Iit
Iit saprata Neutronium tādā līmenī, ko citi nevarēja sasniegt. Enerģija bija viņu reliģija - nevis metaforiski. Viņi pielūdza Visuma pamatspēkus, un Neutronium bija viņu vissvētākā viela. Tur, kur citi redzēja bīstamu radioaktīvo nogulsnējumu, Iit redzēja mainīgas gaismas dārzu: skaistu, barojošu, dzīvu.
Vēsture
Iit dzimtā pasaule, reaktora kodols, riņķo bīstami tuvu savai zvaigznei — nepārtrauktā starojumā, kas sterilizētu lielāko daļu dzīvību nesošo planētu. Iit ne tikai to pārdzīvoja; viņi ap to uzcēla visu savu civilizāciju. Miljoniem gadu tie attīstīja vielmaiņas ceļus, kas iekļāva radioaktīvos izotopus kā enerģijas katalizatorus, apstrādājot gamma starojumu tieši šūnu līmenī.
Viņu vēsture ir enerģijas meistarības vēsture. Tur, kur citas rases būvēja mīnas vai diplomātiskos tīklus, Iit izveidoja daļiņu paātrinātājus — vispirms aptverot ielejas, pēc tam aptverot kontinentus, pēc tam izplatoties orbītā. Tās nebija infrastruktūras. Tās bija katedrāles. Viņu funkcija bija Neutronium sintēze: bāzes vielas bombardēšana ar enerģiju, kas radīja nelielu daudzumu neitronu deģenerēta materiāla. Ienesīgums bija mazāks par Mi-TO tiešo ieguvi, taču tīrība bija neparasti — Iit-sintezētais Neutronium prasīja mazāk Alpha Core apstrādes nekā jebkuram citam avotam. Kad Paradox X izjauca galaktisko kārtību, Iit sadalītā enerģijas infrastruktūra izrādījās izturīgāka nekā diplomātiskie tīkli vai militārās apgādes līnijas. Tās bija vienas no pēdējām sacīkstēm, kas sabruka, taču sabruka, atstājot tikai oranžos teritoriālos apzīmējumus un vāju silto dūkoņu, ko joprojām izstaro to senie daļiņu bloki.
Bioloģija un sajūtas
Iit ir bioluminiscējoši — viņu ķermeņi mirdz ar gaismu, kas atspoguļo enerģētisko stāvokli, emocionālo stāvokli un veselību. Mirdzums nav dekoratīvs. Tas ir tiešs kodolprocesu blakusprodukts šūnu līmenī: radioaktīvie izotopi, kas iekļauti to metabolismā, izstaro gaismu, kad tie cikliski norit sabrukšanas reakcijās. Kad Iit ir veseli un enerģiski, tie spīd. Kad gaisma ir novājināta, tā kļūst vājāka. Kad tie ir ievainoti, tie neasiņo - no tiem izplūst gaisma, gaismas plazmai līdzīga viela, kas kalpo kā viņu asinsrites vide, kas lēnām izkliedējas gaisā.
Viņu nervu sistēma daļēji darbojas uz kodolreakcijām, nevis tīri ķīmiskiem signāliem, dodot viņiem ātrākus refleksus, nekā liek domāt viņu slaidie, gandrīz trauslā izskata rāmji. Viņu piecas maņas radikāli pārveido enerģijas bioloģija. Energy Spectrum Vision ļauj viņiem uztvert infrasarkano, ultravioleto, gamma starojumu un Neutronium enerģijas laukus kā atšķirīgas krāsas — Neutronium nogulsnes tumsā Iit izskatās kā spilgtas siltas krāsas. Rezonanses dzirde uztver enerģijas vibrācijas: funkcionējošs Nuclear Port ģenerē skaņu, ko viņi raksturo kā līdzīgu katedrāles korim. Thermal Touch nolasa siltuma parakstus caur kontaktu. Chemical Sense ir ierobežots. Unikālā Neutronium Rezonanse — dziļa proprioceptīva Neutronium klātbūtnes un kvantu stāvokļa sajūta diapazonā — ļāva Iit inženieriem bez jebkāda instrumenta pārraudzības noteikt nogulsnes, novērtēt tīrību un pārraudzīt.
Sociālā struktūra
Iit sabiedrība bija garīgs kolektīvs, kas tika organizēts ap kopīgiem enerģijas laukiem, nevis politisku hierarhiju. Kad tika savākti vairāki Iit, to bioluminiscējošās emisijas sinhronizējās — nevis apzināti, bet gan bioloģiski, kā ugunspuķes sinhronizējas mežos. Šī apkārtējās grupas izpratne radīja lielas Iit pulcēšanās sajūtas kā viens sadalīts prāts, nevis pūlis.
Lēmumi tika pieņemti konverģencē: pulcēšanās, kurās Iit fiziski grupējās, līdz viņu enerģijas lauki saplūda kolektīvā laukā. Konverģencē individuālās vilcināšanās un bailes tika iekļautas kolektīvā signālā — viņi piedzīvoja savu nenoteiktību, jo tā faktiski tika nosvērta pret visiem citiem. Rezultāti bija lēni pēc citu sacensību standartiem, bet radīja lēmumus ar ievērojamu dalības maksu. Nuclear Ports bija patiesi svētas vietas. Inženieri, kas uzturēja reaktorus, ieņēma priesteru sociālo lomu - nevis metaforiski, bet gan strukturāli. Garīgo atpazīšanu sniedza spožums: spilgtākie Iit, tie, kuri bija metabolizējuši visvairāk enerģijas un integrējuši savā bioloģijā vissarežģītākās kodolreakcijas, bija garīgie vecākie. Tas nebija politisks spēks, bet gan kaut kas tuvāks gudrības vecumam.
Kā viņi ieguva Neutronium
Iit radīja Neutronium, izmantojot mākslīgo sintēzi — daļiņu paātrinājumu līdz enerģijām, kas radīja nelielu daudzumu neitronu deģenerētas vielas no bāzes elementiem. Viņu kontinentālā mēroga paātrinātāji un vēlāk arī orbitālās iekārtas nodrošināja tiem caurlaidspēju, kas kompensēja ražas neefektivitāti salīdzinājumā ar tiešo ieguvi. Katra sintezētā partija bija unikāla: Iit galvenie sintezatori varēja pielāgot saražotā Neutronium kvantu īpašības konkrētiem lietojumiem, radot materiālu, kas bija daļēji iepriekš bagātināts pirms Alpha Core apstrādes. To uzskatīja par sakrālu mākslu. Labākie sintezatori pavadīja gadu desmitiem, apgūstot kvantu regulēšanu, ražojot Nn nepārspējamas tīrības pakāpes īpašiem mērķiem — bagātināšanas katalizatoriem, būvmateriāliem progresīvām konstrukcijām, Mega-Structure komponentiem.
Viņu mantojums spēlē
Varoņi, kuri būvē 3 bāzes uz Orange (Iit) teritorijām, atgūst sacīkšu senās zināšanas: +1 bezmaksas Nuclear Port — viens Nuclear Port artifact, kas izveidots bez tēriņiem. Šis ir ekonomiski spēcīgākais rasu bonuss spēlē. Nuclear Ports rada eksponenciālus ienākumus, strauji palielinoties ar katru papildu portu:
| Ports | Ienākumi vienā kārtā | Kumulatīvā priekšrocība |
|---|---|---|
| 1 port | 2 Nn | Iit sākuma vadībā |
| 2 ports | 5 Nn | +3 Nn starpība pār 1-port sacīkstēm |
| 3 ports | 10 Nn | +5 Nn starpība pār 2-port sacīkstēm |
| 5 ports | 28 Nn | Ekonomiskās dominēšanas slieksnis |
| 10 ports | 220 Nn | Bēguši ienākumi, gandrīz neapturami |
Bezmaksas starta ports ir papildu priekšrocība katrā sesijas kārtā. Senā mājas pasaule: reaktora kodols. Mantotās teritorijas: A1, B2, C3, E1, F2. Navigācijas bonuss (Universe 6+): +1 NP, veidojot Nuclear Port. Nuclear Port mērogošanas sistēma ir pilnībā aprakstīta sadaļā Nuclear Port Mērogošana.
Dizaina piezīmes
Uzņēmuma Iit prēmija ir ekonomiska, nevis militāra, jo tā ir apzināta. Frakcija pārstāv "celtnieka" arhetipu — viņiem vajadzētu uzvarēt, attīstot pretiniekus, nevis apkarojot tos. Bezmaksas Nuclear Port rada tūlītēju asimetriju, kas atalgo ātru izplešanos cīņā. Dizaina izaicinājums bija sniega bumbas problēma: Iit agrīnās versijās pārāk ātri varēja sasniegt 5+ pieslēgvietas un radīt lielus ienākumus, kā rezultātā sesijas iznākums bija noteikts 15. gadu vecumā.
Līdzsvara risinājums bija ostas iznīcināšana. Pretinieki var iznīcināt Iit Nuclear Port, veicot militāras darbības, atiestatot ienākumu dzinēju un izveidojot panākšanas mehānismu. Tas saglabā Iit konkurētspēju, lai cīnītos visas sesijas laikā: tie joprojām ir dabisks mērķis militārajiem spēlētājiem, kuri vēlas novērst ekonomikas sniega pikas, nezaudējot savu ekonomisko identitāti. Spriedze starp ekonomikas dzinēja veidošanu un aizstāvēšanu ir galvenā Iit spēlēšanas pieredze.