Svemir 11 • Ubrzanje • 30–45 min

Svemir 11: Ubrzanje

"Asters izgradio je strukture koje se nisu poništile. Kada je ciklus Paradox X završio, još uvijek su bile tamo." Svemir 11 započinje najambiciozniji mehaničar u kampanji: Mega-Structure, projekt izgradnje između svemira koji traje kroz resetira. Tehnološka nadogradnja Asters Advanced Station i pretvorba tipa Nn ubrzavaju vremensku crtu prema završnici koju niti jedan od ranijih svemira nije nagovijestio.

3Nova mehanika
30–45 minDuljina sesije
3Svemiri za izgradnju
11thSvemir

Što se otključava u Svemiru 11

Mega-Structure Zaklada Asters napredna stanica Nn Pretvorba tipa Nadogradnje tehničkog stabla Postojanost u više ciklusa Strukturalni Nn tip

Svemir 11 označava prijelaz kampanje od konkurentske akumulacije do zajedničkog dugoročnog projekta. Zaklada Mega-Structure zahtijeva od svih igrača koji sudjeluju da dodijele Structural Nn — pretvorenu vrstu resursa koja se ovdje otključava — prema trajnom markeru ploče koji preživi resetiranje Paradox X. Ovo je prvi element igre koji se ne resetira između ciklusa.

Asters Advanced Station je najučinkovitiji put do strukturne Nn generacije. Kao tehnološka utrka, Asters dobiva najbolji omjer pretvorbe (1:1,2) i može najbrže postaviti temelje. Ali Mega-Structure zahtijeva doprinose svih četiriju rasnih nasljeđa — Asters ne mogu je dovršiti sami, bez obzira na to koliko Strukturalnih Nn generiraju.

Priča: Ubrzanje

Zeleno sjećanje, oštro i staro: Asters stoji ispred nečeg ogromnog, nečega što resetiranje nije moglo dodirnuti. Druge rase nazivale su ih graditeljima spomenika. Asters to je nazvao praktičnim inženjeringom. Ako ciklus sve poništi, izgradite nešto izvan ciklusa. Mega-Structure nikada nije bio o ponosu - radilo se o stvaranju fiksne točke koju paradoks nije mogao izbrisati.

Heroji počinju shvaćati krajnji cilj. Svaki svemir do ove točke bio je priprema: učenje mehanike, gomilanje resursa, izgradnja strateških vještina. Mega-Structure je razlog zašto. Ne osvojiti ciklus. Izgraditi nešto što u potpunosti nadilazi ciklus. Ubrzanje u Svemiru 11 je tempo pri kojem ta svrha postaje jasna - i rasa počinje dovoljno doprinositi prije nego što stigne posljednji ciklus.

Strateški vodič — Svemir 11

  1. Rano uspostavite infrastrukturu pretvorbe: Strukturalni Nn može se generirati samo putem mehanike pretvorbe otključane u Svemiru 11. Igrači koji odgode izgradnju kapaciteta pretvorbe ostat će u zaostatku s Mega-Structure doprinosa do otvaranja Svemira 12. Dajte prednost konverziji čak i uz određenu cijenu u standardni prihod od luke u ranim rundama Universe 11.
  2. Asters vrijednost partnerstva: Igrači koji nisu Asters i održavaju trgovačke ugovore s igračem Asters dobivaju bonus za pasivnu konverziju. Čak i ako ste se izravno natjecali u ranijim svemirima, sklapanje trgovinskog sporazuma u stilu Terano s Asters u Svemiru 11 pruža mjerljivu učinkovitost doprinosa Mega-Structure koji se spaja u Svemir 12.
  3. Bodovanje temeljnog doprinosa: Bodovi doprinosa zarađeni tijekom temeljne faze Universe 11 prenose se u bodovanje pobjede Universe 13. Nedovoljno ulaganje u zakladu jer "preostala su dva svemira" uobičajena je pogreška — krivulja doprinosa je ponderirana sprijeda, a nadoknađivanje u Svemiru 12 košta više od ulaganja u Svemir 11.
Svemir 11 je mjesto gdje se pojavljuje istinska napetost suradnje u kampanji. Mega-Structure zahtijeva doprinose svih četiriju rasnih nasljeđa, ali bodovanje pobjede u Svemiru 13 nagrađuje igrača koji je najviše pridonio. Svaki igrač mora doprinijeti dovoljno da bi završetak bio moguć - dok pokušava doprinijeti više od svih ostalih. To je suradnja s natjecateljskim bodovanjem, a Universe 11 je mjesto gdje ta napetost prvi put postaje vidljiva.

Često postavljana pitanja

Što je Mega-Structure u Neutronium: Parallel Wars?
Mega-Structure je projekt izgradnje više svemira koji počinje u Svemiru 11 i završava u Svemiru 13. To je spomenik između ciklusa koji traje kroz resetiranje Paradox X — za razliku od svih drugih zgrada i žetona, koji se poništavaju svaki ciklus. Temelj Mega-Structure postavljen je u Svemiru 11, bonusi usred izgradnje aktiviraju se u Svemiru 12, a njegov završetak u Svemiru 13 pokreće uvjet pobjede na kraju igre. Za dovršetak su potrebni doprinosi svih četiriju rasnih naslijeđa, što ga čini kooperativnim podciljem unutar natjecateljske igre.
Koliko svemira je potrebno da se dovrši Mega-Structure?
Mega-Structure obuhvaća točno 3 svemira: temeljnu fazu u Svemiru 11, srednju fazu izgradnje u Svemiru 12 i završnu fazu u Svemiru 13. Svaka faza zahtijeva minimalno Nn ulaganje od igrača koji doprinose i ostavlja postojani marker na ploči koji se ne može uništiti napadima luka ili koalicijsko ratovanje. Doprinosi se prate kroz cikluse — igrač koji mnogo ulaže u Svemir 11 prenosi te bodove doprinosa naprijed, što utječe na bodovanje Mega-Structure u Svemiru 13.
Što je nadogradnja Asters Advanced Station u Svemiru 11?
Asters Advanced Station jedinstvena je nadogradnja tehnološkog stabla dostupna samo za Asters rasu u Svemiru 11. Kada se izgradi na postojećem segmentu postaje, omogućuje konverziju tipa Nn: igrač Asters može razmijeniti jednu vrstu Nn (standardni prihod) za drugu vrstu (strukturni Nn potreban za Mega-Structure doprinose) u omjeru 1:1,2. Ovo čini Asters najučinkovitijim Mega-Structure suradnikom u Svemiru 11 i 12. Igrači koji nisu Asters mogu pristupiti konverziji, ali po manje povoljnoj stopi 1:0,8.
Mogu li igrači koji nisu Asters izgraditi nadogradnje tehnološkog stabla u Svemiru 11?
Igrači koji nisu Asters mogu pristupiti ograničenoj verziji tehnološkog stabla počevši od Svemira 11, ali bez jedinstvene nadogradnje Advanced Station. Mogu kupiti generičke tehnološke nadogradnje (učinkovitost kretanja, optimizacija prihoda, borbeni bonusi) po standardnoj Nn cijeni. Asters Advanced Station je isključivo Asters. Međutim, igrači koji nisu Asters i koji su pridonijeli Terano koalicijskim sporazumima ili Mi-TO trgovačkim mrežama u svemirima 9–10 mogu pristupiti zajedničkom tehnološkom bonusu koji djelomično replicira učinkovitost konverzije — mehanika osmišljena za nagrađivanje kooperativne igre u nizu kampanje.