がかかる
テストには人によるプレイテストで何か月もかかり、ゲームの数は毎年増えています。BoardGameGeekの新作タイトルは、2024年の5,990件に対し、2025年は6,791件でした。
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ルールが新しいプレイヤーを遠ざける
Ark Novaのような人気ゲームでは、フォーラムのスレッドの約半分がルールに関する質問です。
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販売後のデータがない
ゲームが売れた後、出版社にはそれがどう遊ばれているかの分析がほとんどありません。
出典:BoardGameGeek
MEQA
自動プレイテスト
MEQA — Mechanic Evaluation & Quality Assessment。各メカニクスの結果は、0〜10のMEQA Scoreで示されます。
- ボットがシミュレーター上で貴社のゲームをプレイします。
- MEQAは各メカニクスを6つの軸で評価します:主体性、深さ、統合性、スケーラビリティ、楽しさ、習得しやすさ。
- 各メカニクスについて0〜10のMEQA Scoreが得られ、印刷前に弱いメカニクスを把握できます。
NAVI
AIゲームマスター
- NAVIはプレイ中に、貴社のルールブックだけを使ってルールを説明するので、すぐに遊び始められます。
- プレイヤーからの質問をすべて記録します。
- ルールのどこで人が迷うかがわかり、ゲームをよりわかりやすくできます。
実際のゲームでテスト済み
私たちは自社のボードゲームNeutronium: Parallel WarsをMEQAで開発しました。47+のメカニクスを、それぞれ6つの軸で評価しています。
メカニクスを見るインキュベーター・投資家の方へ
私たちのステージ、チーム、求めているものは別のページにまとめています。
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貴社のゲームでMEQAとNAVIをご覧ください
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