Состојба за победа & бик; Универзуми 11-13

Mega-Structure: Конечната состојба на победа

Mega-Structure е она што го граделе четирите антички раси кога Paradox X првпат удрил. Тие не беа уништени од тоа. Тие беа прекинати. Секој универзумски циклус низ кој живееле хероите е подготовка за враќање на проектот и завршување на она што го започнале нивните минати јас.

Universes 11–13Изградба на прозорец
Сите 4 тркиЗадолжителни наследства
Alpha CoreПотребен е пристап
Примарна победаТип на состојба

Што е Mega-Structure?

Mega-Structure е условот за победа од највисокото ниво на Neutronium: Parallel Wars - проект за изградба на вселенски вселени што не може да се заврши во еден циклус. Потребни се придонеси низ универзумите 11, 12 и 13, барајќи од играчите да создадат доволно збогатени Nn резерви, да ги отклучат сите четири бонуси за наследство на трката и да обезбедат пристап до Alpha Core прозорецот. Тоа е последната загатка на играта и ги наградува играчите кои планирале низ целиот лак на сесијата.

За разлика од контролата на територијата или економијата Nuclear Port - и двете се ресетираат со секој циклус на Paradox X - основата на Mega-Structure. Тие постојат надвор од нормалниот механизам за ресетирање на универзумот. Играчот кој ги поставува темелите во Универзумот 11 сè уште ќе ги има тие основи во Универзумот 12, дури и откако настанот Paradox X ќе ресетира сè друго. Оваа упорност е механички единствена во играта и е причината што Mega-Structure функционира како услов за победа со долг лак наместо како цел во циклусот.

Научно: Прекинатиот проект

Оригиналните градители на Mega-Structure беа четирите антички раси - Terano, Mi-TO, Asters и Kraelos работејќи заедно во она што Recovered Memories системот го опишува како единствениот период на вистинска меѓурасна соработка во галактичката историја. Проектот немаше воена примена. Тоа не беше оружје, не тврдина, ниту производствен капацитет. Учеството е намерно нејасно за тоа што е дизајнирана да прави, но импликацијата во фрагментите од меморијата е дека е дизајнирана да го прекине циклусот на Paradox X трајно - за да го прекине часовникот наместо едноставно да издржи уште едно ресетирање.

Paradox X удри во моментот на при крај. Четирите трки беа прекинати на она што фрагментите од меморијата го нарекуваат „праг на активирање“ - доволно блиску што темелите го преживеаја ресетирањето, доволно далеку што структурата никогаш не била активна. Хероите на Neutronium: Parallel Wars се, во рамката на легендата, истите четири трки кои го доживуваат циклусот преку еден вид временско ехо. Нивните Recovered Memories не се само информации за играта - тие се вистинско инженерско знаење кое нивното минато го поседувало и изгубило при ресетирањето.

Ова е причината зошто Mega-Structure ги бара сите четири наследства на трката. Не поради некоја апстрактна механичка рамнотежа, туку затоа што оригиналната конструкција бара специфични технички придонеси на сите четири трки. Дипломатските мрежи на Terano ја обезбедија меѓусебната координација. Инженерството на Mi-TO ги обезбеди структурните компоненти. Математиката на веројатноста Asters' ја обезбеди низата за активирање. Извлекувањето на ресурсите Kraelos ги обезбеди суровините. Сите четири придонеси се вградени во барањата за зградата.

Зошто ги преминува границите на универзумот

Секоја друга конструкција во Neutronium: Parallel Wars се ресетира кога ќе се активира Paradox X. Зградите паѓаат. Териториите стануваат неутрални. Армиските токени се враќаат на почетните позиции. Темелите на Mega-Structure не. Причината, во народна смисла, е тоа што Mega-Structure постои на фреквенција надвор од нормалниот опсег за ресетирање на универзумот - тој бил специјално дизајниран од древните раси за да ги преживее Paradox X настаните, бидејќи знаеле дека Paradox X треба да се реализира.

Во смисла на игра, оваа упорност го создава најдолгиот стратешки лак на играта. Играчите кои сакаат да го следат условот за победа Mega-Structure мора да размислуваат во однос на планирање на универзалниот циклус наместо оптимизација во рамките на циклусот. Економијата Nuclear Port може да генерира повеќе Nn по циклус, но се ресетира. Mega-Structure смеса на темели. Играчот кој го препознава ова доволно рано и се обврзува на долгиот лак често ги престигнува играчите кои победувале циклус по циклус.

Стратешки водич

Кога да се даде приоритет Mega-Structure

Прозорецот за изградба Mega-Structure се отвора во Универзум 11. Играчите кои сакаат да го завршат треба да почнат да се позиционираат за барањата во Универзумот 8 или 9 најдоцна - конкретно да работат на сите четири бонуси за наследство на трката, што бара контрола на доволна територија на сите четири типа на трки. Ова е најсложениот наследен услов на играта и не може да се брза без да се жртвува приходот Nn.

Nuclear Port Економија наспроти Mega-Structure Патека

Nuclear Ports обезбедуваат најголем приход на играта по циклус Nn и чисто се ресетираат помеѓу циклусите. Патеката Mega-Structure бара значителна Nn инвестиција без враќање по циклус до завршување. Во игрите со 2 играчи, патеката Mega-Structure е со висок ризик бидејќи има само еден противник за следење. Во игрите со 3-4 играчи, таа станува поодржлива затоа што противниците го делат своето внимание и играчот на патеката Mega-Structure понекогаш може да изгради основи без оспорување додека другите играчи се борат меѓу себе.

Зошто сите четири расни наследства?

Секој наследен бонус придонесува за специфична способност за проектот Mega-Structure. Брзината на дипломатијата +1 на Terano овозможува побрзо територијално покривање на потребните територии на трката. Борбеното наследство на Mi-TO овозможува држење на тие територии под притисок. Наследството на веројатноста Asters' го подобрува времето на пристап Alpha Core. Наследството на ресурси Kraelos' го обезбедува подот Nn потребен за тешките инвестициски фази. Играчите кои прескокнуваат некое наследство ги сметаат преостанатите фази значително потешки за извршување.

Mega-Structure и Alpha Core

Пристапот до Alpha Core е потребен во две точки во процесот на градење Mega-Structure — еднаш за време на структурната фаза на Universe 12 и еднаш за време на активирањето на Universe 13. Ова не е само механичко барање: во науката, секвенцата за активирање на Mega-Structure е кодирана во автоматизираните системи на Alpha Core. Античките раси го вградиле клучот за активирање во Alpha Core конкретно за секоја цивилизација што го достигнала потребното ниво на развој да ги најде инструкциите што ги чекаат таму. Збогатениот Nn што се користи во процесот на активирање мора да помине низ објектот за збогатување на Alpha Core за да ја достигне точната фреквенција.

Оваа врска значи дека патеката Mega-Structure и стратегијата за контрола Alpha Core се длабоко испреплетени. Играчот кој го следи условот за победа Mega-Structure не може да си дозволи да отстапи Alpha Core во универзумите 12 и 13. Противниците кои го разбираат ова ќе се борат Alpha Core конкретно да го одложи Завршување Mega-Structure - дури и ако тие самите не го бараат тоа. Одбраната на Alpha Core додека управувате со барањата за изградба во двата универзуми е најсложениот предизвик со повеќе задачи што го претставува играта.

Забелешки за дизајн

Mega-Structure беше дизајниран како конечен одговор на играта на прашањето што на крајот го поставува секој нов играч: „Која е поентата да се акумулира толку многу низ толку многу циклуси? Првите единаесет универзуми се градат кон овој момент. Условот за сите четири наследства на трки беше намерен избор за да се спречи оптимизација за една трка - играчот кој ја поминал целата игра максимизирајќи ја предноста на една трка, не би можел да ја заврши Mega-Structure без оглед на нивната Nn залиха. Играта ја наградува широчината на знаењето, а не длабочината на специјализацијата, што е централна дизајнерска филозофија на 47-механичкиот систем како целина.

Канонскиот крај

Завршувањето на Mega-Structure во Universe 13 се смета за канонски научен крај на играта. Кога хероите ќе го завршат она што го започнаа древните трки, часовникот Paradox X запира. Циклусот завршува не со ресетирање туку со заклучок. Хероите кои го завршуваат се, во рамката на легендата, првите суштества во историјата на галактиката што го направиле тоа. Фактот што бара од вас да ги отелотворите сите четири раси истовремено не е случајност - тоа е поентата.

Најчесто поставувани прашања

Што е Mega-Structure?
Mega-Structure е услов за победа од највисокото ниво на Neutronium: Parallel Wars - градежен проект кој ги опфаќа универзумите од 11 до 13 и бара придонеси во повеќе циклуси. Не може да се заврши во еден универзум. Завршувањето во Universe 13 предизвикува еден од основните услови за победа на играта.
Колку универзуми се потребни за да се изгради Mega-Structure?
На Mega-Structure му се потребни три универзумски циклуси за да се завршат - универзумите 11, 12 и 13. Секој универзум придонесува за посебна фаза на изградба. Универзумот 11 ги поставува темелите; Универзумот 12 ја комплетира примарната структура; Универзумот 13 го активира. Пропуштањето фаза го турка завршувањето на следниот достапен прозорец.
Дали повеќе играчи можат да придонесат за Mega-Structure?
Да. Mega-Structure прифаќа придонеси од кој било играч кој ги исполнува условите во дадена фаза на универзумот. Сепак, играчот кој го комплетира последното активирање во Универзум 13 ја тврди победата. Ова создава тензија помеѓу градењето соработка во раните фази и конкурентното позиционирање за конечното активирање.
Што се случува откако Mega-Structure ќе заврши?
Пополнувањето на Mega-Structure во Universe 13 активира еден од основните услови за победа во играта. Играчот што го комплетира победува освен ако друг играч истовремено не исполни конкурентен услов за победа во истиот универзум. Победата Mega-Structure се смета за канонски крај на науката на играта - хероите го завршија она што го започнаа античките трки пред Paradox X да ги прекинат.