보드게임 퍼블리셔를 위해
보드게임 퍼블리셔를 위한 AI 플랫폼: 더 빠른 출시, 판매 후 분석
MEQA는 귀사의 게임을 자동으로 플레이테스트합니다. AI 게임 마스터 NAVI는 귀사의 규칙서만 사용해 규칙 질문에 답하고, 플레이어의 질문을 귀사에 전달합니다.
20분 데모 예약또는 이메일로 바로 연락하세요: [email protected]
퍼블리셔가 겪는 세 가지 문제
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출시가 오래 걸립니다
테스트에는 사람과 함께하는 플레이테스트로 몇 달이 걸리고, 게임은 해마다 늘어납니다. BoardGameGeek의 신작은 2024년 5,990개에서 2025년 6,791개로 늘었습니다.
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규칙이 새 플레이어를 떠나게 합니다
Ark Nova 같은 인기 게임에서는 포럼 스레드의 약 절반이 규칙에 관한 질문입니다.
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판매 후 데이터가 없습니다
게임이 판매된 뒤에는 퍼블리셔가 게임이 어떻게 플레이되는지에 대한 분석을 거의 갖고 있지 않습니다.
출처: BoardGameGeek
MEQA
자동 플레이테스트
MEQA — Mechanic Evaluation & Quality Assessment. 각 메카닉의 결과는 0~10점의 MEQA Score입니다.
- 봇이 시뮬레이터에서 귀사의 게임을 플레이합니다.
- MEQA는 각 메카닉을 6가지 축으로 평가합니다: 주도성, 깊이, 통합성, 확장성, 재미, 학습 용이성.
- 각 메카닉에 대해 0~10점의 MEQA Score를 받고, 게임이 인쇄되기 전에 약한 메카닉을 확인할 수 있습니다.
NAVI
AI 게임 마스터
- NAVI는 귀사의 규칙서만 사용해 플레이 중에 규칙을 설명하므로, 바로 시작할 수 있습니다.
- 플레이어가 묻는 모든 질문을 기록합니다.
- 규칙의 어느 부분에서 사람들이 헷갈리는지 보고 게임을 더 명확하게 만들 수 있습니다.
실제 게임에서 테스트
저희는 MEQA로 자체 보드게임 Neutronium: Parallel Wars를 만들었습니다. 47+가지 메카닉을 각각 6가지 축으로 평가했습니다.
메카닉 보기인큐베이터와 투자자를 위해
저희의 단계, 팀, 그리고 찾고 있는 것은 별도 페이지에 있습니다.
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귀사의 게임으로 MEQA와 NAVI를 확인하세요
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