Universum 12 • Lähenemine • 30–45 min

Universum 12: lähenemine

"Neli rassi ei olnud kunagi vaenlased. Nad panustasid samasse projekti, igaüks neist kandis tükki, millest teistel puudus." Universe 12 aktiveerib Mega-Structure keskmise ehitusfaasi ja toob kõik neli rassi võimet samaaegselt täisvõimsusele. Eelmiste tsüklite mälestused ühinevad - ja galaktika tegelik eesmärk hakkab pinnale kerkima.

3Uus mehaanika
30–45 minSeansi pikkus
4Rassipärandid
12thUniversum

Mis avaneb universumis 12

Mega-Structure Keskmine faas Püsiv boonuste virnastamine Võidusõidu pärandnõuded Täieliku lähenemise olek Maksimaalne konversioonitõhusus Kaastöö hindamine

Universe 12 on kampaania kõige keerulisem seanss. Iga universumites 1–11 tutvustatud mehaanik on esimest korda aktiivne samaaegselt. Mängijad navigeerivad armee lahingutes, diplomaatilisi tabamisi, sadama hävitamise ohtusid, tehnilist teisendust ja Mega-Structure panuse punktiarvestust – seda kõike samal seansil. Strateegiline sügavus ei ole aditiivne, vaid multiplikatiivne: iga mehaanik suhtleb kõigiga.

Rassipärandi nõue on Universumi 12 määrav struktuurne tunnus. Mega-Structure keskmise ehituse lõpuleviimiseks peavad olema täidetud kõik neli rassitingimust – Terano diplomaatia, Mi-TO sõjaline, Iit majanduslik, Asters tehnoloogiline. Ükski mängija ei suuda kõiki nelja rahuldada. Lõppmäng nõuab kogu galaktikat.

Lugu: lähenemine

Mälestused lakkavad eraldi saabumast. Nad saabuvad kõik korraga: roosa, sinine, oranž, roheline – neli mälestusvoogu, mis ühinevad ühtseks teadvuseks. Neli võistlust mäletavad üksteist. Mitte kui rivaalid, kes konkureerivad üle mängulaua, vaid kui panustajad ühisesse projekti, mis on praegusest tsüklist suurusjärgus varasem.

Terano teadis, kuidas läbirääkimisi pidada. Mi-TO teadis, kuidas kaitsta. Iit teadis, kuidas ehitada. Asters teadis, kuidas ehitada üle tsüklipiiride. Mega-Structure eesmärk oli see, millest ükski neist üksi aru ei saanud – mille rekonstrueerimiseks oli vaja kõiki nelja mäluvoogu. Universum 12 on äratundmise hetk: mitte võit, vaid mõistmine. Võistlusmäng jätkub, kuid uue teadlikkusega sellest, mille poole see on alati olnud.

Strateegiline juhend – Universum 12

  1. Jälgige aktiivselt pärandtingimusi: tehke Universe 12 alguses kindlaks, millised pärandtingimused võivad täitmata jääda. Kui ükski Mi-TO mängija ei ole seansi keskpaigaks lahingutegevuse võitnud, ei pruugi sõjaline pärand käivituda. Koordineerige, et tagada kõigi nelja tingimuse täitmine – isegi kui see tähendab, et lubate rivaalil täita oma pärandtingimust, et võimaldada teie panuse hindamine.
  2. Püsivad boonuste kordistajad: Universe 12-sse saabuvad mängijad, kellel on tugevad Universe 11 panused, kannavad passiivse sissetuleku boonuseid, mis kiirendavad ehitamist. Need boonused on nähtavad – vastased, kes näevad teie modifikaatoripinu, seavad prioriteediks teie panuse katkestamise enne, kui jõuate täieliku konvergentsi punktilävedeni.
  3. Täieliku lähenemise aken: 1,5-kordne panuse kordaja täieliku lähenemise ajal kestab vaid seni, kuni kõik neli pärandtingimust on samaaegselt aktiivsed. Võitlus, mis kõrvaldab armee märgi, võib murda sõjalise pärandi. Koordineerige kõigi nelja oleku säilitamiseks piisavalt kaua, et teisendada kordaja hinnatud panusteks.
Universe 12 suurim strateegiline väljakutse on teha vahet konkurentsitoimingute vahel, mis kahjustavad teie positsiooni Mega-Structure, ja ​​nende vahel, mis seda ei tee. Rivaali sadama hävitamine vähendab nende sissetulekuid, kuid ei kahjusta tingimata nende pärandit. Terano diplomaatilise tabamise blokeerimine võib aga takistada diplomaatia pärandi aktiveerimist – mis kahjustab iga mängija panust. Mitte kõik universumi 12 agressioonid pole strateegiliselt samaväärsed.

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas püsivad boonused universumis 12 universumite vahel kanduvad?
Püsivaid boonuseid antakse mängijatele, kes täitsid Universe 11 asutamisfaasis teatud panuse läve. Universumis 12 aktiveeruvad need boonused passiivsete modifikaatoritena: mängija, kes panustas üle baasläve, saab +1 Nn vooru sissetulekuboonuse tsükli kohta iga rahastatud Mega-Structure sektsiooni eest. Neid boonuseid on palju – mitmes osas panustanud mängijal on mitu modifikaatorit. Need on kõigile mängijatele nähtavad, luues läbipaistva eeliste hierarhia, mis teavitab koalitsiooni- ja kauplemisotsuseid, et jõuda universumi 13 suunas.
Millist rassipärandit on vaja Mega-Structure jaoks universumis 12?
Mega-Structure keskmise ehitusetapi jaoks on vaja ühte panust kõigilt neljalt rassipärandilt: Terano (diplomaatia pärand – täidetud diplomaatilise hõivamise või aktiivse kaubanduslepinguga Universe 12 ajal), Mi-TO võitnud vähemalt üks legaal4_TO_0 võitluses osalemine), Iit (majanduslik pärand – täidetakse 5+ Nuclear Port juhtimisega mis tahes hetkel) ja Asters (tehnoloogia pärand – täiustatud jaama aktiivsus). Keskmise ehituse lõpuleviimiseks peavad kõik neli olema täidetud. Ühe pärandi puudumisel viivitatakse Mega-Structure pikendatud faasi.
Kas suudate Mega-Structure üksi Universumis 12 täita?
Ei. Keskmise ehitusetapil on selge nelja pärandi nõue, mida ükski mängija ei saa üksi täita – isegi kui üks mängija juhib soolomängus kõiki nelja rassivärvi, tuleb iga pärandtingimus käivituda eraldi õiges järjestuses. Mitme mängijaga mängusessioonides tekitab see mängijatevahelise koordineerimise kohustusliku hetke isegi konkurentide vahel. Mängija, kes on olnud kõigi teiste suhtes vaenulik, ei saa Mega-Structure lõpule viia, ilma et keegi teine ​​oleks täitnud puuduvad pärandtingimused. See on mängu kõige otsesem avaldus selle koostöö-konkureeriva disainifilosoofia kohta.
Mis juhtub, kui kõik 4 rassipärandit on Universumis 12 üheaegselt aktiivsed?
Kui kõik neli rassi pärandtingimust on samaaegselt aktiivsed – sünkroniseeritud olek, mida nimetatakse täielikuks konvergentsiks –, lõpeb Mega-Structure keskfaas ühe ringiga, mitte ei nõua täiendavaid panustsükleid. Kõik mängijad, kellel on aktiivsed püsivad boonused Universe 11-st, saavad 1,5-kordse boonuskordaja oma panuse punktide kohta selles voorus. Täielik lähenemine on haruldane, kuid koordineerimisega saavutatav. See on Universe 12 seansi kõige dramaatilisem hetk ja paneb paika panuste paremusjärjestuse lõplikku universumisse sisenemisel.