Vesmír 11 • Akcelerácia • 30 – 45 min

Vesmír 11: Zrýchlenie

"Asters stavali štruktúry, ktoré sa neresetovali. Keď skončil cyklus Paradox X, stále tam boli." Universe 11 začína najambicióznejšieho mechanizmu kampane: Mega-Structure, projekt výstavby medzi vesmírom, ktorý pretrváva aj prostredníctvom resetov. Technologická inovácia Asters Advanced Station a konverzia typu Nn urýchľujú časovú os smerom ku koncu, o ktorom žiadne zo skorších vesmírov nenaznačovalo.

3Nová mechanika
30–45 minDĺžka relácie
3Vesmíry na vybudovanie
11thVesmír

Čo odomkne vo vesmíre 11

nadácia Mega-Structure Foundation Asters Advanced Station Konverzia typu Nn Inovácie technického stromu Trvalosť medzi cyklami Štrukturálny typ Nn

Universe 11 predstavuje ťažisko kampane od konkurenčnej akumulácie k zdieľanému projektu s dlhým horizontom. Nadácia Mega-Structure vyžaduje od všetkých zúčastnených hráčov, aby pridelili Structural Nn – prevedený typ zdroja, ktorý je tu odomknutý – na trvalú značku dosky, ktorá prežije reset Paradox X. Toto je prvý herný prvok, ktorý sa medzi cyklami neresetuje.

Asters Advanced Station je najefektívnejšou cestou k generácii Structural Nn. Ako technologické preteky získavajú Astry najlepší konverzný pomer (1:1,2) a dokážu najrýchlejšie vytvoriť základ. Mega-štruktúra však vyžaduje príspevky od všetkých štyroch rás – Asteri ju nedokážu dokončiť sami, bez ohľadu na to, koľko štrukturálnych Nn generujú.

Príbeh: Akcelerácia

Zelená spomienka, ostrá a starodávna: Asteri stojaci pred niečím obrovským, niečím, čoho sa reset nemohol dotknúť. Ostatné rasy ich nazývali staviteľmi monumentov. Asteri to nazývali praktické inžinierstvo. Ak cyklus všetko resetuje, postavte niečo mimo cyklu. Mega-štruktúra nikdy nebola o hrdosti – išlo o vytvorenie pevného bodu, ktorý paradox nedokázal vymazať.

Hrdinovia začínajú chápať konečný cieľ. Každý vesmír až do tohto bodu bol prípravou: učenie sa mechaniky, hromadenie zdrojov, budovanie strategických zručností. Mega-štruktúra je dôvod. Nie vyhrať cyklus. Vybudovať niečo, čo úplne presahuje cyklus. Zrýchlenie vo vesmíre 11 je tempo, pri ktorom sa tento účel stáva jasným - a preteky začnú dostatočne prispievať pred príchodom posledného cyklu.

Strategický sprievodca — Vesmír 11

  1. Včas vytvorte konverznú infraštruktúru: Structural Nn je možné generovať iba prostredníctvom konverznej mechaniky odomknutej vo Universe 11. Hráči, ktorí odkladajú budovanie konverznej kapacity, budú v čase, keď sa Universe 12 otvorí, pozadu v príspevkoch Mega-Structure. V skorých kolách Universe 11 uprednostňujte konverziu aj za určitú cenu na štandardný príjem portov.
  2. Hodnota partnerstva Asters: Hráči mimo Asters, ktorí dodržiavajú obchodné zmluvy s hráčom Asters, získajú pasívny bonus za konverziu. Dokonca aj keď ste priamo súťažili v skorších vesmíroch, vytvorenie obchodnej dohody v štýle Terano s Asters vo vesmíre 11 poskytuje merateľný príspevok mega-štruktúry, ktorý sa spája s vesmírom 12.
  3. Hodnotenie príspevku nadácie: Body za príspevky získané počas fázy založenia Universe 11 sa prenesú do víťazného bodovania Universe 13. Nedostatočné investovanie do nadácie, pretože „zostávajú dva vesmíry“ je bežnou chybou – krivka príspevkov je vážená dopredu a dohnanie vo vesmíre 12 stojí viac ako investovanie do vesmíru 11.
Universe 11 je miestom, kde sa objavuje skutočné kooperatívne napätie kampane. Mega-štruktúra vyžaduje príspevky zo všetkých štyroch rás, ale víťazstvo vo vesmíre 13 odmeňuje hráča, ktorý prispel najviac. Každý hráč musí prispieť dostatočne, aby bolo možné dokončenie – pričom sa snaží prispieť viac ako všetci ostatní. Je to spolupráca so súťažným bodovaním a vo vesmíre 11 sa toto napätie prvýkrát prejaví.

Často kladené otázky

Aká je megaštruktúra v Neutronium: Parallel Wars?
Mega-štruktúra je projekt výstavby viacerých vesmírov, ktorý sa začína vo vesmíre 11 a končí vo vesmíre 13. Ide o pamätník naprieč cyklami, ktorý pretrváva aj po resetovaní Paradox X – na rozdiel od všetkých ostatných budov a žetónov, ktoré resetujú každý cyklus. Základ Mega-štruktúry je položený vo vesmíre 11, bonusy v polovici výstavby sa aktivujú vo vesmíre 12 a jeho dokončenie vo vesmíre 13 spúšťa podmienku víťazstva v záverečnej hre. Vyžaduje si to príspevky zo všetkých štyroch odkazov rás na dokončenie, čo z neho robí kooperatívny čiastkový cieľ v rámci súťažnej hry.
Koľko vesmírov je potrebných na dokončenie Mega-štruktúry?
Mega-štruktúra zahŕňa presne 3 vesmíry: základnú fázu vo vesmíre 11, strednú výstavbu vo vesmíre 12 a záverečnú fázu vo vesmíre 13. Každá fáza vyžaduje od prispievajúcich hráčov minimálnu investíciu Nn a zanecháva na hracej ploche trvalú značku, ktorú nemožno zničiť útokmi na prístav alebo koaličnou vojnou. Príspevky sa sledujú v rámci cyklov – hráč, ktorý výrazne investuje do Universe 11, nesie tieto príspevky dopredu, čo ovplyvňuje skóre Mega-Structure vo vesmíre 13.
Čo je vylepšenie Asters Advanced Station vo vesmíre 11?
Pokročilá stanica Asters je jedinečná aktualizácia technického stromu dostupná iba pre preteky Asters vo vesmíre 11. Keď je postavená na existujúcom segmente staníc, umožňuje konverziu typu Nn: hráč Asters môže vymeniť jeden typ Nn (štandardný príjem) za iný typ (štrukturálne Nn potrebné pre príspevky Mega-Structure) v pomere 1:1,2. Vďaka tomu sú Asters najefektívnejším prispievateľom do Mega-štruktúry vo vesmíre 11 a 12. Hráči, ktorí nie sú Asters, môžu pristupovať ku konverzii, ale pri menej priaznivom pomere 1:0,8.
Môžu hráči, ktorí nie sú Asters, stavať vylepšenia technického stromu vo vesmíre 11?
Hráči, ktorí nie sú Asters, majú prístup k obmedzenej verzii technologického stromu od Universe 11, ale bez jedinečnej aktualizácie Advanced Station. Môžu si zakúpiť všeobecné technické vylepšenia (efektívnosť pohybu, optimalizácia príjmu, bojové bonusy) za štandardnú cenu Nn. Asters Advanced Station je výhradne Asters. Hráči mimo Asters, ktorí prispeli ku koaličným dohodám Terano alebo obchodným sieťam Mi-TO v Universes 9–10, však môžu získať prístup k zdieľanému technologickému bonusu, ktorý čiastočne replikuje efektivitu konverzie – mechanizmus určený na odmeňovanie kooperatívnej hry naprieč kampaňou.