יקום 7: צמיחה
"בסיסים יכולים לגדול. מושבות נושאות את ההשפעה שלי הלאה." יקום 7 מעמיק את מערכת הבנייה. כעת ניתן לשדרג בסיסים למושבות (עד 3 לכל בסיס), ולהגדיל את ההכנסה הטריטוריאלית. סחר בשטחים נפתח בין שחקנים - המשא ומתן הכלכלי הישיר הראשון. ו-Fate's Choice נותנת לשחקנים מנוסים את היכולת לשלוט בתזמון של Paradox X: לדחות את זה פעם אחת, או להרוויח מהכאוס.
מה נפתח ביקום 7
שדרוגי מושבה (3 לכל בסיס) מסחר בטריטוריה בחירת הגורל (Paradox X שליטה)
יקום 7 מוסיף עומק לשכבות הכלכליות והטריטוריאליות. שדרוגי המושבה מאפשרים עד 3 מושבות לבסיס, ומגדילים את ההכנסה מכל טריטוריה מעבר למחווה הבסיסית. מסחר בטריטוריה מאפשר משא ומתן ישיר בין שחקנים - ניתן להחליף מקטעים עבור Nn או מקטעים אחרים. בחירת הגורל היא האלמנט החדש והדרמטי של היקום: כאשר מופעלת התראת Paradox X, גיבור יכול לבחור לדחות את סיום המחזור (לשלם ל-Nn כדי לדחות קריסה) או להאיץ אותו (להרוויח מהכאוס של קריסה מוקדמת).
הסיפור: צמיחה
בניית ידע מגיעה לרמה חדשה. בסיסים יכולים לגדול - מושבות מרחיבות את ההשפעה על פני השטח. נתיבי סחר בין גיבורים מתאפשרים לראשונה. מה שהיה שנוי במחלוקת בעבר ניתן כעת למשא ומתן. ואז: המחזור השביעי מביא משהו חסר תקדים. אתה לומד לחוש את הגישה של הפרדוקס - קרע במרקם המציאות שאתה יכול עכשיו להרגיש לפני שהוא מגיע.
כאשר זה נוגע בתודעה שלך, אתה מבין: יש לך בחירה. קבל את הבלתי נמנע והרווח מהכאוס של קריסה מוקדמת... או שלם את המחיר כדי לדחות את הקץ. אבל אפשר לעכב את הגורל רק פעם אחת. השימוש החד פעמי הזה דורש תזמון מושלם - ותזמון מושלם מחייב לדעת, טוב מכולם, היכן בדיוק נמצאים חפצי Paradox X ברגע זה.
אסטרטגיית בניית מושבות
שרשרת שדרוג המושבה היא ההחלטה הכלכלית הגדולה ביותר ביקום 7. כל מושבה מוסיפה הכנסה לטריטוריה שכבר מייצרת מחווה. העלות-תועלת של השקעה במושבה:
- בניית מושבה עולה Nn מראש אבל מייצרת הכנסה נוספת בכל סיבוב
- מקסימום 3 מושבות לבסיס שווה הכנסה מקסימלית לטריטוריה
- נדרשות מושבות עבור תחנות (Nexus) ביקום 10 - אך תחנות דורשות תחילה שרשרת מלאה של 3 מושבות
- Asters יכול לשדרג את המושבות ל-Advanced Station (הטכנולוגיה הבלעדית שלהם) החל מיקום 7, מה שהופך אותן לעוצמתיות באופן ייחודי כאן
בחירת הגורל
בחירת הגורל היא המכונאי המעניין ביותר מבחינה פסיכולוגית ביקום 7. כאשר מופיעה חתימת האנרגיה Paradox X - מאותתת ש-3 החפצים כנראה ייאספו בקרוב - גיבור שמפעיל את בחירת הגורל יכול לבחור בין שתי אפשרויות:
- עיכוב: הוצא Nn כדי לדחות את סיום המחזור. זה מועיל לשחקנים שנמצאים בפיגור - יותר זמן לבנות עמדה לפני שהמחזור מתאפס ומעביר את ה-Enriched Nn קדימה.
- האץ: קח את בונוס הכיווץ עכשיו. שחקנים עם עמדות חזקות נהנים מסיים את המחזור במהירות לפני שהמתחרים סוגרים את הפער.
ניתן להפעיל את Fate's Choice רק פעם אחת בכל מחזור, והשחקן הראשון שמשתמש בה נועל את כל השאר. זה יוצר מטא של משא ומתן: איזה שחקן מרוויח מעיכוב לעומת האצה? האם השחקן שמחזיק ב-Fate's Choice ישתמש בה לטובתו, או יחזיק בה כמנוף? במשחקים מרובי שחקנים, Fate's Choice הופכת לקלף מיקוח כמו פעולה ישירה - שחקנים אחרים עשויים להציע Nn או ויתורים כדי להשפיע על האופן שבו ומתי היא נפרסת.
מסחר בשטחים
מסחר בטריטוריה פותח את המשא ומתן הכלכלי הישיר הראשון של שחקן אל שחקן במשחק. שחקנים יכולים להחליף קטעים מבוקרים עבור Nn, קטעים אחרים או הבטחות עתידיות (לא מחייבות אך במעקב חברתי). המסחר הוא בעל הערך הגבוה ביותר לאיחוד החזקות בשטחים שבור - שחקן עם תביעות מפוזרות של מקטע בודד יכול להחליף אותן לשחקן אחר תמורת חסימה רציפה שמאפשרת שדרוגי המושבה והשלמת מורשת גזע. זה גם יוצר דינמיקה דיפלומטית: סחר בטריטוריה עם שכן מאיים יכול להסיט את וקטור ההתרחבות שלו מהאזור הכלכלי המרכזי שלך.