Wszechświat 11 &byk; Przyspieszenie &byk; 30–45 minut

Wszechświat 11: Przyspieszenie

„Asters zbudował struktury, które się nie zresetowały. Kiedy cykl Paradox X dobiegł końca, nadal tam były.” Wszechświat 11 rozpoczyna najbardziej ambitną mechanikę w kampanii: Mega-Structure, projekt budowy obejmujący wiele wszechświatów, który utrzymuje się nawet po zresetowaniu. Ulepszenie technologii Asters Advanced Station i konwersja typów Nn przyspieszają oś czasu prowadzącą do rozgrywki końcowej, o której żaden z wcześniejszych wszechświatów nie wspomniał.

3Nowa mechanika
30–45 minDługość sesji
3Wszechświaty do zbudowania
11thWszechświat

Co odblokowuje się w Wszechświecie 11

Mega-Structure Podstawa Asters Stacja zaawansowana Nn Konwersja typu Uaktualnienia drzewa technologicznego Trwałość między cyklami Konstrukcja Nn Typ

Wszechświat 11 wyznacza punkt zwrotny kampanii od konkurencyjnej akumulacji do wspólnego, długoterminowego projektu. Fundacja Mega-Structure wymaga, aby wszyscy uczestniczący gracze przydzielili Structural Nn — przekonwertowany typ zasobu odblokowany tutaj — w kierunku stałego znacznika planszy, który przetrwa reset Paradox X. Jest to pierwszy element gry, który nie resetuje się pomiędzy cyklami.

Stacja zaawansowana Asters to najskuteczniejsza ścieżka do generowania strukturalnych Nn. Jako wyścig technologiczny, Asters uzyskuje najlepszy współczynnik konwersji (1:1,2) i może najszybciej zbudować fundament. Ale Mega-Structure wymaga wkładu wszystkich czterech dziedzictw rasy — Asters nie może go ukończyć sam, niezależnie od tego, ile strukturalnych Nn generuje.

Historia: Przyspieszenie

Zielone wspomnienie, wyraźne i starożytne: Asters stojący przed czymś ogromnym, czymś, czego reset nie mógł dotknąć. Inne rasy nazywały ich budowniczymi pomników. Asters nazwał to inżynierią praktyczną. Jeśli cykl wszystko zresetuje, zbuduj coś poza cyklem. Mega-Structure nigdy nie dotyczył dumy — chodziło o stworzenie stałego punktu, którego paradoks nie mógł wymazać.

Bohaterowie zaczynają rozumieć ostateczny cel. Do tego momentu każdy wszechświat był przygotowany: uczył się mechaniki, gromadził zasoby, budował umiejętności strategiczne. Mega-Structure jest powodem. Nie po to, żeby wygrać cykl. Zbudować coś, co całkowicie wykracza poza cykl. Przyspieszenie we Wszechświecie 11 to tempo, w którym cel staje się jasny – a rasa zaczyna wnosić wystarczający wkład, zanim nadejdzie ostatni cykl.

Przewodnik strategiczny — Wszechświat 11

  1. Wcześnie utwórz infrastrukturę konwersji: Struktury Nn można wygenerować wyłącznie za pomocą mechaniki konwersji odblokowanej w Wszechświecie 11. Gracze, którzy opóźnią budowanie zdolności do konwersji, będą opóźnieni w wkładzie Mega-Structure do czasu otwarcia Wszechświata 12. Nadaj priorytet konwersji, nawet za pewnym kosztem, na standardowy dochód portu we wczesnych rundach Wszechświata 11.
  2. Asters wartość partnerstwa: Gracze spoza Asters, którzy utrzymują umowy handlowe z graczem Asters, otrzymują pasywną premię za konwersję. Nawet jeśli rywalizowałeś bezpośrednio we wcześniejszych wszechświatach, zawarcie umowy handlowej w stylu Terano z Asters w Wszechświecie 11 zapewnia wymierną efektywność wkładu Mega-Structure, która przekłada się na Wszechświat 12.
  3. Punktacja wkładu Fundacji: Punkty wkładu zdobyte podczas fazy fundamentów Wszechświata 11 przechodzą na punktację zwycięstwa Wszechświata 13. Niedoinwestowanie w fundację ze względu na to, że „pozostały dwa wszechświaty” jest częstym błędem — krzywa wkładu jest przesunięta do przodu, a nadrobienie zaległości w Wszechświecie 12 kosztuje więcej niż inwestowanie w Wszechświat 11.
W 11 uniwersum pojawia się prawdziwe napięcie współpracy w kampanii. Mega-Structure wymaga wkładu wszystkich czterech ras, ale punktacja zwycięstwa w Wszechświecie 13 nagradza gracza, który wniósł najwięcej. Każdy gracz musi wnieść wystarczający wkład, aby ukończenie było możliwe, starając się jednocześnie wnieść więcej niż wszyscy inni. To współpraca z punktacją konkurencyjną, a w 11 Wszechświecie to napięcie po raz pierwszy staje się widoczne.

Często zadawane pytania

Co to jest Mega-Structure w Neutronium: Parallel Wars?
Mega-Structure to projekt budowlany obejmujący wiele wszechświatów, który rozpoczyna się w Wszechświecie 11, a kończy w Wszechświecie 13. Jest to pomnik złożony z wielu cykli, który przetrwa reset Paradox X — w przeciwieństwie do wszystkich innych budynków i żetonów, które resetują się w każdym cyklu. Podstawa Mega-Structure jest położona w Wszechświecie 11, premie w połowie budowy aktywują się w Wszechświecie 12, a jego ukończenie w Wszechświecie 13 uruchamia warunek zwycięstwa w grze końcowej. Jego ukończenie wymaga wkładu wszystkich czterech ras, co czyni go celem pobocznym współpracy w grze konkurencyjnej.
Ile wszechświatów potrzeba, aby ukończyć Mega-Structure?
Mega-Structure obejmuje dokładnie 3 wszechświaty: fazę fundamentów w Wszechświecie 11, połowę budowy w Wszechświecie 12 i fazę końcową w Wszechświecie 13. Każda faza wymaga minimalnej inwestycji Nn ze strony biorących udział w projekcie graczy i pozostawia na planszy trwały znacznik, którego nie można zniszczyć w wyniku ataków na porty ani działań wojennych koalicji. Wkłady są śledzone w cyklach — gracz, który dużo inwestuje w Wszechświat 11, przenosi te punkty wkładu do przodu, co wpływa na punktację Mega-Structure w Wszechświecie 13.
Na czym polega ulepszenie Asters Advanced Station w Wszechświecie 11?
Stacja zaawansowana Asters to unikalne ulepszenie drzewa technologicznego dostępne tylko dla rasy Asters w Wszechświecie 11. Zbudowana na istniejącym segmencie stacji umożliwia konwersję typu Nn: gracz Asters może wymienić jeden typ Nn (standardowy dochód) na inny typ (strukturalny Nn wymagane w przypadku wkładów Mega-Structure) w proporcji 1:1,2. To sprawia, że ​​Asters jest najskuteczniejszym współtwórcą Mega-Structure w Wszechświecie 11 i 12. Gracze inni niż Asters mają dostęp do konwersji, ale z mniej korzystnym współczynnikiem 1:0,8.
Czy gracze spoza Asters mogą tworzyć ulepszenia drzewa technologicznego w Wszechświecie 11?
Gracze inni niż Asters mogą uzyskać dostęp do ograniczonej wersji drzewa technologicznego, począwszy od Wszechświata 11, ale bez unikalnego ulepszenia Advanced Station. Mogą zakupić ogólne ulepszenia technologiczne (wydajność ruchu, optymalizację dochodów, premie bojowe) po standardowym koszcie Nn. Stacja zaawansowana Asters to wyłącznie stacja Asters. Jednakże gracze spoza Asters, którzy przyczynili się do porozumień koalicyjnych Terano lub sieci handlowych Mi-TO w Wszechświatach 9–10, mogą uzyskać dostęp do wspólnej premii technologicznej, która częściowo odwzorowuje wydajność konwersji — mechaniki zaprojektowanej w celu nagradzania gry kooperacyjnej w całej kampanii.